计算机网络技术专业3G4G智能游戏设计方向人才培养方案Word格式.docx

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计算机网络技术专业3G4G智能游戏设计方向人才培养方案Word格式.docx

1.校企双方签订人才培养协议

协议内容包括合作内容、合作对象、合作方式以及合作协议等方面。

在确定合作方向过程中,应在摸清企业需求的前提下,对学校的条件与能力进行全面分析,找准双方合作的最佳结合点,确定合作内容。

选择适当的合作对象,要考虑对方的实力和基础,学生毕业后是否愿意去;

要考虑对方的技术和管理水平,学生能否学到知识与技能,能否学以致用;

要考虑对方对合作教育的积极性,这是合作稳定性的前提条件。

合作内容、合作对象、合作方式等是通过合作协议来体现的。

2.校企双方共同制定人才培养方案

学校和企业必须根据市场变化、企业及学生的需求,结合当地经济社会发展的实际,遵循高职教育教学规律,共同制定一个符合三方(培养方、委托方、受教育者)利益的人才培养方案,作为对合作协议的具体细化,这种人才培养方案有很强的岗位针对性,能大大缩短学生就业后的岗位适应时间。

人才培养方案必须适应企业的用人标准,具有针对性、前瞻性和实用性,必须在认真研究高等职业教育的规律和经济建设需要的基础上来确定教学内容和教学安排。

学校与企业达成协议,双方共同制订专业教学计划,注重实践性课程的比重和安排,同时,对专业课的理论教学和实训教学在内容上侧重企业的实际要求。

(二)人才规格

1.基本素质要求

(1)具备正确的人生观、价值观和健全人格,良好的思想品德、社会公德和职业道德,爱岗敬业、团队协作,社会责任感强,德智体美全面发展;

(2)具备较高的人文素养,良好的沟通能力、表达与写作能力和团队合作精神;

(3)具备一定的体育基础知识,掌握科学锻炼身体的基本方法,达到国家要求的大学生体育合格标准。

2.知识能力要求

(1)具有扎实的数理、英语基础;

(2)掌握计算机软硬件基础知识,具有应用与开发能力;

(3)掌握“网络、3G宽带、通信”的基本理论,具有良好的实践能力;

(4)掌握通信理论和技术等方面的基础知识,具有跟踪本学科发展动态的能力;

(5)掌握科学研究方法和自主学习的方法,具有一定的创新精神和科学研究能力。

四、职业范围

1.软件研发工程师

软件研发工程师是从事软件开发相关工作的人员的统称。

它是一个广义的概念,包括软件设计人员、软件架构人员、软件工程管理人员、程序员等一系列岗位。

这些岗位的分工不同,职位和/或级别不同,但工作内容都是与软件开发生产相关的。

软件开发工程师是IT行业需求量最大的职位。

软件开发工程师的技术要求是比较全面的,除了最基础的编程语言(C语言/C++/JAVA等)、数据库技术(SQL/ORACLE/DB2等)、.NET平台技术、C#、C/SB/S程序开发,还有诸多如JAVASCRIPT、AJAX、HIBERNATE、SPRING、J2EE、WEBSERVICE、STRUTS等前沿技术。

2.软件项目实施工程师

软件项目实施工程师的工作是软件产品服务主线的一个决定性环节,软件的成功离不开实施。

负责工程实施:

包括常用操作系统、应用软件及公司所开发的软件安装、调试、定制开发及维护,还有少部分硬件、网络的工作;

负责现场培训:

现场软件应用培训;

协助项目验收;

负责需求的初步确认;

负责项目维护。

3.网页美工

美术工程师(ArtEngineer),目前特指网页美工,需要熟悉各种平面设计软件,如Photoshop、flash、fireworks 

、Dreamweaver等软件,完成美术视觉上的设计排版等。

4.手机研发工程师

主要从事Android、iPhone等平台手机应用程序、游戏等软件的开发工作。

五、工作任务与职业能力分析

序号

职业岗位名称

典型工作任务描述

职业能力要求

支撑课程(含实训课)

1

软件研发工程师

开发各类信息管理系统

编码、数据库设计、撰写文档

ASP.NET开发企业级应用;

JSP开发企业级Web应用程序;

Ajax、JS、WebService开发WEB2.0企业级应用

2

项目实施工程师

部署项目、培训客户、意见反馈、现场解决问题;

数据库后台操作、服务器的部署、良好的沟通和表达能力

SQLServer管理和查询数据;

C#开发数据库应用程序;

