欧陆战争4新手入门详细攻略doc文档格式.docx
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北-橡木轮-炮1移,南-螺旋桨-船2移(还有
奥土战争:
我-皇冠-爵位经验加快300%,敌-熊旗-补14颗星)
吕岑会战:
我-刺刀-步1,敌-熊皮帽-步2防重返莱茵:
表-大衣-步2防,里-帐篷-补2
重返意大利:
...这里药挺全特雷比亚战役:
北-刺刀/马刀-步1/骑1,南-百科全书-
民族会战:
我-战争论-军衔经验加快200%,敌-虎旗-防1据点收入提高50%
德意志的统一:
压制火药/橡木轮-炮2/炮1移哥本哈根战役:
东-船撞角/消防车-船2/防火,西-棕火药
重建帝国普鲁士:
拿破仑法典-据点收入提高100%-炮1
重建帝国奥地利:
狼旗-攻1特拉法加海战:
船首像/消防车-船2防/防火(还有5颗
进攻法国:
来复枪/作战服/高筒靴-步4/步4防/步2移
星)
入侵半岛:
重骑兵刀/金胸甲/马鞍-骑4/骑4防/骑2移奥斯特里茨战役:
北-战争艺术-军衔经验加快100%,南-
大陆封锁:
混合火药/头盔/骑乘炮-炮4/炮4防/炮2移狼旗-攻1
不列颠之战:
北-螺旋桨/运输船-船1移/陆军海战无劣势,普鲁士的怒火:
我-军刀-骑2,敌-压制火药-炮2
南-船首炮/船首像-船4/船2防埃劳战役:
我-混凝土-塞2防,敌-马掌-骑1移
巴尔干战火:
表-福格森来复枪-步6,里-权杖-爵位经验炮舰战争:
北-军帐-补4,南-船首炮-船4
加快100%宁死不屈:
东-骑乘炮-炮2移,西-虎旗-防1
非洲远征:
西-骑兵短枪-骑6,东-战争艺术-军衔经验加突袭法国:
装甲船-陆军海战无劣势
快100%帝国的覆灭:
2个混合火药-炮4
北美登陆:
南-军鼓-低生命保持输出,北-烈性火药-炮6解放莱茵:
我-狮旗-防2,敌-军营-补6
滑铁卢战役:
表-头盔-炮4防,里-重骑兵刀-骑4
荣耀之战:
北-金胸甲-骑4防,南-马鞍-骑2移
五、美国的崛起六、日不落帝国
独1:
胸甲/熊旗-骑2防/补1拯救殖民地:
我-鹰旗-补2,敌-龙旗-攻2
独2:
敌-棕火药-炮1印第安之血:
敌-混合火药-炮4
独3:
敌-橡木轮-炮1移镇压革命:
里-作战服-步4防
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大海战:
压制火药/骑乘炮-炮2/炮2移尼罗河海战:
烈性火药-炮6
西进运动:
北-大衣-步2防英西战争:
绑腿/来复枪-步1移/步4
二次战争:
我-鹰旗/虎骑-补2/防1贸易封锁:
高筒靴/福格森来复枪-步2移/步6
英军的复仇:
我-军营-补6,敌-混凝土-塞2防槌钴战术:
北-马掌/胸甲-骑1移/骑2防,南-狮旗-防2
统一北美:
我-龙旗-攻2,敌-百科全书-据点收入提高50%地中海之战:
皇冠/船撞角-爵位经验加快300%/船2
西-狮旗-防2,东-战争论-军衔经验加快100%黑海突围:
拿破仑法典/消防车-据点收入提高100%/防火
半岛登陆:
头盔/烈性火药-炮4防/炮6最终之战:
东-军营-补6,西-骑兵短枪-骑6
地狱之路:
南-战马-无视地形
二、各国军种
三、将领技能及其实质效果
(步兵类)(经验加成类)
步兵战术:
步兵部队攻击下限+1贵族:
将领爵位经验+100%(对“踩田法”无效)
阵型:
步兵部队攻击上限+1战争专家:
将领军衔经验+100%
军号:
攻击时无视针对步兵的减伤(包括城市减伤)战争大师:
将领军衔经验+200%
密集攻击:
步兵部队每次攻击均视作满血输出(此技能(辅助类)
仅对步兵有效)后勤学:
将领所在部队不消耗粮食也不受粮食不足影响
(炮兵类)建筑学:
将领所在建筑/田地升级所需费用-40%
弹道:
炮兵部队攻击下限+1经济专家:
将领所在建筑/田地产值增加(不定,≤50%)
炸药:
炮兵部队攻击上限+1(与将领是否配备道具炸药经济大师:
将领所在建筑/田地产值+80%
无关)栅栏:
建造栅栏所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
精准:
攻击时无视针对炮兵的减伤(包括城市减伤)战壕:
建造战壕所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
工程学:
炮兵部队行军能力+2(不是多移动两格)
伪装:
建造掩体所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
(骑兵类)运输:
部队配备运输船时所耗费的金钱减半
机动:
骑兵部队攻击下限+1(对移动无加成)
(教学类)
奇袭:
骑兵部队攻击上限+1
步兵教学:
将领被整编时提高步兵一级
突袭:
攻击时无视针对骑兵的减伤(包括城市减伤)骑兵教学:
将领被整编时提高骑兵一级
(海军类)炮兵教学:
将领被整编时提高炮兵一级
舵手:
海军部队被攻击时减伤10%
海军教学:
将领被整编时提高海军一级
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航海术:
海军部队多移动一格要塞教学:
将领被整编时提高要塞一级
水手:
实际上是陆军技能,使部队在海上战斗时无劣势商业教学:
将领被整编时提高商业一级
(否则攻防均下降20%);
但是经多方验证此技能对海军
行军教学:
将领被整编时提高行军一级
也有一定加成,详见欧陆战争4贴吧相关帖子[2]
(无训练教学,即将领训练星数不可变)
(攻防战术)
PS:
1.军号、精准、突袭是公认的三大神技,围城术是
攻击战术:
部队攻击时伤害+100%
陆军半神技、海军神技;
防御战术:
部队被攻击时伤害降为-12.除三大神技、攻防战术、领导力、间谍、旗手、围城
以上两战术均有一定几率触发(攻击:
回合内/防御:
回
术、后勤学、建筑学外,其余技能均能被特定物品代替
合外)(如军鼓能代替密集攻击,甚至能推广至全兵种);
(特殊效果类)
3.栅栏、战壕、伪装、运输四大工兵技几乎没有用处;
领导力:
部队士气永不低落(但受到夹击/包围时士气不4.围城术对要塞有一定加成,与间谍并称两大拆塔神技;
会上涨),不受粮食不足影响
5.步兵战术、弹道、机动是废技(加下限加成太小)。
地理学:
部队移动不受地形影响(但是不能跨河)
防火术:
部队所在地不会起火(火对部队有一定的伤害)
间谍:
部队对要塞的伤害+80%
旗手:
将领可以携带旗帜(可以提高军团战斗力)
围城术:
部队攻击时无视城市减伤
四、将领
五星将军
(攻击类)
步兵五星将军:
苏沃洛夫、拉纳、卡尔大公、乌迪诺、都柏、维特根斯坦
骑兵五星将军:
拉萨尔、缪拉、戈利岑、布吕歇尔
炮兵五星将军:
拿破仑(不愧是拿破仑)
海军五星将军:
纳尔逊、乌沙科夫、特威尔
(辅助类)
要塞五星将军:
库图佐夫、亚历山大一世、巴格拉季昂、乌姆瑟尔(维尔姆泽)
商业五星将军:
华盛顿、杰克逊、阿诺德、内内杜维奇、亚历山大一世
行军五星将军:
拉萨尔、埃格泽尔芒、迪尔伯恩
训练五星将军:
卡尔大公、马塞纳、华盛顿、苏沃洛夫、维多利亚(公主)、蓝(公主)
五、爵位和军衔
《欧陆战争4》中将军军衔右边的爱心代表军衔额外增加的血量,爵位右边的爱心代表每回合回复的血量,军衔和
爵位都可以通过征战提升,从而提升将军的战斗力。
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六、各国公主
七、具体技巧
踩田:
你把兵走到田附近。
。
。
上将。
将占田。
撤销。
再占。
再撤销。
在敌人的田上蹲着,他就占不了田,
没有粮食,士气下降,最后会混乱,无法行动。
踩田,是刷爵位最有效快速的方法,只需用将领踩田后点击左下角
