大连理工出版社小学信息技术一年级教案.docx

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大连理工出版社小学信息技术一年级教案

教学日期201年月日星期()单元

课时

课题

第1课汤姆和杰瑞

课型

技能

教学目的

知识

复习鼠标的操作方法,主要是单击和双击的操作

能力

培养学生自主学习能力

思想

和计算机交朋友,产生学习信息技术的兴趣

重点

通过游戏,使学生产生浓厚的学习兴趣鼠

教(学)具、资料准备

课件

难点

用鼠标的单、双击来躲避障碍物

关键

在游戏中培养学生乐于助人的意识,体验帮助别人的快乐

主导调控

主体活动

教学过程设计

目标时间

、创设情境,导入新课

教师出示课件(汤姆和杰瑞):

你们认识他们吗?

他们

激发兴趣

是汤姆和杰瑞。

杰瑞是一只非常聪明的小老鼠,虽然大猫汤

姆总是想抓住它,但都未能如愿。

今天,他们又碰到了一

起,杰瑞该怎么办呢?

让我们一起来帮助它吧!

1.学生边看课件,边听老师的讲解。

吗?

师:

你们可真聪明,还记得上学期我们学过的双击鼠标

吗?

现在就请你双击空:

游戏图标,看看发生了

什么?

师:

现在我们已经看到他们了,要怎么做才能帮助杰瑞

呢?

让我们来看看教材上是怎么说的,并且按照书上的提示自己试一试,看谁能最快进入到游戏中。

学生看书并操作,教师巡视并进行指导,注意要让学生

选择“杰瑞”的角色。

师:

谁愿意向大家介绍一下是怎么进入游戏中的?

学生回答演示,教师适时引导总结。

师:

这就是进入游戏的方法,让我们进入游戏来看看怎

培养学生

么玩这个游戏呢?

的动手实

2、游戏规则

践能力自

师:

教材向我们介绍了游戏的玩法,下面就请你跟着教

主学习能

材的介绍尝试操作,看谁能最先学会游戏规则。

学生看书,尝试操作,教师巡视。

师:

谁愿意向大豕介绍一下你是怎么做的?

找两名学生介绍演示,教师适时板书(单击一一跳跃,可以跳过小的障碍;双击一一跳得更高,可以跳过大的障碍)

师:

跳起来时要注意吃食物啊,谁还有操作的小技巧介绍给大家?

师:

这个游戏你们都学会了吗?

要操作时要注意观察周围的环境,做到眼观六路啊。

现在请大家先做热身练习。

学生操作。

教师巡视指导。

三、开展比赛

在游戏中

师:

同学们操作得都不错,我们来比比赛,看谁的小杰

练习鼠标

瑞得分最多,最聪明。

操作

学生开展比赛。

教师计时,公布比赛规则。

四、休息一下

师:

刚才同学们指挥小杰瑞战胜了大猫汤姆,咱们让小

杰瑞休息一下。

先来帮助他复习一下以前学过的知识吧!

/

(让学生在教材上填一填正确的开机顺序,并让学生回答)

师:

(带领学生休息5分钟,可采用唱歌、游戏等形

式)

五、拓展延伸

(视课堂情况而定,如果时间紧张,此环节可简单指

总结提高

导,让学生课后探索)

师:

刚才我们帮助小杰瑞战胜了大猫汤姆。

汤姆虽然总是找杰瑞的麻烦,但是有时候也挺可怜的。

下面我们就反过来帮帮汤姆吧!

请大家重新选择游戏角色,这次选择汤姆。

先自己试一试怎样才能帮助汤姆。

(学生操作,教师巡视。

师:

哪位同学找到了帮助汤姆的方法?

愿意告诉其他小朋友?

(学生回答,教师进行规范。

师:

下面大家一起来帮助汤姆吧!

(学生操作,教师巡视指导。

五、归纳总结

师:

你们的小杰瑞都很聪明,逃出了大猫汤姆的魔爪。

通过这节课学习你有什么感受?

