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横扫千军100攻略

10.0攻略

首先,还是感谢各位1群(群号454122015)以及2群(群号493275779)里各位朋友的支持,感谢你们一直对本群的贡献,我们很高兴为你们提供一个交流横扫技术、一起娱乐吹牛逼的群落。

也欢迎你们邀请你们区里的朋友一起来吹牛,哈哈,我们这里也有如轮子这样有个性、爱爆图、喜欢聊天的美女,与大家一起开心游戏。

其次,还是感谢,感谢辰风、周秋荷等A服普及的新玩法知识,其实感谢本群的所有敢于尝试新阵容并无私提供给我数据的好兄弟,再次,感谢“横扫精英议会”讨论组的各位老司机(特别感谢X26鬼将、G8灵动九天、辰雨、G90风若兮、G100朴万人、G49辰风、X1小鱼、老司机廷廷、雷雷、轮子、N1一切随缘、Q4儒将文远、铁骑文晋鹏、可、朱杰、X13冰红茶、X17娇、X25芬克、X8司马青衫、衣单任雪欺、G14、、和尚用飘柔*G13~风云*、N14虎痴郁弘文、n33司徒碧空、Q10086—周大婶、吴中有、G900波森、海阔天空、璟升等等与我一起讨论到凌晨1:

30),感谢管理eher、江南、白空、白夜叉、光头、快递哥、辰风、清齐、G86sunlin2116、麒麟、单曲循环、周星星、廷廷、何乐天、二丫、小鱼、风若兮、朴万人等的无私奉献。

谢谢你们!

一、关于10.0的感触(总结)

1、瞎子成神,基本不得不用

在心动一直推崇的“一版本一个神”的发展思路下,9.0的全名关凤时代,彻彻底底变为“夏侯惇”时代,特别红将后,夏侯惇为中后排3个开保护盾、技能免晕3秒又能减少伤害的特性,使得瞎子成为最肉的t,这导致实战中,往往会出现月月一个大招,还破不了瞎子的盾的情况,真是让风月流情何以堪。

所以,瞎子成为了不管是群攻流还是控制流、单攻流(黄忠、庞统)的白搭和第一选择。

2、瞎子、吕布黄金搭档,目前来看表现强势

新出吕布其实从首次、二次攻击伤害力来说,比香香、诸葛差不少,基本和夏侯渊差不多,而且相对于其他攻击手,他更脆,他的优势来源于自身加伤和攻速的不断叠加,会越来越快,所以,如何让吕布阵容的吕布和T能撑过2回合不死,成为了吕布阵容致胜的关键,而瞎子的护盾可以起到这种作用,让瞎子不死的同时,给吕布最大程度的保护。

而实战中不管是打群攻或者单攻,瞎子吕布都有很强势的表现。

所以再很多红1到3红3阶段的时候,很多人反映区里全是瞎子吕布。

PS:

G100朴万人认为:

第一,吕布开场15秒免疫任何控制。

我个人亲测,不止15秒。

不吃碰瓷冰冻,如果敌方带有控制技能的主力输出技能过快,吕布不吃第一波技能控制。

这就支持导致,主诸葛主曹丕的朋友玩不下去,我8.0主曹丕副司马9.0主曹丕副诸葛,控制武将玩了两个版本,这次10.0打吕布,个中滋味惨不忍睹。

第二、夏侯惇亲测:

以56万吕布,400万瞎子,22万大桥盾为例子,瞎子大桥同时有盾的情况下,敌方62W左右的夏侯渊一个大招不怎么掉血。

3、关凤、月月阵容非常艰难

除非不让瞎子再关凤月月大之前开盾,否则月月大招+关凤大招,很有可能才刚刚破了瞎子的盾。

而且,由于瞎子的双防面板数值低,使得在不考虑4个武将(郭嘉、陆逊、司马、甘宁)的蓝三属性触发的情况下,同战力的前排开大的属性肯定瞎子排在马超、关凤、张辽、张飞的前面,所以,这就是为什么目前风月阵容非常困难的原因,目前经过诸多测试,发现一般的风月阵容,基本至少4轮以上才可以破瞎子,所以,这对风月来说是一个致命打击。

