如何在ppt里插入一个秒表计时器文档格式.docx

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如何在ppt里插入一个秒表计时器文档格式.docx

用绘图栏里的工具画一个箭头,加自定义动画“强调”-“陀螺旋”,在“计时”里把“速度”设成60秒,在“重复”里选“直到下一次单击”,然后点击一下试试,明白了吧。

其余就是做个有刻度的表盘,画几个同心圆,加点文字就行。

【方法三】利用ActiveX控件插入动画

---选择“视图”-&

gt;

“工具栏”-&

“控件工具箱”

---点击“其它工具图标”,从下拉列表中选择“ShockWaveFlashObject”选项,鼠标变成“+”形状,将其拖动即出现Flash控件图形。

---单击“控件工具箱”上的“属性”按钮,打开属性对话框。

---选择“自定义”,单击“浏览”按钮,在弹出的对话框中的“MovieURL”中输入.swf文件路径及名称,并调整“play”,“quality”,“loop”等其它属性。

【方法四】插入动态文本:

txtContent

场景第一帧加入下列代码:

functiongetTime()

{

beginTime=newDate();

dateDiff=Math.round((beginTime.getTime()-overTime.getTime())/1000);

if(dateDiff&

=0)

{

d=Math.floor(dateDiff/60/60/24);

dateDiff=dateDiff%86400;

h=Math.floor(dateDiff/60/60);

dateDiff=dateDiff%3600;

m=Math.floor(dateDiff/60);

s=dateDiff%60;

}//endif

txtContent.text="

从2000年1月1日1时1秒到现在已经\n"

+d+"

天"

+fixZero(h)+"

小时"

+fixZero(m)+"

分钟"

+fixZero(s)+"

秒"

;

}//Endofthefunction

functionfixZero(num)

return(num&

lt;

10?

("

0"

+String(num)):

(num));

vardateDiff;

varbeginTime;

varoverTime=newDate(2000,1,1,1);

//你们认识的年月日时

vard=0;

varh=0;

varm=0;

vars=0;

_root.onEnterFrame=getTime;

效果如下:

【方法五】做法:

  新建一flash文档,新建两个mc一个标签是“开始计时”,一个标签是:

“设置”。

当然你也要以做成按钮,我是图简单就用mc了。

(放下你的砖头,我是为了节约时间才这样做的,你就不要拍过来了。

  现在回到主场景,按上图做好各种对象:

三个静态文本:

“剩余时间”、“分”、“秒”,两个动态文本:

第一个在属性面板中命名为:

m_txt,第二个命名为:

s_txt,然后将刚做好的两个按钮拖到舞台上按位置放好。

“开始计时”按钮命名为:

ksjs_mc,“设置”按钮命名为:

sz_mc.

  在第3帧插入关键帧,按下图放一个静态文本“时间到”,再建一个mc,标签为”重新计时“。

命名为:

fh_mc.

  在第4帧插入关键帧,按下图入两个静态文本,一个输入文本框,将输入文本框命名为:

szsc_txt,再建一个“确定”mc,命名为:

szqd_mc.

  下面新建一图层命名为action,在第1帧的动作面板中输入:

双击代码全选1

2

3

4

5

6

7

 

  varcsms=3600;

  varsyfs;

  varsyms;

  varxgsj:

Number;

  第2帧插入关键帧,在动作面板中输入:

双击代码全选1

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

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27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

  stop();

  m_txt.text=csms/60;

  functionjssj(){

  if(csms==0){

  gotoAndStop(3);

  }else{

  syfs=Math.floor(csms/60);

  syms=csms-(syfs*60);

  m_txt.text=syfs;

  s_txt.text=syms;

  csms=csms-1;

  }

  ksjs_mc.onRelease=function(){

  ksjs_mc.enabled=false;

 //点击开始计时后,让开始计时按钮不可用,防止在计时时,用户再次点击。

  gxsj=setInterval(jssj,1000);

  sz_mc.onRelease=function(){

  gotoAndStop(4);

  }

  第3帧插入关键帧,在动作面板中输入双击代码全选1

  clearInterval(gxsj);

  updateAfterEvent();

  fh_mc.onRelease=function(){

  gotoAndStop

(2);

  第4帧插入关键帧,在动作面板中输入:

  szqd_mc.onRelease=function(){

  _root.csms=Number(szsc_txt.text)*60;

  _root.m_txt.text=_root.csms;

【方法六】制作Flash正计时器

先看效果:

制作方法(由于制作这个东西的方法很简单,我就不截图了,基本上有点Flash基础的看完都会做。

):

1、打开Flash,这一步特别重要,谨记!

2、点击【文本工具】,然后再点击场景,会出现一个文本框,请不要往里面填写任何数字以及字母还有汉字。

这时候看下文本的属性,如果是【静态文本】,改为【动态文本】,并把【实例名称】改为“txtContent”;

3、新建图层,在时间轴上点击第一帧,并打开【动作】窗口,把一下代码填进去:

4、ctrl+enter,Done!

说明:

1、由于这个东西很简单,所以个人建议就不要建那些影片剪辑一类的,当然,如果你非常想建,也可以;

2、我只是把计时器的方法写出来了,剩下的内容请自行发挥,无非就是添加一些图片,文字之类的。

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