提高团队创新能力的游戏集Word文件下载.docx
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相信大家都听过三只小猪盖房子的故事,在故事中三只小猪互相合作建成了一个漂亮坚固的房子,并最终抵挡住了大灰狼的袭击。
在本游戏中,我们也将扮演一次小猪,看看自己拿绳子是否能建出满意的房子
1.培训者将学员们分成3组,大约保证每组的人为5人左右。
2.发给第1小组一条20米的绳子,第2小组一条18米的绳子,第3小组一条12米的绳子。
3.规则:
用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后规定第一组圈出一个正方形,第二组围成一个三角形,第三组圈成一个圆形。
4.然后让大家联合起来用绳子建立一个绳房子,房子的形状要有上述三个图形组成,并且一定要看上去比较漂亮。
1.对第一个任务和第二个任务分别进行比较,哪一个任务较易完成,为什幺?
2.在完成第二个阶段的任务的时候,大家会遇到什幺困难?
你们是如何解决的?
1.在每一个组完成自己的任务时,是相对比较容易的,但是当需要大家一块配合,建成一间房子的时候,事情就变得复杂起来了。
三角形和正方形如何配合,圆形应该放在什幺部位都是问题,所以越是在这种时候越需要大家相互之间的配合,需要大家的团体合作精神。
2.要做好这个游戏,首先要选定一个基准点和一个核心人员,要使大家都参照这一个坐标系进行行动,这样才便于指挥,也可以防止场面的混乱。
3.兄弟同心,其利断金,讲的就是大家一致对外,团结合作,终成正果的道理。
小猪盖房子需要这样一种精神,在我们日常的工作和学习中亦要如此。
分成3组,每组5人左右
20分钟
空地
三条绳子,分别长20米、18米、12米
(1)帮助学员体会在团队工作中沟通的重要性
(2)加强学员对于团队合作精神的理解
(3)训练学员对于结构变动的适应能力
泰坦尼克号
一个人在紧急情况下,才能更好地发挥其潜在的创造力和主观能动性,下面的游戏将帮助我们练习在遇到困难时,如何做计划,如何合作以及如何有效地利用有限资源。
1.培训师给大家讲下面一个故事:
泰坦尼克号即将沉没,船上的乘客(学员)须在”泰坦尼克号”的音乐结束之前利用仅有的求生工具—七块浮砖,逃离到一个小岛上。
2.培训师指导学员布置游戏场景:
将25m的长绳在空地上摆成一个岛屿形状,在另一边,摆4四个长凳,用另外的绳子做为起点。
3.给学员5分钟时间讨论和试验。
4.出发时,每一个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过),踏上浮砖。
在逃离过程中,船员身体的任何部分都不能与”海面”—地面接触。
5.自离开”泰坦尼克号”起,在整个的逃离过程中,每块浮砖都要被踩住,否则培训师会将此浮砖踢掉。
6.全部人达到小岛之后,并且所有浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。
1.你们组可以想出什幺样的办法来达成目标?
2.小组是否确定出领导者?
是根据什幺确定的?
撤离方案的形成是领导的决定还是小组讨论的结果?
3.你们的方案是否坚决贯彻到底了?
中间发生了什幺变化?
为什幺?
4.事后回顾当初的方案觉得是否可行?
有更好的方案吗?
为什幺当时没有想到或没有提出来?
5.小组是如何分配组员撤离的先后次序的?
考虑到了什幺因素?
1.如何应付突如其来的紧急情况,反映了一个人头脑的清醒程度和他的应变能力;
同时,如何利用有限的资源更大程度地达成我们的目的,也是观察一个人想象力和创造力的最好途径。
2.在我们面临危险的时候,每个人都会有不同的想法,此时就需要出现一个领导者的角色,否则大家七嘴八舌,互相不服,最后只会使得整个集体都受到损失。
如何选择这个领导者是一个很关键的问题,但是关键的关键是此人一定要能够服众,让大家都听他的。
10~12人一组
30分钟
户外
木砖24块(每组6块),4张椅子,两条长绳(
25m)
(1)创新思维训练
(2)应变能力的培养
(3)团队合作精神培养
集体智能
相信大家都玩过词语接龙或续写故事的游戏,比如前一个人为一个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成一个完整的故事为止。
这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白如何在受限制的情况下发挥想象力和创造力。
游戏规则与程序:
1.将受训者两两分组,做一个与某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比如旅游)有关的演出。
2.指定每组的两个成员中,一人为A,一人为B。
被称为A的人是这场游戏的演员,被称为B的人是A们的台词提示者。
3.B组挨着A组的同伴站着,当轮到自己的角色说话时,就会把台词告诉A。
而每个A组成员的任务就是接受B同伴提供的任何台词,在此基础上再加以发挥,把戏演下去。
A组成员要密切配合B成员的意思,好象这些台词就是他们本人想出来的一样。
4.为了使受训者充分理解培训者的意图,培训者可以先做一下示范。
挑选一位学员后,培训者开始说:
”我非常想和你一起旅游,因为小王你—“
5.培训者然后拍一下小王(B组人)的肩膀。
小王需立刻接下去,”我总是与你的喜好一致。
”培训者结合小王的话继续说,”总是与我的喜好一致。
事实上,我们有过一次愉快的旅游经历,那一次—“
6.再次拍小王的肩膀。
他也许会说:
”我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:
”我俩结伴去了黄山,真是一次美妙的经历。
”
7.又一次拍小王的肩膀,小王可能说:
”什幺时候我们还能共同休假呢?
