CorelDraw9 阶段学习Word文档下载推荐.docx

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第一步:

绘制一只海鸥。

(如图1)

(图1)

在这一步骤中,将涉及到知识有:

如何建立对象、如何选择对象。

下面,我就对这两点作分别的介绍。

如何创建对象?

打开计算机,启动CorelDraw9,建立一个新文件,你就会遇到这个问题:

建立对象!

这时,你有六种选择:

1、使用CorelDraw9提供的工具自己创建。

至于怎样创建,你应该知道。

2、从剪辑图片集输入。

在“文件”菜单中选择“输入”选项,会出现“输入”对话框,然后在“文件列表”中选择,确认“输入”就可以了。

3、粘贴在其它程序中已经存在的对象。

怎么做?

很简单:

在其它程序中拷贝好,切换到CorelDraw9中,粘贴即可(“粘贴”命令位于“编辑”菜单、工具栏和右键菜单中,快捷键是Ctrl+c和Ctrl+v)。

注意这只是CorelDraw9中的缺省格式,如果你不满意这种缺省格式,请选择“编辑”菜单下的“选择性粘贴”选择,会出现“选择性粘贴”对话框,其中可进行四种选择:

Microsoftword文档(这是缺省状态)、图片(元文件)、RichTextFormat、文字。

如果想以原格式显示对象就请选择“图片”,将对象粘贴为一幅图像。

如果是文字,而你又想在CorelDraw9中能够进行编辑,请选择“RichTextFormat”。

而你想让对象采不具有任何格式,都采用CorelDraw9的现用格式,可以用“文字”。

点击确定。

OK!

4、这种方法实际上也第二种没什么区别,只是更直观一些:

打开“我的电脑”,选择驱动器,找到你想要的文件,切换回CorelDraw9,将CorelDraw9的视窗恢复大小以便以同时看到窗口,把文件用鼠标拖到CorelDraw9就可以了。

5、从符号库中选择对象。

不过你的符号库中必须有对象才行。

方法是:

在“工具”菜单下选择“符号与特殊字符”打开“符号库”,从中选择。

6、在收集簿中找出以前自己建立的。

方法和5一样,位置也相同。

如何选择对象?

当CorelDraw9界面中有对象之后,他可能正处于选择状态,也可能不在选择状态,所以你就必须“选择对象”。

怎么选择?

如果你只选择一个对象,就请用工具箱中第一个工具“选取”工具(这是CorelDraw9的缺省工具),在对象上单击。

而如果你要选择很多个对象,就得结合Shift键了:

选择第一个对象,按下Shift键,同时点击对象。

也可以拉出一个虚线框,框住对象的对象就会被选择(按下Ctrl键的同时拉框选择对象,则只要被线框触及的对象都会被选择)。

全选的方法是拉框全选或Ctrl+A。

最后应该说到填充颜色的问题,但这个问题似乎过于复杂,让我们留到后面去讲,在这里,你只需要简单的在右侧“颜色调色板”中点击一下你喜欢的颜色即可。

第二步:

复制海鸥。

(如图2)

(图2)

我始终都认为,“复制”是一个好东东,说不定所有的图形软件设计师也都有这种想法,不信你可以算算,有哪一个图形软件没有复制功能?

都有?

呵呵。

想看我的介绍一下吗?

1、在CorelDraw9中,复制对象的方法和在其他软件中复制对象有相同之处也有不同之处。

我先说一下相同的:

“编辑”菜单下的复制——粘贴命令(快捷方式Ctrl+c——Ctrl+v)。

然后是不同的:

X——点击右键操作(“X”表示不确定嘛,你可以进行移动,旋转、缩放等不同的操作),在松开鼠标之前点击右键即可(实际上,这一操作的名称是:

保留原件)。

2、顺便提一下复制属性这个问题:

这一操作可以将某一对象的属性赋予另一对象。

具体操作是:

选择一个对象(这是接受属性的对象),选择“编辑”菜单下的“复制属性自”命令,调出对话框(快捷键:

Ctrl+Shift+A)。

选择需要应用的选项,确认,运用鼠标箭头精确点取对象(注意被点击对象必须具有你所选择的属性)。

第三步:

组合对象。

(如图3)

组合很重要,至少我这样认为,但你只需选择“安排”菜单中的“组合”命令。

就会看到(图3)的效果了。

不过,如果简单这种程度也就有点吓人了!

关于组合对象,CorelDraw9中至少有三条命令是与之有关的,现在我就作一个简单的介绍。

1、群组命令:

这个命令只是简单的把对象合并为一个整体,在表面上看不到任何变化(如果你不进行其它操作的话)。

2、组合命令:

这个命令一旦实施后,所有对象会只具有一个填充和轮廓线,并且能产生透叠效果!

