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大学《电影视听语言》章节答案文档格式.docx

3【判断题】交叉线构图中的景物交叉点必定是在画面以内。

椭圆形构图

1【单选题】关于椭圆形构图,描述不正确的是(D)。

A、常用于表现不需要特别表现的主体

B、可以形成强烈的整体感

C、着重表现场面和渲染气氛

D、强烈的稳定感是其首要特征

2【单选题】椭圆形构图的重点在于(C)的共存。

A、高与低

B、长与短

C、动与静

D、大与小

3【判断题】静态的照片,很难通过构图来讲故事。

X形构图

1【单选题】交叉点在画面内的构图可以产生(A)的效果。

A、凝聚力量

B、延展故事

C、表达感情

D、交待背景

2【单选题】X形构图能让画面中的各种元素(C)。

A、生动活泼

B、零散分布

C、井然有序

D、丰富多样

3【判断题】X形构图的交叉点可以在画面以外。

十字形构图

1【单选题】十字形构图的一大魅力是恰到好处的(D)。

A、倾斜

B、平稳

C、运动

D、留白

2【单选题】拍摄稳定排列组合的物体或者有规律的运动物体常用(C)。

A、三角形构图

B、水平线构图

C、十字形构图

D、垂直式构图

斜线式构图

1【单选题】关于斜线式构图,描述错误的是(B)。

A、可分为立式斜垂线和平式斜横线两种

B、直线比斜线更有趣

C、经常用来表现运动、倾斜、动荡、危险等

D、可以表现专注

2【判断题】画面中的“斜线”,可以起到固定导向的作用。

三角形构图

1【单选题】下列哪项是三角形构图的特点?

(B)

A、突出中心

B、安定均衡

C、紧凑干净

D、丰富而灵活

2【单选题】三角形构图中,最常用的是(C)。

A、正三角形

B、反三角形

C、斜三角形

D、倒三角形

S形构图

1【单选题】关于S形构图,描述不正确的是(A)。

A、可用于强化作者的情感

B、具有延长、变化的特点

C、看上去有韵律感

D、常用于表现河流、溪水、曲径、小路等

2【判断题】S形构图一般都是刻意创作出来的。

水平线构图

1【单选题】下列哪项不是水平线构图的特点?

(D)

A、平静

B、舒适

C、稳定

D、激烈

2【单选题】表现平静如镜的湖面、一望无际的平川等应该采用(C)。

B、十字形构图

C、水平线构图

D、X形构图

3【判断题】水平线构图是客观性最强烈,最不带有任何偏见的构图方式。

垂直式构图

1【单选题】表现参天的大树、飞泻的瀑布等画面应该采用(D)。

A、X形构图

B、S形构图

2【单选题】垂直式构图的(A)不如水平式构图。

A、客观性

B、主观性

C、平衡性

D、全面性

3【判断题】垂直式构图可以显示景物的高大和深度。

向心式和放射式构图

1【单选题】

(B)是由次要元素将观众注意力集中吸引到主要元素中去。

A、放射式构图

B、向心式构图

D、十字形构图

2【单选题】需要突出主题而场面又复杂的场合应该采用(C)。

A、水平线构图

C、放射式构图

D、向心式构图

对角线构图

1【单选题】对角线构图的最大好处就是可以合理且优雅的将画面中的(A)完美的结合起来。

A、前景与背景

B、前景与人物

C、背景与景物

D、人物与景物

2【单选题】对角线构图不具备的特点是(C)。

A、结合主体和陪体

B、可突出主体

C、强烈地营造气氛

D、吸引人的视线

变化式构图

1【单选题】变化式构图是依据剧情发展的特定内容而进行的一种(D)的技法。

A、丰富内容

B、建立规则

C、美化画面

D、打破规则

2【单选题】景物故意安排在某一角或某一边,给人以思考和想象,并留下进一步判断余地的构图是(A)。

A、变化式构图

B、平衡式构图

C、向心式构图

D、放射式构图

对称式构图

1【单选题】表现对称的物体、建筑、特殊风格的物体的构图方式是(C)。

A、平衡式构图

C、对称式构图

D、变化式构图

2【判断题】之所以选择对称式构图,外界环境影响小于创造者主观的选择。

平衡式构图

1【单选题】常用于月夜、水面、夜景、新闻等题材的构图方式是(D)。

C、X形构图

D、平衡式构图

2【判断题】平衡式构图的画面结构完美无缺,安排巧妙,对应而平衡。

《辛德勒的名单》鉴赏(上)