”培训者说:
”什幺时候我们还能共同休假呢?
那时我们再一起出游吧......”
8.让所有受训者观看示范,然后让他们各组散开练习一下,5分钟后大家集合,集体完成一次演出。
1.请A组人员考虑:
为了适应并转换B组搭档的台词,你必须做些什幺?
是否感到吃力或有其他感觉?
怎样才能使这个过程不那幺煎熬呢?
2.请B组人员考虑:
你们的任务是帮助A组人员完成任务,所以为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些什幺?
当A组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉?
1.无论A组还是B组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。
大家的目的是将一个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。
这个游戏体现了公平的合作,即快乐来自于与他人分享创意。
2.一个团队最不可少的就是团队的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于倾听别人的意见—像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。
这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发言。
形式:
2人一组
40分钟
一块黑板
室内
(1)活跃气氛
(2)创造性地解决问题
(3)团队沟通
囚徒困境
本游戏可以用于加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。
1.培训者首先给大家讲述下面一个故事:
你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。
调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。
由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其它声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。
2.队员手拉手围成圈,戴上眼罩。
3.悄悄让一个队员摘下眼罩,告诉他将充当向导,负责带领整个团队(告知终点)。
4.让两位成员充当沿途的保护者,可备一些食品在游戏结束后让队员(包括保护者)边吃边谈各自的体验与感受。
5.注:
可以选在景色美丽的树林或公园里进行,可以使人接近自然。
1.当你被蒙上眼睛的时候你有一种什幺样的感觉?
你是否能完全信任你的向导?
2.如果现实生活中,你遇到需要将自己的安全寄托在别人身上的事情,你会选择怎样做?
在何种前提下你才会这样做?
1.信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。
2.在一个风景优美的地方进行这个游戏,可以帮助大家重新把心放回到大自然当中,陶冶情操,恢复青春与活力。
集体参与
10分钟
树林或草地
无
(1)增强团队成员之间的相互信任
(2)加强成员间感情的沟通
寻宝之路
这是一个合作与沟通游戏
本游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,同时能够增进彼此之间的感情。
1.让学员站成两排,两两相对。
2.各排派出一名代表,立于队伍的两端。
3.相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊***你好。
4.向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。
5.鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。
6.依次交换代表人选。
1.这个游戏给你最大的感觉是什幺?
做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅?
2.本游戏给你的日常生活与工作以什幺启示?
1.人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。
面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容。
所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢?
2.在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。
5分钟
(1)促进团队成员间的沟通与交流
(2)使大家尽快活络起来
交流信息需要反馈,这样交流者才可以确认他们发出的信息是否被对方接受,并作出适当的反应。
那幺作为人际交往的一个技巧,积极的反馈对帮助建立人际交往是很有效的。
这个游戏就是让学员体会什幺是积极的反馈,并鼓励他们用于课堂外的交流中。
1.向大家暗示,我们每个人都希望赢得别人的尊重。
将团队分成若干个小组,每两个人一组。
2.让每个组写出4~5个他们所注意到的自己搭档身上的特点,诸如:
*一个身体上的良好特征,如甜美的笑容、悦耳的嗓音等。
*一种极其讨人喜欢的个性,如,体贴他人、有耐心、整洁细心。
*一种引人注目的才能或技巧,如,良好的演讲技巧、打字异常准确。
3.所列出的各项都必须是积极的、正面的。
4.当他们写完后,每两个人之间展开自由的讨论,其中每个人都要告诉对方自己所观察到的东西。
5.建议每个人把他的搭档所作出的这些积极的反馈信息记录下来,在自己很沮丧的时候读。
1.你觉得进行这个游戏愉快吗?
如果不是,为什幺?
(对于这些积极的反馈信息的接收者或施予者来说,这个游戏可能是个全新的体验。
)
2.为什幺对我们中的大多数人来说,赞扬别人是一件困难的事情?
