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关于线程Word下载.docx

如果一个任务无法做下去了,比如工作人员等待另一部门的信息,则工作人员将这个工作放在一边,转入另一个工作。

一般来说,老板希望工作人员手头的各个任务每一天都有一些进展。

这样就引入了多线程的概念。

多线程编程环境与这个典型的办公室非常相似,同时给CPU分配了几个任务或线程。

和办公室人员一样,计算机CPU实际上不可能同一时间做几件事,而是把时间分配到不同的线程,使每个线程都有点进展。

如果一个线程无法进行,比如线程要求的键盘输入尚未取得,则转入另一线程的工作。

通常,CPU在线程间的切换非常迅速,使人们感觉到好象所有线程是同时进行的。

  任何处理环境,无论是单线程还是多线程,都有三个关键方面。

第一个是CPU,它实际上进行计算机活动;

第二个是执行的程序的代码;

第三个是程序操作的数据。

  在多线程编程中,每个线程都用编码提供线程的行为,用数据供给编码操作。

多个线程可以同时处理同一编码和数据,不同的线程也可能各有不同的编码和数据。

事实上编码和数据部分是相当独立的,需要时即可向线程提供。

因此经常是几个线程使用同一编码和不同的数据。

这个思想也可以用办公室工作人员来比喻。

会计可能要做一个部门的帐或几个或几个部门的帐。

任何情况的做帐的任务是相同的程序代码,但每个部门的数据是不同的。

会计可能要做整个公司的帐,这时有几个任务,但有些数据是共享的,因为公司帐需要来自各个部门的数据。

  多线程编程环境用方便的模型隐藏CPU在任务切换间的事实。

模型允许假装成有多个可用的CPU。

为了建立另一个任务,编程人员要求另一个虚拟CPU,指示它开始用某个数据组执行某个程序段。

下面我们来建立线程。

  建立线程

  在JAVA中建立线程并不困难,所需要的三件事:

执行的代码、代码所操作的数据和执行代码的虚拟CPU。

虚拟CPU包装在Thread类的实例中。

建立Thread对象时,必须提供执行的代码和代码所处理的数据。

JAVA的面向对象模型要求程序代码只能写成类的成员方法。

数据只能作为方法中的自动(或本地)变量或类的成员存在。

这些规则要求为线程提供的代码和数据应以类的实例的形式出现。

  PublicclassSimpleRunnableimplemantsRunable{

  PrivateStringmessage;

  Publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

  SimpleRunnabler1=newSimpleRunnable(“Hello”);

  Threadt1=newThread(r1);

  t1.start();

  }

  publicSimpleRunnable(Stringmessage){

  this.message=message;

  publicvoidrun(){

  for(;

;

){

  System.out.println(message);

  线程开始执行时,它在publicvoidrun()方法中执行。

这种方法是定义的线程执行的起点,就象应用程序从main()开始、小程序从init()开始一样。

线程操作的本地数据是传入线程的对象的成员。

  首先,main()方法构造SimpleRunnable类的实例。

注意,实例有自己的数据,这里是一个String,初始化为”Hello”.由于实例r1传入Thread类构造器,这是线程运行时处理的数据。

执行的代码是实例方法run()。

  2.2线程的管理

  单线程的程序都有一个main执行体,它运行一些代码,当程序结束执行后,它正好退出,程序同时结束运行。

在JAVA中我们要得到相同的应答,必须稍微进行改动。

只有当所有的线程退出后,程序才能结束。

只要有一个线程一直在运行,程序就无法退出。

线程包括四个状态:

new(开始),running(运行),wait(等候)和done(结束)。

第一次创建线程时,都位于new状态,在这个状态下,不能运行线程,只能等待。

然后,线程或者由方法start开始或者送往done状态,位于done中的线程已经结束执行,这是线程的最后一个状态。

一旦线程位于这个状态,就不能再次出现,而且当JAVA虚拟机中的所有线程都位于done状态时,程序就强行中止。

当前正在执行的所有线程都位于running状态,在程序之间用某种方法把处理器的执行时间分成时间片,位于running状态的每个线程都是能运行的,但在一个给定的时间内,每个系统处理器只能运行一个线程。

与位于running状态的线程不同,由于某种原因,可以把已经位于waiting状态的线程从一组可执行线程中删除。

如果线程的执行被中断,就回到waiting状态。

用多种方法能中断一个线程。

线程能被挂起,在系统资源上等候,或者被告知进入休眠状态。

该状态的线程可以返回到running状态,也能由方法stop送入done状态,

  方法

  描述

  有效状态

  目的状态

  Start()

  开始执行一个线程

  New

  Running

  Stop()

  结束执行一个线程

  New或running

  Done

  Sleep(long)

  暂停一段时间,这个时间为给定的毫秒

  Wait

  Sleep(long,int)

  暂停片刻,可以精确到纳秒

  Suspend()

  挂起执行

  Resume()

  恢复执行

  Yield()