3

网页美工

网页布局、制作各种特效图片

丰富的美术细胞

PS&

Flash设计程序界面;

DIV设计页面布局;

JavaScript客户端脚本应用;

4

手机研发工程师

开发Android、iPhone等平台手机应用程序、游戏等软件

Android平台开发基础;

iPhone手机应用开发

六、课程体系

1.课程体系设计思路

本培养方案围绕学生实践能力、创新精神与研究能力的培养,突出培养模式改革,设计了研究方法课程群,使学生通过系统的专业认识而有兴趣、有研究地开展主动学习。

培养方案的总体框架以强化自主性学习和科研训练为主线,划分为通识教育、学科专业教育和自主教育三个层次。

其中:

通识教育层。

按照人才培养的共性要求和培养高素质社会人的要求而设置,并为推进全面素质教育奠定基础。

包括综合基础和基本技能两个模块。

在综合基础模块中,为满足对学生思想品德、身心健康、人文科学与艺术、社会活动能力等各个方面素质培养的要求,设置了由“就业形势、职业规划、职业素质训练”等系列课程构成的必修课程,和由人文科学与艺术、社会科学、自然科学等系列课程构成的选修课程。

在基本技能模块中,主要设置有计算机类、英语类等理论和实践课程。

基本技能模块重点培养学生具有较强的计算机应用能力、良好的中外文沟通、表达与写作能力,以及良好的国际视野和国际竞争能力。

学科专业教育层。

设置学科门类基础、大类专业基础和专业课程三个模块。

学科门类基础模块是必须具备的数学、数据结构类基础性课程,使学生掌握扎实的学科基础理论与实践技能;

大类专业基础模块是为大类学科专业领域中必要的、最基础的知识和能力而设置的理论与实践课程,大多数为专业主干课程;

专业课程模块除安排了专业必须主修的理论课程和毕业设计外,特别设置了以科学研究训练为载体的研究性专题课程,培养学生的实践动手能力和初步的科学研究能力,使学生更加深入和自主地学习与掌握专业知识。

自主教育层。

主要为关注学生的兴趣爱好,促进学生的个性发展,培养拔尖创新型人才奠定基础而设计。

学生可以在任一专业、任一模块中选择课程、实验项目和科研等活动,组成符合自身发展的个性化学习计划和个性化培养方案。

2.课程体系结

七.课程设置及教学进程

教学系:

信息工程系专业(专业方向):

计算机网络技术(3G4G智能游戏设计)专业代码:

课程类别

课程名称

课程代码

课程

性质

学分

总学时

教学方式

各学期学时分配

考核

方式

理论

教学

实践

理实

一体

集中实训(周)

5

6

18周

19周

20周

公共基础领域

入学教育

 

必修

24

考查

军事理论及军训

48

思想道德修养和法律基础

毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论

60

形势与政策

12

体育与健康1

28

7

体育与健康2

32

8

高等数学

30

9

IT职业英语

110

56

54

考试

素质教育领域

10

职业生涯规划与就业指导

100001B

选修

16

11

演讲口才与文明礼仪

110003B

小计

27

424

376

250

146

22

专业学习领域

进入计算机世界

G1ZJ01

15

13

C语言进入软件编程世界

G1ZJ02

14

使用JAVA语言深入理解程序逻辑

G1ZJ03

64

26

使用PHOTOSHOP&

FLASH设计程序界面

G1ZJ04

18

使用HTML语言开发WEB程序页面

G1ZJ05

17

使用JavaScript实现WEB页面规则验证

G1ZJ06

34

使用SQLSERVER管理和查询数据

G1ZJ07

19

使用JAVA语言开发高级应用程序

G1ZJ08

20

SQLSERVER数据库管理和高级查询

G2ZY01

21

使用JSP开发WEB应用程序★

G2ZY02

使用STRUTS开发基于MVC设计模式的WEB应用

G2ZY03

23

使用HIBERNATE开发WEB应用持久层

G2ZY04

使用SPRING实现WEB应用业务控制层

G2ZY05

25

使用AJAX改善用户体验

G2ZY06

J2ME平台手机初级应用开发

G2ZY07

J2ME平台手机高级应用开发

G2ZY08

数据结构与算法设计

G3ZY01

29

Android平台开发基础

G3ZY02

Android平台应用开发

G3ZY03

31

Android平台游戏开发★

G3ZY04

ObjectiveC开发基础

G3ZY05

33

iPhone手机开发基础

G3ZY06

G3ZY07

35

iPhone手机游戏开发★

G3ZY08

小计

50

938

387

119

432

152

248

304

144

90

专业拓展学习领域

36

 项目实训(初级)

