上半年系统分析师上午选择+下午案例论文真题+答案解析完整版全国计算机软考可修改.docx
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上半年系统分析师上午选择+下午案例论文真题+答案解析完整版全国计算机软考可修改
2018年上半年系统分析师真题+答案解析
上午选择
1、面向对象分析中,对象是类的实例。
对象的构成成分包含了()、属性和方法(或操作)。
A.标识
B.消息
C.规则
D.结构
答案:
A
本题考查的是面向对象的基本概念:
对象的三要素为:
属性(数据)、方法(操作)、对象ID(标识)。
2、UML2.0所包含的图中,()描述由模型本身分解而成的组织单元,以及他们之间的依赖关系。
A.组合结构图、
B.包图
C.部署图
D.构件图
答案:
B
本题考查的是UML图的相关知识:
UML2.0包括14种图,分别列举如下:
(1)类图(classdiagram)。
类图描述一组类、接口、协作和它们之间的关系。
在OO系统的建模中,最常见的图就是类图。
类图给出了系统的静态设计视图,活动类的类图给出了系统的静态进程视图。
(2)对象图(objectdiagram)。
对象图描述一组对象及它们之间的关系。
对象图描述了在类图中所建立的事物实例的静态快照。
和类图一样,这些图给出系统的静态设计视图或静态进程视图,但它们是从真实案例或原型案例的角度建立的。
(3)构件图(componentdiagram)。
构件图描述一个封装的类和它的接口、端口,以及由内嵌的构件和连接件构成的内部结构。
构件图用于表示系统的静态设计实现视图。
对于由小的部件构建大的系统来说,构件图是很重要的。
构件图是类图的变体。
(4)组合结构图(compositestructurediagram)。
组合结构图描述结构化类(例如,构件或类)的内部结构,包括结构化类与系统其余部分的交互点。
组合结构图用于画出结构化类的内部内容。
(5)用例图(usecasediagram)。
用例图描述一组用例、参与者及它们之间的关系。
用例图给出系统的静态用例视图。
这些图在对系统的行为进行组织和建模时是非常重要的。
(6)顺序图(sequencediagram,序列图)。
顺序图是一种交互图(interactiondiagram),交互图展现了一种交互,它由一组对象或参与者以及它们之间可能发送的消息构成。
交互图专注于系统的动态视图。
顺序图是强调消息的时间次序的交互图。
(7)通信图(communicationdiagram)。
通信图也是一种交互图,它强调收发消息的对象或参与者的结构组织。
顺序图和通信图表达了类似的基本概念,但它们所强调的概念不同,顺序图强调的是时序,通信图强调的是对象之间的组织结构(关系)。
在UML1.X版本中,通信图称为协作图(collaborationdiagram)。
(8)定时图(timingdiagram,计时图)。
定时图也是一种交互图,它强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。
(9)状态图(statediagram)。
状态图描述一个状态机,它由状态、转移、事件和活动组成。
状态图给出了对象的动态视图。
它对于接口、类或协作的行为建模尤为重要,而且它强调事件导致的对象行为,这非常有助于对反应式系统建模。
(10)活动图(activitydiagram)。
活动图将进程或其他计算结构展示为计算内部一步步的控制流和数据流。
活动图专注于系统的动态视图。
它对系统的功能建模和业务流程建模特别重要,并强调对象间的控制流程。
(11)部署图(deploymentdiagram)。
部署图描述对运行时的处理节点及在其中生存的构件的配置。
部署图给出了架构的静态部署视图,通常一个节点包含一个或多个部署图。
(12)制品图(artifactdiagram)。
制品图描述计算机中一个系统的物理结构。
制品包括文件、数据库和类似的物理比特集合。
制品图通常与部署图一起使用。
制品也给出了它们实现的类和构件。
(13)包图(packagediagram)。
包图描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。
(14)交互概览图(interactionoverviewdiagram)。
交互概览图是活动图和顺序图的混合物。
3、UML的结构包括构造块、规则和公共机制三个部分。
在基本构造块中,(3)能够表示多个相互关联的事物的集合;规则是构造块如何放在一起的规定,包括了(4);公共机制中,(5)是关于事物语义的细节描述。
A.用例描述
B.活动
C.图
D.关系
答案:
C
4、A.命名、范围、可见性和一致性
B.范围、可见性、一致性和完整性
C.命名、可见性、一致性和执行
D.命名、范围、可见性、完整性和执行
答案:
D
5、A.规格说明
B.事物标识
C.类与对象
D.扩展机制
答案:
A
从总体上来看,UML的结构包括构造块、规则和公共机制三个部分。
(1)构造块。
UML有三种基本的构造块,分别是事物(thing)、关系(relationship)和图(diagram)。
事物是UML的重要组成部分,关系把事物紧密联系在一起,图是多个相互关联的事物的集合。
(2)公共机制。
公共机制是指达到特定目标的公共UML方法,主要包括规格说明(详细说明)、修饰、公共分类(通用划分)和扩展机制四种。