当然,风月的出路目前来看,可能还在是4个武将(郭嘉、陆逊、司马、甘宁)的蓝三属性触发上,一旦让瞎子能晚开大、少开大,风月阵容还是有机会的,因为瞎子一旦没有了盾,也就是最弱的T。

4、诸葛依然可玩

瞎子+诸葛+曹丕+刘备+大桥的阵容,目前来看,也是相当不错的,李利用诸葛的高伤害、降聚气、强控+曹丕的控、神兵控、+刘备为诸葛曹丕的加伤,缩短战斗回合,快速收割尸体,解决战斗,这套阵容,对战单攻也相当猛,对战瞎子吕布,由于吕布的开场免晕,让曹丕诸葛衔接不上,所以,并不能同战力稳赢,只能说能和瞎子吕布有的打。

5、350万战力后,可考虑庞统、黄忠打瞎子吕布

庞统、黄忠阵容,典型的特别是瞎子、周瑜、庞统、大桥阵容,这对战力要求挺高,不建议中V及以下的玩家使用,因为庞统阵容发力的核心是保证自己的辅助不能早死,且庞统要具有秒尸体的能力。

当然,这套阵容可玩,是因为350万战力以后,基本尸体在天资、宝物、星等上都有很大提升,血量自然不低,所以,庞统阵容可以不那么极限,选择让自己的中后排稍微平均点资源,利用瞎子+周瑜+大桥的盾+减伤属性,让自己首回合、次回合战斗中不减员,从而绕开对方的瞎子,从中后排一个一个收割,完成战斗。

实战中,这套阵容挺不错,特别是国战里面,表现非常抢眼。

但是,庞统阵容却和其他任何单攻阵容一样,狠容易被针对,特别是PVP的时候,原因如下:

1)庞统作为主攻手,血量应该是中后排最高的,所以瞎子的免晕盾,基本不可能在第一回合套到庞统,这让庞统成了被晕的对象,一旦庞统被晕,势必减少出手顺序和次数。

2)还有一个重要原因,一旦群攻阵容中后排进行了资源平均,加上瞎子的盾,庞统很有可能第一次大招,打不死对面一个尸体,再这种情况下,庞统既不能获得杀人的30怒气,又不能让对手减员,所以,庞统需要至少5个回合,才能打死对手的主攻手,而5个大招,庞统方基本已经死完。

2、游戏玩法攻略

由于重大赛事九州还没开启,所以,这次的游戏玩家攻略其实没什么可以更新,等以后有了新玩法之后,再进行更新。

1、装备

新增的九天装备,等级是需要190级,九天装备的攻击可以洗到8000,兵力可以洗到64000。

2、宝物

由于瞎子的出现,是得9.0时候的神器博山路,成为了鸡肋,所以,这里我们需要重新对宝物选择提供攻略:

1、宝物出现了等级限制,必须要5个都18级才能升级到36级。

2、寻龙到目前为主依然没有啥攻略,这随机性太大。

3、宝物选择:

第一层

(1)前排T

1)瞎子:

灯或和氏璧

2)张飞:

没红大乔,炉子,有红大桥灯

3)关凤:

没红大乔,炉子,有红大桥,钟,单关凤可用四羊

4)马超:

没红大乔,炉子,有红大桥和氏璧

(2)攻击手:

主攻手:

四羊或玉玺

副攻手:

有瞎子用玉玺,没瞎子用炉子

宝物选择:

第二层

(1)前排t:

升邪或湛卢

(2)输出:

鱼肠

三、阵容推荐

首先,还是对群里的新手玩家表示抱歉,从6.0-10.0,切实来说,由于我们认为群里新手玩家不多、橙三以前玩法并没有改变等原因,我们没有那么认真地为新手玩家进行阵容推荐,所以,群里各位朋友的意见挺大,所以,我们10.0版本进行再初期阵容方面进行了重点讨论。

(一)初期(2橙三以前)

1、瞎子、马超(郭嘉、曹丕、陆逊)、大桥、周瑜、香香(不限V等级)