1【单选题】《辛德勒的名单》的导演是(B)。

A、蒂姆·

波顿

B、史蒂文·

斯皮尔伯格

C、连姆·

尼森

D、本·

金斯利

2【判断题】《辛德勒的名单》的主人公有奥斯卡·

辛德勒与其夫人埃米莉·

辛德勒。

《辛德勒的名单》鉴赏(下)

1《辛德勒的名单》的制片地区是(A)。

A、美国

B、英国

C、德国

D、法国

2《辛德勒的名单》曾获得第66届奥斯卡金像奖最佳影片奖。

电影声音

1《摩登时代》《城市之光》《马戏团》是()的代表作。

A、威廉·

惠勒

B、卓别林

C、乔治·

阿克塞尔罗德

D、乔治·

库克

2下列属于电影音效分类的是(D)。

A、音响效果

B、音乐

C、对白

D、以上都是

3最早的电影是无声的。

音响效果

1关于对电影的描述,不正确的是(C)。

A、《西雅图未眠夜》中的音乐运用十分巧妙

B、《战争启示录》中,战争的场面配上了冷酷无情的乐曲《女武神》

C、电影音乐与音效的特征和功能越来越区分明显

D、贾璋珂十分善于运用流行歌曲来表现故事所叙述的时间

2音乐可以用来提供嘲讽的对比,这在《邦尼和克莱德》中有所体现。

3在音响效果中,必须要有声音的存在才能去吸引观众的注意。

4在恐怕片和悬疑片中。

声音往往被用于恐怖源而不让我们看见。

5《辛德勒的名单》的配乐者是(B)。

A、汉斯·

季默

B、约翰·

威廉姆斯

C、马克·

哈米尔

D、凯丽·

费雪

电影音乐与音效相互渗透现象

1“人耳可以听到的一切声音,都可以作为音乐的音色和材料来进行创作”这一理念的本质是将声音进行(B)的创作。

A、形象化

B、艺术化

C、音乐化

D、抽象化

2在电子音乐作品当中,作为声音元素必须是现实中存在的声音。

3电影声音可以独立于电影的剧情及画面之外。

4首部全电子乐器配乐的电影是(A)。

A、《弃星之旅》

B、《星球大战》

C、《越狱兔》

D、《电锯惊魂》

当代受众及声音创作者对听觉艺术的追求

1多声道环绕立体声的电影时期,电影声音除了具有的情绪表现力和叙事功能以外,还具有(D)。

A、动作表现力

B、色彩表现力

C、时间表现力

D、空间表现力

2观众最直接接触电影的两种感官是(B)。

A、读与写

B、视和听

C、看与说

D、动与静

3在电影《电锯惊魂》中,导演尝试不去区分电影声音中的三大元素而去进行电影配乐和声音设定。

故事的起因

1在拥有了一个故事的“起因”之后,还必须要去探寻这个“起因”的(C)。

A、合理性

B、优劣

C、延展性

D、真伪

2任何一个故事点,只要经过适当的加工、挖掘,都具备成为一个优秀“起因”的潜质。

3故事的起因应该是复杂而有深意的。

故事的过程

1电影《唐山大地震》之所以被批“穿帮”,是(C)出现了问题。

A、人物塑造

B、氛围烘托

C、作品逻辑

D、故事情节

2在欧美现代编剧工作中,一部作品的逻辑盲点主要由一位编剧去梳理寻找,避免多人合作产生的不协调。

3起因的合理性的深层次原因的关键就在于后续情节的衔接是否能够符合基础逻辑。

4“过程”被赋予的根本任务是(C)。

A、解释“起因”和通向“结局”

B、解释悬念设置

C、通向“结局”

D、解释“起因

故事的结局已

1故事结尾部分不具有的功能是(C)。

A、收束故事

B、另起新篇

C、埋下伏笔

D、升华主题

2升华是建立在作品内部逻辑缜密、故事发展线条清晰,没有发生重大(C)的前提下的。

A、画面失真

B、人物变化

C、逻辑漏洞

D、重点转移

3“起因”是一个点,“过程”通常是一条线,“结局”也是一个点。

故事的情节

1电影《致命ID》里反复出现的数字,属于(B)。

A、自我反诘

B、伏笔

C、节奏调整

D、烘托氛围

2基于人类基础情感情绪变化而对故事情节产生的分类中,不包含(D)。

A、喜剧

B、悲剧

C、闹剧

D、默剧

3情节的基本类型其实只有两个:

“不发生冲突”和“发生冲突”。

总体结构的把控

1“演员在台上面对观众,就仿佛面对一群汹涌的野兽;

而台上的演员,正是驯兽师”出自(C)。

A、史蒂文·

莫法特

B、彼得·

卡帕尔蒂

C、乔纳森·

林恩

D、约翰·

2我们之所以不会质疑《指环王》中戒灵的存在,是因为这种生物的存在有现实的科学依据。

3在故事的创作中,宏观到微观容易,微观到宏观困难。

4作品的宏观设定是衍生于微观细节的。

5《神秘博士》的总编剧是(A)。

情节的节奏把控

1下列属于控制情节节奏的方法是(D)。

A、用画面、音效来控制节奏

B、用一个情节来控制另一个情节

C、用氛围来反控制情节

2对于情节节奏的控制是基于两种根本原理——(C)。

A、破坏和失控

B、破坏和中断

C、建立和打破

D、重塑和建立

3将两个或者两个以上的复述故事交错讲述,属于控制情节的手段。

细节的填充

1操控细节需要达成两种合作模式,即(A)。

A、与自己合作,与情节合作

B、与自己合作,与他人合作

C、与情节合作,与导演合作

D、与导演合作,与演员合作

2填充细节要求创作者(D)。

A、从生活、阅读,或者其他途径捕捉到足够多的信息素材

B、具有强大的联想能力和丰富的情感

C、有极强的自我控制能力

3在创作中,如果过度地自我保护,容易令创作者陶醉在自己设定的剧情之中,失去对作品有意识的客观控制。

悲剧与喜剧

1闹剧、喜剧、悲剧、正剧,它们在剧情构架上的根本原理是(A)。

A、破坏与失控

B、延展与建立

C、建立与摧毁

D、伏笔与转折

2对原本稳定进行的常态剧情进行(C),是最主要的引发戏剧冲突的手段。

A、复述

B、延展

C、破坏

D、升华

3《是,大臣》(Yes,PrimeMinister)是一部英国悲剧。

悲剧式叙述

1《霸王别姬》是导演(B)的作品。

A、冯小刚

B、陈凯歌

C、周星驰

D、贾樟柯

2当创作者帮助观众用主观视角带入,那么故事就向着(C)的方向发展。

B、闹剧

C、悲剧

3喜剧式的叙述,是有意将观众带出主角的境遇,以客观角度对主角进行讽刺、讪笑等,亦即俗称的“出戏”。

4所谓的“失控”,只是指在戏剧内部,事件脱离了剧中人物的控制。

喜剧式叙述

1喜剧是对人的天性中存在的(D)进行的一种宣泄。

A、内在欣喜

B、内在悲伤

C、内在惊慌

D、内在愤怒

2下列哪些不是对“伤害”消解的方法?

(C)

A、预先反设

B、事后处理

C、铺陈细节

D、过度夸张

3喜剧的“残酷”是指喜剧造成的结果是“伤害”。

故事节奏的控制与失控

1故事节奏的“失控”是(B)对自身失去控制。

A、创作者

B、剧情内部的故事和角色

C、演员

D、导演

2故事节奏进入“失控”状态是指剧情频繁的切入(C)的状态。

A、高潮

B、升华

C、发生冲突

D、发生转折

3失控跟混乱根本是两个概念,但又极易混淆。

情节之间的逻辑跳跃

1逻辑跳跃最容易遭遇的障碍是(C)。

A、经验贫乏

B、逻辑能力差

C、被规则固化

D、情感麻木

2所谓(A),就是故意抽掉原本完整的故事点中的几片,使之对观众隐藏一部分的信息。

A、逻辑跳跃

B、伏笔设置

C、悬念设置

D、情节设置

3逻辑跳跃是将固有概念去掉标签,并重新定义的过程。

自我反诘

1(B)究其本质而言,是“去标签”和“重新定义”的延伸。

A、调整节奏

B、自我反诘

D、伏笔设置

2下列哪些不是自我反诘起到的作用?