  明确放弃执行

  2.3线程的调度

  线程运行的顺序以及从处理器中获得的时间数量主要取决于开发者,处理器给每个线程分配一个时间片,而且线程的运行不能影响整个系统。

处理器线程的系统或者是抢占式的,或者是非抢占式的。

抢占式系统在任何给定的时间内将运行最高优先级的线程,系统中的所有线程都有自己的优先级。

Thread.NORM_PRIORITY是线程的缺省值,Thread类提供了setPriority和getPriority方法来设置和读取优先权,使用setPriority方法能改变Java虚拟机中的线程的重要性,它调用一个整数,类变量Thread.MIN_PRIORITY和Thread.MAX_PRIORITY决定这个整数的有效范围。

Java虚拟机是抢占式的,它能保证运行优先级最高的线程。

在JAVA虚拟机中我们把一个线程的优先级改为最高,那么他将取代当前正在运行的线程,除非这个线程结束运行或者被一条休眠命令放入waiting状态,否者将一直占用所有的处理器的时间。

如果遇到两个优先级相同的线程,操作系统可能影响线程的执行顺序。

而且这个区别取决于时间片(timeslicing)的概念。

  管理几个线程并不是真正的难题,对于上百个线程它是怎样管理的呢?

当然可以通过循环,来执行每一个线程,但是这显然是冗长、乏味。

JAVA创建了线程组。

线程组是线程的一个谱系组,每个组包含的线程数不受限制,能对每个线程命名并能在整个线程组中执行(Suspend)和停止(Stop)这样的操作。

  2.4信号标志:

保护其它共享资源

这种类型的保护被称为互斥锁。

某个时间只能有一个线程读取或修改这个数据值。

在对文件尤其是信息数据库进行处理时,读取的数据总是多于写数据,根据这个情况,可以简化程序。

下面举一例,假设有一个雇员信息的数据库,其中包括雇员的地址和电话号码等信息,有时要进行修改,但要更多的还是读数据,因此要尽可能防止数据被破坏或任意删改。

我们引入前面互斥锁的概念,允许一个读取锁(redlock)和写入锁(writelock),可根据需要确定有权读取数据的人员。

 

一、认识多任务、多进程、单线程、多线程

要认识多线程就要从操作系统的原理说起。

以前古老的DOS操作系统(V6.22)是单任务的,还没有线程的概念,系统在每次只能做一件事情。

比如你在copy东西的时候不能rename文件名。

为了提高系统的利用效率,采用批处理来批量执行任务。

现在的操作系统都是多任务操作系统,每个运行的任务就是操作系统所做的一件事情,比如你在听歌的同时还在用MSN和好友聊天。

听歌和聊天就是两个任务,这个两个任务是“同时”进行的。

一个任务一般对应一个进程,也可能包含好几个进程。

比如运行的MSN就对应一个MSN的进程,如果你用的是windows系统,你就可以在任务管理器中看到操作系统正在运行的进程信息。

一般来说,当运行一个应用程序的时候,就启动了一个进程,当然有些会启动多个进程。

启动进程的时候,操作系统会为进程分配资源,其中最主要的资源是内存空间,因为程序是在内存中运行的。

在进程中,有些程序流程块是可以乱序执行的,并且这个代码块可以同时被多次执行。

实际上,这样的代码块就是线程体。

线程是进程中乱序执行的代码流程。

当多个线程同时运行的时候,这样的执行模式成为并发执行。

多线程的目的是为了最大限度的利用CPU资源。

Java编写程序都运行在在Java虚拟机(JVM)中,在JVM的内部,程序的多任务是通过线程来实现的。

每用java命令启动一个java应用程序,就会启动一个JVM进程。

在同一个JVM进程中,有且只有一个进程,就是它自己。

在这个JVM环境中,所有程序代码的运行都是以线程来运行。

一般常见的Java应用程序都是单线程的。

比如,用java命令运行一个最简单的HelloWorld的Java应用程序时,就启动了一个JVM进程,JVM找到程序程序的入口点main(),然后运行main()方法,这样就产生了一个线程,这个线程称之为主线程。

当main方法结束后,主线程运行完成。

JVM进程也随即退出。

对于一个进程中的多个线程来说,多个线程共享进程的内存块,当有新的线程产生的时候,操作系统不分配新的内存,而是让新线程共享原有的进程块的内存。

因此,线程间的通信很容易,速度也很快。

不同的进程因为处于不同的内存块,因此进程之间的通信相对困难。

实际上,操作的系统的多进程实现了多任务并发执行,程序的多线程实现了进程的并发执行。

多任务、多进程、多线程的前提都是要求操作系统提供多任务、多进程、多线程的支持。

在Java程序中,JVM负责线程的调度。

线程调度是值按照特定的机制为多个线程分配CPU的使用权。

调度的模式有两种:

分时调度和抢占式调度。

分时调度是所有线程轮流获得CPU使用权,并平均分配每个线程占用CPU的时间;

