剑三门派长歌技能Word文档格式.docx

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  阳春白雪——对操作要求比较高,治疗量略微提高,性价比低,大战本用用还可以

  高山流水——移动战必点,你的治疗量就是在移动中产出的

  梅花三弄——虽然看不出治疗量,但是这个是生存的保障,团队主要还是看配合,但刷治疗量没什么意义,这个也是我主开的曲

  影——主要介绍两种常用的影,不要和我说伪战复,这破技能我只能认为在boss快过的时候又减员,或者炮灰什么的可以用用,比如让和尚炮灰啊,死了救活再死,自己起

  孤影化双——技能可理解为重制15内技能,别想着血满的时候开个,然后经历大招再返回满血,经历大招,要么你死了,该技能无用,要么你活着,好吧你奶不起来吗,这技能我通常理解为对于充能技能及音域技能的重制,最重要的还是回蓝和音域

  孤影横斜——打本打的溜就靠这技能,这技能不单单是回蓝,还是一个不定向聂云,移动治疗的强大也从这里体现出来

  最后一个重要的技能

  青霄飞羽——该技能是一个神级的扶摇,并且开高山流水的情况下,可以扶摇起来继续加血,大家都知道剑3的boss好多技能可以用扶摇躲,那么这个技能懂了吧,比如书院老1的水,其他职业需要扶摇聂云躲来躲去,那么你,只要一个青霄飞羽,多安逸

  重要技能都介绍完了,那么来说说长歌的优缺点

  优点

  1,稳定的奶量——虽说并不出色,但贵在稳定,不像奶毒醉舞的随机,徵的群疗抬血是相当稳定的

  2,强健的肾——好吧,作为一个琴爹,到现在没发现缺蓝的情况,最多见底的时候6分身90%蓝直接刷上,当然得看情况是否危急,不过我是基本保持在70%的蓝上。

  3,出色的移动治疗——应该说这是琴奶最大的特色,不需要像奶毒一样站桩醉舞,开了高山流水想怎么躲技能就怎么躲,并且移动的时候也可以群疗,还跑的快,不要小看之后12s哦,然后配合青霄飞羽,滞空8s,高山流水和青霄飞羽都是35s冷却,现在已经耗去20s,还15s靠扶摇聂云孤影横斜,你觉得是不是移动治疗的溜起,其他奶能比吗能比吗(团长看这里)

  4,不错的减伤——梅花盾,虽然比不上春泥,比不上风袖,但是比圣手持续时间上,无CD,虽然不能连续上,但对BOSS转移目标时,用处极大

  缺点

  1,无战复——不像五七万都有,伪战复必然没意义

  2,音域辅助效果差——原因有莫问,并且莫问音域效果不在小队

  3,无强大的急救——35s一次的别和我说,我不点这个奇穴,并且急救不是琴爹的事

  4,音效难听——策划确定这个是古琴的声音吗?

  最后说说团队定位

  现在的团长思维可能还有限制,首先琴爹的群疗不比五毒差,只是五毒有回蓝,那么琴爹的门票在哪,就是移动治疗,弥补移动过程中治疗的断档,短CD小减伤小急救,策划定位奶琴是个辅助是不错的,他弥补的正好是五七万当前的空缺,打团本带琴奶效果可能比两奶毒或者两七秀更好。

最后的最后附上奇穴

 

剑仙李白登场

  长歌门的门派武学消耗内力,同时拥有非常独特的曲风设定,五音(宫商角徵羽)技能即是基本输出技能,也是弹出“曲风”的核心技能,只有弹满一曲方可切换曲目。

长歌门派共有4个曲,其中【高山流水】【阳春白雪】为双心法通用,【梅花三弄】为治疗心法下独占曲目,【平沙落雁】为输出心法下独占曲目。

  曲切换形式

  除了传统的内力条,长歌门有4个曲目对应四组不同的能量条,曲目均是可主动释放的主动招式,可在技能栏释放;

点击曲技能,会激活当前选择的曲目(同一时间只能激活一个曲目),同时能量条会切换到对应曲目的表现效果;

再次点击该曲,则为尝试释放曲的主动技能。

  曲风设定

  曲风由【音】套路下“宫商角徵羽”技能产生,曲风消耗由切换曲目来触发。

每个曲目需求的曲风数量为5个,弹满一曲方可切换。

  长歌技能

  音

  套路介绍

  音套路技能以古琴5音律为基础,5音作为长歌门派基础技能,是长歌技能输出、治疗循环的基础;