G1ZJ10

必修 

40

考证

37

 项目实训(中级)

G2ZY10

38

 项目实训(高级

G3ZY10

2.5

6.5

120

毕业实践与顶岗实习

39

顶岗实习

40505

450

毕业实践与设计

40506

260

710

总计

118.5

2216

787

877

552

402

442

310

214

588

1.考核方式:

考试、考查、考证;

2.核心职业课程在课程名称后用符号“★”标注,特色课程用符号“☆”标注;

八、教育活动安排

(通过讲座、主题班会、讨论、演讲、竞赛、设计等第二课堂形式,参照下表具体安排)

活动主题

活动形式

学时

考核方式

组织单位

学期安排(具体由各系安排)

心理健康教育与指导▲

讲座

0.5

信息工程系

第一或二

人文素质教育(历史、艺术欣赏等)

各学期

公民道德修养(沟通与礼仪)▲

学生操行教育与评定▲

主题班会

职业生涯规划与就业指导▲

一、四学期各8学时

社会活动(社会实践、社会调查、学生社团活动)

文艺汇演、团体活动

二或四学期暑假2周进行

校内课外活动(文体活动、考证、竞赛等)

认证考试、技能竞赛

前五学期,每学期8学时,0.5学分

注:

1.打▲号的为必修课,其余为选修课。

2.素质教育领域至少应修满10个学分,其中选修4.5学分。

九、可供学生选择的职业资格证书

职业资格证书名称

必考

(选考)

等级

发证机关或部门

支承课程

SCME美斯坦福认证的计算机工程师证书(3G/4G)

必考

初级

美斯坦福

使用JSP开发WEB应用程序等;

NCIE全国信息化工程师认证证书

工业和信息化部

十、教学时间分配表(单位:

周)

内容

课内教学周数

复习考试(毕业设计及考核等)

军事训练

综合实训

顶岗

实习

机动

合计

65

115

十一、课程总学时汇总及分配比例统计表

项目

学时统计

学分统计

理论学时

实践学时

百分比

学分数

必修课

公共基础课

316

268

23%

29%

专业课

551

67%

63%

专业拓展课

10%

8%

小计

1398

679

719

79.5

选修课

专业限选课

公共限选课

公共任选课

统计:

理论教学占49%,实践教学占51%,理论教学:

实践教学=1:

1.06

十二、主要实践教学环节

实践项目名称

学期

主要技能及教学目标要求

实训环境、设施及教学方式

指导教师要求

迷你QQ

C#WinForm编程数据库编程

在机房里分组完成

项目答辩

指导学生完成系统设计

网上商城

JSP+SQLServer以MVC模式编程

指导学生完成文档设计和编码

愤怒的小鸟(手机版)

Android+J2EE

指导学生完成文档设计、系统设计和编码

十三、人才培养实施与保障

(一)教育活动实施与保障

1.组织保障:

系部需成立总活动组,由系团委具体管理,所有班主任参与活动组,建立健全活动开展的实施网络。

2.技术保障:

在充分激活本系科研骨干力量的基础上,我们将不断寻求校外的技术力量援助,与本地区内的相关企业及高校之间保持密切的联系,请他们在理论上和操作上给予具体指导。

3.时间保障:

为使活动真正落到实处,取得实效,我系每月不少于一次集中,各研究活动小组活动与业务学习相结合,每周一次。

4.经费保障:

活动启动后,系部将在研究经费上予以全力保障,保证各项支出的如期支付。

(二)教学活动实施与保障

1.实训条件

(1)校内实训基地一览表

实训室名称

实验实训项目

主要设备及数量

备注

616,617,618机房

游戏项目开发

游戏项目开发

(2)校外实训基地一览表

名称

主要实训项目

2.专业教师任职资格与教学团队要求

(1)专业教师任职资格

1)具有本专业或相关专业大学本科及以上学历;

2)具有高校教师资格证书,中级及以上职业资格证书或相应技术职称;

3)具有良好的思想道德品德修养,遵守职业道德,为人师表;

热爱关心学生;

4)具备本专业教学需要的扎实的专业知识和专业实践技能,并能在教学过程中灵活运用;

5)具备基于工学结合课程开发和教学组织设计能力、教学研究能力;

6)熟悉所任教专业与对应的产业、行业、企业、职业(岗位)、就业的相互依联程度,熟悉本行业的技术生产情

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