第1讲UGNX8操作基础Word格式.docx

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第1讲UGNX8操作基础Word格式.docx

NX8添加了尺寸锁定和固定约束功能,从而避免大小或位置的改变。

增加了一个新命令,用于向所选面添加三维固定约束,从而成立所需的行为。

在不依托历史的模式中,线性、角度和半径尺寸均包括一个锁定选项。

这些工具能够有效地向没有历史记录和参数的模型添加设计规那么。

用户能够利用新的显示命令高亮显示和审查固定约束和锁定的尺寸。

简化横截面编辑:

NX8能在不依托历史的模式中简化基于横截面的三维模型更改。

设计者能够通过更改横截面曲线来切割模型和编辑模型或其特点。

改善形状评估:

NX8在核心建模工具集中包括曲线形状分析。

用户能够通过曲率梳显示分析曲线和边缘,能够完全操纵顶部轮廓线、梳针的数量与颜色、比例和比例因子。

NX8还显示曲率极点与拐点。

另外,用户还能够评估曲线和参考对象之间的持续性,以检查误差,如位置、相切和加速度误差。

新工具在曲面建模方面尤其有效,能够验证用于创建曲面的曲线之间的持续性。

随着版本的提高,UG的功能变得加倍壮大。

UG由多模块组成,其中各模块均以Gateway环境为基础,彼此之间既有联系又彼此独立。

本书只针对其CAD模块进行介绍,具体包括实体建模、特点建模、自由形状建模、工程制图、装配建模等。

操作界面

1.2.1操作界面简介

双击桌面上的NX8快捷方式图标

或在【开始】菜单中单击NX8图标,都可启动UG。

进入启动画面后,单击工具栏中的【新建】按钮

或选择【文件】/【新建】命令,系统将弹出如图1-1所示的【新建】对话框。

【新建】对话框中有6个选项卡:

模型、图纸、仿真、加工、检测和机电概念设计。

选择默许的“模型”选项卡,在【新文件名】栏中输入文件名称与寄存文件途径(全英文字符),单击【确信】按钮,将弹出如图1-2所示的NX8的大体操作界面。

图1-1【新建】对话框

图1-2NX8的大体操作界面

NX8的大体操作界面由题目栏、菜单栏、工具栏、画图区、提示栏、状态栏和资源导航器等部份组成,下面别离介绍几个要紧的组成部份。

题目栏:

位于NX8操作界面的顶部,用来显示软件名称和版本号,和当前的模块和文件名等信息。

若是已经对部件做了修改,但还未保留,那么在题目栏文字后将会显示“修改的”提示信息(如图1-2所示)。

菜单栏:

位于题目栏的下方,包括了该软件的要紧功能,一个菜单对应NX8的一个功能类别,别离为【文件】、【编辑】、【视图】、【插入】、【格式】、【工具】、【装配】、【信息】、【分析】、【首选项】、【窗口】、【GC工具箱】和【帮忙】13个菜单。

单击每一个菜单将弹出一个下拉菜单,其中显示与该功能有关的命令选项。

在NX8的下拉菜单中只列出了经常使用的功能。

工具栏:

包括众多工具栏选项,但系统默许只会显示其中的几个。

工具栏是各类图标的集合,每一个图标代表一个功能,与下拉菜单命令对应,二者执行相同的功能。

合理地利用工具栏便于操作,提高设计效率。

在工具栏中单击鼠标右键可对工具进行显示设置。

提示栏:

要紧用于提示用户如何进行操作,是用户与软件进行交互的要紧窗口之一。

执行每一个命令时,系统都将会在提示栏中显示用户必需执行的操作,或下一个操作。

状态栏:

位于提示栏的右方,用于显示有关当前选项的消息或最近完成的功能信息,这些信息不需要回应。

对话框:

在NX8为用户提供的各类建模方式及操作都将以对话框的形式呈现,用户依照需要和对话框中的内容来完成各操作的创建方式,对话框的右上角包括【撤销操作】按钮

、【隐藏不显示内容】按钮

和【关闭对话框】按钮

画图区:

是UG创建、显示和编辑图形的区域,也是进行结果分析和模拟仿真的窗口。

当鼠标光标进入画图区后,将会显示为十字选择光标。

坐标系统:

画图区中显示有绝对坐标系ACS与工作坐标系WCS,它反映了当前所利用的坐标系形式与坐标系方向。

资源导航器:

