C++复习题汇总Word格式文档下载.docx
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10.在MFC编程中,视图/文档类程序是通过OnDraw()函数进行进行输出的。
√√
1.C++语言是在C语言基础上扩充了函数功能而得来的。
2.在C++语言中,使用struct(结构体)定义的类与使用class定义的类是一样的。
3.每个对象也有地址,该地址就是存储此对象数据成员的单元的首地址。
4.如果在一个类的对象之间要进行数据交换,可以使用该类的静态数据成员来完成。
5.在声明一个类时,必须同时声明类的数据成员和成员函数。
6.设函数fun()是一个不属于任何类的普通函数,则在调用该函数时只能用fun()方式,而不能用:
:
fun()方式来调用。
7.类的构造函数和析构函数一般都声明为虚函数。
8.设Time是一个类,现有指针p的定义语句:
constTime*p;
则通过指针p不可以修改Time类对象的公有数据成员。
9.使用MFC编程时,OnDraw函数是CView类的成员函数。
10.在VC6.0开发环境中,对导入的所有位图资源都可以进行修改。
1.类的友员函数是指可以访问本类私有成员的其它类的成员函数。
2.在定义二维数组时,语句“inta[][3]={{1,3,5},{2}};
”是正确的。
3.如果一个类的所有对象都共享某一个变量,则应当将该变量定义为该类的私有成员。
4.函数重载时,它们的参数个数和类型要求都不能相同。
5.在文档/视图结构的程序中,输出是在OnDraw()函数中完成的。
6.在C++中,标识符Max和MAX是不一样的。
7.析构函数的作用是当对象不用时,删除对象。
9.在声明一个类时,可以不同时声明类的数据成员和成员函数。
10.在VC6.0开发环境中,可以同时开发几个工程。
1.C++函数必须有返回值,否则不能使用函数。
2.构造函数不具备的特征是构造函数需指定类型说明。
4.VisualC++集成开发环境中,一个Workspace可以创建多个Project。
7.cout属于标准输出流,而cerr和clog则不属于标准输出流。
8.ASCII码文件和二进制文件都可在记事本中直接打开。
9.在C++程序中,可以使用命名空间,也可不使用命名空间。
10.在文档/视图结构的程序中,输出是在OnDraw()函数中完成的。
√√√×
1.语句“typedefstruct_MYSTRUC{intx;
inty;
doublez;
}MYSTRUC;
”是非法语句。
()
2.对对象成员的构造函数的调用顺序,取决于这些对象成员在成员初始化列表中的顺序。
()
3.能访问一个类CMyClass中的private成员的可以是类CMyClass的成员函数,友元函数和友元类中的函数。
4.C++中,如果条件表达式值为-1,则表示逻辑为假。
6.在C++语言中,表达式:
“b++;
”和“++b;
”在任何地方的作用都是不一样的。
7.在定义二维数组时,语句:
inta[5][];
是错误的。
8.在C++中,标识符Max和MAX是不一样的。
9.析构函数的作用是当对象不用时,删除对象。
10.引入内联函数的主要目的是缩短程序代码,让程序少占用内存空间。
1234678910
二、简答题
1、面向过程的程序设计和面向对象的程序设计的主要区别是什么?
2、什么是对象?
什么是简单继承?
什么是多重继承?
3、在VC++6.0中,语句CWnd:
Invalidate();
和语句CWnd:
UpdateData(TRUE);
的功能分别是什么?
4、什么是面向对象的程序设计?
5、什么是类?
什么是封装?
什么是多态性?
6、在VC++6.0中,模态对话框和非模态对话框的主要区别是什么?
7.什么是面向对象的程序设计?
8.什么是多态性?
C++中,多态性是如何实现的?
9.c++中,什么是函数重载?
什么是运算符重载?
什么是构造函数?
什么是析构函数?
10.构造函数和析构函数的作用是什么?
什么时候需要自己定义构造函数和析构函数?
11.什么是面向对象的程序设计?
它的几个特征是什么?
12.函数重载的主要作用是什么?
调用不同的重载函数是在编译时决定还是在运行时决定?
13.简述类和对象的含义。
面向对象程序设计和面向过程程序设计的主要区别是什么?
14.什么是友元函数?
友元函数的作用是什么?
15.函数重载的主要作用是什么?
函数重载时参数个数不同时,能否有缺省参数,为什么?
16.简要说明面向对象的程序设计的四个主要特征。
17.类和结构有什么异同?
18.多态性是指什么?
C++中多态性是如何实现的?
19.什么是类?
什么是对象?
什么是面向对象的程序设计?
20.什么是简单继承?
在软件开发过程中,继承有什么好处?