瞎子香香马超阵容,可以说是初期阵容的非常好的选择,既有瞎子的盾,又有马超的控(马超能调整站位,控对面主攻手),又有暴力香香,前期变现非常抢眼(PS:

这套阵容从4.0开始,这套阵容,我已经带过太多太多国王,我疯人比较钟爱)。

培养办法:

极限2将瞎子和香香,再资源、升星、神兵等方面,全力进行资源倾斜。

在瞎子的培养上,首先培养兵力,其次再培养防御、减伤、疗效等属性;再对香香的培养上,首选攻击、加伤,其次再是减伤、兵力等属性。

注意:

(1)马超是这个阵容的关键,往往也是致胜的关键,调整马超的站位,让马超最好能控到对面主攻手,或者就算不能,让马超先开大,降低对手的整体攻速,让本方先主攻技能,成为了战斗胜利的关键。

所以,马超的使用很重要,非常重要、及其重要。

(2)由于出了关凤这个将,关凤的大招能够打到马超,所以,马超需要一定的资源,要么在2前排站位的时候可以普攻不被打死的情况下,先开大,要么1前排站位的时候吃关凤一个大不死。

2、关凤月月周瑜大桥(郭嘉、陆逊)(最好中高V)

风月阵容其实相当不错,只要不是遇到瞎子,破张辽、关凤等前排一般只要2轮,所以,一旦你们区里没有瞎子的前排,风月是个很好的选择。

利用风月的快速破T能力,快速解决战斗。

培养办法:

依然是极限2将,风、月,保一个周瑜或大桥一轮不死,对关凤培养上,以兵力为主,其次是防御、攻击、减伤、疗效等;等月月的培养上,以攻击、加伤为主,其次是防御、减伤、疗效等。

注意:

(1)初期由于攻击宝石的欠缺,关凤很难有多余的攻击宝石可以给,而关凤又比较脆,容易被打死,所以对低V来说,最好根据区里的情况,谨慎做选择。

3、瞎子吕布大桥周瑜、曹丕(刘备、陆逊)(不限V等级)

瞎子吕布阵容,在前期来说也是可玩的,特别是吕布有控,对推图和打架,都是不错的选择。

培养办法,这里不再论述,依然是极限瞎子吕布,资源培养方式和上面一样。

4、关凤周瑜大桥陆逊郭嘉(单关凤、适合中低v,逆袭的有效办法)

这套阵容对中低V玩家来说,是非常不错的选择,利用关凤的破T能力,强力破T,极限发现一个将,快速打死对手的前排,让关凤进去1V4。

特别是对那些前面不是瞎子的阵容,还是很好破T的。

培养办法:

全资源向关凤集中,包括攻击、兵力、防御扥资源,保证关凤的最大攻击和输出。

其次,保证大桥不死或晚死。

5、橙三后,可以选择夏侯渊阵容,瞎子(张辽、关凤)、夏侯、郭嘉、大桥、陆逊(孙权、太史慈)(不限V等级)

夏侯渊阵容,我们建议还是橙三在使用,夏侯渊橙三前只能打3个,概率性太强,伤害也不是很足,但是一到橙三,其80聚气开大“秒射帝”特性,使得在2个大解决战斗的时候,非常好用。

培养方式和前面一样,不再累赘,极限t和夏侯渊。

PS:

经老司机提醒,这里说一下几个蓝三不错的将——郭嘉、陆逊(甘宁)、司马,特别是郭嘉和陆逊。

(1)郭嘉郭嘉蓝三概率沉默晕眩的属性,能否很好的让对手前排再需要开大的时候开不了。

(PS:

和尚用飘柔*G13~风云*提示:

郭嘉配夏侯渊,郭嘉普攻沉默概率高很多)

(2)陆逊7.0及以前时代,陆逊普攻3次有90%的概率能晕一次对手T,从而使得本方先手主攻技能,从而获得先手,加上紫三的亡语属性,让陆逊一直成为第一尸体,但是,9.0、10.0估计心动再概率上进行了暗改,陆逊普攻晕人的作用大幅度降低,使得陆逊没以前那么好用。

但是运气嘛,还是可以碰一碰,万一晕到了呢。

(二)前期(2橙三到2红1)