音技能施展需要消耗内力值,但是会产生曲风,用以激活曲效果。

  音套路下技能承载着双效果,即在输出心法《莫问》下技能是伤害效果,但在治疗心法《相知》下技能产生治疗效果。

  宫

  --揉弦捻孤韵,喏喏语沉吟

  吟唱2秒,对目标造成中等伤害(治疗)效果。

  商

  --含商且咀征,轻语意微扬

  每3秒对目标造成中等伤害(治疗)效果,持续XX秒。

  角

  --金丝描玉缕,百转折千回

  每3秒对目标造成大量伤害(治疗)效果,持续XX秒。

  徵

  --素手摘星陨,云畔雪生歌

  通道技能,每秒对目标造成1次伤害(治疗)效果,持续X秒。

  羽

  --弦动曲长潇,绕梁引知音

  3层充能技能,瞬发,对目标造成中等伤害(治疗)效果,对受到控制效果的目标造成的伤害(治疗)效果提高50%(XX秒充能时间)。

  曲

  长歌门派共有4个曲,其中【高山流水】【阳春白雪】为双心法通用,【梅花三弄】为治疗心法下独占曲目,【平沙落雁】为输出心法下独占曲目,即每个心法有3个曲选择;

  每个长歌角色同一时间只能激活一个曲效果;

  主动效果:

对友方目标添加一个伤害吸收盾,持续8秒,目标20秒内无法再次获得该效果;

盾若提前消失可使自身受到的下一次技能伤害降低30%,持续时间为盾剩余时间。

  平沙落雁(输出系)

  --长吟叠唱鸿鹄曲,共岁秋冥话江湖

  被动效果:

【气】套路下所有音域技不再需要运功,可在20尺范围内目标位置创建。

吟唱3秒,控制目标角色,可施展目标技能,持续12秒。

(3min调息时间)

  影

  李白——《月下独酌》

  花间一壶酒,独酌无相亲。

  举杯邀明月,对影成三人。

  月既不解饮,影徒随我身。

  暂伴月将影,行乐须及春。

  我歌月徘徊,我舞影零乱。

  醒时相交欢,醉后各分散。

永结无情游,相期邈云汉。

  杯水留影(通用)——心清至明,映水无痕

  吟唱3秒,可对友方目标施展;

若目标处于重伤状态,则复活目标30秒继续战斗(尸体还在那,目标影子起来,目标玩家看自己也是影子表现);

  奇穴效果3_1:

复活持续时间延长30秒。

  奇穴效果3_2:

复活后重置目标所有技能调息时间。

  气

  注:

音域技每个技能都是100秒调息时间,且音域技能有35秒GCD。

  笑傲光阴(通用)——流水逝匆匆,百结华发生

  音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径15尺的音域,领地外的敌对玩家目标无法攻击自身,并使自身受到的伤害降低40%,持续8秒。

  奇穴效果4_1:

该效果可作用于自身小队成员。

  奇穴效果4_2:

音域生成时若自身在音域范围内则立刻清除自身所有持续不利伤害效果。

  江逐月天(通用)——潮起东江月,弦管弄渔歌

  音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径15尺的音域,敌对目标进入气场范围则所有技能调息时间暂停,持续8秒。

  奇穴效果5:

当友方小队目标处于气场范围内时,施展的控制技能效果也会使目标被控期间所有技能调息时间暂停。

  云生结海(通用)——五气连云波,十光凝海结

  音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径15尺的音域,范围内所有小队目标受到的一次性伤害效果或治疗效果均由所有目标均摊,持续8秒。

  奇穴效果6_1:

气场范围内的小队成员不再平摊治疗效果。

  奇穴效果6_2:

气场生成时立刻平衡一次范围内所有小队成员的气血值百分比。

  迴梦逐光(通用)——幽游竟千里,一朝梦醒时。

  音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径10尺的音域,复制范围内敌对玩家目标的表现,持续8s;

持续时间内再次施展技能则将敌对目标传送回其自身影子位置。

  奇穴8_1:

持续时间延长8秒。

  奇穴8_2:

音域范围提高5尺。

  青霄飞羽(通用)——长鸾动飞羽,桐声彻青霄

  门派轻功,浮空8尺,无法移动,可施展技能,持续6秒。

  效果期间受到的伤害降低30%

  效果期间自身免疫所有控制效果

  浮空持续时间增加2秒

  招式内力消耗降低10%

  招式内力消耗降低15%

  通用套路奇穴:

  奇穴效果7_1:

【气】套路下音域技的公共调息时间降低10秒。

  奇穴效果7_2:

【气】套路下音域技变为2层充能技,80秒充能时间,共用充能层数。

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