用于阅读和编辑创建的草图、基准平面、特点和历史记录等。

在默许情形下,资源导航器位于窗口的左侧。

通过单击资源导航器上的按钮,能够挪用装配导航器、部件导航器、重用库、HD3D工具、历史记录和材料库等。

1.2.2定制界面

系统默许的操作界面往往无法知足用户的需求。

因此,系统提供了自概念功能,帮忙用户对自己的操作界面进行定制。

下面介绍两种定制界面的方式。

1.通过【定制】对话框设置界面

选择【工具】/【定制】命令,或在工具栏中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单当选择【定制】命令,弹出如图1-3所示的【定制】对话框,该对话框共有5个选项卡。

下面将别离进行介绍。

【工具条】选项卡的作用如下。

显示/隐藏工具栏:

选中工具栏名称前的复选框,那么该工具栏将显示在系统主界面上;

取消选中复选框,将在主界面上隐藏相应的工具栏。

新建/删除工具栏:

单击【新建】按钮,在弹出的【工具条属性】对话框中输入名称和选中相应的功能模块,可成立用户自己的工具栏,一样也能够利用【删除】命令删除用户创建的工具栏。

加载工具条文件:

对话框能够加载某个工具条文件(*.tbr),具体方式可参考UG二次开发相关书籍。

重置工具条:

将工具栏恢复为默许初始状态。

文本在图标下面:

选中【文本在图标下面】复选框,可使每一个图标下都有相关的文字说明。

选择【定制】对话框中的【命令】选项卡,如图1-4所示。

在对话框左侧的【类别】列表框当选择要添加的按钮类型,然后在其右边的【命令】列表框当选择所需命令并拖动到指定的工具栏中即可。

图1-3【工具条】选项卡

图1-4【命令】选项卡

选择【定制】对话框中的【选项】选项卡,如图1-5所示,其中包括如下选项。

个性化的菜单:

用于修改菜单的显示方式。

选中【始终显示完整的菜单】复选框,那么打开菜单折叠;

选中【在短暂的延迟后显示完整的菜单】复选框,那么在打开菜单后,将光标停留在折叠处片刻菜单将自动展开;

单击【重置折叠的菜单】按钮,可将菜单恢复到最初的默许状态。

工具提示:

假设不想在屏幕上看到提示,取消选中【显示菜单和工具条上的屏幕消息】复选框即可。

假设不想在屏幕提示中看到快捷键,取消选中【显示快捷键】复选框即可。

工具条/菜单图标大小:

用于设定工具条或菜单图标的大小。

选择【定制】对话框中的【布局】选项卡,如图1-6所示,其中【重置布局】按钮用于将布局重置到系统默许设置;

【提示/状态位置】栏用于设置主界面中提示栏和状态栏的显示位置;

【停泊优先级】栏用于设置工具栏是水平仍是竖直摆放;

【选择条位置】栏用于设置【选择条】工具栏的位置;

【显示小选择条】复选框用于设置小选择条的显示。

图1-5【选项】选项卡

图1-6【布局】选项卡

2.通过角色功能设置界面

在NX8中还能够通过角色功能来概念某种界面环境。

每种角色确实是概念好的、与某种操作界面环境相关联的利用者,用户能够通过利用已概念好的软件角色,取得相应的界面环境显示成效。

单击【资源导航器】工具栏中的【角色】按钮

,在导航器显示区中会显示目前系统已有的利用角色,如图1-7所示,用户可通过单击对应图标选择该角色进行界面定制。

通过选择【定制】对话框的【角色】选项卡,或利用【角色】资源导航器的右键快捷菜单,能够创建新的角色类型,现在系统会弹出【角色属性】对话框。

利用该对话框能够设置利用该角色时系统操作界面上显示的工具栏的种类。

图1-7【资源导航器】角色功能与【角色属性】对话框

系统属性设置的作用在于构建对象前,通过设置系统中某些操纵参数,如对象的颜色、线型和显示方式等,能够方便用户进行观看与后续操作。

其中大部份命令集中于菜单栏的【首选项】下,另外,还能够选择菜单栏中的【文件】/【有效工具】/【用户默许设置】命令,如图1-8所示,在该对话框中弹出的【用户默许设置】对话框中定制环境操纵参数,但需要重启UG。

有大体环境与各模块的参数,一样情形下利用默许值即可。

本节将介绍几种经常使用参数的预设值。

确定投影方向

图1-8【用户默认设置】对话框

1.3.1对象首选项

选择菜单栏中的【首选项】/【对象】命令,弹出如图1-9所示的【对象首选项】对话框,要紧用于设置新对象的属性,如颜色、宽度、线型等。

其中,若是选择【类型】下拉列表框中的“默许”选项,所有的新建对象都将利用相同的颜色或线型等属性。

【继承属性】按钮用于继承某个对象的属性设置,在想要继承某个对象的属性参数之前,先选择对象类型,接着单击【继承属性】按钮,选择要继承的对象,如此新设置的对象就会和原先的某个对象有相同的属性参数。