规格说明是事物语义的细节描述,它是模型真正的核心;UML为每个事物设置了一个简单的记号,还可以通过修饰来表达更多的信息;UML包括两组公共分类,分别是类与对象(类表示概念,而对象表示具体的实体)、接口与实现(接口用来定义契约,而实现就是具体的内容);扩展机制包括约束(扩展了UML构造块的语义,允许增加新的规则或修改现有的规则)、构造型(扩展UML的词汇,用于定义新的构造块)和标记值(扩展了UML构造块的特性,允许创建新的特殊信息来扩展事物的规格说明)。
(3)规则。
规则是构造块如何放在一起的规定,包括为构造块命名;给一个名字以特定含义的语境,即范围;怎样使用或看见名字,即可见性;事物如何正确、一致地相互联系,即完整性;运行或模拟动态模型的含义是什么,即执行。
6、DES是一种(6),其密钥长度为56位,3DES是利用DES的加密方式,对明文进行3次加密,以提高加密强度,其密钥长度是(7)位。
A.共享密钥
B.公开密钥
C.报文摘要
D.访问控制
答案:
A
本题考查信息安全中的对称加密算法。
对称加密算法中,由于加密解密都使用同样的密钥,所以密钥需要进行共享,故也被称共享密钥算法。
三重DES加密是使用2个DES密钥,进行多次操作来完成的,所以其密钥长度是:
56*2=112位。
7、A.56
B.112
C.128
D.168
答案:
B
对称加密算法中,由于加密解密都使用同样的密钥,所以密钥需要进行共享,故也被称共享密钥算法。
三重DES加密是使用2个DES密钥,进行多次操作来完成的,所以其密钥长度是:
56*2=112位。
8、下列算法中,用于数字签名中摘要的是()。
A.RSA
B.IDEA
C.RC4
D.MD5
答案:
D
RSA是非对称加密算法;MD5属于信息摘要算法;IDEA与RC4属于非对称加密算法。
9、以下用于在网络应用层和传输层之间提供加密方案的协议是()。
A.PGP
B.SSL
C.IPSec
D.DES
答案:
B
本题考查信息安全中的安全协议工作层次,选项中,仅有SSL是从传输层工作到应用层。
PGP工作于应用层,IPSec工作于网络层。
10、孙某在书店租到一张带有注册商标的应用软件光盘,擅自复制后在网络进行传播,其行为是侵犯()行为。
A.商标权
B.软件著作权
C.注册商标专用权
D.署名权
答案:
B
商标权是指自己生产制造出来的产品,非法使用他人的商标。
本题中问题在于复制了软件光盘,随意传播,把软件非法的传播出去,对原著作权人造成侵害。
11、在著作权法中,计算机软件著作权保护的对象是()。
A.计算机程序及其开发文档
B.硬件设备驱动程序
C.设备和操作系统软件
D.源程序代码和底层环境
答案:
A
本题考查知识产权中的软件著作权保护对象。
软件著作权的保护对象是计算机程序及其文档,而权利人可能是软件开发者,也可能是软件开发者所在的公司(职务作品的情况)。
12、著作权中,()的保护期不受限制。
A.发表权
B.发行权
C.署名权
D.展览权
答案:
C
在著作权中:
署名权、修改权、保护作品完整权的保护是没有时间限制的。
发表权、使用权和获得报酬权的保护时限为:
作者终生及其死亡后的50年(第50年的12月31日)。
13、以下关于计算机软件著作权的叙述,错误的是()。
A.软件著作权人可以许可他人行使其软件著作权,并有权获得报酬
B.软件著作权人可以全部或者部分转让其软件著作权,并有权获得报酬
C.为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬
D.软件著作权属于自然人的,该自然人死亡后,在软件著作权的保护期内,软件著作权的继承人可以继承各项软件著作权
答案:
D
软件著作权属于自然人时,该自然人死亡后,在软件著作权的保护期内,软件著作权的继承人可以继承部分软件著作权,但像署名权这类权力是不能继承的。
14、以下关于CPU和GPU的叙述中,错误的是()。
A.CPU适合于需要处理各种不同的数据类型、大量的分支跳转及中断等场合
B.CPU利用较高的主频、高速缓存(Cache)和分支预测等技术来执行指令
C.GPU采用MISD(MultipleInstructionSingleData)并行计算架构
D.GPU的特点是比CPU包含更多的计算单元和更简单的控制单元
答案:
C
本题看似是考查CPU与GPU的差异,但事实上是考的Flynn分类法。
GPU是一种高性能的图形处理器,一般采用的是SIMD架构。
15、计算机系统是一个硬件和软件综合体,位于硬联逻辑层上面的微程序是用微指令编写的。
以下叙述中,正确的是()。
A.微程序一般由硬件执行
B.微程序一般是由操作系统来调度和执行
C.微程序一般用高级语言构造的编译器翻译后来执行
D.微程序一般用高级语言构造的解释器件来解释执行
答案:
A
计算机系统是一个硬件和软件的综合体,可以把它看作是按功能划分的多级层次结构。
这种结构的划分,有利于正确理解计算机系统的工作过程,明确软件、硬件在系统中的地位和作用。
(1)硬联逻辑级。
这是计算机的内核,由门、触发器等逻辑电路组成。
(2)微程序级。
这一级的机器语言是微指令集,程序员用微指令编写的微程序一般直接由硬件执行。
(3)传统机器级。
这一级的机器语言是该机的指令集,程序员用机器指令编写的程序可以由微程序进行解释。
(4)操作系统级。
从操作系统的基本功能来看,一方面它要直接管理传统机器中的软硬件资源,另一方面它又是传统机器的延伸。
(5)汇编语言级。
这一级的机器语言是汇编语言,完成汇编语言翻译的程序称为汇编程序。
(6)高级语言级。
这一级的机器语言就是各种高级语言,通常用编译程序来完成高级语言翻译的工作。
(7)应用语言级。
这一级是为了使计算机满足某种用途而专门设计的,因此,这一级的机器语言就是各种面向问题的应用语言。
16、计算机系统中,(16)方式是根据所访问的内容来决定要访问的存储单元,常用在(17)存储器中。
A.顺序存取
B.直接存取