的撤销键,来回往复,以达到升爵位的目的,每次大概6点,刷蓝的神技。
整编:
整编是非常好的一个技能,它是把后面的人添加到前面。
会增加少量经验,提高功勋(涨总血量)。
会增加
少量爵位(提高每回合回血)。
但是并不是说,你第二个人有多高,就都添加到第一个人上,只加很少一点。
真正
有用的,是能力提升。
将领包括:
步兵教学、骑兵教学、海军教学、要塞教学、行军教学、商业教学。
有教学功能
的将领,整编到其他将领身上,可以增加1的相应星数,最高可以整编到5星。
整编是培养公主的必须功能,所有
的公主,都是技能很强,初始数值很差。
如果蓝的骑兵、行军都加满,是毋庸置疑的第一骑将,秒杀三星区。
如果伊莎贝拉炮兵、行军都加满,也是绝对的第一炮将,可以和莫罗相媲美。
整编时务必选择最便宜的一星将领作
为教学将领,可以减少损失。
整编绝对不是坑,绝对是非常非常强大的功能。
八、物品大全以及分析
一、<
非战斗加成类>
效果:
加成将领爵位获得速度评价:
一般专门用于刷军衔的场景
1,皇冠:
性价比:
★★☆☆☆不多,有了一本战争论可以事半功
价格:
925
技能类似:
贵族倍,中期推荐入手。
类型:
非永久性
推荐入手数:
0/1
大幅加成将领爵位获得速度
最大持有数:
44,战争艺术:
★★★▲☆评价:
不如皇冠效果,价格也不低,
745
贵族一般不推荐入手,但也不会很亏。
类型:
加成将领军衔获得速度
43,战争论:
★★▲☆☆
评价:
可以大幅度加速刷爵位的速技能类似:
战争专家
990
度,但是价格不凡,如果刷爵位较类型:
推荐入手。
效果:
大幅加成将领军衔获得速度
4
★★★★☆评价:
不如战争论效果,价格仅仅
2,黄金权杖:
相差245勋章,一般推荐入手战争
战争大师
635推荐入手数:
论。
第4页共8页
5,拿破仑法典:
推荐入手数:
112,狮军旗:
635最大持有数:
5价格:
790
永久性评价:
奔袭必备,在山地等地形中类型:
永久性
将领所在地区资源获得加成可以保证最大移动,一般一个足够。
周围范围1军队防御力+2
100%
★★★☆☆
★★★★★技能类似:
无
9,装甲运输船:
经济大师
305推荐入手数:
0/2
1最大持有数:
5
保证陆军在海上的战斗力(注:
评价:
效果较好,但是价格和技能
性价比极高,可让任何将领要求导致了其的局限性,一般不推
陆军在海上攻击力下降20%)
摇身一变成为经济将,是蹲城时的性价比:
★▲☆☆☆荐入手,喜欢旗帜的可以玩玩。
神器,比经济大师效果更好,中后技能类似:
水手
期必入。
013.,鹰军旗:
910
6,百科全书:
地位十分鸡肋,因为陆军在类型:
385效果:
周围范围1军队补给+2
海上的输出一般屈指可数,除了一
永久性/非永久性
些特定关卡意义不大,可用于战役性价比:
将领所在地区资源获得加成短期过渡,不特别推荐入手。
技能类似:
50%推荐入手数:
10,消防车:
最大持有数:
经济专家评价:
效果一般,但是价格和技能
505
永久性要求导致了其的局限性,一般不推
所在地区不会着火荐入手,喜欢旗帜的可以玩玩。
效果不错,但是因为拿破仑性价比:
★★★★☆
法典的存在而黯然失色,一般推荐技能类似:
防火术
14,狼军旗:
憋出拿破仑法典。
也可以入手过渡
0/1/2价格:
500
用。
二、<
技能代替类>
7、军鼓:
周围范围1军队攻击力+1
对于陆军意义不大,但是在
630海战中意义极大,一般推荐入手1
☆☆☆☆☆
永久类个,如果不注重海战可以选择不入技能类似:
使部队输出不受血量影响手。
如果需要海战,可以考虑入手
0
★★★★★
两个。
三、<
军旗>
密集攻击(步兵)注:
军旗必须要有旗手技能的将领评价:
实在鸡肋,一般不推荐入手。
1/2
才能装备。
511,龙军旗:
可以时刻保持部队的最大战
74515,虎军旗:
斗力,十分推荐入手,可根据战术类型:
465
风格来调整军鼓的数量,一般控制类型:
周围范围1军队攻击力+2
在1个或2个。
周围范围1军队防御力+1
无性价比:
8,战马:
815最大持有数:
5推荐入手数:
永久类评价:
效果不错,但是价格和技能
使部队移动不受地形限制要求导致了其的局限性,一般不推评价:
★★★★★荐入手,喜欢旗帜的可以玩玩。
地理学
16,熊军旗:
第5页共8页
335技能类似:
阵型/步兵战术最大持有数:
必入的武器之一,大幅提高
周围范围1军队补给+1最大持有数:
4军队作战实力。
六、<
攻击之炮兵
☆☆☆☆☆评价:
步兵神器,一般入两把,可
类>
无以大幅度提高输出。
但是如果不用
25、棕色火药:
0步将就没有入的必要了。
五、<
攻价格:
80
5击之骑兵类>
21、骑兵马刀:
炮兵攻击力+1
四、<
攻击之步兵类>
价格:
▲☆☆☆☆
17、刺刀:
炸药/弹道
70效果:
骑兵攻击力+1推荐入手数:
非永久性性价比:
步兵攻击力+1技能类似:
奇袭/机动
地位鸡肋,不推荐入手。
426、压制火药:
0价格:
190
22、布鲁谢尔军刀:
炮兵攻击力+2
180
★★☆☆☆
18、棕贝丝滑膛枪:
160效果:
骑兵攻击力+2推荐入手数:
步兵攻击力+2技能类似:
★▲☆☆☆
027、混合火药:
455
23、重骑兵刀:
非永久性/永久性
455效果:
炮兵攻击力+4
19、贝克来福枪:
370效果:
骑兵攻击力+4技能类似:
非永久性/永久性推荐入手数:
0/1/2
步兵攻击力+4技能类似:
奇袭/机动最大持有数:
可以适当入手,不赖于烈性
火药,而且价格较为实惠,可以将
可以适当入手,不赖于骑兵就使用,也可以过渡用。
短枪,而且价格较为实惠,可以将
可以适当入手,但是一般步就使用,也可以过渡用。
28、烈性火药:
将不多,不是很推荐入手,还是福
695
格森来复枪较好。
24、骑兵短枪:
670效果:
炮兵攻击力+6
20、福格森来福枪:
永久性性价比:
565效果:
骑兵攻击力+6技能类似:
步兵攻击力+6技能类似:
2
第6页共8页
军队作战实力。
33、帆布大衣:
七、<
防具>
190效果:
步兵移动力+2
29、熊皮帽:
★★★▲☆
205效果:
炮兵防御力+2
步兵防御力+2最大持有数:
★▲☆☆☆评价:
价值较高,但是由于战役中
无步兵一般较少需要快速推进和征服
不是非常需要步兵将领等原因,可
以酌情加减其数量。
34、头盔:
44538、黄铜马掌:
30、作战服:
335
400效果:
骑兵移动力+1
步兵防御力+4
★★★★☆技能类似:
4推荐入手数:
0/1/2最大持有数:
大幅提高炮兵续航能力,不
过一般炮兵是无伤输出,所以没有评价:
价值不大,不如优质马鞍,
步兵神器之一,大幅度提高骑兵步兵的防具价值高。
一般没有入手的必要。
步兵续航能力,不过由于密集攻击
的存在,性价比还是只能囿于四星。
35、混凝土:
39、优质马鞍:
125价格:
31、骑兵胸甲:
非永久性类型:
225效果:
堡垒防御力+2效果:
骑兵移动力+2
☆☆☆☆☆性价比:
骑兵防御力+2
无技能类似:
0推荐入手数:
5最大持有数:
毫无入手价值。
极不推荐入评价:
必入,骑兵奔袭神器,通常
5手。
除非个人喜好。
八、<
陆军移
搭配是双马鞍(平坦地形或地理学
动加成类>
将领)或单马鞍+战马
36,绑腿:
32、镀金胸甲:
23040、橡木轮:
465价格:
230
永久性类型:
步兵移动力+1
骑兵防御力+2效果:
炮兵移动力+1
★★★★▲技能类似:
工程学
2最大持有数:
价值不大,不如高筒靴,一
骑兵神器,大幅度提高了骑般没有入手的必要。
价值不大,不如骑乘炮兵,
兵的续航能力,变相的提高了总输一般没有入手的必要。
特殊时期可
出,一般必入。
用作过渡。
37,高筒靴:
370
第7页共8页
41.骑乘炮兵:
由于没有加4防御的海战装备,因推荐入手数:
705最大持有数:
此勉