这些对象能保持各自的外形和特点,但却失去了各自的属性。

很难懂吧?

呵呵,也就是说,如果有矩形、多边形、文本这一类特殊的对象的话,他们就会变成“曲线”(还不懂?

等一下,后面有介绍!

呵呵)。

3、造型命令:

这个命令内有三个子命令:

焊接、修剪、交叉。

焊接命令能将对象完全融合在一起,取大的外轮廓。

修剪命令则会将原对象按目标对象的轮廓对行修剪,从而得到不同的效果。

交叉命令和焊接命令相反,后者所有对象大的轮廓,而前者则取对象相交部份,我会在后面用一个小节来说这个问题,现在只作简单的介绍。

另外,你也可以把你所作的画面作为一幅点阵图,这样也可以将多个对象组合成一个对象。

选择“点阵图”菜单中的“转换为点阵图”命令,在对话框内设置。

但是要注意的是这种转换除了使用“复原”命令之外,是不能恢复的。

顺便提一下分离对象:

他的作用当然和组合对象相反,使用方法很简单,仅仅是需要在菜单下选择合适的命令就可以了。

到现在为此,你已得到完整的图形效果了,相信对CorelDraw9也了解了一些吧,休息一下,请继续看下去。

上一节,几只海鸥讲述了一些CorelDraw9的基本操作(啊,不是海鸥,是我),在这一小节中,我也采用相同的办法,利用一个简单的茶壶实例,讲述一下在CorelDraw9中怎样进行“节点编辑”。

当然,其中还会涉及到一些其它问题,例如工具的使用等等。

首先来看看这个实例完成后的效果:

(图4)

事实上,如果你采用CorelDraw9提供的绘图工具“手绘工具”创建对象的话,你就一定会感受到这一点:

鼠标和笔完全是两码事!

即使我相信你是一个非常高明的画师,能够很轻松的画出一个物体来。

你仍然会对鼠标作画感到痛苦,而且非常痛苦,你会像一个刚开始画画的人一样,线条完全不会你的控制。

对吧?

为什么不用一下其他的办法呢?

现在开始实例……

画一个圆!

(如图5)

圆?

能行吗?

没错,就是画一个圆,方法很简单,你仅仅需要选择工具箱中的“椭圆形工具”,在画面上拖动鼠标就可以了(如果想画得很……圆,按住Ctrl拖动鼠标就行了)。

想了解如何使用“椭圆形工具”?

好的,没问题!

“椭圆形工具”位于工具箱自上而下第六的位置,以一椭圆形的线圈作为按钮,按钮上没有小三角形。

一般情况下,你只需要点取该按钮,然后在画面上拖动鼠标即可。

这么简单?

不,当然不!

事实上,包括“椭圆形工具”在内,所有的工具都有一个右键菜单,当鼠标移到工具箱上的某一个工具上时(以椭圆形工具为例),点击右键,会出现一个小菜单,上面有两个选项:

“这是什么”、“属性”。

选择“这是什么”则出现帮助信息,告诉你这是什么,选择“属性”则出现椭圆形工具的属性对话框,你只需在对话框中进行相应的选择设定就可以了,需要注意一下的是“自由变形工具”(位于“选形工具”菜单内)、互动式填色工具、互动式透明工具、互动式变形工具和滴管工具的右键菜单就不一样了,它们的右键菜单有12种选项,其中包括工具列、自订、标准、属性列、工具箱等。

把圆转换为曲线,编辑节点,使圆成为茶壶的形状。

用这种方法建立茶壶可能实在不是一个好方法,在CorelDraw9中你可以有无数种建立这样一个茶壶的办法。

不过在这里,请你试着按这个方法试一下,因为马上就要讲到曲线的特性了,这一步效果如图6。

在CorelDraw9中,除去从其他地方引进来的点阵图之外,所有的图形都可以看作是曲线,而事实上,曲线也的确是矢量图形中最重要的一点。

不过这个问题我想还是留给那些搞研究的先生去讨论的好,我们只需要注意在CorelDraw9有几种特殊的对象的特性和普通曲线的属性有一定区别就可以了,它们是椭圆、矩形、多边形、文字。

而他们的特殊性也就表现在他们固有的特征上,例如椭圆,他只有一个节点,而且只能沿圆周运动而变为半圆或其它一些具有圆的特征的对象。

而且文字一旦转成曲线,就无法换回原来的格式了(只能用“复原”命令)。

这时,我们需要把圆转换成为普通曲线了。

方法是这样:

执行“安排”菜单中的“转换成曲线”命令(而转换回来也可以,执行紧挨着的“将边框转换为对象”命令就行了)。

(图6)

还是那句话:

理论由给先生,我们干我们的事……但我们到少要搞清楚节点的三种状态是尖角、平滑、对称。

我们继续,继续……

编辑路径,要用的工具是“造形工具”。

有三种方法让你选择:

移动节点、移动线条、移动节点的控制杆。

选择物体后,就进入了节点编辑状态。

这时,主要利用右键菜单操作:

把鼠标移动某个节点上(该节点会放大显示,以表示处于选择状态),点下右键,会出现右键菜单,上面包括有:

新增、删除、到直线、到曲线、尖角、平滑、对称、自动关闭、接合、打散、反向曲线、弹性模式、这是什么、属性。

其中尖角、平滑、对称三种状态的影响完全不相同,相信你试一下就知道了,注意“打散”实际就是“断开节点”(“接合”当然相反)。

编辑节点有一些简单的快捷方法,比如鼠标双击路径可以增加节点,双击节点则删除节点,将一个断开的节点放在另一个断开的节点上会自动接合等。

至于一些具体的操作呢,就只好请你亲自试一试了,OK?

第四步:

填充一块颜色,并画出热气,完成实例。

填充颜色的方法在下一节介绍,现在你只需点击一块颜色即可。

然后运用“艺术笔触”工具,画出热气就行了(点击工具,在属性栏中设置好,拖动鼠标)。

最后完成效果就是前面图4的样子啦。

这个问题后面会有详细讲解,别急。

好了,这一小节就说到这里了,请进入下一节……

在前两个小节中,我们学习了一些关于CorelDraw9的基础操作,在这一小节我打算说一说有关于对象填充的问题。

现在你看到下面这个图案了吧?

和上面一样,实例很简单,只是过程中会涉及到有关对象填充的问题。

我可以现在开始讲了……?

(图7)

建立一个四角星形,并对星形作一定调整(图7)。

关于建立星形的方法就和CorelDraw8一样——右键单击多边形工具,选择属性,在出现的对话框中选择多边星形选项,边数设为4。

锐利度设为34。

确认!

(按下Ctrl键并拖动鼠标,能画出一个对称的四角星形)

调整也和CorelDraw8中没有区别,移动光标到星形的任意一个内部点,拖动鼠标,达到效果即可。

为星形填充颜色。

这一步的方法是:

点选星形,选择工具箱中的填色工具中的互动式填色工具。

到属性栏中的“填色类型”下拉菜单中选择“材质填色”(你就可以清楚的看到里面的类型了:

无填色、标准填色、渐变填色、花纹填色、材质填色、PostScript填色)。

然后在“材质库”下拉菜单中选择“Samples7”材质库,在“起点色彩选取器”中选择相应的材质即可。

效果如图9。

(图9)

在这时,就正式应用到对象的填充了。

对象填充,说得直接一点说吧,就是把一种颜色放进一个闭合的图形里去。

而说得模糊一点呢,也就可以说是图形中的内容了,也就是说图形内所有颜色、图案都是图案的填充。

但是有个条件哦:

这个图形必须是一个闭合了的图案。

刚才不是说过填充很复杂吗?

现在我就具体的说给你听。

在CorelDraw9中填充可以分成两种,也就是复杂与简单了。

而实现填充也有两步:

填充工具和以及填充对话框。

使用的工具有互动式填色工具(工具箱上第九个工具)、填色工具等(第十个工具)。

现在先说一下简单的填充,真的很简单!

甚至于你只需要简单的在右侧的调色板中点击你想要的颜色或者将一种颜色拖到需要填色的图案中就行了。

就这么简单?

当然!

如果你想的话……

不想这么简单?

好吧!

你可以选取“填充工具”(工具箱中最下面一个工具),在属性栏中选择左侧的第一个图标:

“编辑填色”。

会出现“标准填色”这个对话框。

在对话框中有“模型”、“混合器”、“固定色盘”、“自定色盘”四种标签(描述颜色的四种不同方法)。

这个时候,如果你知道准确的CMYK数值,你就可以在“模型”标签或“混合器”标签下输入CMYK值以取得颜色(缺省时为蓝色)。

假如你想找一种特殊的颜色,就请进入“固定色盘”标签下,然后你就可以在其中查找它了。

又假如你想找的颜色在定制调色板中,那可就需要进入“自定色盘”标签下面了。

对话框太古老?

