c语言星号打印矩形三角形菱形等图案和参考答案及解析Word文档格式.docx

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=45*<

y-1>

+31的迭加图形。

其中cos图形用"

*"

表示,f<

用"

+"

表示,在两个图形的交点处则用f<

图形的符号。

[4.4]分析:

打印此图形用两重循环实现。

图形要重复n行,故采用循环结构实现循环n次,循环体内部打印一行'

*'

号,把上述思路表示为:

for<

i=1;

i<

=n;

i++>

打印一行'

号;

每行有n个'

号,再采用循环结构实现n次循环,循环内部用格式输出语句打印一个'

号,即:

j=1;

j<

j++>

printf<

"

>

按照上述思路,实现打印矩形。

参考答案:

main<

{inti,j,n;

\nPleaseEntern:

scanf<

%d"

&

n>

{for<

\n"

}

[4.5]分析:

此图形和上题的区别在于在每一行先要打印空格,然后再打印n个'

号,在上题第一层循环体内打印'

号的循环前面增加一个循环打印空格。

每行空格的个数是逐行减少的,由于第一层循环的控制变量i是逐行增1,所以用一个固定值的数减去i就可实现对空格个数的控制,在此题中固定值可使用变量n。

>

=n-i;

"

[4.6]分析:

此题和上题的区别在于每行'

的数量逐行减少,可以使用上题控制空格个数的思路来控制'

号的个数,请注意每行'

的个数都是奇数。

=2*i-1;

[4.7]分析:

此题图形是第3题图形的垂直反转,在编程上我们可以变换一个思路。

对于图形中的第i行〔1≤i≤n,共需要输出2n-i个字符,其中前面的i-1个字符为空格,后面的字符为'

号。

按照这一思路可以编写出如下程序。

&

i=1;

i++>

/*重复输出图形的n行*/

j=1;

=2*n-i;

j++>

/*重复输出图形一行中的每个字符*/

if<

=i-1>

printf<

/*输出前面的空格*/

elseprintf<

/*输出后面的*号*/

[4.8]分析:

此题和第3题的区别仅是每行的'

个数增加n-1个。

=2*i-1+<

n-1>

[4.9]分析:

对于空心图形,我们可以在上题的基础上,对于打印'

号的循环进行修改,仅在循环开始值<

j=1>

和循环结束值<

j=2*<

i-1>

+n>

时打印'

号,其它位置都打印空格。

另一种思路是将每行打印的空格和'

的两个循环合为一体考虑,在判断出需要打印'

的两个位置及第一行和最后一行相应位置外,其余位置都打印空格。

=2*n+i-3;

j==n-i+1||j>

n-i+1&

&

<

i==1||i==n>

*\n"

[4.10]分析:

此图形可以理解为两个空心梯形反向连接而成,因此可以利用上题的思路进行输出。

/*输出图形的上半部分<

含中心行>

*/

=2*n-i-1;

j==i>

n;

/*输出图形的下半部分〔不含中心行*/

=n+i;

j==n-i>

[4.11]分析:

此题与上题的区别在于打印'

号的位置不同,编程时要找出应打印'

号的位置和两个循环变量i、j以及行数n的关系。

scanf<

i==1>

=3*<

-i;

j==i+1||j>

i+1&

i==n-1>

[4.12]参考答案:

j==n-i+1||i==1||i==n>

[4.13]参考答案:

j==1||j==n-i+1>

*"

=i+1;

j==1||j==i+1>

[4.14]参考答案:

j==1||j==i||j==n>

[4.15]参考答案:

=n+i-1;

j>

n-i>

i>

[4.16]参考答案:

=n+i-2;

j==n-i+1>

[4.17]分析:

首先对图形进行设计,坐标的X轴和Y轴分别对应屏幕的列和行,一个正弦函数的周期为0~360度,我们把一个步长定义为10度,打印时每换一行等于函数的自变量增加10度;

屏幕的列宽为80,函数值为0对应屏幕的第40列,sin<

的值在-1~1,变换成列数为以0为中心的-30~30,对应屏幕上第10~70列。

设计程序时,控制换行的自变量i乘以10得到正弦函数的X值,调用库函数sin<

求出函数值再乘以30输出的列宽,因为我们以屏幕的第40列为0点,故再加上40得到应在屏幕上显示的点。

#definePAI3.14159

#include<

math.h>

{doublex;

inty,i,yy;

80;

/*打印图形的第一行*/

i==40>

/*i控制打印的列位置*/elseprintf<

-"

x=10.0;

x<

=360.0;

x+=10.>

/*从10度到360度*/

{y=40+30*sin<

x*PAI/180.0>

/*计算对应的列*/

yy=40>

y?

40:

y;

/*下一行要打印的字符总数*/

for<

=yy;

/*控制输出图形中的一行*/

{if<

i==y>

/*i控制打印的列位置*/

elseif<

|"

/*打印中心的竖线*/

[4.18]分析:

首先设计屏幕图形,如果预计圆形在屏幕上打印20行,所以定义圆的直径就是20,半径为10,圆的方程是X2×

Y2=R2,因为图形不是从中心开始打印而是从边沿开始,所以Y从10变化到-10,根据方程求出X,对求得的X值再根据屏幕行宽进行必要的调整得到应打印的屏幕位置。

{doubley;

intx,m;

y=10;

=-10;

y-->

/*圆的半径为10*/

{m=2.5*sqrt<

100-y*y>

/*计算行y对应的列坐标m*/

x=1;

30-m;

x++>

/*输出圆左侧的空白*/

/*输出圆的左侧*/

30+m;

/*输出圆的空心部分*/

/*输出圆的右侧*/

[4.19]参考答案:

stdio.h>

intx,m,n,yy;

yy=0;

yy<

=20;

yy++>

{y=0.1*yy;

m=acos<

1-y>

*10;

n=45*<

+31;

x=0;

=62;

x++>

x==m&

x==n>

x==n>

x==m||x==62-m>

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