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数据库课程设计学校一卡通管理系统

四川司法警官职业学院司法信息管理安全专业

《数据库课程设计》报告

(2016/2017学年第一学期)

 

学生姓名:

邓磊许明威谢东罗怀林

学生班级:

信息管理安全2015级24班

学生学号:

242152406…..

指导教师:

张苗

2016年11月 18日

 

目录

第一章系统概述1

1.1系统开发背景与意义1

1.1.1系统开发背景1

1.1.2系统开发意义1

第二章系统需求分析3

2.1系统功能要求3

2.2需求分析概述3

2.2.1功能需求分析3

2.2.2性能分析。

3

2.2.3可行性分析4

2.3系统层次划分4

2.4系统数据流图5

2.5数据字典6

第三章系统总体设计12

3.1系统总体设计目标12

3.2系统概念设计12

3.2.1概念模型(E-R图)12

3.2.2关系模式13

第四章数据库系统实现15

4.1系统实现工具简介15

4.1.1SQLServer2000简介15

4.2学生一卡通管理系统数据库实现15

总结语18

参考文献19

第一章系统概述

1.1系统开发背景与意义

1.1.1系统开发背景

1.开发背景。

2.主要仪器设备。

1)硬件:

计算机

2)软件:

windows2000和SQLServer2000

3.开发内容安排。

学校田径运动会管理系统是典型的数据库应用系统,可完成田径运动会管理中的运动员报名、分组编排,竞赛成绩处理及公告,成绩统计.信息查询等事务处理功能。

1.1.2系统开发意义

1.系统开发的目的

通过课程设计,让学生能够全面了解数据库应用系统的整个开发过程,验证课堂教学中的理论,掌握数据库系统的基本概念,基本原理及应用技术,掌握SQL语言的定义和各种操作能力,进一步掌握SQL语言的数据库编程技能,学会利用课堂上已学过的数据库知识进行数据库设计,使学生对开发信息管理系统有一个总体认识,可使学生得到很好的锻炼,为以后学习、工作打下很好的基础。

本次为学校举行的田径运动会设计运动会管理系统。

要求对运动员(包括比赛项目和比赛成绩),比赛项目的设置,分组分道等进行管理。

具体来讲,田径运动会包括若干个比赛项目,由学校设置比赛项目和比赛规则,运动员根据比赛规则报名参赛,裁判对运动员进行分组分道,运动员参加比赛,由裁判评定和处理成绩,但须公平公正。

2.系统开发应解决的问题。

1)系统具有较广的覆盖面

系统将整个运动会组织管理的具体情况量身定制,应该包括运动会管理的各个方面,从比赛项目信息到运动员信息,从报名信息到比赛成绩信息等都应该包含到位。

2)系统具有较高的安全性

数据库系统的身份检查,系统的登录和身份检查,非登录用户不允许直接进入工作页面。

 

第二章系统需求分析

2.1系统功能要求

根据用户需求,按照结构化程序设计的思想,采用自顶向下的结构化分析方法,整个系统可以划分为三大部分:

赛前准备,赛中管理,赛后处理。

(1)赛前准备:

根据比赛需求,学校制定相关比赛规则和比赛项目,运动员根据比赛规则报名,并确定所要参加的比赛项目。

所有的运动员都需要在报名表上登记个人的基本信息。

(2)赛中管理:

根据比赛结果,裁判对运动员的进行成绩评定、成绩录入和成绩处理,从而判定出各个比赛项目的名次,并对运动队的成绩和团体总分进行统计,实现智能化成绩处理。

(3)赛后管理:

运动员可以根据自己的院系、姓名、号码等查询自己的成绩,并根据赛前准备和比赛管理阶段所涉及到的各个信息,打印出各种检录表、成绩单及团体总分表、奖牌榜、决赛成绩总表、破记录情况表。