师:

只有认真观察、分析才能解决问题,排除困难,希望你们像聪明的小杰瑞一样,在学习的道路上勇往直前。

板书设计:

检查意见:

签字:

年月日

教学反思:

教学日期201年月日星期()单元

课时

课题

第2课生日快乐歌

课型

技能

教学目的

知识

巩固练习鼠标的操作方法,主要是单击的操作

能力

培养学生自主学习能力

思想

和计算机交朋友,产生学习信息技术的兴趣

重点

蛋糕的制作

教(学)具、资料准备

课件

难点

花样的选择与删除

关键

通过创作个性蛋糕,开发学生的创造性思维

主导调控

主体活动

教学过程设计

目标时间

师:

你们都知道自己的生日吗?

谁能说说你的生日都是怎么过的?

那爸爸妈妈的生日有谁知道?

爸爸妈妈爱你们,每次过生日都送你们礼物,今天我们也送爸爸妈妈一个礼物,为他们做一个生日蛋糕。

二、探究新知

1、走进蛋糕房

师:

蛋糕房的图标就在电脑桌面上了,你们找到没有?

还记得双击操作吗?

现在就请你双击这个图标,看看蛋糕房是什么样的。

师:

同学们真聪明,都顺利的进入了蛋糕房,现在让我们看看蛋糕房里都有什么东西?

师:

蛋糕房为我们准备好了蛋糕模具和各式各样的蛋糕花式,现在我们就来亲手做一个蛋糕吧。

2、做蛋糕

(1)选颜色

师:

你都吃过哪些颜色的蛋糕?

激发兴趣

培养学生

的动手实

践能力自

师:

蛋糕太诱人了,说得老师都流口水了,我们的蛋糕也能选颜色,只要你用左键单击蛋糕,现在就请你为蛋糕选一款颜色吧,看谁做得又快又好。

学生操作

师:

谁来说说我们的蛋糕共有多少种颜色?

(2)添加花式

师:

我们现在选好了蛋糕,接下来就需要为蛋糕添草莓、饼干、巧克力、奶油花、蜡烛、祝福文字等花式,这些花式就放在蛋糕房的右侧栏中,现在就请你参照书中的指示,试着为你的蛋糕添加一个化式吧。

学生操作。

教师巡视。

师:

谁能来说说你是怎么为蛋糕加上花式的?

学生汇报,教师板书步骤。

师:

说得真不错,添加花式需要三步:

单击花式t移到蛋糕上t单击

师:

如果这个花式不想要了,怎么删除呢?

学生尝试汇报

师:

添加完花式,怎样才算完成蛋糕制作呢?

我们看看书上是怎么做的。

学生看书,试操作。

师:

谁来说说怎样才能完成蛋糕制作?

学生汇报。

师:

再次单击按钮还可以返回继续编辑蛋糕,现在我们掌握了蛋糕的制作方法,谁来总结一下,做蛋糕时应该注意哪些问题?

师:

马上动手做一个漂亮又好吃的蛋糕吧!

三、练习创作

学生创作,教师巡视指导。

(配乐)

四、展示交流

师:

大家的蛋糕都做完了,现在请你们把它拿出来与大

主学习能力

/

家分享。

五、情感升华

师:

当你手捧蛋糕,最想对爸爸妈妈说什么?

师:

爸爸妈妈为我们付了太多,希望你们今后多体谅爸爸妈妈辛苦,多为爸爸妈妈做些力所能及的事,做一个好孩子。

总结提高

板书设计:

检查意见:

签字:

年月日

教学反思:

教学日期201年月日星期()单元

课时

课题

第3课小小设计师

课型

技能

教学目的

知识

巩固练习鼠标的操作方法,主要是单击的操作

能力

培养学生自主学习能力

思想

和计算机交朋友,产生学习信息技术的兴趣

重点

小屋的设计

教(学)具、资料准备

课件

难点

家具的选择

关键

验创作的乐趣与成功的快乐

主导调控

主体活动

教学过程设计

目标时间

一、激趣导入

师:

老师买了一个新房子,现在缺个设计师,你们愿不愿意帮助老师来设计小屋吗?

今天你们就是小小设计师。

(板书课题)

二、探究新知

1、走进小屋

师:

老师的房子就在电脑桌面上,现在就请小设计师们参照书中的提示走进房子看一下吧。

2、分析小屋

师:

让我们来分析一下小屋都为我们准备了哪些东西?

3、设计小屋

师:

这么多按钮都有什么用呢?

