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1,

等待数值键入

数值送显示缓冲

LCD显示

功能模块

(一)、总体硬件设计

本设计选用STC89C5单片机为主控单元;

显示部分:

采用LCD静态显示;

键部分:

采用4*4键盘;

用MM74C92为4*4键盘扫描IC,读取输入的键值。

总体设计效果如下图:

(二)、单片机接口电路说明

1、手动上电复位电路:

当VCC上电时,C充电,在10K电阻上出现电压,使得单片机复位;

几个毫秒后,C充满,10K电阻上电流降为0,电压也为0,使得单片机进入工作状态。

工作期间,按下S,C放电。

S松手,C又充电,在10K电阻上出现电压,使得单片机复位。

几个毫秒后,单片机进入工作状态。

2、内部时钟模式电路:

XTAL2

XTAL1

C1“HI

当单片机工作于内部时钟模式的时候,只需在XTAL1和XTAL右|脚连接一个晶体振荡器或者陶瓷振荡器,并接两个电容后接地即可,在使用时对于电容的选择有一定的要求:

当外接晶体振荡器的时候,电容值一般选择3=C2=30+10p或30-10pF;

当外接陶瓷振荡器的时候,电容值一般选择3=C2=40+10p或40-10pF;

3、单片机与复位、时钟电路连接电路图:

(三)、键盘接口电路:

计算器输入数字和其他功能按键要用到很多按键,如果采用独立按键的方式,

在这种情况下,编程会很简单,但是会占用大量的I/O口资源,因此在很多情况下都不采用这种方式,而是采用矩阵键盘的方案。

矩阵键盘采用四条I/O线作为行线,四条I/O线作为列线组成键盘,在行线和列线的每个交叉点上设置一个按键。

这样键盘上按键的个数就为4X4个。

这种行列式键盘结构能有效地提高单片机系统中I/O口的利用率。

矩阵键盘的工作原理:

计算器的键盘布局如图1所示:

一般有16个键组成,在单片机中正好可以用一个P口实现16个按键功能,这种形式在单片机系统中也最常用。

图1矩阵键盘布局图

矩阵键盘内部电路图如图2所示:

nn

*■"

■0__

i-3TS—

1~&

~'

1~~1

i—1

..严〜

13

图2

为了进一步节省单片机I/O口资源,我们在设计中使用了MM74C92芯片

MM74C92是一款4*4键盘扫描IC,它可检测到与之相连的4*4键盘的按键输入,

并通过数据输出口将按键相应的编码输出。

其引脚图如图3所示:

PinAssignmentforDIP

H0WY1—

U

ROWV2上

—DATAOUIA

1G***

—OATAHUTB

H0VTY4—

—皿“QUTC

14

IJ龍IJA町DR—

—DATAOUTD

KEyfrQUftCEWK—

卫GijmrrNSM7

C0LUWI“丄

12

COLUMNXJ丄

—tOIXI

甜0—

巴COLUWIYKZ

TopView

MM94C922

图3MM94C22硬件图

MM74C922I脚说明:

⑴Y1~Y4(脚1~脚4):

4*4键盘第一列至第四。

⑵X1~X4(脚11、10、8、7):

4*4键盘第一行至第四行。

(3)DOA~DO(DataoutA~D脚14~17):

按键之BC[码输出,其中DOA为LSB,

DOD为MSB

⑷VCC(脚18):

电源脚,+3V~+15Vab126计算公式大全

⑸GND(脚9):

接地管脚。

新艺图库

⑹OSC(Oscillator,脚5):

键盘扫描电路之频率所需外加电容的连引脚。

⑺KBM(KeyboardMask,脚6):

内部消除开关弹跳电路所外加电容的引脚。

(8)OE(OutputEnable,脚13):

芯片使能脚,接低电位可使芯片使能。

(9)DA(DataAvailable,脚12):