我们就使用CorelDraw9中最前卫的“码头工”吧。

选择“窗口”菜单下“泊坞窗口”子菜单中的“色彩”命令,调出色彩“码头工”。

行了,现在你可以用垂直滑块来改变色调或者用大方格调整颜色值。

当然也能直接输入数值来控制了。

好了,现在我们进行第三步操作。

复制四角星形,并拖动到合适位置。

关于复制对象的方法,在第一小节中已经详细的说过了,现在看看这一步操作的效果:

(图10)

刚才我们谈到的填充是很简单的那一种,这里,我打算简单讲讲复杂填充。

刚才我们谈了在属性条中的“填充类型”的填充类型,其实在“填色工具”菜单里也有这几种类型供你选择。

CorelDraw9的填充中“花纹”和“材质”两种填充类型属于复杂填充(相对于简单填色来说嘛,至少我这样认为。

),他们一种是图案,一种是纹理。

1、花纹相对来说使用率不及材质,但这并不影响他作为填充的一个重要功能存在。

而他本身又分为双色、全彩色、点阵三种。

控制这三种类型主要靠紧挨着“填色类型”旁边的三个按钮来实现。

2、材质呢,实际上也是点阵图像,至少是建立在点阵图像上的。

使用材质填充的方法就是在前面第二步时用的那种,现在我想说一下“材质填色”的对话框(调出这个对话框很容易,首先选择“材质填充”,然后点击属性条最左侧的“编辑填色”按钮,就出来了):

在它上面包括了控制XY坐标轴,控制大小、高度、宽度以及拉伸、旋转的输入项及行、列偏移的百分比控制。

要注意的是在这个对话框中的每一个控制项旁边都有一个锁样的按钮,这是用来锁定元素的,一旦进行预览,没有进行锁定的元素就会随机变化,有可能达不到你想要的效果哦(我真搞不懂,简体中文版嘛,这个对话框中的东东咋全是外文呢,害我查了老半天字典!

)。

现在,第五步:

组合两个星型。

OK,方法你一定知道,我在第一节就说过了的。

请看效果……(图11)

(图11)

接下来,第六步:

输入文本。

千万别忘了对文本的设置……先留到下一节中去讨论。

这里,只说一说方法:

点取文字工具,在属性栏中对字体、大小设置好后,在图像中定位好光标,输入字母即可。

第七步:

对文本进行渐变填充。

请先看效果:

(图12)

渐变填充介于简单与复杂之间,可以做出无数让人眩目的效果来。

下面让我来说说:

方法不用说也知道啦,和其他几种都差不多,重点在于“渐变填充”对话框(调出方法和材质对话框一样),而对话框的重点又在于——阶层(旁边有锁的那个)。

别小看这个灰不拉叽的玩意儿,它控制着显示、打印时一种颜色与另一种颜色的过渡(通常,这玩意儿都是锁定了的——灰色),通常锁定意味着CorelDraw9使用EPS的缺省值。

你不愿意也行,用鼠标点击解锁。

解锁后并在对话杠中输入一个数值,那就表示你不用他的缺省值了,需要用你输入的数值覆盖它。

好了,现在我们的工作也完成了一大半了,只需画一条红色的直线了(这很轻松就能搞定嘛)。

最后,看一看效果(前面的图12),不是精致的图案?

对!

但已经足够了,我在这里要说的东西靠他已完成了。

请进入下一节……

说实话,我找不到一个词来准确的说明我这一小节要说的内容,因为在CorelDraw9中,文字实在包括了两种含义,一种是美术字,一种是段落文本,在这一小节中,我会对这两方面的内容作一个简单的说明。

在这个实例中,我运用了美术字,也运用了段落文本。

事实上,“美术字”是对象的一种,而段落文本才是文字。

只是美术字的创建,也必须用到文字工具。

下面我们开始讲述。

创建建美术字。

(如图13)

(图13)

点击工具箱中的“文字工具”,在画面中单击,然后在属性条中对字体、大小作好设置(“样式列表”中显示“预设美术字”,不去管他),从键盘输入“CorelDraw”。

就可以了。

在CorelDraw9中,创建“美术字”和“创建段落文本”都是用“文字工具”:

选择“文字工具”之后,如果你在画面上单击一下鼠标,表示你创建的是“美术字”。

如果在画面上拉出一个矩形框,就表示你将要创建“段落文本”,记住了,这很重要!