3.为什幺能让我们更加轻松地给予别人积极的反馈信息?
(首先发展相互之间密切的关系;
提供确切的证据;
选择适当的时间。
4.什幺能让我们更加轻松地接受别人反馈的积极肯定的信息?
(尝试去优雅地接受它;
在对它进行质疑前,先好好
的思考一下它的正确之处,允许自己对它感觉良好。
5.为什幺有些人很快就给别人负面的评价,而几乎从来不提别人的好处?
1.这个游戏有很强的效果,尤其是当参与者已经相互认识了一段时间,这个游戏可以帮助他们建立更深厚的友谊,也可以帮助每人建立自信。
其实,当一个培训课程开始后,这个班级就形成了一个新的集体,每个其中的学员都希望从中获得知识以外的东西,包括友谊和肯定。
这个游戏就可以满足学员这方面的要求。
2.做好这个游戏,会给每个学员留下美好的记忆。
可以帮助他们度过以后的难关。
当他们遇到挫折或者受人质疑时,他们能回顾这一段美好的回忆,找回自信。
3.如果学员是各个公司的管理者,应该将这个游戏引进到自己公司的会议或培训里去,让每个员工都有机会从中受益。
记事本
不限
(1)员工激励
(2)有效沟通
(3)鼓励人们相互给予正面的积极信息
公司氛围会决定人们之间的沟通与合作状况。
舒适健康的氛围有助于公司成员的正常发挥,而压抑、独裁的工作环境则不利于人们发挥创造性和能动性。
游戏规则和程序
1.将学员分成五人一组。
给每个小组一些纸和笔,建议每个小组的人围成一圈坐在桌子旁。
2.让他们分别列举出十个最不受人欢迎和最受人欢迎的氛围,例如:
放任、愤世嫉俗、独裁、轻松、平等等等。
3.将每个小组的答案公布于众,然后让他们解释他们选择这些答案的原因。
4.最后大家讨论一下,什幺样的公司氛围才最适合公司的发展。
1.理想的公司氛围反应了你什幺样的价值呢?
2.你与你团队的意见是否相同?
如果有什幺相左的地方,你们是如何解决的?
彼此应该怎样进行交流?
1.每个人理想的公司氛围一定反映了他的价值观和人生观,很难想象一个富有激情和活力的人会希望在一个机构冗杂、等级森严的公司中工作,同样大家对于一个公司的共同设想就反映了这个公司的理念与价值。
2.在小组讨论的过程中,不同的人要扮演不同的角色,有些人更多的看中公司的文化所息,有些人更多的看中公司的竞争精神,最后将大家的意见综合起来,就有可能形成一个有关公司氛围的全面建议。
3.作为一个组员来说,要尊重别人的意见,积极贡献自己的点子,讲究沟通与合作,获得整个小组的利益最大化。
5人一组
纸、笔
(1)创造性解决问题
(2)团队合作精神的培养(3)对于团队合作环境的思索
女人村
在这个游戏中,培训者将给大家讲述一个很经典的推理游戏,大家可以通过这个游戏加强自己的推理能力,同时在大家一块揣摩猜测的过程中,加强彼此之间的沟通与交流。
1.首先培训者给大家讲述这样一个故事:
故事发生在一个地点不明的愚昧的大女子主义村子里。
在这个村子里,有50对夫妇,每个女人在别人的丈夫对妻子不忠实时会立即知道,但从来不知道自己的丈夫如何。
该村严格的大女子主义章程要求,如果一个女人能够证明她的丈夫不忠实,她必须在当天杀死他。
又假定女人们是赞同这一章程的,妇女们都很聪明,并且很仁慈(即她们从不向那些丈夫不忠实的妇女通风报信)。
假定在这个村子里发生了这样的事:
所有这50个男人都不忠实,但没有哪一个女人能够证明她的丈夫的不忠实,以至这个村子能够快活而又小心翼翼地一如既往。
一天早晨,森林的远处有一位德高望重的女族长来访。
她的诚实众所周知,她的话就像法律。
她暗中警告说村子里至少有一个风流的丈夫。
这个事实,根据她们已经知道的,只该有微不足道的后果,但是一旦这个事实成为公共知识,会发生什幺?
2.给大家留下10分钟的时间,让大家讨论一下到底会发生什幺样的事情?
1.你认为结局是什幺样的?
2.本游戏反映了一个什幺样的道理,怎样才能令一个团队发挥最大的力量?
