使用HTML5开发离线应用Word下载.docx

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使用HTML5开发离线应用Word下载.docx

<

!

--clock.html-->

DOCTYPEHTML>

html>

head>

title>

Clock<

/title>

scriptsrc="

clock.js"

>

<

/script>

linkrel="

stylesheet"

href="

clock.css"

/head>

body>

p>

Thetimeis:

outputid="

clock"

/output>

/p>

/body>

/html>

/*clock.css*/

output{font:

2emsans-serif;

}

/*clock.js*/

setTimeout(function(){

document.getElementById('

clock'

).value=newDate();

},1000);

当用户在离线状态下访问“clock.html”时,页面将无法展现。

为了支持离线访问,开发者必须添加cachemanifest

文件,指明需要缓存的资源。

这个例子中的cachemanifest文件为“clock.manifest”,它声明了3

个需要缓存的资源文件“clock.html”、“clock.css”和“clock.js”。

清单2.

clock.manifest代码

CACHEMANIFEST

clock.html

clock.css

clock.js

添加了cachemanifest文件后,还需要修改“clock.html”,把<

标签的manifest

属性设置为“clock.manifest”。

修改后的“clock.html”代码如下。

清单3.设置

manifest后的clock.html代码

htmlmanifest="

clock.manifest"

修改后,当用户在线访问“clock.html”时,浏览器会缓存“clock.html”、“clock.css”和“clock.js”文件;

而当用户离线访问时,这个

Web应用也可以正常使用了。

cachemanifest格式

下面说明书写cachemanifest文件需要遵循的格式。

1.首行必须是CACHEMANIFEST。

2.其后,每一行列出一个需要缓存的资源文件名。

3.可根据需要列出在线访问的白名单。

白名单中的所有资源不会被缓存,在使用时将直接在线访问。

声明白名单使用NETWORK:

标识符。

4.如果在白名单后还要补充需要缓存的资源,可以使用CACHE:

5.如果要声明某URI不能访问时的替补URI,可以使用FALLBACK:

其后的每一行包含两个URI,当第一个URI

不可访问时,浏览器将尝试使用第二个URI。

6.注释要另起一行,以#号开头。

清单4的代码中给出了cachemanifest中各类标识符的使用示例。

清单4.

cachemanifest示例代码

#上一行是必须书写的。

images/sound-icon.png

images/background.png

NETWORK:

comm.cgi

#下面是另一些需要缓存的资源,在这个示例中只有一个css文件。

CACHE:

style/default.css

FALLBACK:

/files/projects/projects

更新缓存

应用程序可以等待浏览器自动更新缓存,也可以使用Javascript接口手动触发更新。

1.自动更新

浏览器除了在第一次访问Web应用时缓存资源外,只会在cachemanifest文件本身发生变化时更新缓存。

而cachemanifest

中的资源文件发生变化并不会触发更新。

2.手动更新

开发者也可以使用window.applicationCache的接口更新缓存。

方法是检测window.applicationCache.status

的值,如果是UPDATEREADY,那么可以调用window.applicationCache.update()

更新缓存。

示范代码如下。

清单5手动更新缓存

if(window.applicationCache.status==window.applicationCache.UPDATEREADY)

window.applicationCache.update();

在线状态检测

如果Web应用程序仅仅是一些静态页面的组合,那么通过cachemanifest

缓存资源文件以后,就可以支持离线访问了。

但是随着互联网的发展,特别是Web2.0概念流行以来,用户的提交的数据渐渐成为互联网的主流。

那么在开发支持离线的

Web

应用时,就不能仅仅满足于静态页面的展现,还必需考虑如何让用户在离线状态下也可以操作数据。

离线状态时,把数据存储在本地;

在线以后,再把数据同步到服务器上。

为了做到这一点,开发者首先必须知道浏览器是否在线。

提供了两种检测是否在线的方式:

navigator.online和online/offline事件。

1.navigator.onLine

navigator.onLine属性表示当前是否在线。

如果为true,表示在线;

