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6)Cookie
HttpCookiecookie=newHttpCookie(名称,值);
Response.Cookies.Add(cookie);
Request.Cookies["
名称"
].Value
3.一列数的规则如下:
1、1、2、3、5、8、13、21、34......求第30位数是多少,用递归算法实现。
答:
publicclassMainClass{
publicstaticvoidMain(){
Console.WriteLine(Foo(30));
}
publicstaticintFoo(inti){
if(i<
=0)
return0;
elseif(i>
0&
&
i<
=2)
return1;
else
returnFoo(i-1)+Foo(i-2);
}
}
4.C#中的委托是什么?
事件是不是一种委托?
答:
委托可以理解为指向一个函数的引用,指向函数的入口地址。
可以动态地将与委托签名(返回类型,参数类型,参数个数)相同的方法赋给一个委托实例,以实现动态调用方法。
是,是一种特殊的委托
5.override与重载的区别
override与重载的区别。
重载是方法的名称相同。
参数或参数类型不同,进行多次重载以适应不同的需要
Override是进行基类中函数的重写。
为了适应需要。
6.如果在一个B/S结构的系统中需要传递变量值,但是又不能使用Session、Cookie、Application,您有几种方法进行处理?
this.Server.Transfer或者用URL传值
7.请编程遍历页面上所有TextBox控件并给它赋值为string.Empty?
foreach(System.Windows.Forms.Controlcontrolinthis.Controls){
if(controlisSystem.Windows.Forms.TextBox){
System.Windows.Forms.TextBoxtb=(System.Windows.Forms.TextBox)control;
tb.Text=String.Empty;
}
8.请编程实现一个冒泡排序算法?
int[]array=newint;
inttemp=0;
for(inti=0;
array.Length-1;
i++){
for(intj=i+1;
j<
array.Length;
j++){
if(array[j]<
array[i]){
temp=array[i];
array[i]=array[j];
array[j]=temp;
9.描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?
不是。
可以用任意类型。
10.求以下表达式的值,写出您想到的一种或几种实现方法:
1-2+3-4+……+m
intNum=this.TextBox1.Text.ToString();
intSum=0;
Num+1;
if((i%2)==1){
Sum+=i;
else{
Sum=Sum-I;
System.Console.WriteLine(Sum.ToString());
System.Console.ReadLine();
11.用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及为什么要这样分层?
一般为3层
数据访问层,业务层,表示层。
数据访问层对数据库进行增删查改。
业务层一般分为二层,业务表观层实现与表示层的沟通,业务规则层实现用户密码的安全等。
表示层为了与用户交互例如用户添加表单。
优点:
分工明确,条理清晰,缺点:
增加成本。
易于调试,而且具有可扩展性。
12.在下面的例子里
usingSystem;
classA{
publicA(){
PrintFields();
publicvirtualvoidPrintFields(){}
classB:
A{
intx=1;
inty;
publicB(){
y=-1;
publicoverridevoidPrintFields(){
Console.WriteLine("
x={0},y={1}"
x,y);
当使用newB()创建B的实例时,产生什么输出?
X=1,Y=0;
x=1y=-1
13.什么叫应用程序域?
应用程序域可以理解为一种轻量级进程。
起到安全的作用。
占用资源小。
应用程序域提供安全而通用的处理单元,公共语言运行库可使用它来提供应用程序之间的隔离。
您可以在具有同等隔离级别(存在于单独的进程中)的单个进程中运行几个应用程序域,而不会造成进程间调用或进程间切换等方面的额外开销。
在一个进程内运行多个应用程序的能力显著增强了服务器的可伸缩性。
14.CTS、CLS、CLR分别作何解释?
CTS:
通用语言系统。
CLS:
通用语言规范。
CLR:
公共语言运行库。
15.什么是装箱和拆箱?
从值类型接口转换到引用类型装箱。
从引用类型转换到值类型拆箱。
16.什么是受管制的代码?
unsafe:
非托管代码。
不经过CLR运行。
17.什么是强类型系统?
RTTI:
类型识别系统。
中读写数据库需要用到那些类?
