使用HTML5开发离线应用Word下载.docx
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<
!
--clock.html-->
DOCTYPEHTML>
html>
head>
title>
Clock<
/title>
scriptsrc="
clock.js"
>
<
/script>
linkrel="
stylesheet"
href="
clock.css"
/head>
body>
p>
Thetimeis:
outputid="
clock"
/output>
/p>
/body>
/html>
/*clock.css*/
output{font:
2emsans-serif;
}
/*clock.js*/
setTimeout(function(){
document.getElementById('
clock'
).value=newDate();
},1000);
当用户在离线状态下访问“clock.html”时,页面将无法展现。
为了支持离线访问,开发者必须添加cachemanifest
文件,指明需要缓存的资源。
这个例子中的cachemanifest文件为“clock.manifest”,它声明了3
个需要缓存的资源文件“clock.html”、“clock.css”和“clock.js”。
清单2.
clock.manifest代码
CACHEMANIFEST
clock.html
clock.css
clock.js
添加了cachemanifest文件后,还需要修改“clock.html”,把<
标签的manifest
属性设置为“clock.manifest”。
修改后的“clock.html”代码如下。
清单3.设置
manifest后的clock.html代码
htmlmanifest="
clock.manifest"
修改后,当用户在线访问“clock.html”时,浏览器会缓存“clock.html”、“clock.css”和“clock.js”文件;
而当用户离线访问时,这个
Web应用也可以正常使用了。
cachemanifest格式
下面说明书写cachemanifest文件需要遵循的格式。
1.首行必须是CACHEMANIFEST。
2.其后,每一行列出一个需要缓存的资源文件名。
3.可根据需要列出在线访问的白名单。
白名单中的所有资源不会被缓存,在使用时将直接在线访问。
声明白名单使用NETWORK:
标识符。
4.如果在白名单后还要补充需要缓存的资源,可以使用CACHE:
5.如果要声明某URI不能访问时的替补URI,可以使用FALLBACK:
其后的每一行包含两个URI,当第一个URI
不可访问时,浏览器将尝试使用第二个URI。
6.注释要另起一行,以#号开头。
清单4的代码中给出了cachemanifest中各类标识符的使用示例。
清单4.
cachemanifest示例代码
#上一行是必须书写的。
images/sound-icon.png
images/background.png
NETWORK:
comm.cgi
#下面是另一些需要缓存的资源,在这个示例中只有一个css文件。
CACHE:
style/default.css
FALLBACK:
/files/projects/projects
更新缓存
应用程序可以等待浏览器自动更新缓存,也可以使用Javascript接口手动触发更新。
1.自动更新
浏览器除了在第一次访问Web应用时缓存资源外,只会在cachemanifest文件本身发生变化时更新缓存。
而cachemanifest
中的资源文件发生变化并不会触发更新。
2.手动更新
开发者也可以使用window.applicationCache的接口更新缓存。
方法是检测window.applicationCache.status
的值,如果是UPDATEREADY,那么可以调用window.applicationCache.update()
更新缓存。
示范代码如下。
清单5手动更新缓存
if(window.applicationCache.status==window.applicationCache.UPDATEREADY)
{
window.applicationCache.update();
}
在线状态检测
如果Web应用程序仅仅是一些静态页面的组合,那么通过cachemanifest
缓存资源文件以后,就可以支持离线访问了。
但是随着互联网的发展,特别是Web2.0概念流行以来,用户的提交的数据渐渐成为互联网的主流。
那么在开发支持离线的
Web
应用时,就不能仅仅满足于静态页面的展现,还必需考虑如何让用户在离线状态下也可以操作数据。
离线状态时,把数据存储在本地;
在线以后,再把数据同步到服务器上。
为了做到这一点,开发者首先必须知道浏览器是否在线。
提供了两种检测是否在线的方式:
navigator.online和online/offline事件。
1.navigator.onLine
navigator.onLine属性表示当前是否在线。
如果为true,表示在线;
如果为false,
表示离线。
当网络状态发生变化时,navigator.onLine的值也随之变化。
开发者可以通过读取它的值获取网络状态。
2.online/offline事件
当开发离线应用时,通过navigator.onLine获取网络状态通常是不够的。
开发者还需要在网络状态发生变化时立刻得到通知,因此HTML5
还提供了online/offline事件。