抢占式调度是根据线程的优先级别来获取CPU的使用权。

JVM的线程调度模式采用了抢占式模式。

所谓的“并发执行”、“同时”其实都不是真正意义上的“同时”。

众所周知,CPU都有个时钟频率,表示每秒中能执行cpu指令的次数。

在每个时钟周期内,CPU实际上只能去执行一条(也有可能多条)指令。

操作系统将进程线程进行管理,轮流(没有固定的顺序)分配每个进程很短的一段是时间(不一定是均分),然后在每个线程内部,程序代码自己处理该进程内部线程的时间分配,多个线程之间相互的切换去执行,这个切换时间也是非常短的。

因此多任务、多进程、多线程都是操作系统给人的一种宏观感受,从微观角度看,程序的运行是异步执行的。

用一句话做总结:

虽然操作系统是多线程的,但CPU每一时刻只能做一件事,和人的大脑是一样的,呵呵。

二、Java与多线程

Java语言的多线程需要操作系统的支持。

Java虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。

Java语言提供了多线程编程的扩展点,并给出了功能强大的线程控制API。

在Java中,多线程的实现有两种方式:

扩展java.lang.Thread类

实现java.lang.Runnable接口

每个线程都有一个优先级,高优先级线程的执行优先于低优先级线程。

每个线程都可以或不可以标记为一个守护程序。

当某个线程中运行的代码创建一个新Thread对象时,该新线程的初始优先级被设定为创建线程的优先级,并且当且仅当创建线程是守护线程时,新线程才是守护程序。

当Java虚拟机启动时,通常都会有单个非守护线程(它通常会调用某个指定类的main方法)。

Java虚拟机会继续执行线程,直到下列任一情况出现时为止:

调用了Runtime类的exit方法,并且安全管理器允许退出操作发生。

非守护线程的所有线程都已停止运行,无论是通过从对run方法的调用中返回,还是通过抛出一个传播到run方法之外的异常。

三、扩展java.lang.Thread类

/**

*FileName:

TestMitiThread.java

*Createdby:

IntelliJIDEA.

*Copyright:

Copyright(c)2003-2006

*Company:

Lavasoft([url]

*Author:

leizhimin

*Modifier:

*DateTime:

2007-5-1710:

03:

12

*Readme:

通过扩展Thread类实现多线程

*/

publicclassTestMitiThread{

publicstaticvoidmain(String[]rags){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"

线程运行开始!

"

);

newMitiSay("

A"

).start();

B"

线程运行结束!

}

}

classMitiSayextendsThread{

publicMitiSay(StringthreadName){

super(threadName);

publicvoidrun(){

System.out.println(getName()+"

for(inti=0;

i<

10;

i++){

System.out.println(i+"

"

+getName());

try{

sleep((int)Math.random()*10);

}catch(InterruptedExceptione){

e.printStackTrace();

运行结果:

main线程运行开始!

main线程运行结束!

A线程运行开始!

0A

1A

B线程运行开始!

2A

0B

3A

4A

1B

5A

6A

7A

8A

9A

A线程运行结束!

2B

3B

4B

5B

6B

7B

8B

9B

B线程运行结束!

说明:

程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。

随着调用MitiSay的两个对象的start方法,另外两个线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。

在一个方法中调用Thread.currentThread().getName()方法,可以获取当前线程的名字。

在mian方法中调用该方法,获取的是主线程的名字。

注意:

start()方法的调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统决定的。

从程序运行的结果可以发现,多线程程序是乱序执行。

因此,只有乱序执行的代码才有必要设计为多线程。

Thread.sleep()方法调用目的是不让当前线程独自霸占该进程所获取的CPU资源,以留出一定时间给其他线程执行的机会。

实际上所有的多线程代码执行顺序都是不确定的,每次执行的结果都是随机的。

四、实现java.lang.Runnable接口

*通过实现Runnable接口实现多线程

publicclassTestMitiThread1implementsRunnable{

publicstaticvoidmain(String[]args){

TestMitiThread1test=newTestMitiThread1();

Threadthread1=newThread(test);

Threadthread2=newThread(test);

thread1.start();

thread2.start();

+Thread.currentThread().getName());

Thread.sleep((int)Math.random()*10);

Thread-0线程运行开始!

0Thread-0

Thread-1线程运行开始!

0Thread-1

1Thread-1

1Thread-0

2Thread-0

2Thread-1

3Thread-0

3Thread-1

4Thread-0

4Thread-1

5Thread-0

6Thread-0

5Thread-1

7Thread-0

8Thread-0

6Thread-1

9Thread-0

7Thread-1

Thread-0线程运行结束!

8Thread-1

9Thread-1

Thread-1线程运行结束!

TestMitiThread1类通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。

run()方法是多线程程序的一个约定。

所有的多线程代码都在run方法里面。

Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。

在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnabletarget)构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。

实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。

因此,不管是扩展Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

五、读解Thread类API

staticintMAX_PRIORITY

线程可以具有的最高优先级。

staticintMIN_PRIORITY

线程可以具有的最低优先级。

staticintNORM_PRIORITY

分配给线程的默认优先级。

构造方法摘要

Thread(Runnabletarget)

分配新的Thread对象。

Thread(Stringname)

方法摘要

staticThreadcurrentThread()

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