c语言星号打印矩形三角形菱形等图案和参考答案及解析Word文档格式.docx
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=45*<
y-1>
+31的迭加图形。
其中cos图形用"
*"
表示,f<
用"
+"
表示,在两个图形的交点处则用f<
图形的符号。
[4.4]分析:
打印此图形用两重循环实现。
图形要重复n行,故采用循环结构实现循环n次,循环体内部打印一行'
*'
号,把上述思路表示为:
for<
i=1;
i<
=n;
i++>
打印一行'
号;
每行有n个'
号,再采用循环结构实现n次循环,循环内部用格式输出语句打印一个'
号,即:
j=1;
j<
j++>
printf<
"
>
;
按照上述思路,实现打印矩形。
参考答案:
main<
{inti,j,n;
\nPleaseEntern:
scanf<
%d"
&
n>
{for<
\n"
}
[4.5]分析:
此图形和上题的区别在于在每一行先要打印空格,然后再打印n个'
号,在上题第一层循环体内打印'
号的循环前面增加一个循环打印空格。
每行空格的个数是逐行减少的,由于第一层循环的控制变量i是逐行增1,所以用一个固定值的数减去i就可实现对空格个数的控制,在此题中固定值可使用变量n。
>
=n-i;
"
[4.6]分析:
此题和上题的区别在于每行'
的数量逐行减少,可以使用上题控制空格个数的思路来控制'
号的个数,请注意每行'
的个数都是奇数。
=2*i-1;
[4.7]分析:
此题图形是第3题图形的垂直反转,在编程上我们可以变换一个思路。
对于图形中的第i行〔1≤i≤n,共需要输出2n-i个字符,其中前面的i-1个字符为空格,后面的字符为'
号。
按照这一思路可以编写出如下程序。
&
i=1;
i++>
/*重复输出图形的n行*/
j=1;
=2*n-i;
j++>
/*重复输出图形一行中的每个字符*/
if<
=i-1>
printf<
/*输出前面的空格*/
elseprintf<
/*输出后面的*号*/
[4.8]分析:
此题和第3题的区别仅是每行的'
个数增加n-1个。
=2*i-1+<
n-1>
[4.9]分析:
对于空心图形,我们可以在上题的基础上,对于打印'
号的循环进行修改,仅在循环开始值<
j=1>
和循环结束值<
j=2*<
i-1>
+n>
时打印'
号,其它位置都打印空格。
另一种思路是将每行打印的空格和'
的两个循环合为一体考虑,在判断出需要打印'
的两个位置及第一行和最后一行相应位置外,其余位置都打印空格。
=2*n+i-3;
j==n-i+1||j>
n-i+1&
&
<
i==1||i==n>
*\n"
[4.10]分析:
此图形可以理解为两个空心梯形反向连接而成,因此可以利用上题的思路进行输出。
/*输出图形的上半部分<
含中心行>
*/
=2*n-i-1;
j==i>
n;
/*输出图形的下半部分〔不含中心行*/
=n+i;
j==n-i>
[4.11]分析:
此题与上题的区别在于打印'
号的位置不同,编程时要找出应打印'
号的位置和两个循环变量i、j以及行数n的关系。
scanf<
i==1>
=3*<
-i;
j==i+1||j>
i+1&
i==n-1>
[4.12]参考答案:
j==n-i+1||i==1||i==n>
[4.13]参考答案:
j==1||j==n-i+1>
*"
=i+1;
j==1||j==i+1>
[4.14]参考答案:
j==1||j==i||j==n>
[4.15]参考答案:
=n+i-1;
j>
n-i>
i>
[4.16]参考答案:
=n+i-2;
j==n-i+1>
[4.17]分析:
首先对图形进行设计,坐标的X轴和Y轴分别对应屏幕的列和行,一个正弦函数的周期为0~360度,我们把一个步长定义为10度,打印时每换一行等于函数的自变量增加10度;
屏幕的列宽为80,函数值为0对应屏幕的第40列,sin<
的值在-1~1,变换成列数为以0为中心的-30~30,对应屏幕上第10~70列。
设计程序时,控制换行的自变量i乘以10得到正弦函数的X值,调用库函数sin<
求出函数值再乘以30输出的列宽,因为我们以屏幕的第40列为0点,故再加上40得到应在屏幕上显示的点。
#definePAI3.14159
#include<
math.h>
{doublex;
inty,i,yy;
80;
/*打印图形的第一行*/
i==40>
/*i控制打印的列位置*/elseprintf<
-"
x=10.0;
x<
=360.0;
x+=10.>
/*从10度到360度*/
{y=40+30*sin<
x*PAI/180.0>
/*计算对应的列*/
yy=40>
y?
40:
y;
/*下一行要打印的字符总数*/
for<
=yy;
/*控制输出图形中的一行*/
{if<
i==y>
/*i控制打印的列位置*/
elseif<
|"
/*打印中心的竖线*/
[4.18]分析:
首先设计屏幕图形,如果预计圆形在屏幕上打印20行,所以定义圆的直径就是20,半径为10,圆的方程是X2×
Y2=R2,因为图形不是从中心开始打印而是从边沿开始,所以Y从10变化到-10,根据方程求出X,对求得的X值再根据屏幕行宽进行必要的调整得到应打印的屏幕位置。
{doubley;
intx,m;
y=10;
=-10;
y-->
/*圆的半径为10*/
{m=2.5*sqrt<
100-y*y>
/*计算行y对应的列坐标m*/
x=1;
30-m;
x++>
/*输出圆左侧的空白*/
/*输出圆的左侧*/
30+m;
/*输出圆的空心部分*/
/*输出圆的右侧*/
[4.19]参考答案:
stdio.h>
intx,m,n,yy;
yy=0;
yy<
=20;
yy++>
{y=0.1*yy;
m=acos<
1-y>
*10;
n=45*<
+31;
x=0;
=62;
x++>
x==m&
x==n>
x==n>
x==m||x==62-m>