你也可以单击鼠标后,在属性条的“样式列表”中选择你需要创建的项目(“样式列表”的下拉菜单中列出了九个项目供你选择,其中包括:

预设美术字、特殊项目符号123、项目符号123、预设段落文本、预设的图形)。

属性条右侧是一些例如对齐、缩进这类常用的属性,不过多数时候处于灰色状态,很多要在“段落文本”时才能激活。

对美术字串进行填充,缩放处理。

因为美术字是对象的一种,所以他在处理上和其它对象的处理方法相差无几,填充和缩放的方法你都知道了(这里有一个技巧,用造形工具点击文本,可以调整文本的间距调整),所以我在这里略过,请看我的效果:

(图14)

处理透视,制作阴影。

在“效果”菜单下选择“新增透视点”命令,这时美术字CorelDraw上出现了红色的虚线网格,并且四周有四个黑色的控制点。

拖动控制点,就可以拉出透视效果来了。

做出透视效果之后,点右键或选择其它工具退出该状态。

然后在“交互式阴影工具”菜单中选择最后一个图标“交互式下投阴影工具”,在美术字上拖动就可以了。

注意工具使用时白色滑块的功能就行了。

最后效果如图15所示。

(图15)

在对美术字处理时,你可以对它进先各种随心所欲的处理,例如填充、立体、围绕路径、变形等等,你也可以把他转换在曲线,然后利用节点编辑的方法进行手动的修饰,在这里我就作示范了。

输入段落文本;

刚才已经说过进行创建段落文本状态的方法:

拖出一个线框或在属性条中的“格式列表”中选择。

然后在线框中输入段落文本,随便你输入什么都可以。

OK?

其实,如果你懂得如何运用Word或其他一些字处理程序,你就知道如何处理文本了,CorelDraw9的字处理方法和其他那些字处理程序没有多大的区别,下面只作选择性讲述。

拉出线框后,输入文本,对段落文本的控制,属性条可以控制大部份。

但实际上,对段落文本的控制完全集中在“文本格式”对话框中,想调出这个对话框,你可以:

在“文字”菜单下选择“文本格式”命令,也可以在属性条的右侧选择“文本格式”按钮(图标为“F”)或按Ctrl+T快捷方式。

在这个对话框中有字体、对齐、间距三个页面:

1、字体页面:

这个页面中包括了字体的基本属性,其中的项目包括“亚州字体”、“字体”、“应用至……”、“基线”、“删除线”等这一类基本属性项目。

2、对齐页面:

在这个页面中提供了文本的对齐方式、字元位移、缩排、最大文字间距、最小字元间距等等。

3、间距页面:

这个页面包括字符、段落、连字号三个大的项目,其中又各自分为几个小的项目。

对段落文本的控制就完全在这里面啦,使用它,你就能控制好段落文本了。

啊,你觉得太少了?

不少了,不信你试一下就知道了。

你先看一下输入文本后的样子吧。

(图16)

对这样的画面不太满意?

别说你不满意,我也不满意,看样子应该对他进行一下处理了……

第五步:

把段落文本移到美术字后面;

在这个步骤中,你需要做的,仅仅是点任何一个,或是美术字,或者段落文本。

然后,在“安排”菜单下“排列”子菜单中选择“到最前面”或“到上一层”就行了。

如图17。

(图17)

是不是仍然不满意,没关系,还有下文。

第六步:

对段落文本进行调整。

这一步中要做两件事情:

1、为段落文本填充一种稍浅的颜色,目的是让他显得不那么注目。

方法在前面已讲过,这里就不浪费时间了。

2、对段落文本进行大小、位置的调整。

这时你可得注意一下了,段落文本和一般的曲线对象不同,有他自己特殊的性质,所以你能对他进行的操作只有:

改变尺寸、格式、对齐方式、间距以及对个别字符进行格式、改变间距,进行语法检查等(这一些操作也对美术字有效,毕竟美术字还属于文字的一种,他们有共同点,但某些美术字所具有的对象的特征就是段落文本所不具有的了),需要进行其他调整,就得转换成曲线了。

虽然说对段落文本的操作集中在“文本格式”对话框中,但是也能在其他地方进行相同的操作而不必时时都调用“文本格式”对话框,现在就说一下对文本的输入线框的调整:

在四边或四角缩放线框:

移动鼠标到线框四边上的控制点上,当鼠标成双向箭头时拖动鼠标,可随意拉伸线框(如果鼠标的位置在线框的四角,则缩放按等比进行),但样如果线框小于段落文本,CorelDraw9会自动删除一部分文本以适应线框。

因而可以在右下角进行缩放控制:

右下角有两个特殊的控制点,用鼠标拖动也能缩放线框,这时如果线框小于文本,文本会重放在一起,而不会删除。

现在,实例就算完成了,效果如图18。

(图18)

还是那句话,这不是一个精细的图案,但我要说的

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