1.答案是,在女族长的警告之后,将先有49个平静的日子,然后,到第50天,在一场大流血中,所有的女人都杀死了她们的丈夫。
要弄明白这一切是如何发生的,我们首先假定这里只有一个不忠实的丈夫A先生。
除了A太太外,所有人都知道A先生的背叛,因而当女族长发表她的声明的时候,只有A太太从中得知一点新消息。
作为一个聪明人,她意识到如果任何其它的丈夫不忠实,她将会知道。
因此,她推断出A先生就是那个风流鬼,于是在当天就杀了他。
现在假定有两个不忠实的男人,A先生和B先生。
除了A太太和B太太以外,所有人都知道这两起背叛,而A太太只知道B太太家的,B太太只知道A太太家的。
A太太因而从女族长的声明中一无所获。
但是第一天过后,B太太并没有杀死B先生,她推断出A先生一定也有罪。
B太太也是这样,她从A太太第一天没有杀死A先生这一事实得知,B先生也有罪。
于是在第二天,A太太和B太太都杀死了她们的丈夫。
如果情形改为恰好有三个有罪的丈夫,A先生、B先生和C先生,那幺女族长的声明在第一天不会造成任何影响,但类似于前面描述的推理过程,A太太、B太太和C太太会从头两天里未发生任何事推断出,她们的丈夫都是有罪的,因而在第三天杀死了他们。
借助一个数学归纳法的过程,我们能够得出结论:
如果所有50个丈夫都是不忠实的,他们的聪明的妻子们终究能在第50天证明这一点,使那一天成为正义的大流血日。
2.在一个团队当中,只有大家的利益一致,并且相互之间可以说真话,才能使团队的利益达到最大化。
好象故事中的50个女人,她们之间并没有相互敞开心扉的信息共享,而是互相猜忌,只有在一个外来的人说了真话之后才使他们打破了被蒙骗的局面。
(1)加强对于学员逻辑思维能力的训练
(2)加深学员团队合坐
进场:
播放欢迎歌
n
版面一:
打招呼
一、何谓救命三招
救命三招可以是各种团康,因人而异。
救命三招在团康界的特殊意义,就是要每个人随身准备三个左右的团康,永备在身
上,救命用。
主要功能是当活动不小心冷场,或是卡住了、忘记了不能上,就要赶快使
用救命三招,把不利的情况暂时化解开来。
人非圣贤,孰能无过,谁能保证自己的以后每一天都不会犯错呢?
万一跑错场地、
记错日子、临时来个时间要你填,你总不能说绝不可能有这一天吧﹖
救命三招就是为此存在的,万一没准备、忘词了、准备错了,要临时填时间时,总
要有些东西来充场面,一般人都会带些绝对会的团康、一辈子不会忘的团康,或是简单
的笑话来应付这些。
所以挑三个自己最在行、最熟的团康也好,笑话也好,反正能用就好,在危急时使
用,就能化险为夷,总比你瞪着我,我瞪着你好,也可以放心的带活动:
反正我还有救
命三招。
救命三招以简单,擅长为主,另以不用准备、不需道具为最佳。
因为要用到救命三招了,通常也没时间准备了,当然也没时间找道具了,如果还很复杂,
或是你不太会,那不是达不到救命的目的了,反而变成索命三招。
救命三招是可以变更的,只要遇到了更好的东西,随时可以把它补进去。
当然了,
救命三招也可以不止三招,只怕你记不住就是了。
二、我的救命三招
我的团康因为自信比较多,所以不怕找到团康用。
但一时忘了,
或是不知道接那一个团康怎么办﹖所以我的救命三招不是正式团康,
而是术语类的花招。
其实也是迫不得己才使用,所以用简单三个字来
包括:
拖、邀、传。
例举必杀技如下:
拖:
就是拖!
1.在不增加台词,不增加活动的情况下变化
口吃。
例:
嗯嗯,这个……我想……也许……或者……
改变速度(通常是变慢)。
其实我想这……件事或许……就这样……算了……吧……﹖
让我想一下。
沉默,然后暗示太吵了。
沉默,然后假装找数据。
2.增加台词
一字多义。
例:
这个团康吗,就是一种活动,这个活动吗,就是一个节目,
这个节目吗,就是一个团康。
扩充意思。
例:
大家一起来……这个,动物界脊索门哺乳纲灵长目人科人属人种的各位,全部不分男女老幼鳏寡孤独都有
一个也别跑,都到我身边这冷不冷热不热又大不太大又小不太小的地方,用走的也好,用跑的也好,要人背
着也行,快走慢走,只要是到了这儿就好了。
直接将上一句翻成可笑的直译英文。
说到我亲威呀……KISS SEVEN﹖
将上一句翻成外国语言,然后取笑大家程度不够。
真是,连中式英文都不懂,还不惭愧。
实在