1、瞎子(凤)、夏侯渊,郭嘉、陆逊,大乔(不分V等级)

2橙三到2红1的阶段,依然处于2个大能解决战斗的时代,在两个大解决战斗的情况下,夏侯渊是一个非常好的选择,夏侯渊先手大招——对手主攻手大招——夏侯渊大招,基本解决战斗。

所以,这阶段夏侯渊肯定可以继续使用。

2、凤、月、司马(周瑜),大乔,陆逊(孙权、郭嘉)(最好中高V)

由于瞎子的出现,风月阵容表现没有那么强势,而风月必须要快速先破T才能实现战斗胜利,所以,推荐资源较多的玩家使用,培养破t和续航破他的能力。

当然风月阵容要破瞎子,还有一个办法,那就是利用郭嘉、陆逊的蓝三技能,不让瞎子开大,让月月、关凤很快秒吊他T,当然,这也是看脸的。

3、瞎子、吕布、大桥、陆逊(郭嘉、周瑜、孙权)(最好中高V)

没啥说的,依然不错。

4、凤(主)周瑜大桥陆逊郭嘉(中低v逆袭不错)

没啥说的,依然不错。

(三)中期(2红1到2红2)

1、瞎子、吕布、大桥、刘备、(周瑜、曹丕、孙权、郭嘉)(不限V等级)

再这个阶段,随着瞎子的兵力提高,使得瞎子的保护能力得到了极大提升,使得吕布这个“越战越强”的战神成为了非常好的选择,前面感受那里已经谈了瞎子吕布的可怕之处,这里不再叙述。

培养方式:

瞎子吕布为主,曹丕或周瑜次之,因为这个时候基本会有第二套攻击资源。

注意:

1)这个阵容为什么选择周瑜,因为在瞎子吕布与瞎子吕布对战的战斗力,由于吕布15秒内免晕、瞎子保护其他3人免晕,使得曹丕的变态控变为了虚无(当然不是晕不了,毕竟瞎子的盾只是3秒),而周瑜的续航及减伤属性,使得瞎子吕布的生存能力更强。

所以,这里我们建议:

如果曹丕的攻击培养不上来的玩家,可以选择周瑜,如果曹丕具有收割尸体的能力,那就培养曹丕。

2)这个阶段,正是瞎子吕布非常强势的时候,我们也没找到多少办法可以抗衡,这也可能和我们测试的时间短有关,希望接下来会慢慢发现(PS;经我测试,瞎子、香香阵容对上瞎子吕布阵容,也是很难打赢,吕布大招太快,香香无计可施,哎,我香香坐等11.0,看能否改回来,TMD,可恶的心动)

3)瞎子、吕布、刘备、大桥、张辽阵容也不错,张辽作为半尸体,采用2前排站位,让张辽普攻被人打,从而张辽快速开大,取得本方先手的作用,效果也不错。

2、瞎子、夏侯渊、大桥、郭嘉、陆逊(利用郭嘉、陆逊,不让对手瞎子保护3人,开大打死一个(不限V等级)

再对手没有瞎子的情况下,夏侯渊阵容依然不错,再有瞎子保护的情况下,夏侯渊的大招伤害确实有点小,所以,这套阵容可玩的重要因素包含2点:

(1)如何不让瞎子开大(PS:

和尚用飘柔*G13~风云*提示:

郭嘉配夏侯渊,郭嘉普攻沉默概率高很多)

(2)如何保证夏侯渊第一个开大,保证夏侯渊连大。

3、凤、月、周瑜、大乔、陆逊(孙权、郭嘉、司马)(必须中高V)

这个阶段,如果想继续玩风月,那么很大需要是周瑜的续航能力,因为没有瞎子的盾,风月必须靠周瑜进行减伤和续航,所以,对周瑜培养不起来的玩家来说,这阵容完全靠陆逊或郭嘉的概率,所以,稳定性相当差。

(四)后期(2红2到3红3)

1、瞎子、吕布、大桥、刘备、曹丕(周瑜)(不限V等)

和上面一样,这阶段表现强势,不再叙述了。

2、瞎子、诸葛、大桥、曹丕(副)、刘备(不限V等)