A、寻求更多可能性

B、重新定义

C、对情节辩证思考

3创作者不应该经常对自己创作出来的情节进行质疑。

为什么要深入刻画

1创作者创作的一切故事皆缘起于自己的(D)。

A、写作能力

B、生活经验

C、生活方式

D、情感冲动

2(A)是深入刻画一部作品及其中角色、使之深入观众内心深处的最根本途径。

A、真实

B、有趣

C、虚构

D、复杂

3创作需要达到的真正最终目的,就是作者想要传达的意图能有效地被观众或读者感知。

初步建立与深层剖析

1下列哪项不是作品创作中的四大着力点?

A、角色的意志

B、角色的观点

C、角色的来源

D、角色之间的人际关系

2深层剖析最核心的部分,是检验角色与(D)的互动。

A、其他角色

B、环境氛围

C、个体意志

D、世界观结构下各个分支事件

3角色的“观”是贯穿全剧一成不变的。

流水线化的集体创作

1在集体化创作中,哪些因素可能导致创作彻底偏离轨道?

A、人手多

B、观念杂

C、编剧们创作方法的差异

2欧美兴起的“文化产业化”运动出现在(C)。

A、19世纪中期

B、20世纪中期

C、20世纪初

D、20世纪末

3集体创作模式中,每个个体需要的能力与技法跟个人创作模式是有本质区别的。

电影场景的艺术特征和风格来源

1下列哪项不是电影场景设计经历的风格?

A、现实主义

B、古典主义

C、现代主义

D、超现实主义

2早期的电影场景设计是以(B)为先导。

A、卓别林

B、梅里埃

C、格里菲斯

D、伯格曼

3下列说法中不正确的是(D)。

A、电影场景设计是由内部空间和外部空间构成

B、电影的场景设计最早起源于舞台剧的布景

C、超现实主义最早起源于法国的文学艺术流派

D、电影场景设计主要强调对道具的表现

4电影场景设计对烘托情绪、突出主旨有重要作用。

5现代电影的场景必须是现实生活中的环境。

电影场景的技术特征

1关于电影场景的特点,描述不正确的是(C)。

A同一场景内,可以开展和表现一场戏,也可以开展、表现多场戏

B场景交替变化、交替运用越来越频繁

C场景的变化越来越趋整齐划一

D特技合成,虚拟现实的场景的出现和使用越来越广泛

2下列哪项不是电影场景所能影响的?

A影片风格

B影片空间感觉

C人物塑造

D故事的原型

3电影场景主要指空间的关系,而非时间的关系。

电影场景的设计

1在《少年派的奇幻漂流》中,天与人的关系,体现出对(C)问题的思考。

A性别

B权利

C宗教

D种族

2借鉴现代(A)的手法表达电影场景的内容,更能表达电影的文化品质和精神气质。

A环境设计

B图案设计

C氛围设计

D服饰设计

3在电影中,场景设计就是将视觉形象转换为文学形象。

场面调度

1关于场面调度,描述错误的是(D)。

A场面调度一词出自于法文Mise-en-ene

B场面调度源自法文,意思是摆在合适的位置或放在场景当中

C随着影视业发展,场面调度的形式和手段越来越丰富

D这个词最早用于电影拍摄

2推、拉、摇、跟、移、升、降属于(C)。

A镜头位置

B镜头角度

C镜头调度的运动形式

D镜头距离

3场面调度分为演员调度和道具调度。

4场面调度主要用以营造电影氛围,对人物性格的刻画,作用不太明显。

演员调度的方法

(一)

1当同时表现两个行为主体的运动,展示双方的对立冲突关系时,常用(A)调度。

A、斜向/对角线

B、环形/螺旋

C、重复

D、横向

2电影《法国中尉的女人》改编自英国作家(D)的代表作。

A、康拉德B、哈代C、简·

奥斯丁D、约翰·

福尔斯

1当表现人物或活动主体在空间场面里的运动速度与节奏变化时,常用(C)调度。

A横向 

B重复 

C纵向/纵深 

D对比

2横向调度与纵向调度相比,横向调度有景别的变化,而纵向调度几乎没有。

3横向调度的镜头拍摄形态是全景俯拍或横向跟移。

演员调度的方法

(二)