现在就以小组为单位研究一下每个按钮的作用。

学生小组研究,汇报。

师:

这些就是小屋为我们准备的家具,它们会发挥大的用处哟。

激发兴趣

培养学生

的动手实

践能力自

三、练习创作

师:

我们已了解了每个家具类型和位置,现在就请你们赶快动手设计小屋吧。

四、展示交流

师:

谁愿意把你设计的小屋展示给大家看?

同时说说为什么这样设计小屋?

五、情感升华

师:

设计是充满无穷乐趣的事情,看到自己设计的作品,心里充满了骄傲与自豪,老师希望你们好好学习,将来能设计出更好的作品。

主学习能

总结提高

板书设计:

检查意见:

签字:

年月日

教学反思:

教学日期201年月日星期()单元

课时

课题

第4课“宝盒”的秘密

课型

技能

教学目的

知识

在巩固练习鼠标的操作方法的基础上,能够认识文件夹,学会打开和关闭文件夹的多种方法。

能力

培养学生自主学习能力

思想

和计算机交朋友,产生学习信息技术的兴趣

重点

文件夹的打开与关闭操作

教(学)具、资料准备

课件

难点

文件夹的打开方法

关键

培养合作意识和合作精神

主导调控

主体活动

教学过程设计

目标时间

一、激趣导入

师:

今天老师给你们讲一个关于潘多拉宝盒的故事,这是一个希腊神话,传说潘多拉是一个非常美丽的女人,她负责保管一个神秘的盒子,并且绝对不许打开。

好奇的潘多拉总想一探盒中究竟,终于打开了盒子,一瞬间,从打开的盒子里飞出了疾病、瘟疫、灾祸、战争•…」惊恐的潘多拉慌忙盖上盒子,可是已经太迟了,盒子里只剩下一样东西一一希望。

所以,今天我们来打开盒子放出希望,让它飞入我们身边。

(板书课题)

二、探究新知

1、认识文件和文件夹

师:

在电脑中,文件夹就是潘多拉宝盒,它装满了各式各样的东西,就像我们的书包一样,它通常是这样的(出示图样),现在你们找一找在电脑桌有多少个这样的文件夹?

把它指给同座看。

激发兴趣

师:

真不错,那么装在文件夹里的就是文件,就像我们

上课用的书本一样,这些是常见的文件图标(出示图例),

现在请你们在桌面上找一下,有多少这样的图标?

师:

图标下面的名字就是文件或文件夹的名字,谁能说一说你找到的是什么图标,把它的名字读出来。

师:

这就是文件和文件夹,仔细研究一下,看看他们有什么区别?

2、打开、关闭文件夹

师:

文件夹就像我们的书包,打开才能取出书本,“双击”就可以打开文件夹,现在你们就试一试,看谁能最快打开一个文件夹。

师:

谁来说一说你是怎么打开的?

(教师板书:

指向t双击)

师:

现在我们来比一比,看谁能最先找到“我的文档”文件夹并打开它。

师:

想一想,我们怎么知道自己是不是打开了文件夹

呢?

师:

打开的文件夹怎么才能关闭掉呢?

书上告诉我们方

法了,看谁能按照提示迅速关闭文件夹。

师:

谁来演示给大豕看。

(板书)

师:

关闭文件夹很简单,只要单击关闭按钮就仃,这样

我们又回到了电脑桌面。

师:

双击只是一种打开文件夹的方法,书上还介绍了另

一种方法,看谁能按照书上的提示打开另一个文件夹。

师:

谁能来演示一下。

(教师板书步骤)

师:

这就是打开文件夹的两种方法。

师:

关闭文件夹是不是也有其它方法呢?

看看书上怎么

说。

师:

谁来演示一下关闭文件夹的另一种方法。

培养学生的动手实践能力自主学习能

练习鼠标

师:

你们可真聪明,学会了打开和关闭文件夹的2种方

法。

三、练习创作

师:

现在就以小组为单位合作,逐一打开桌面上的文件

夹,数一数里面有多少文件或文件夹,填在表中,然后再把它关闭掉。

四、汇报交流

师:

汇报一下你们刚才的统计结果。

师:

说说你最喜欢哪种打开和关闭的方式。

五、情感升华

师:

今天你收获了什么?

师:

打开和关闭文件夹是电脑操作里最基本的操作,只有学会了这些,我们才能继续在电脑世界里遨游,就像打开潘多拉盒子一样,放飞了希望,收获更多成功。

操作

/

总结提高

板书设计:

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