21.在C++中,分别使用while和do…while语句等价实现下列for语句的功能:
for(i=0,k=0;
i<
5;
k+=i++);
22.构造函数和析构函数的作用是什么?
23.什么是对象?
面向对象程序设计的四个基本特征是什么?
24.什么是函数重载?
它的主要作用是什么?
1、答:
主要区别:
面向过程的程序设计:
以功能为中心,采用函数来描述,函数和操作的数据是分离的。
程序的实现通过函数的顺序执行来实现。
面向对象的程序设计:
它吸取了面向过程的程序设计的优点,同时又考虑了现实世界和计算机处理的关系,它的整个程序由一系列相互作用的对象构成,对象之间的交互通过发送消息来实现,对象通过响应消息来实现程序的功能。
2、答:
对象:
是包含现实世界物体特征的抽象实体,每个对象有内部的属性和操作方法。
简单继承:
派生类的基类只有一个的继承方法。
多重继承:
派生类的基类同时有多个时的继承方法。
3、答:
CWnd:
的功能是:
发送重绘视图的消息,即执行重绘视图的OnDraw()函数。
说明对话框中控件的数据有效,这些数据放入对应控件的变量中。
4、答:
它的整个程序由一系列相互作用的对象构成,对象之间的交互通过发送消息来实现,对象通过响应消息来实现程序的功能。
它有四个基本的特征,即抽象、封装、继承和多态性。
5、答:
类:
是指具有相同的属性和操作方法,并遵守相同规则的对象的集合。
封装:
是指将抽象得到的数据成员和代码相结合,形成一个有机的整体,并且将它们的细节隐藏起来的一种方法。
多态性:
是指允许不同类的对象对同一消息作出响应,即实现“一个接口,多种方法”。
6、答:
模态对话框使用DoModal()来启动,它垄断了消息循环,它只有在关闭后,才能返回应用程序。
非模态对话框使用Create()函数来产生,用DestroyWindow()函数来关闭。
它与应用程序共用一个消息循环,它产生后,应用程序一样可以接收消息循环。
7.答:
(评分标准:
两个知识点各4分,后一个知识点每小点2分)
(4分)
简单继承:
(2分)
多重继承:
8.答:
两个知识点各4分)
多态性是指:
向不同的对象发送同一个消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法)。
C++中,多态性是通过指针和虚函数来实现的。
9.答:
(评分标准:
每小题2分,不完全正确,适当扣分,等价写法给满分)
函数重载:
函数的名称相同,参数的个数或类型不同的函数。
运算符重载:
对运算符赋予新的含义,使之一名多用(主要是指运算对象包含类对象)。
构造函数:
构造函数的名字必须与类名同名,它不具有任何类型,不返回任何值,主要用于对象初始化。
析构函数:
函数名与类名相同,只是在前边加“~”符号,它不具有任何类型,不返回任何值,主要用于对象撤销后的清理工作。
10.(评分标准:
前两个知识点各2分,后一个知识点4分)
答:
构造函数的作用:
用于新建对象的初始化工作。
析构函数的作用:
用于在撤销对象前,完成一些清理工作,比如:
释放内存等。
每当创建对象时,需要添加初始化代码时,则需要定义自己的构造函数;
而对象撤销时,需要自己添加清理工作的代码时,则需要定义自己的析构函数。
11.(评分标准:
两个知识点各4分,后一个知识点每小点1分)
面向对象的程序设计:
12.(评分标准:
前两个知识点各4分)
答:
函数重载主要作用是:
用同一个函数名可以去调用不同参数或功能的函数,即用同一个函数实现不同的操作。
调用不同的重载函数是在编译时决定的。
13.(评分标准:
编程时可以不知道对象的内部实现细节。
程序由一系列的函数构成,程序的实现通过函数的顺序执行来实现。
编程时需要清楚程序实现的每一步细节。
14.(评分标准:
在一个类中,用friend声明的非本类函数就是友元函数。
友元函数的作用:
可以直接访问本类的私有成员,提高编程的灵活性和程序执行效率。
15.(评分标准:
函数重载时参数个数不同时,不能有缺省参数。
因为:
有缺省参数时,就会发生二义性,编译出错。
16.(评分标准:
主要特征:
1)、抽象,即忽略当前主题中与目标无关的那些方面,把它的主要特征抽取出来。
抽象包括数据抽象和代码抽象。
2)、封装,它是将抽象得到的数据成员和代码相结合,形成一个有机的整体。
并且,封装可以隐藏内部的细节。
3)、继承,它提供了代码重用的一种方式,派生类可以重用基类的属性和行为。
4)、多态性,它是指不同类的对象对同一消息作出不同反应,即c++的代码可以根据运行情况的不同而执行不同的操作。
17.(评分标准:
结构是类的一种特例,在结构体中也可以定义成员函数、构造函数和析构函数,成员也可使用private、protected、public。
结构和类的区别是:
在缺省情况下,结构中的所有成员都是公有的,而在类中是私有的
18.(评分标准:
19.答:
是指具有相同的属性和操作方法,并遵守相同规则的对象的集合。
20.答:
(3分)
继承的好处:
由于可以利用已有的软件基础来进行新的软件开发,所以能提高软件开发效率和软件质量。
21.答:
每小题4分,不完全正确,适当扣分,等价写法给满分)
(1)用while语句:
(2)用do...while语句:
i=0;
k=0;
while(i<
5)do
{{
k+=i++;
//该语句可有多种表达
}}while(i<
5);
22.答:
23.答:
24.答:
前两个知识点各3分,后一个知识点2分)
函数重载:
C++允许用同一函数名定义多个函数,这些函数的参数个数和参数类型不同。
主要作用是:
三、填空题(8分)
1.下面是一个求数组元素之和的程序。
主程序中定义并初始化了一个数组,然后计算该数组各元素的和,并输出结果。
函数sum计算数组元素之和。
填充程序中不完整的部分。
#include<
iostream.h>
intsum(int[],int);
voidmain()
{
intia[5]={2,3,6,8,10};
A;
sumOfArray=sum(ia,5);
cout<
<
"
Sumofarray:
"
<
sumOfArray<
endl;
}
intsum(intarray[],intlen)
intiSum=0;
for(inti=0;
B;
C)
D;
returniSum;
AintsumOfArray;
Bi<
lenCi++DiSum+=array[i];
2.假定有定义为“structNODE{intdata;
NODE*next;
};
”,下面算法根据table数组中的n个元素建立一个表头指针为L的链表,链表中结点值的顺序与数组元素值的顺序相同。
voidf5(NODE*&
L,inttable[],intn)
{
if(n<
=0){L=NULL;
return;
L=newNODE;
//生成附加的头结点
inti=0;
NODE*p=L;
while(
(1)){
p=p->
next=
(2);
p->
data=(3);
i++;
}
next=NULL;
//把最后一个结点的指针域置空
p=L;
L=L->
next;
//使L指向链表的第一个带值的结点
Deletep;
(1)i<
n
(2)newNODE
(3)table[i]
三、填空题(每空2分,共10分)
下面程序中的Create函数根据table数组中的前n个元素建立一个表头指针为Head的链表,链表中结点值的顺序与数组元素值的顺序相同。
填充程序中不完整的部分,使程序完整正确。
#include<
string.h>
structNODE{intdata;
NODE*next;
};
voidCreate(NODE*&
Head,inttable[],intn)
{
inti;
NODE*p;
=0){___
(1)___;
}//没有元素时,链表指向空。
Head=newNODE;
//生成第一个结点
Head->
data=___
(2)___;
i=1;
p=Head;
while(i<
n)
p=___(3)___=newNODE;
data=table[i];
___(4)___;
___(5)___;
//把最后一个结点的指针域置空
inta[10]={1,2,3,4,5};
NODE*H;
Create(H,a,5);
三、填空题
(1)Head=NULL
(2)table[0](3)p->
next(4)i++(5)p->
next=NULL
1.根据程序说明和程序中的注释,填充程序中不完整的部分。
类Number的成员函数TwoTimes是递归函数,功能是求2n(假设n<
0时返回值为0)。
iostream>
usingnamespacestd;
classNumber
private:
intNum;
public:
intn;
intTwoTimes(intn)//递归函数TwoTimes(n)求2n。
if(___
(1)___)return0;
if(n==0)___
(2)___;
elsereturn___(3)___;
intGetNum()
returnNum;
Number(intn=0){Num=n;
Number*p;
p=___(4)___;
//动态生成由p指向的Number对象,并使Num为5。
cout<
p->
TwoTimes(___(5)___);
//输出2Num
deletep;
(1)n<
0
(2)return1(3)2*TwoTimes(n-1)(4)newNumber(5)(5)p->
GetNum()
MyString是自定义的一个字符串类,其成员函数IsPalindrome判断该字符串对象是否是回文(即字符串顺读和倒读是一致的,比如字符串“12321”和“abba”都是回文,而“12345”则不是回文)。
构造函数用于给字符串赋值。
#defineMaxLen100
classMyString
{private:
intLen;
//字符串的长度
charValue[MaxLen];
//字符串的值
intIsPalindrome()//判断Value是否是回文,是则返回1,不是返回0。
{inti=0;
while(i<
Len/2)
{
if(Value[i]!
=___
(1)___)return0;
___
(2)___;
}
____(3)___;
MyString(intn,char*pstr)//把pstr所指向的字符串赋值给Value
{inti;
if(n>
MaxLen)Len=