网上订餐系统详细设计说明书知识分享.doc

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网上订餐系统详细设计说明书知识分享.doc

二零一四年六月

1引言 3

1.1编写目的 3

1.2背景 3

1.3定义 4

1.4参考资料 4

2程序系统的结构 4

3程序1(标识符)设计说明 5

3.1程序描述 5

3.2功能 6

3.3性能 6

3.4输人项 7

3.5输出项 7

3.6算法 7

3.7流程逻辑 9

3.8接口 9

3.9存储分配 10

3.10注释设计 10

3.11限制条件 10

3.12测试计划 10

3.13尚未解决的问题 10

4结构设计 10

4.1概念结构设计 10

4.2逻辑结构设计 12

4.3物理结构设计 13

5总体设计 14

5.1需求规定 14

5.2运行环境 14

5.3基本设计概念和处理流程 15

5.4结构 17

5.5功能器求与程序的关系 17

5.6人工处理过程 18

5.7尚未问决的问题 18

1

详细设计说明书

1引言

1.1编写目的

可行性分析报告是为“网上订餐”开发的可能性、可行性、必要性提供论据,为开发人员进行系统总体规划设计及具体实施开发工程提供必要的参考资料,在系统开发完成后期为系统的测试、验收提供帮助。

预期使用者是学校的在线大学生。

1.2背景

随着电脑在大学校园的普及,同学们对订餐渐渐热衷起来,尤其是到冬天的时候,天气特别冷,很多同学都不愿意出宿舍了。

很多同学不知道吃什么,同时又不愿意冒着大风去食堂买饭。

很多时候会出现这样的情况,人们去就餐时,会出现排队或没有位置的现象;还有就是有的人懒的出去,想在自己的宿舍就能享受到美味的食物。

这样就出现了订餐这样的做法。

项目全称:

重庆工商大学网上订餐系统

项目发起者:

11级电商二班X小组

项目开发者;11电商二班X小组

项目用户:

重庆工商大学在校学生,附近餐厅

1.3定义

会员

网上订餐系统中合规的注册用户

游客

未注册或者未登陆的浏览者

管理员

系统的管理员

购物车

存放用户在确定订餐前所点选的菜品

1.4参考资料

《JAVA从入门到精通》清华出版社

《数据库系统概念》机械工业出版社

《关系数据库基础与实践教程》电子工业出版社

2程序系统的结构

本程序使用B/S架构并使用了四层逻辑结果,使该程序具有很好的可读性和直观性,具体的图示如下面的图

(1)所示

以下为用户整体订餐流程图,也是我们的核心工作流程图,如图2所示

餐厅管理系统

管理员

客服人员

客户

订餐

系统

订餐员

图2订餐系统顶层数据流图

我们的核心工作流程为订餐,为了给用户一个更好的订餐享受,我们添加了很多增加用户体验的工作,提高了订餐的效率,并且给用户一个更好的享受。

3程序1(标识符)设计说明

3.1程序描述

该程序主要是实现用电脑实现预约定餐、预约到达、未约到达就餐、点菜和结账功能,当然在定餐的基础上可以取消预约,在未就餐之前还可以退餐,对于这其中的问题,我们都给出很仔细的处理,也许这些都是比较小的细节,但是这些我们都做得很细,以方便餐馆进行管理。

3.2功能

根据《网上订餐系统》的概要设计,本系统按照功能角度分解,可以分为客户端子系统和管理端子系统。

客户端子系统包括用户注册、用户登录、个人信息维护、餐品信息浏览、维护购物车、生成订单等六个模块。

管理端子系统包括登陆管理、维护顾客信息、维护餐品信息、管理订单等四个模块,他们的关系如图,以下将分小节对各个部分分别进行详细设计。

3.3性能

对于该系统,当用户进行某一项操作,其响应时间应该在一定可以接受的范围内,太慢的话就会显得很不适用。

当新增一个预约或其它操作时应该能够在主GUI上面能及时的显示出来,而不能有太多的延时,因此我们采用了观察者模式以能及时更信息,当随着日期的改变时所有的信息也应该跟着的变化。

由于要读写数据库,因此对电脑的配置也有一定的要求,太差的话可能导致反应很慢。

3.4输人项

l新增预约:

姓名、地址、电话号码、日期

l点菜:

根据菜单选菜

l添加菜名和酒水:

菜名、价格

l删除菜名和酒水:

菜名

3.5输出项

l完成订单:

客户姓名、联系电话、客户地址

l取消订单:

要取消的订单号、原订单的时间

l结账:

姓名、电话、日期、应付款

3.6算法

int i;

一页显示的记录数 = 10;

取得待显示页码

PageSet:

strPage = page;

if(strPage==null)//page参数为空时,此时显示第一页数据

{

待显示页码 = 1;

}

else{

待显示页码 = Integer.parseInt(strPage);//将字符串转换成整型

if(待显示页码<1) 待显示页码 = 1;