在不遇到吕布的情况下,这阵容打单攻可以说非常不错,但是遇到瞎子吕布后,这阵容虽然说可以抗衡,但是胜率不是很高,但是不管是诸葛的110聚气慢,对手吕布免晕,曹丕诸葛不能衔接,还是诸葛的只打3人属性,使得诸葛有些看脸,但是诸葛还是可玩,因为其降气、高伤害、高暴击,快速打死瞎子吕布,不给吕布越战越勇的机会。

注意:

1)诸葛必须配瞎子,最主要还是怕晕和保护,因为诸葛也怕曹丕吕布的控。

3、瞎子、庞统、周瑜、大桥、孙权(郭嘉、刘备)(建议350万战力后使用)

这套阵容,属于无尸体战术,要想打死群攻,必须具备以下两个条件:

(1)保证瞎子、大桥、周瑜的续航让本方的的任何人不再前2轮战斗中死亡

(2)必须保证第一个大能打死对手一个尸体。

PS:

如果资源高对手太多,可以依然选择风月阵容。

依然强大的周瑜续航,磨死对手T,解决战斗。

当然,肯定是资源高对手很多,且周瑜一定要强。

(5)大后期(4红3以上)

大后期阵容由于与太多玩家无关,我们本次攻略不再提及。

附:

1、风若兮提供的——龙凤组合

阵容:

夏侯惇、诸葛亮(主dps)、庞统、周瑜、大乔;

2、适合阶段:

360-420万战力;

3、要点:

①夏侯惇、诸葛亮、庞统必须红三;②诸葛亮必须有攻速狮子;③庞统攻击控制在40万左右即可,太高会抢诸葛杀人聚气,太低会导致诸葛第一轮杀不到人;

4、原理:

利用10.0对诸葛的优化——八门金锁每次都会锁定一个血量最低的武将,以及庞统与诸葛攻击节奏的时间差,保证诸葛每次释放技能必然带走一个,从而造成对手迅速减员,而己方诸葛又能形成很好的循环。

5、节奏:

开战后,一般是夏侯惇、主公技一、大乔先发第一轮技能,紧接着,庞统放大,在庞统第二跳伤害时,诸葛会放大,一般来讲,对方200万体力以下的副将都会被诸葛八门金锁带走。

这样就进入了诸葛的循环⋯⋯

6、对阵:

①这种组合在对阵经典爆菊阵容——黄忠庞统组合时,由于有庞统、诸葛亮红三技能支撑,能够更快造成敌方减员;②在对阵10.0国标阵容夏侯惇吕布组合时,由于有夏侯惇的护罩,庞统的紫三技能——对中后排8%减伤,大大加强了中后排的生存能力;③在对阵经典凤月组合时,庞统橙三技能——偷取6%减伤和防御也能增强自己本来就很硬的夏侯惇。

7、特色:

①绿色环保。

这个变态的游戏无论多少级,资源总是不够的。

因此在这个组合中,我们可以把有限的攻击资源堆给诸葛、周瑜就好,庞统搞到35万左右攻击即可。

②拉风。

在10.0全民吕布的时候,我们不仅与众不同,而且还吊打你……这感觉……

ps:

虽然10.0由于对诸葛的攻击削弱了5%,让大家吐槽不已,但个人认为优化锁定这点改动简直要逆天,彻底改变了诸葛打仗靠脸吃饭的最大弊端。

————风若兮

2、x17娇提供的降气流——马超诸葛孙权荀彧大乔援军周瑜

阵容思路:

红三孙权降气20*4加10*3诸葛降气20*3控制3秒马超3秒控制,开场降攻击减轻己方后排压力。

荀彧增加己方10聚气速度,降低敌方15聚气速度,大乔加气,爪黄马。

因为需要孙权的红三效果,所以门槛较高。

主要思路,马超诸葛控制,诸葛收割,孙权压制聚气血量,荀彧大乔加快己方技能释放。

资源分配:

(1)马超不需要硬不被单攻一波秒就行。

(打群攻绰绰有余)马推荐的卢主堆格挡,兵力

(2)孙权宝物炉子免晕。

马推荐狮子攻速马主堆兵力攻击

(3)诸葛宝物四羊马推荐狮子攻速马主堆兵力攻击

(4)荀彧马狮子爪黄都可主堆兵力

(5)大乔尸体爪黄资源丰富可狮子

(6)援军周瑜容错性强曹丕,进攻压制强

主攻节能顺序:

对抗群攻主公技推荐治疗怒气复活大风;对抗单攻主公技推荐怒气治疗千人吾往

PS;拒绝极限培养攻击,切记诸葛孙权是双输出。

3、辰风专栏(适合大后期)

1:

吕布

10.0G服上线,相信不少人已经转了瞎子吕布阵容,初尝甜头,同时也认为瞎子是多么多么无敌,诚然瞎子已经处在一个强势t的位置,关凤的输出也有一定弱化,使得低阶的关凤打不动瞎子,这里我推荐一个吕布内战阵容打瞎子吕布的阵容:

马超陆逊曹丕吕布刘备,这套也是我在a服用的吕布阵容,吊打了当时的瞎子吕布阵,充分运用陆逊蓝三晕人抢先手主公的优势,虽说控不住吕布,但是充分削弱瞎吕反手伤害威力,并在战斗后期凭借马超长达3s的控制中在内战的消耗取得胜利。

(天资攻速马重中之重)

2:

诸葛

对付瞎子吕布还有一个方法,那就是诸葛,碰瓷诸葛对阵瞎吕也有一战之力,极限关凤诸葛,大乔,刘备(孙权),开大辽。

很强势,刘备第三培养。

3:

降气阵容

这里我来说一套聚气阵容,PS:

降气是对抗单攻的利器,如若你还在被单攻骚扰着,那么使用降气阵,准没错。

张飞(红3)司马(红3)荀彧孙权大乔,这个阵养成难度比较困难,因为之前需要两个红3,张飞红3的效果已有多位高手测试,效果很不错,双红3压制攻速的效果也很强,配合降气降聚气速度,单攻的发挥会处处受阻,司马降气的精髓在于神兵的奥妙,以及攻速聚速压制的拿捏,是单攻的宿敌。

但是对上刘备就不行了。

张飞(红3)诸葛(红3)荀彧司马大乔,养成难度同样困难,诸葛的效果则是依靠连发的强大,对节奏的把控很强,此阵成都王在用,吊打雪中单攻数回,把他打的换吕布,亦在对阵江南双关战中,把江南打得只剩关羽,可以看出这个阵对单攻的压制能力了。

不论是主诸葛,主司马,其意都在降气压制,司马重神兵磨损,诸葛重连发链接,对单攻都是强大打击。

PS:

高阶使用,仅开放对非主流阵容有兴趣的人,以及对降气有兴趣的人。

4、G67神箭林剑——家族战打法

不要嫌家族战奖励少,作为一个家族乃至国家的组织者,只要能给家族或国家带来一点点资源,都要努力去争取,积少成多.

一.匹配相关

1.怎么样保持家族和国家的人数?

尽早组建国家群,一起讨论玩法,一起家族战国战.让所有人从初期就不废号,团结共赢."工作忙"是弃坑的借口,"输"才是弃坑的真正原因.官阶位置有限,可以让大家从家族战和国战中找到荣誉感.满足感和存在感.有什么比配合完成一件事更提升士气和友谊呢?

一个长败的家族和国家,是留不住人的.

2.家族战是怎么匹配的?

跟据10多个月的家族战经验.家族战是跟据家族平均战力和战绩来匹配的.人数不够,小号来凑.把弃坑的人T掉,加小号凑满47人(留个截粮位)能够拉低家族平均战力.不要觉得把弃坑的高战力留在家族防守更好.因为留他,你们匹配的家族更难打.每个号都需要在攻防二端做贡献.这就可以看出.为什么有的家族会匹配到只有1个人的家族(福利局).因为他家族只有一个人.他的战力是多少.他的家族平均战力就是多少.

3.一个国家多少个家族合适?