单击【信息】按钮,可显示对象属性设置的信息对话框,说明各类对象类型属性设置的值。

信息

继承属性

用于指定某种对象类型来专门控制它的颜色、线型或者宽度等

设置工作图层,所有新建对象都将在工作图层上

图1-9【对象首选项】对话框

1.3.2用户界面首选项

选择菜单栏中的【首选项】/【用户界面】命令,弹出如图1-10所示的【用户界面首选项】对话框,用于设置窗口位置、显示设置的数值精度、宏选项设置和对话框界面设置等参数。

该对话框中共有5个选项卡:

常规、布局、宏、操作记录和用户工具。

【常规】选项卡中几个要紧选项的含义如下。

已显示的小数位数:

【对话框】数值用于设置系统对话文本框数据的小数位数,一样不大于7,系统会自动删除多余部份。

【跟踪条】数值用于设置系统跟踪条文本字段的小数位数。

【信息窗口】数值用于操纵信息窗口文本字段中实数的小数位数。

选中【信息窗口中的系统精准度】复选框,能够设置利用系统精度显示。

Web阅读器:

用于设置打开InternetExplorer阅读器时显示的主页。

在跟踪条中跟踪光标位置:

选中该复选框,那么【跟踪条】数值框中显示的仍为上一次显示的数值。

确认撤销:

选中该复选框,当执行【撤销】命令时,会弹出【确认】对话框,提示用户是不是执行【撤销】命令。

【布局】选项卡用于设置对话框的显示风格、资源条的位置等,如图1-11所示,其中要紧选项的含义如下。

Windows风格:

用于设置对话框的显示风格,包括“NX(推荐)”、“NX带系统字体”和“系统主题”3个选项。

资源条:

用于设置资源条在窗口的显示位置等属性。

设置:

用于设置是不是保留布局及恢复窗口的显示位置。

假设选中【退出时保留布局】复选框,当退出UG时,将保留当前窗口及工具栏的位置,从头打开UG时,窗口位置维持原样。

单击【重置窗口位置】按钮,系统会将所有的NG对话框和图形窗口恢复到默许状态。

若是随意移动窗口后的界面变得混乱,能够利用该功能恢复NX的外观。

图1-10【用户界面首选项】对话框

图1-11【布局】选项卡

1.3.3可视化首选项

选择菜单栏中的【首选项】/【可视化】命令,弹出如图1-12所示的【可视化首选项】对话框,用于设置画图区的显示属性。

图1-12【可视化首选项】对话框

【可视化首选项】对话框提供了各类操纵显示选项,一样默许设置就能够够知足需求,因此不需要作过量的调整。

1.3.4工作平面首选项

选择菜单栏中的【首选项】/【栅格和工作平面】命令,弹出如图1-13所示的【栅格和工作平面】对话框,用于设置网格形式和显示方式。

图1-13【栅格和工作平面】对话框

视图布局的要紧作用是在画图区内显示多个视角的视图,方便用户观看和操作模型。

用户能够概念系统默许的视图或生成自概念的视图布局,同一个布局中只有一个工作视图,其他均为非工作视图,所进行的视图操作都是针对工作视图的,用户能够随意更改。

1.4.1布局功能

熟练地利用布局功能,能够帮忙用户从多方位、不同的视角观看模型,准确无误地创建符合设计要求的模型。

选择菜单栏中的【视图】/【布局】命令,在级联菜单中包括了各类针对布局的操作命令,如图1-14所示。

图1-14【布局】菜单项选择项

各命令的作用如下。

新建:

选择该命令,弹出如图1-15(a)所示的【新建布局】对话框,用于设置布局的形式和各类视图的视角。

打开:

选择该命令,在弹出的如图1-15(b)所示的【打开布局】对话框中,依照用户选择的方式显示操作对象。

适合所有视图:

自动调整当前视图布局中的中心与比例,使实体模型最大程度地显示在每一个视图边界内,只有在概念了视图布局后,该命令才会被激活。

更新显示:

对实体进行修改后,能够利用该命令使每一幅视图进行实时显示。

从头生成:

系统将从头生成布局中的每一个视图。

替换视图:

选择该命令,在弹出的【替换视图】对话框中,能够替换某一个视图。

删除:

选择该命令,在弹出的【删除视图】对话框中,能够删除某一布局。

保留/另存为:

用于保留或另存一个布局。

(a)(b)