他们的作用?
Dataset:
数据存储器。
DataCommand:
执行语句命令。
DataAdapter:
数据的集合,用于填充。
19.ASP.net的身份验证方式有哪些?
分别是什么原理?
10。
Windows(默认)用IIS...From(窗体)用账户....Passport(密钥)
20.什么是Code-Behind技术?
代码后植,就是代码隐藏,在ASP.NET中通过ASPX页面指向CS文件的方法实现显示逻辑和处理逻辑的分离,这样有助于web应用程序的创建。
比如分工,美工和编程的可以个干各的,不用再像以前asp那样都代码和html代码混在一起,难以维护。
21.在.net中,配件的意思是?
程序集。
(中间语言,源数据,资源,装配清单)
22.常用的调用WebService的方法有哪些?
1.使用WSDL.exe命令行工具。
2.使用VS.NET中的AddWebReference菜单选项
Remoting的工作原理是什么?
服务器端向客户端发送一个进程编号,一个程序域编号,以确定对象的位置。
24.在C#中,stringstr=null与stringstr=“”请尽量使用文字或图像说明其中的区别。
stringstr=null是不给他分配内存空间,而stringstr="
"
给它分配长度为空字符串的内存空间。
25.请详述在donet中类(class)与结构(struct)的异同?
结构与类共享几乎所有相同的语法,但结构比类受到的限制更多:
尽管结构的静态字段可以初始化,结构实例字段声明还是不能使用初始值设定项。
结构不能声明默认构造函数(没有参数的构造函数)或析构函数。
结构的副本由编译器自动创建和销毁,因此不需要使用默认构造函数和析构函数。
实际上,编译器通过为所有字段赋予默认值(参见默认值表)来实现默认构造函数。
结构不能从类或其他结构继承。
结构是值类型--如果从结构创建一个对象并将该对象赋给某个变量,变量则包含结构的全部值。
复制包含结构的变量时,将复制所有数据,对新副本所做的任何修改都不会改变旧副本的数据。
由于结构不使用引用,因此结构没有标识--具有相同数据的两个值类型实例是无法区分的。
C#中的所有值类型本质上都继承自ValueType,后者继承自Object。
编译器可以在一个称为装箱的过程中将值类型转换为引用类型。
结构具有以下特点:
l结构是值类型,而类是引用类型。
l向方法传递结构时,结构是通过传值方式传递的,而不是作为引用传递的。
l与类不同,结构的实例化可以不使用new运算符。
l结构可以声明构造函数,但它们必须带参数。
l一个结构不能从另一个结构或类继承,而且不能作为一个类的基。
所有结构都直接继承自System.ValueType,后者继承自System.Object。
l结构可以实现接口。
l在结构中初始化实例字段是错误的。
26.根据委托(delegate)的知识,请完成以下用户控件中代码片段的填写:
namespacetest{
publicdelegatevoidOnDBOperate();
publicclassUserControlBase:
System.Windows.Forms.UserControl{
publiceventOnDBOperateOnNew;
privatevoidtoolBar_ButtonClick(objectsender,System.Windows.Forms.ToolBarButtonClickEventArgse){
if(e.Button.Equals(BtnNew)){
//请在以下补齐代码用来调用OnDBOperate委托签名的OnNew事件。
if(OnNew!
=null)
OnNew(this,e);
27.分析以下代码,完成填空
stringstrTmp="
abcdefg某某某"
;
inti=System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTmp).Length;
intj=strTmp.Length;
以上代码执行完后,i=j=
i=13,j=10
28.SQLSERVER服务器中,给定表table1中有两个字段ID、LastUpdateDate,ID表示更新的事务号,LastUpdateDate表示更新时的服务器时间,请使用一句SQL语句获得最后更新的事务号
SelectIDFROMtable1WhereLastUpdateDate=(SelectMAX(LastUpdateDate)FROMtable1)
29.根据线程安全的相关知识,分析以下代码,当调用test方法时i>
10时是否会引起死锁?