2.2需求分析概述

本系统适用于各种学校田径运动会的全程管理。

本系统竞赛规程设置灵活,输入运动员报名表方便,秩序册自动生成,成绩录入方便快捷,成绩查询功能丰富。

同时还考虑了界面的友好性,操作的简单性,运行的可靠性

2.2.1功能需求分析

(1)该系统是田径运动会比赛期间的信息处理系统,同时也是对外发布信息的窗口。

赛会管理人员可以通过发布比赛信息,如比赛准备期间的比赛规则,比赛项目流程信息,比赛期间的各个比赛实时信息等。

因此,该系统必须要有一个简捷的操作界面给管理人员进行操作。

(2)提供报名功能。

运动员的报名信息是一届运动会的关键信息,因此,要给运动员提供一个方便快捷的方式进行报名操作。

(3)运动会期间要进行比赛成绩,排名等信息的录入和发布的操作。

(4)比赛结束后,要为运动会信息管理提供各个比赛项目信息的查询,统计功能,并且将统计结果生成文档,打印为报表。

2.2.2性能分析。

1.运行需求:

运行流畅,功能简洁。

2.用户界面:

语言支持:

用户界面均采用中文表述,不得出现英文提示和乱码提示。

3.操作便捷性:

能够让用户用鼠标、键盘操作,提供给用户快捷键及快捷图标

2.2.3可行性分析

可行性分析也称可行性研究,是决策部门在采取一项重大改革或投资行动之前,对该项目的必要性和可能性进行分析与论证的活动,具体可以对几下方面分析:

1、技术可行性

运动会的开展需要具有良好技术人员,只有掌握系统的操作方法才能更好的而又合理的运用本系统。

在技术方面的确非常先进,方便对运动会各方面的管理,有利于本次运动会的开展。

无论是经营方面,还是管理方面都占优势,该技术的可行的。

经过详细的分析和调查,本运动会管理系统利用计算机信息处理的迅速、准确、可靠且有强大存储能力的突出特点,全面提高本次运动会的管理水平和工作效率,并且及时、完整的业务经营资料,为本次运动会的及时转换提供一定的支持。

2、经济可行性

只需要一台PC机,需要的支持软件较少,软件投入应用时也不需要很高配置的计算机设备和网络的安装,软件的运行寿命比较长,成本低,所以开发该系统有经济可行性。

3、管理可行性

新的运动会管理系统充分发挥了计算机技术、网络技术的强大功能,从整体上改善了运动会的管理工作,提高了运动会服务的功能和质量,实现了运动会信息管理系统的的信息化、网络化、自动化。

通过对经济、技术、管理可行性的充分研究,确定了运动会管理系统的开发是必要的、可行的。

综上所述,开发该小型运动会管理系统是非常可行的。

2.3系统层次划分

(一)报名统计

(1)业务描述:

报名活动由学校相关组织人员辅助来报学生(或是已经统一了学生申报信息的班主任)完成,主要进行学生班级信息的核对、班级相关项目人数的核对、以及项目最大人数的核对。

(2)需要产生的报表:

运动员表

(3)涉及的业务人员:

由学校相关组织自己决定。

(二)赛程安排

(1)业务描述:

该阶段主要包括:

项目场地管理、项目器材管理、项目人员管理这三个主要阶段。

相关工作人员跟据:

项目表、场地表、器材表、及举办项目所需要的工作人员表进行查询和核实,确保万事俱备。

(2)需要执行的查询:

各种人员、器材、场地、时间信息。

(3)输入数据项:

项目名。

(4)输出数据项:

各种人员名称、器材名及数量、场地名及地点、具体开始时间。

(三)得分统计

(1)业务描述:

跟据统计人员获得的比赛数据,由普通操作人员计录相关运动员的项目信息,以及得分信息。

及在颁奖及奖品领取时根据该表产生出相应的名次表或视图信息,再根据相关的排名信息核对名次情况并颁发奖励。

(2)需要执行的查询:

根据学生的信息,查询相应的名次信息(或是排名信息)。

2.4系统数据流图

图2.1报名统计数据流图

图2.2赛程安排数据流图

图2.3总的数据流图

2.5数据字典

(一)数据流的描述

(1)数据流编号:

F1

数据流名称:

申报信息

简述:

学生的基本信息

数据流来源:

学院

数据流去向:

申报信息核对

数据流组成:

学号+姓名+性别+年龄+所在系+班级

数据流量:

3次/天

(2)数据流编号:

F2

数据流名称:

比赛开始时间信息

简述:

比赛时间

数据流来源:

项目信息

数据流去向:

场地分配

数据流组成:

年月日+开始时间+结束时间

数据流量:

6次/天

(3)数据流编号:

F3

数据流名称:

人员信息

简述:

管理人员信息

数据流来源:

工作人员信息

数据流去向:

人员就位

数据流组成:

管理人员姓名+年龄+性别+管理项目

数据流量:

3次/天

(4)数据流编号:

F4

数据流名称:

分配完毕信息

简述:

分配信息

数据流来源:

场地分配

数据流去向:

器材准备

数据流组成:

场地号+场地名称+场地容纳人数

数据流量:

3次/天

(5)数据流编号:

F5

数据流名称:

准备完毕信息

简述:

准备完毕

数据流来源:

器材准备

数据流去向:

人员就位

数据流组成:

器材号+器材名称+器材数量

数据流量:

3次/天

(6)数据流编号:

F6

数据流名称:

场地信息

简述:

比赛场地

数据流来源:

场地信息

数据流去向:

场地分配

数据流组成:

场地号+场地名称+场地项目

数据流量:

3次/天

(7)数据流编号:

F7

数据流名称:

运动员就位信息

简述:

运动位就位

数据流来源:

运动员准备

数据流去向:

具体比赛

数据流组成:

运动员号+运动员姓名+运动员性别+运动员年龄+运动员参赛项目

数据流量:

3次/天

(8)数据流编号:

F8

数据流名称:

成绩信息

简述:

比赛场地

数据流来源:

具体比赛

数据流去向:

成绩记录

数据流组成:

成绩号+成绩+参赛项目+参赛运动员姓名

数据流量:

3次/天

(二)处理逻辑的描述

(1)处理逻辑编号:

P1

处理逻辑名称:

申报信息核对

简述:

对学生的信息进行相应处理

输入的数据流:

学院

处理描述:

根据学生信息,录入管理系统中

输出的数据流:

学院

处理频率:

10次/天

(2)处理逻辑编号:

P2

处理逻辑名称:

场地分配

简述:

对学生参赛项目的场地进行处理

输入的数据流:

项目信息

处理描述:

根据学生信息所报的项目,选择场地的安排

输出的数据流:

器材准备

处理频率:

10次/天

(3)处理逻辑编号:

P3

处理逻辑名称:

器材准备

简述:

根据所报的项目的器材进行处理

输入的数据流:

场地分配

处理描述:

管理员根据项目信息,进行器材的准备

输出的数据流:

人员就位

处理频率:

10次/天

(4)处理逻辑编号:

P4

处理逻辑名称:

运动员准备

简述:

对比赛的名单进行审核

输入的数据流:

人员就位

处理描述:

对参赛的运动员就位准备比赛

输出的数据流:

具体比赛

处理频率:

10次/天

(5)处理逻辑编号:

P5

处理逻辑名称:

具体比赛

简述:

学生进行项目比赛

输入的数据流:

人员就位

处理描述:

根据学生所报的项目在规定的场地进行比赛

输出的数据流:

成绩记录

处理频率:

10次/天

(6)处理逻辑编号:

P6

处理逻辑名称:

成绩记录

简述:

对运动员的成绩进行处理

输入的数据流:

具体比赛

处理描述:

管理员对运动员该项目比赛成绩的记录

输出的数据流:

得分统计

处理频率:

10次/天

(7)处理逻辑编号:

P7

处理逻辑名称:

得分统计

简述:

管理员将成绩录入系统中

输入的数据流:

具体比赛

处理描述:

管理员登陆系统后,将学生比赛后的成绩录入系统中

输出的数据流:

比赛排名

(三)数据存储的描述

数据存储编号:

F-01

数据存储名称:

项目信息

简述:

运动会比赛项目信息

数据存储组成:

项目号+项目名称+项目时间+项目地点

关键字:

项目号

相关联的处理:

申报信息核对+场地分配

数据存储编号:

F-02

数据存储名称:

运动员信息

简述:

参加比赛运动员的相关信息

数据存储组成:

运动员号+姓名+年龄+性别+参赛项目号

关键字:

运动员号+

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