1表现动作的大幅度跳跃或在不同空间局部的对比中显示空间造型节奏的变化,应采用(D)调度。

A横向/平面B纵向/纵深 

C环形/螺旋 

D上下/高低

2表现空间场面的气氛及人物在这一场面中的态度行为,含有隐喻的是(C)调度。

A上下/高低 

B横向/平面 

D纵向/纵深

3环形/螺旋调度表现出的规模和气氛,可以用分切镜头展示替代。

电影场面调度的手法

1对比调度的方面有(D)。

A动与静

B音响的强与弱

C冷色与暖色

D以上都是

2场面纵深调度可以利用(A)的多样变化,使人物和景物的形态获得强烈的造型表现力。

A透视关系 

B人物关系 

C上下关系 

D时间关系

3镜头调度的重复出现,可以使观众在比较中领会其中内在的联系和涵义,从而增强剧情的感人的力量。

天生的标尺

1下列哪项不是电影和电视剧的区别?

A时间长度 

B质感 

C故事内容 

D剧本结构

2电影和电视剧之间时长的差异,会对它们的创作模式差异产生巨大的影响。

3电影时间短、节奏紧凑,所以在故事的完整性上不如电视剧。

4电影和电视剧在时长上的差异,其原因不包括(C)。

A、观众的欣赏习惯

B、制作成本

C、不同的国家制度

D、内容与叙述方式

质感

1下列哪项不是造成电影和电视剧质感差异的原因?

A演员素质 

B制作周期 

C资金量级 

D制作心态

2就目前而言,发展迅猛的电视剧与成本高昂的电影之间,其观感的差距正在逐渐地缩小。

3在电视剧集制作工业化水准较高、产业化程度较发达的欧美地区,电视剧制作周期会比电影长。

剧本结构差异

1在悬念设置方面,一般(C)更倾向于分段设置,密集解答。

A真人秀 

B电视剧 

C商业电影 

D综艺节目

2下列哪项不是电影和电视剧在剧本结构上的差异?

A逻辑性和完整度

B冲突的必然与合理性

C悬念设置

D故事时间

3《加冕街》是一部以平凡人生活为线索的电视剧,播出时间长达三年。

人类文化史上最伟大的三道贩子——美国

1好莱坞的八大电影公司都是由来自世界各地的(B)移民创立的。

A美洲人 

B犹太人 

C非洲人 

D亚洲人

2下列不属于好莱坞的八大电影公司的是(C)。

A迪斯尼 

B米高梅 

C湖案 

D派拉蒙

3即使是在高自由度的制造体系下,影视剧也难以进行流水线化大生产。

()

4下列哪项不是“美国制造”的模式?

A、国外引进原材料

B、外国人加工

C、打上引进地标签

D、出售到国内国外的市场

5《歌剧魅影》《猫》等舞台剧,也是“美国制造”的产品。

欧美文化共同体

1美国文化的根本,来源于(B)。

A美洲文化 

B欧洲文化C亚洲文化 

D非洲文化

2美国文化产品产销体系中,不包括的地区是(D)。

A美洲 

B欧洲C澳洲 

D亚洲

3美国西部片的情节、背景设定的背后可以看到欧洲文化的深远影响。

制作与运营

1下列不属于西方影视业带给我们的启示的是(C)。

A高度精专

B鼓励创作型人才

C对小众艺术的严格控制

D组建交流平台

2(A)是西方文化产品产销体系的根本和基础。

A流水线式的运作模式

B创作人才的培养

C“收购”资源

D创作环境的优化

3人才培养不足与创作环境优化的缺失,是我国目前文化产品相对低迷的根本原因。

三足鼎立

1下列哪项不是日本电影的优势?

A人才培养团体

B对东方文化的创新

C流水线生产体系

D可挖掘的民间传统项目

2韩国有极为先进的电影工业体系,所以生产出了能屹立于世界电影之林的佳作。

3亚洲三强目前已基本摆脱自产自销的传统农业式产销思维。

互联网时代

1下列哪项不是“自产自销”体系的特点?

A倡导外部合作

B有浓重的本国印记

C别人难以模仿

D消极等待

2“自产自销”体系是文化产业以(B)为单位,简单明了的关起门来自行发展。

A个人B国家C城市D团体

3互联网时代是文化产业经营者难以招架的洪水。

可能性和希望

1对中日韩三国的影视发展,其未来可能性不包括(C)。

A内部合作

B与西方合作

C对民族资源加以封闭式保护

D打破固有的“阵营主义”思维

2下列哪项不是东方三国合作的阻碍?

A历史遗留问题

B长期对立的合作屏障

C相似的流水线操作

D各自的生态圈

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