并简要说明理由。
publicvoidtest(inti){
lock(this){
if(i>
10){
i--;
test(i);
不会发生死锁,(但有一点int是按值传递的,所以每次改变的都只是一个副本,因此不会出现死锁。
但如果把int换做一个object,那么死锁会发生)
30.简要谈一下您对微软.NET构架下remoting和WebService两项技术的理解以及实际中的应用。
WS主要是可利用HTTP,穿透防火墙。
而Remoting可以利用TCP/IP,二进制传送提高效率。
31.公司要求开发一个继承System.Windows.Forms.ListView类的组件,要求达到以下的特殊功能:
点击ListView各列列头时,能按照点击列的每行值进行重排视图中的所有行(排序的方式如DataGrid相似)。
根据您的知识,请简要谈一下您的思路
根据点击的列头,包该列的ID取出,按照该ID排序后,在给绑定到ListView中。
32.给定以下XML文件,完成算法流程图。
<
FileSystem>
DriverC>
DirDirName=”MSDOS622”>
FileFileName=”C”>
/File>
/Dir>
FileFileName=”MSDOS.SYS”>
FileFileName=”IO.SYS”>
/DriverC>
/FileSystem>
请画出遍历所有文件名(FileName)的流程图(请使用递归算法)。
voidFindFile(Directoryd){
FileOrFolders=d.GetFileOrFolders();
foreach(FileOrFolderfofinFileOrFolders){
if(fofisFile)
YouFoundafile;
elseif(fofisDirectory)
FindFile(fof);
简单的说就是从根节点开始遍历找子节点,在从找到的子节点找它的子节点,一层层下去
33.写出一条Sql语句:
取出表A中第31到第40记录(SQLServer,以自动增长的ID作为主键,注意:
ID可能不是连续的。
解1:
selecttop10*fromAwhereidnotin(selecttop30idfromA)
解2:
selecttop10*fromAwhereid>
(selectmax(id)from(selecttop30idfromA)asA)
34.面向对象的特征有哪些方面
1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。
抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。
抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2..继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。
对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。
新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。
派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3..封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。
面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4.
多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。
多态性包括参数化多态性和包含多态性。
多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
35.能用foreach遍历访问的对象需要实现________________接口或声明________________方法的类型。
IEnumerable、GetEnumerator。
36.GC是什么?
为什么要有GC?
GC是垃圾收集器。
程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。
要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
37.Strings=newString("
xyz"
);
创建了几个StringObject?
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
38.abstractclass和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。
不能创建abstract类的实例。
然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。
不能有抽象构造函数或抽象静态方法。
Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。
取而代之,在子类中实现该方法。
知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。
在接口中,所有方法都是抽象的。
多继承性可通过实现这样的接口而获得。
接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。
接口只可以定义staticfinal成员变量。
接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。
当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。
然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。
由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。
通常的动态联编将生效。
引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
39.启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。
这并不意味着线程就会立即运行。
run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
40.接口是否可继承接口?
抽象类是否可实现(implements)接口?
抽象类是否可继承实体类(concreteclass)?
接口可以继承接口。
抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
41.构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
42.是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
43.try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
44.两个对象值相同(x.equals(y)==true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对?
不对,有相同的hashcode。
45.swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。
因此传递给switch和case语句的参数应该是int、short、char或者byte。
long,string都不能作用于swtich。
47.当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
48.abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能。
49.List,Set,Map是否继承自Collection接口?
List,Set是Map不是
50.Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?
是用==还是equals()?
它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。
equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
51.数组有没有length()这个方法?
String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。
52.sleep()和wait()有什么区别?
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。
在sleep时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。
这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级
(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
53.shorts1=1;
s1=s1+1;
有什么错?
shorts1=1;
s1+=1;
shorts1=1;
有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。
可修改为s1=(short)(s1+1)。
s1+=1正确。
54.谈谈final,finally,finalize的区别。
final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。
因此一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final的。
将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。
被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。
被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载
finally—再异常处理时提供finally块来执行任何清除操作。
如果抛出一个异常,那么相匹配的catch子句就会执行,然后控制就会进入finally块(如果有的话