当在线/离线状态切换时,online/offline事件将触发在body元素上,并且沿着
document.body、document和window的顺序冒泡。
因此,开发者可以通过监听它们的online/offline
事件来获悉网络状态。
DOMStorage
在开发支持离线功能的Web应用时,开发者需要在本地存储数据。
当前浏览器支持的cookie虽然也可以用来存储数据,但是cookie
长度非常小(通常几k),而且功能有限。
因此,HTML5中新引入了DOMStorage机制,用于存储key/value
对,它的设计目标是提供大规模、安全且易用的存储功能。
DOMStorage分类
DOMStorage分为两类:
sessionStorage和localStorage。
除了以下区别外,这两类存储对象的功能是完全一致的。
1.sessionStorage用于存储与当前浏览器窗口关联的数据。
窗口关闭后,sessionStorage中存储的数据将无法使用。
2.localStorage用于长期存储数据。
窗口关闭后,localStorage中的数据仍然可以被访问。
所有浏览器窗口可以共享
localStorage的数据。
DOMStorage接口
每一个Storage对象都可以存储一系列key/value对,Storage接口定义为:
interfaceStorage{
readonlyattributeunsignedlonglength;
getterDOMStringkey(inunsignedlongindex);
getteranygetItem(inDOMStringkey);
settercreatorvoidsetItem(inDOMStringkey,inanydata);
deletervoidremoveItem(inDOMStringkey);
voidclear();
};
其中最常用的接口是getItem和setItem。
getItem用于获取指定key的value,而setItem用于设置指定key的
value。
DOMStorage示例
这里给出一个使用了sessionStorage的例子,localStorage的用法与它相同。
首先使用SetItem添加了一个名为“userName”的项,它的值是“developerworks”。
然后,调用getItem得到“userName”的值,并且弹出提示框显示它。
最后,调用removeItem删除“userName”。
清单6DOMStorage示例代码
script>
//在sessionStorage中定义'
userName'
变量
sessionStorage.setItem('
'
developerworks'
);
//访问'
alert("
Youruseris:
"
+sessionStorage.getItem('
));
//最后删除'
sessionStorage.removeItem('
WebSQLDatabase
除了DOMStorage以外,HTML5中还有另外一种数据存储方式WebSQL
Database。
它提供了基本的关系数据库功能,支持页面上的复杂的、交互式的数据存储。
它既可以用来存储用户产生的数据,也可以作为从服务器获取数据的本地高速缓存。
例如可以把电子邮件、日程等数据存储到数据库中。
SQLDatabase支持数据库事务的概念,从而保证了即使多个浏览器窗口操作同一数据,也不会产生冲突。
WebSQLDatabase基本用法
1.创建和打开数据库
使用数据库的第一步是创建并打开数据库,API是openDatabase。
当数据库已经存在时,openDatabase
仅仅打开数据库;
如果这个数据库不存在,那么就创建一个空数据库并且打开它。
openDatabase的定义是:
DatabaseopenDatabase(inDOMStringname,inDOMStringversion,
inDOMStringdisplayName,inunsignedlongestimatedSize,
inoptionalDatabaseCallbackcreationCallback);
name:
数据库名。
version:
数据库版本。
displayName:
显示名称。
estimatedSize:
数据库预估长度(以字节为单位)。
creationCallback:
回调函数。
1.执行事务处理
在打开数据库以后,就可以使用事务API
transaction。
每一个事务作为操作数据库的原子操作,不会被打断,从而避免了数据冲突。
transaction的定义是:
voidtransaction(inSQLTransactionCallbackcallback,
inoptionalSQLTransactionErrorCallbackerrorCallback,
inoptionalSQLVoidCallbacksuccessCallback);
callback:
事务回调函数,其中可以执行SQL语句。
errorCallback:
出错回调函数。
successCallback:
执行成功回调函数。
2.执行SQL语句
在事务的回调函数callback中,可以执行SQL语句,API是executeSQL。
executeSQL的定义是:
voidexecuteSql(inDOMStringsqlStatement,
inoptionalObjectArrayarguments,inoptionalSQLStatementCallbackcallback,