人少的国家略过.国家即战力(家族战能杀人的)超过32人的可以试试.每个国家都有不少单机玩法,平均培养5将的,不仅拉高了家族平均战力,给家族战带来更难的对手,而且攻防二端都做不了贡献.让他们在呆另一个家族更好.或者像我们国家的做法:

保留2个实力差不多的家族.这样一个家族输了,另一个赢了,输了的家族可以去赢了的家族领赢了的奖励.奖励城没拿到的也一样.

二.探营

知已知彼,百战百胜.提前获得对手家族的情报.可以提前预案.对于防守布阵和进攻路线的选择.有很大的关系.探营主要探2个方面.1是对方国王和大将军5个将的面板.2是对手即战力的数量.通过对比.可以知道二个家族的纸面实力谁更占优.举例:

上次家族战,我们对上的是诸王BOSS精彩轮子的家族.通过探营可以知道:

对手200W以上11个.150W-200W13个.我方2个高战看了轮子的面板后,果断放弃了将军府和大帅府.选择了另一条进攻的线路.

不要因为你是G服对手是N服就放弃探营.电脑模拟器可以解决不能探营的问题.你也可以让大群其他聊得来的兄弟帮忙.

三.增筑

增筑优先选择将军府和大帅府.其次虎贲和相国府.准一品以上尽量元宝增筑.可以买BUFF.越战力.族长准备2个小号元宝增筑.可以在战时设为副族长突进.不浪费族长们的家族勋.

四.防守布阵

族长或长老布阵。

布阵以赢为第一目的,守住奖励城为第二目的.前后各8个城.分成6道防线.至少需要16个即战力来防守.保证每个城2个即战力.

第1道防线:

步兵营金-步兵营木-步兵营水.特别是步兵营木.是家族的门户.建议让一个准一品(能偷一品的二品将军)来防守.既让对方一品提不起攻打的兴趣.又能坑对方二品的次数.(在我们家族,家族战能越多少战力,和能坑多少人都是装B的资本.做门神是我们家族二品巨大的荣耀)

第2道防线:

虎卫营云-骠骑营山-骠骑营林-虎卫营风.4个6分城.山和林是通往将军府的必经之路.风和云是过河的重要关卡.建议风和云各放1个大将军和1个丞相.山和林各放1个丞相和2个二品将军.注意山和林是各放了3个实力将.因为山和林各有5条道路通往其他城.过早失守就意味着已方地图过早打开.对方进攻时特别是单机玩家有更多攻击对象来选择.山和林守得越久.能坑到对方的次数就越多.虎卫云和风各有5个防守位.1个大将军配1个丞相让对方高战更难选择.(是打将军府还是打虎卫?

第3道防线:

将军府.是奖励城也是8分城.有防守BUFF加成.建议国王和大将军来守.这里分三种情况.A.实力碾压对手国王.放国王和1个大将军双保险加3个酱油.省出来1个大将军可以跟据自己情况加强其他地方.B.预估和对手国王互打.放国王.2个大将军.2个准一品.C.被对手国王碾压.放国王.2个大将军.1个准一品.并抽调一个丞相过来帮忙防守.总的来说就是要让对方觉得有机会但不好打.不要放国王加4个大将军.以免对手放弃将军府.其他地方不好守.

第4道防线:

步兵营火-骠骑营岳-步兵营土.过河后的三个关卡城.在中后期已方和对方家族人不多的情况下.步兵营火和步兵营土的重要性甚至大于6积分的虎卫雷和虎卫电.经过前面3条防线的鏖战.对方的剩于战力肯定不足以打掉我方所有城.布防准一品甚至一品,就意味着对方啃掉这个硬骨头后面临路线的选择:

是打硬骨头奖励城.还是打更容易拿分的虎卫雷或虎卫电?

打一个方向.就有可能没有次数来攻击另一个方向.尽可能的利用关卡的准一品,来坑对方中低战的攻击次数.骠骑营岳是这道防线的重心.不管对方过河后从哪个方向进攻.最终都会经过这个要塞.需要1个丞相和1个准一品加1个二品将军或先锋来防守.如果对方从左路或右路进攻,打到这里的时候基本也是强弩之末.需要对方5次攻击.可

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