}

执行SQL语句并获取结果集

ResultSetrs = sqlStmt.executeQuery("SQL”);

获取记录总数

rs.last();

记录总数 = rs.getRow();

记算总页数

总页数 = (记录总数+设置一页显示的记录数-1) / 一页显示的记录数;

调整待显示的页码

if(待显示页码>总页数) 待显示页码 = 总页数;

// 分页情况分类  

//选择向上翻

if(待显示页码>1)

{

选择向上翻一页传递参数pageda=待显示页码-1gotoPageSet;

}

//选择向下翻

if(待显示页码<总页数)

{

选择向下翻一页传递参数pageda=待显示页码+1gotoPageSet;

}

If(选择到尾页)

{

选择到尾页传递参数pageda=总页数gotoPageSet;

}

页次=待显示页码/总页数页 ;  

if(总页数>0){

将记录指针定位到结果集的第一条记录上((待显示页码-1) * 一页显示的记录数 + 1);

i = 0;

while(i<一页显示的记录数 && 数据库指针不在结果集尾部){

输出要分页显示的数据库中的内容;

将数据库指针移动到当前行的下一行;

i++;

}

}

3.7流程逻辑

进入系统主界面

类别管理

信息维护

会员维护

更改资料

操作页面

订餐信息

结账

加入购物车

选购

食品搜索

订单号

订单维护

食品管理

浏览页面

数据库

去收银台

账号管理

用户登录

用户注册

管理员登录

退出

注销登录

3.8接口

l软件接口:

本系统提供了供其它软件使用的函数,以达到软件的复用性。

l硬件接口:

本系统通过JVM与底层硬件层交流。

l硬件之间接口:

本系统现版本暂时只为单机版,故不考虑终端之间的交互。

3.9存储分配

无特别存储分配的需要。

3.10注释设计

采用的是程序说明性注释。

3.11限制条件

本模块在运行使用中无特别限制条件。

3.12测试计划

本模块针对用户订餐信息在测试时要求对测试输入数据到数据库,同时能够在外部查询得到准确的读出数据。

3.13尚未解决的问题

对数据库的链接。

4结构设计

4.1概念结构设计

本系统的实体是用户,一般为在校大学生。

属性则是姓名,编号,订餐时间,订餐内容。

原始数据流程如下:

数据流图如下:

4.2逻辑结构设计

4.2.1功能模块设计

1.表单的添加:

主要是对订餐人员的个人信息及工作情况进行录入,方便以后对配送人员的工作情况进行记录。

2.表单的修改:

主要是对以前录入的表单信息进行查看比对,并对不对的地方进行一些修改或者删除信息处理。

3.表单的查询:

当录入的订餐信息变多的时候,如果要对个别信息进行查看修改,就可以用表单的检索功能,方便管理人员寻找。

4.2.2功能模块设计图

4.3物理结构设计

5总体设计

5.1需求规定

操作简单,界面友好,完全空间是的页面布局,是的菜品,资讯,作为等信息的录入工作更便捷,许多选项包括餐厅信息,桌位信息等只需要点击鼠标就可以完成;另外,跟踪出现的提示信息页让用户随时清楚自己的操作情况。

对常见的类似网站的管理的各个方面:

基本信息录入,浏览,删除,修改,搜索等方面都答题实现,顾客对菜品的预定及支付方式。

即时可见:

对客户预定餐饮信息的处理(包括录入,删除)将立即在主页的对应栏目显示出来,达到“即时发布,即时见效”的功能;

系统运行应该快速,稳定,高效和可靠;

在结构上应具有很好的可扩展性,便于将来的功能拓展和维护、

5.2运行环境

操作系统:

WindowsXP以上的操作系统

数据库:

MicrosoftSQLServer2005

支持软件:

Tomcat,MyEclipse

5.3基本设计概念和处理流程

浏览与选择餐饮信息:

顾客进入网站即刻自动提供购物车,不需身份确认就可以在网站上随意浏览,登录系统后则可挑选餐饮(可增加、删除、修改购物车上餐饮的类型)。

网站提供餐饮信息列表,最先添加的餐饮信息优先列表给顾客作为选购时的参考;

判断:

顾客确定所购餐饮信息后,系统将判断该顾客是否注册,如果是,则可直接填写订单;否则,提示顾客登记注册;

注册:

顾客可在公司的网站上注册后提交申请; 

确认:

后台管理将实时得到顾客的注册信息,通过电话及其他方式确认,当确认后,系统管理员可对该顾客提交的预定信息进行审核。

送货与付款:

网上的每一份订单都将实时存入后台数据库,后台操作人员通过电话及其他方式确认,确认后将及时实施审核该订单:

向顾客送货,货到付款,完成网上交易。

5.4结构

用一览表及框图的形式说明本系统的系统元素(各层模块、子程序、公用程序等)的划分,扼要说明每个系统元素的标识符和功能,分层次地给出各元素之间的控制与被控制关系.

5.5功能器求与程序的关系

5.6人工处理过程

5.7尚未问决的问题

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