inoptionalSQLStatementErrorCallbackerrorCallback);
sqlStatement:
SQL语句。
arguments:
SQL语句需要的参数。
WebSQLDatabase示例
下面通过一个例子说明WebSQLDatabase的基本用法。
它首先调用openDatabase创建了名为“fooDB”的数据库。
然后使用
transaction执行两条SQL语句。
第一条SQL语句创建了名为“foo”的表,第二条SQL语句向表中插入一条记录。
清单7WebSQLDatabase示例代码
vardb=openDatabase('
fooDB'
1.0'
2*1024);
db.transaction(function(tx){
tx.executeSql('
CREATETABLEIFNOTEXISTSfoo(idunique,text)'
INSERTINTOfoo(id,text)VALUES(1,"
foobar"
)'
});
离线应用示例
最后,通过一个例子来说明使用HTML5开发离线应用的基本方法。
这个例子会用到前面提到的离线资源缓存、在线状态检测和DOMStorage
等功能。
假设我们开发一个便签管理的Web
应用程序,用户可以在其中添加和删除便签。
它支持离线功能,允许用户在离线状态下添加、删除便签,并且当在线以后能够同步到服务器上。
1.应用程序页面
这个程序的界面很简单,如图1所示。
用户点击“NewNote”按钮可以在弹出框中创建新的便签,双击某便签就表示删除它。
图1.应用程序页面
这个页面的源文件是index.html,它的代码如清单8所示。
清单8页面
HTML代码
notes.manifest"
scripttype="
text/javascript"
src="
server.js"
data.js"
UI.js"
NoteList<
bodyonload="
SyncWithServer()"
inputtype="
button"
value="
NewNote"
onclick="
newNote()"
ulid="
list"
/ul>
在body中声明了一个按钮和一个无序列表。
当按下“NewNote”按钮时,newNote
函数将被调用,它用来添加一条新的便签。
而无序列表初始为空,它是用来显示便签的列表。
2.cachemanifest文件
定义cachemanifest
文件,声明需要缓存的资源。
在这个例子中,需要缓存“index.html”、“server.js”、“data.js”和“UI.js”等4
个文件。
除了前面列出的“index.html”外,“server.js”、“data.js”和“UI.js”分别包含服务器相关、数据存储和用户界面代码。
cache
manifest文件定义如下。
清单9cachemanifest
文件
index.html
server.js
data.js
UI.js
3.用户界面代码
用户界面代码定义在UI.js中。
清单10用户界面代码
UI.js
functionnewNote()
{
vartitle=window.prompt("
NewNote:
"
if(title)
add(title);
functionadd(title)
//在界面中添加
addUIItem(title);
//在数据中添加
addDataItem(title);
functionremove(title)
//从界面中删除
removeUIItem(title);
//从数据中删除
removeDataItem(title);
functionaddUIItem(title)
varitem=document.createElement("
li"
item.setAttribute("
ondblclick"
"
remove('
+title+"
'
)"
item.innerHTML=title;
varlist=document.getElementById("
list.appendChild(item);
functionremoveUIItem(title)
for(vari=0;
i<
list.children.length;
i++){
if(list.children[i].innerHTML==title)
list.removeChild(list.children[i]);
UI.js中的代码包含添加便签和删除便签的界面操作。
4.添加便签
1.用户点击“NewNote”按钮,newNote函数被调用。
2.newNote函数会弹出对话框,用户输入新便签内容。
newNote调用add函数。
add函数分别调用addUIItem和addDataItem添加页面元素和数据。
addDataItem代码将在后面列出。
3.addUIItem函数在页面列表中添加一项。
并指明ondblclick事件的处理函数是
remove,使得双击操作可以删除便签。
4.删除便签
5.用户双击某便签时,调用remove函数。
6.remove函数分别调用removeUIItem和removeDataItem删除页面元素和数据。
removeDataItem
将在后面列出。
7.removeUIItem函数删除页面列表中的相应项。
5.数据存储代码
数据存储代码定义在data.js中。
清单11数据存储代码
data.js
varstorage=window['
localStorage'
];
functionaddDataItem(title)