图1-15【新建布局】与【打开布局】对话框

1.4.2布局操作

布局的操作通过选择菜单栏中的【视图】/【操作】命令进行,如图1-16所示,要紧用于在指定视图中改变模型的显示尺寸和显示方位。

要紧命令的作用如下。

适合窗口:

系统将模型的所有对象合理地调整到画图区的中心,保留原有显示方位,快捷键为Ctrl+F。

缩放:

选择该命令,在弹出的如图1-17(a)所示的【缩放视图】对话框中,用户能够依照比例或其他几种方式针对视图进行缩放。

旋转:

选择该命令,在弹出的如图1-17(b)所示的【旋转视图】对话框中,系统能够将模型沿指定的轴线旋转必然的角度,或绕工作坐标系原点自由旋转,使模型的显示方位发生转变,但维持模型的显示大小。

非比例缩放选项:

拖动鼠标生成一个矩形,系统将依照矩形的比例缩放实际模型。

原点:

用于指定视图的显示中心,视图将定位到利用点构造器构造的中心点上。

导航选项:

拖动鼠标产生轨迹,或单击【从头概念】按钮,选择已存在的边或曲线概念轨迹,模型将沿轨迹运动。

镜像显示:

系统依照用户设置的镜像平面生成镜像显示,默许镜像平面为XZ平面。

设置镜像平面:

通过设置镜像平面对工作部件进行镜像显示。

恢复:

恢复视图为原有显示状态。

图1-16【操作】菜单项选择项

图1-17【缩放视图】与【旋转视图】对话框

利用图层功能可将不同类型的对象合理地放置到每一个图层中,并通过设置图层的相关属性来显示或隐藏复杂的零部件模型。

图层能够明白得为包括相关对象的透明层的叠加,所有图层的叠加就组成模型的所有对象。

熟悉图层的操作不仅能够提高设计速度,还能够提高模型零件的质量,减少犯错率。

在所有图层中,只有一个工作图层,所有的操作均在工作图层上完成,其余图层能够通过设置其可见性与可选择性等属性进行辅助工作,创建对象之前,应先指定工作图层。

为了便于图层治理,系统采纳层号加以表示和区分。

每一个文件中最多能够包括256个图层,别离用1~256表示。

1.5.1图层类别

划分图层的类别能够利用户依照层组查找和分类治理图层,提高效率。

单击【有效工具】栏中的【图层类别】按钮

,或选择菜单栏中的【格式】/【图层类别】命令,弹出如图1-18所示的【图层类别】对话框。

图1-18【图层类别】对话框

该对话框中各选项的含义如下。

过滤器:

用于对已存在的图层类别名称进行挑选。

其下方列表框中显示已存在的图层种类或挑选后的图层种类,用户也能够直接在列表框当选择需要编辑的图层。

系统已包括假设干与概念的层组,包括曲线层(04_CURVE)、基准层(03_DATUM)、曲面层(05_SHEET)、草绘层(02_SKETCH)和实体层(01_BODY)等。

类别:

用于输入新建层组的名称。

需要注意的是,尽可能选择带有特殊意义的名称。

创建/编辑:

用于创建新的层组或编辑已有层组。

【删除】按钮:

用于删除已有层组。

【重命名】按钮:

用于重命名已有层组。

描述:

用于添加针对层组的描述性文字。

1.5.2图层设置

图层设置包括图层的编辑、显示与选择、工作层的设置等。

通过对图层的设置,能够利用针对层的操作来统一治理层上的对象,尽管不同的用户对图层的利用适应不同,可是同一设计单位要保证图层设置一致。

单击【有效工具】工具栏中的【图层设置】按钮

,或选择菜单栏中的【格式】/【图层设置】命令,系统将弹出如图1-19(a)所示的【图层设置】对话框。

(a)(b)

图1-19【图层设置】对话框

选择对象:

通过选择模型中的对象获取所在图层。

工作图层:

用于输入需要设置为当前工作图层的层号。

在该文本框中输入所需的层号后,系统自动将该图层设置为工作图层。

按范围/类别选择图层:

用于输入范围或图层的类别进行挑选操作。

当输入种类的名称并按Enter键确认后,系统将自动选中所有属于该种类的图层,并改变其状态。

类别过滤器:

该选项右边文本框中的“*”符号表示同意所有的图层种类,其中的列表框用于显示各类类的名称和相关描述。

显示:

用于操纵【图层/状态】列表框中图层的显示类别。

该下拉列表中包括4个选项,其中,“所有图层”选项指在图层状态列表中显示所有的层;

“含有对象的图层”选项指仅显示含有对象的图层;