如果为false,

表示离线。

当网络状态发生变化时,navigator.onLine的值也随之变化。

开发者可以通过读取它的值获取网络状态。

2.online/offline事件

当开发离线应用时,通过navigator.onLine获取网络状态通常是不够的。

开发者还需要在网络状态发生变化时立刻得到通知,因此HTML5

还提供了online/offline事件。

当在线/离线状态切换时,online/offline事件将触发在body元素上,并且沿着

document.body、document和window的顺序冒泡。

因此,开发者可以通过监听它们的online/offline

事件来获悉网络状态。

DOMStorage

在开发支持离线功能的Web应用时,开发者需要在本地存储数据。

当前浏览器支持的cookie虽然也可以用来存储数据,但是cookie

长度非常小(通常几k),而且功能有限。

因此,HTML5中新引入了DOMStorage机制,用于存储key/value

对,它的设计目标是提供大规模、安全且易用的存储功能。

DOMStorage分类

DOMStorage分为两类:

sessionStorage和localStorage。

除了以下区别外,这两类存储对象的功能是完全一致的。

1.sessionStorage用于存储与当前浏览器窗口关联的数据。

窗口关闭后,sessionStorage中存储的数据将无法使用。

2.localStorage用于长期存储数据。

窗口关闭后,localStorage中的数据仍然可以被访问。

所有浏览器窗口可以共享

localStorage的数据。

DOMStorage接口

每一个Storage对象都可以存储一系列key/value对,Storage接口定义为:

interfaceStorage{

readonlyattributeunsignedlonglength;

getterDOMStringkey(inunsignedlongindex);

getteranygetItem(inDOMStringkey);

settercreatorvoidsetItem(inDOMStringkey,inanydata);

deletervoidremoveItem(inDOMStringkey);

voidclear();

};

其中最常用的接口是getItem和setItem。

getItem用于获取指定key的value,而setItem用于设置指定key的

value。

DOMStorage示例

这里给出一个使用了sessionStorage的例子,localStorage的用法与它相同。

首先使用SetItem添加了一个名为“userName”的项,它的值是“developerworks”。

然后,调用getItem得到“userName”的值,并且弹出提示框显示它。

最后,调用removeItem删除“userName”。

清单6DOMStorage示例代码

script>

//在sessionStorage中定义'

userName'

变量

sessionStorage.setItem('

'

developerworks'

);

//访问'

alert("

Youruseris:

"

+sessionStorage.getItem('

));

//最后删除'

sessionStorage.removeItem('

WebSQLDatabase

除了DOMStorage以外,HTML5中还有另外一种数据存储方式WebSQL

Database。

它提供了基本的关系数据库功能,支持页面上的复杂的、交互式的数据存储。

它既可以用来存储用户产生的数据,也可以作为从服务器获取数据的本地高速缓存。

例如可以把电子邮件、日程等数据存储到数据库中。

SQLDatabase支持数据库事务的概念,从而保证了即使多个浏览器窗口操作同一数据,也不会产生冲突。

WebSQLDatabase基本用法

1.创建和打开数据库

使用数据库的第一步是创建并打开数据库,API是openDatabase。

当数据库已经存在时,openDatabase

仅仅打开数据库;

如果这个数据库不存在,那么就创建一个空数据库并且打开它。

openDatabase的定义是:

DatabaseopenDatabase(inDOMStringname,inDOMStringversion,

inDOMStringdisplayName,inunsignedlongestimatedSize,

inoptionalDatabaseCallbackcreationCallback);

name:

数据库名。

version:

数据库版本。

displayName:

显示名称。

estimatedSize:

数据库预估长度(以字节为单位)。

creationCallback:

回调函数。

1.执行事务处理

在打开数据库以后,就可以使用事务API

transaction。

每一个事务作为操作数据库的原子操作,不会被打断,从而避免了数据冲突。

transaction的定义是:

voidtransaction(inSQLTransactionCallbackcallback,

inoptionalSQLTransactionErrorCallbackerrorCallback,

inoptionalSQLVoidCallbacksuccessCallback);

callback:

事务回调函数,其中可以执行SQL语句。

errorCallback:

出错回调函数。

successCallback:

执行成功回调函数。

2.执行SQL语句

在事务的回调函数callback中,可以执行SQL语句,API是executeSQL。

executeSQL的定义是:

voidexecuteSql(inDOMStringsqlStatement,

inoptionalObjectArrayarguments,inoptionalSQLStatementCallbackcallback,

inoptionalSQLStatementErrorCallbackerrorCallback);

sqlStatement:

SQL语句。

arguments:

SQL语句需要的参数。

WebSQLDatabase示例

下面通过一个例子说明WebSQLDatabase的基本用法。

它首先调用openDatabase创建了名为“fooDB”的数据库。

然后使用

transaction执行两条SQL语句。

第一条SQL语句创建了名为“foo”的表,第二条SQL语句向表中插入一条记录。

清单7WebSQLDatabase示例代码

vardb=openDatabase('

fooDB'

1.0'

2*1024);

db.transaction(function(tx){

tx.executeSql('

CREATETABLEIFNOTEXISTSfoo(idunique,text)'

INSERTINTOfoo(id,text)VALUES(1,"

foobar"

)'

});

离线应用示例

最后,通过一个例子来说明使用HTML5开发离线应用的基本方法。

这个例子会用到前面提到的离线资源缓存、在线状态检测和DOMStorage

等功能。

假设我们开发一个便签管理的Web

应用程序,用户可以在其中添加和删除便签。

它支持离线功能,允许用户在离线状态下添加、删除便签,并且当在线以后能够同步到服务器上。

 

1.应用程序页面

这个程序的界面很简单,如图1所示。

用户点击“NewNote”按钮可以在弹出框中创建新的便签,双击某便签就表示删除它。

图1.应用程序页面

这个页面的源文件是index.html,它的代码如清单8所示。

清单8页面

HTML代码

notes.manifest"

scripttype="

text/javascript"

src="

server.js"

data.js"

UI.js"

NoteList<

bodyonload="

SyncWithServer()"

inputtype="

button"

value="

NewNote"

onclick="

newNote()"

ulid="

list"

/ul>

在body中声明了一个按钮和一个无序列表。

当按下“NewNote”按钮时,newNote

函数将被调用,它用来添加一条新的便签。

而无序列表初始为空,它是用来显示便签的列表。

2.cachemanifest文件

定义cachemanifest

文件,声明需要缓存的资源。

在这个例子中,需要缓存“index.html”、“server.js”、“data.js”和“UI.js”等4

个文件。

除了前面列出的“index.html”外,“server.js”、“data.js”和“UI.js”分别包含服务器相关、数据存储和用户界面代码。

cache

manifest文件定义如下。

清单9cachemanifest

文件

index.html

server.js

data.js

UI.js

3.用户界面代码

用户界面代码定义在UI.js中。

清单10用户界面代码

UI.js

functionnewNote()

{

vartitle=window.prompt("

NewNote:

"

if(title)

add(title);

functionadd(title)

//在界面中添加

addUIItem(title);

//在数据中添加

addDataItem(title);

functionremove(title)

//从界面中删除

removeUIItem(title);

//从数据中删除

removeDataItem(title);

functionaddUIItem(title)

varitem=document.createElement("

li"

item.setAttribute("

ondblclick"

"

remove('

+title+"

'

)"

item.innerHTML=title;

varlist=document.getElementById("

list.appendChild(item);

functionremoveUIItem(title)

for(vari=0;

i<

list.children.length;

i++){

if(list.children[i].innerHTML==title)

list.removeChild(list.children[i]);

UI.js中的代码包含添加便签和删除便签的界面操作。

4.添加便签

1.用户点击“NewNote”按钮,newNote函数被调用。

2.newNote函数会弹出对话框,用户输入新便签内容。

newNote调用add函数。

add函数分别调用addUIItem和addDataItem添加页面元素和数据。

addDataItem代码将在后面列出。

3.addUIItem函数在页面列表中添加一项。

并指明ondblclick事件的处理函数是

remove,使得双击操作可以删除便签。

4.删除便签

5.用户双击某便签时,调用remove函数。

6.remove函数分别调用removeUIItem和removeDataItem删除页面元素和数据。

removeDataItem

将在后面列出。

7.removeUIItem函数删除页面列表中的相应项。

5.数据存储代码

数据存储代码定义在data.js中。

清单11数据存储代码

data.js

varstorage=window['

localStorage'

];

functionaddDataItem(title)

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