“所有可选图层”选项指仅显示可选择的图层;

“所有可见图层”选项指仅显示所有可见图层。

图层操纵:

在选择图层以后,该下拉列表框提供了4种对图层的操作。

“设为可选”选项使得用户能够选择该图层上的所有元素,而且列表中相应名称前的复选框被选中;

“设为工作状态”选项用于将某一图层设置为工作图层,在列表中,该层将有Work标记;

“设为仅可见”选项使得系统显示该图层上的所有对象,但这些对象仅可见,无法选择或编辑;

“设为不可见”选项用于隐藏该图层上的所有对象,如图1-19(b)所示【图层操纵】下拉列表框。

另外,该下拉列表框还包括“信息”选项,用于查看零件文件所有图层和所属种类的相关信息,选择该选项将打开【信息】窗口。

【全数适合后显示】复选框用于在更新显示前吻合所有过滤类型的视图,启用该功能后对象将充满显示区域。

1.5.3图层操作

在创建对象时,会由于没有设置图层或操作失误,而将一些不相关的对象放入同一图层中,现在便需要进行图层的操作。

图层操作指令包括【移动至图层】与【复制至图层】,其中【移动至图层】用于将对象从一个图层移动到另一个图层上,而【复制至图层】用于将一个对象从一个图层复制到另一个图层上,原有对象将同时存在于两个图层上。

单击【有效工具】工具栏中的【移动至图层】按钮

,或选择菜单栏中的【格式】/【移动至图层】命令,弹出如图1-20(a)所示的【类选择】对话框,在【对象】栏当选择【选择对象】选项后单击【确信】按钮,弹出如图1-20(b)所示的【图层移动】对话框。

输入目标图层或类别名称后单击【确信】按钮,对象即可移动到指定的图层上。

(a)

(b)

图1-20【类选择】与【图层移动】对话框

【复制至图层】的利用方式与【移动至图层】类似,单击【有效工具】工具栏中的【复制至图层】按钮

,或选择菜单栏中的【格式】/【复制至图层】命令即可挪用。

对象操作

在建模进程中,用户在画图区创建的点、线、图层、实体与特点等均被称为操作对象。

对象的操作包括隐藏与显示、对象的变换等。

1.6.1对象的隐藏

在设计进程中,关于某些复杂模型,假设在画图区显示太多的对象会显得比较杂乱。

为了便于操作,能够隐藏某些对象,在需要时再将其显示。

关于同一图层上的对象,能够利用对象的隐藏操作将其隐藏;

而关于不同图层上的对象,除使用对象的隐藏操作之外,还能够对图层进行设置将其隐藏。

在菜单栏当选择【编辑】/【显示与隐藏】级联菜单中的相关操作命令,如图1-21所示,能够实现对象的隐藏和还原功能。

图1-21显示和隐藏菜单及工具条

该级联菜单中各命令的含义如下。

显示和隐藏:

对模型中的所有对象进行分类操纵显示状态。

选择该命令,弹出【显示和隐藏】对话框,如图1-22所示。

当即隐藏:

选择该命令后,鼠标点选到的对象会被立刻隐藏。

隐藏:

选择该命令,弹出【类选择】对话框,选择对象后单击【确信】按钮即可完成隐藏。

选择该命令,弹出【类选择】对话框,同时显示所有被隐藏的对象,用于选择需要显示的被隐藏对象。

显示所有此类型的:

选择该命令,弹出如图1-23所示的【选择方式】对话框,能够利用各类过滤方式确信需要显示的对象。

全数显示:

显示所有对象。

反转显示和隐藏:

显示原有隐藏对象,隐藏现有显示对象。

图1-22【显示和隐藏】对话框

图1-23【选择方法】对话框

1.6.2对象的显示

系统提供了针对对象的显示成效操纵和观看的操作功能。

通过选择菜单栏中的【编辑】/【对象显示】命令,或单击工具栏编辑对象显示按钮

,再利用【类选择器】选择需要改变显示方式的对象,将弹出如图1-24所示的【编辑对象显示】对话框。

图1-24【编辑对象显示】对话框

该对话框中显示当前选择对象的显示参数设置,用户能够在此对话框中编辑所选对象的图层、颜色、线型、宽度、透明度与局部着色等参数,修改后即可按新的参数改变选中对象的显示参数。

1.6.3对象的变换

产品设计中,常常需要对原有模型对象进行修改才能不断完善设计,用户能够对UG对象进行变换操作达到目的。

对象的变换是指对独立存在的几何对象(曲线、草图、各类实体与片体等)进行移动、复制、旋转、缩放等操作。

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