数据有效输出脚。

任一按键按下时,此脚

位会输出高电位,按键释放后此脚又会恢复为低电位。

如下图4所示,在本设计中,计算器输入键盘的4条行线、列线分别连接到

MM74C92的X1-X4、Y1-Y4引脚,MM74C92的数据输出口与单片机的P2口相连,

MM74C92的DA引脚经过一个非门连接到单片机的/INTO脚,当MM74C92检测到键盘输入时,DA产生高电平,与之相连的/INTO检测到低电平,给单片机一个中断,单片机从P2口的低四位读入键盘上按下的键的值。

图4键盘接口电路图

(四)、LCD显示模块:

本设计采用LCD液晶显示器来显示输出数据。

通过D0-D7引脚向LCD写指

令字或写数据以使LCD实现不同的功能或显示相应数据。

LCD1

LM016L

<

TEXT>

COOLUA

COQLUCO>

OlZcO寸99Z

>

>

MMUJQOQQQQQQ

2

co

g

00

6

O

T—

CMI

L

弋-

图5LCD模块

(五)运算模块(单片机控制)

STC89C52单片机是在一块芯片中集成了CPURAMROM定时器/计数器和

多功能I/O等一台计算机所需要的基本功能部件。

如果按功能划分,它由如下功能部件组成,即微处理器(CPU、数据存储器(RAM、程序存储器(ROM/EPROM并行I/O口、串行口、定时器/计数器、中断系统及特殊功能寄存器(SFR。

单片机是靠程序运行的,并且可以修改。

通过不同的程序实现不同的功能,尤其是特殊的独特的一些功能,通过使用单片机编写的程序可以实现高智能,高效率,以及高可靠性!

因此我们采用单片机作为计算器的主要功能部件,可以很快地实现运算功能。

四、软件编程:

1、主函数设计:

#include<

reg52.h>

math.h>

#defineucharunsignedchar#defineuintunsignedintchartranslate(intkeycode);

voidarithmetic();

voidinit_LCM();

voidwrite_data(charddata);

voidwrite_com(charcommand);

voidcheck_BF();

voidclearLCD();

voiddisplay(longa);

voiddealerror();

voiddataoverflow();

longx=0,y=0,num=0;

intoperators,input,iny=0;

charkey;

charerror[5]="

error"

;

charoverflow[8]="

overflow"

sbitEN=P3A4;

sbitR_W=P3A5;

sbitRS=P3A6;

/******************main()

{

EA=1;

EX0=1;

IT0=1;

P2=0xff;

display(0);

init_LCM();

write_data(0x30);

while

(1)

{}

}

2、分块程序设计:

1)、键盘输入检测程序设计:

有键按下时,单片机响应外部中断0,转入外部中断0中断处理函数,在中断处理函数中完成对按键的判断,以进行下一步的程序处理

键值转化为键盘上按键值函数*************/

chartranslate(intkeycode)

switch(keycode)

case0:

return'

7'

break;

case1:

4'

break;

case2:

return'

1'

case3:

c'

case4:

8'

case5:

5'

case6:

2'

case7:

0'

case8:

9'

case9:

6'

case10:

3'

case11:

='

case12:

/'

case13:

*'

case14:

-'

case15:

+'

外部中断0处理函数*************/

voidINT_0(void)interrupt0using0{

key=translate(P2&

0x0f);

if(key<

&

key>

)//判断按下的键是否为数值{

num=num*10+(key-'

);

if(operators>

0){y=num;

iny=1;

else

x=num;

if(num<

134217728&

num>

-134217728)//当前数值是否超出限定范围

display(num);

dataoverflow();

switch(key)

case'

:

x=0;

y=0;

num=0;

iny=0;

operators=0;

arithmetic();

if(operators)arithmetic();

operators=1;

num=0;

operators=2;

operators=3;

operators=4;

(2)、算术运算程序设计:

voidarithmetic()

if(iny)

switch(operators)

case1:

x=x+y;

num=x;

-134217728){

elsedataoverflow();

x=x-y;

num=x;

x=x*y;

-134217728)

if(y==0)

dealerror();

x=x/y;

(3)、LCD显示程序设计:

利用LCD静态显示,通过程序向LCD写指令字或数据使LCD完成不同功能或显示相应数据。

*LCD

初始化函数

voidinit_LCM()

write_com(0x30);

write_com(0x30);

write_com(0x38);

write_com(0x08);

write_com(0x01);

write_com(0x06);

write_com(0x0e);

voidwrite_data(charddata)

RS=1;

/*写指令*/

R_W=0;

EN=1;

/*使能信号开*/

P仁ddata;

/*将数据送入pl口*/

EN=O;

/*使能信号关*/

check_BF();

LCD

写指令函数

voidwrite_com(charcommand)

RS=O;

/*写指令*/

R_W=O;

/*使能信号开*/

P仁command;

EN=0;

/*使能信号关*/check_BF();

**********LCD

检查忙碌函数***********/

voidcheck_BF(){chari,x=0x80;

P1=0xff;

while(x&

0x80){

RS=0;

R_W=1;

x=P1;

for(i=0;

i<

10;

i++);

/*关闭使能信号*/

/**********LCD

清屏函数**********/

voidclearLCD()

{write_com(0x01);

voiddisplay(longa){

longtemp,b,c=-1;

intlenth=1,i,j;

clearLCD();

if(a<

0)

a=a*c;

write_data('

temp=a;

while((temp=temp/10)!

=0)

lenth++;

for(i=lenth;

i>

0;

i--)

b=1;

for(j=0;

j<

i-1;

j++){b=b*10;

write_data(0x30+a/b);

a=a%b;

(4)、错误处理及提示程序设计:

/**********

除数为处理函数**********/

voiddealerror()

inti=0;

clearLCD();

for(i=0;

5;

i++)

write_data(error[i]);

voiddataoverflow()

8;

i++)write_data(overflow[i]);

五、联机调试:

在联机调试的过程中,由于一开始设的液晶显示器的电压过高,使得屏幕太亮,所以没有数字显示。

在我们的耐心调试之下,发现电压在1.5一2V是液晶显示器正常工作电压。

修改后,LC[显示正确。

六、心得体会

这是我们进入大学来的第三个关于设计类的课题。

第一个是C语言,第二个是电子科技竞赛。

这次与前两次的不同在于这个留给我的更多的是抽象与纠结。

在这次长通杯竞赛中,我学到了好多东西,有些甚至是课本上面所没有的。

1、我们对proteus仿真软件有了初步的了解和认识。

通过使用proteus仿真软件,可以让我们在虚拟的环境中进行实验,可以先通过它来检验电路的正确性和可行性,而不需要真实电路环境的介入,不必顾及仪器设备的短缺与时间环境的限制,能够极大的提高实验的效率。

这让从来没有接触过这种软件的我们感到无比的欣喜。

2、以前总认为查阅资料没有多大的意义,但是通过这次比赛,我们了解到查阅参考书的独立思考的能力以及培养非常重要,我们在设计电路时,遇到很多不理解的东西,有的我们通过查阅参考书弄明白,有的通过网络查到,但由于时间和资料有限我们更多的还是独立思考。

这也提示我们以后要学会学方面的查找资料,逐步提高自己的学习能力。

3、相互讨论共同研究也是很重要的,我们在仿真的时候经常出现一些问题,比如电路设计中的控制器的设计,以及乒乓球游戏机怎样计分等的分析。

一个人的能力毕竟是有限的,所以我们几个集思广益,每个人都发动自己的思维,集体讨论,最后取得了很好的效果。

最后我们还懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。

在设计的过程中遇

到了不少棘手的问题,可谓是困难重重。

但这毕竟第一次做关于实物的课程设计,难免会遇到过各种各样的问题,我们必须要学着自己去找资料、去理解、去解决问题,加强我们独立思考的能力。

同时在设计的过程中。

我发现了许多自己的不足之处,认识的自己对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固,没有在日常生活中将理论与实际相结合起来,以后要多加努力才行啊!

感谢老师给了我们这样一次机会,让我们有机会将我们所学的东西付诸于实践。

这次比赛不仅是我们收获了好多,同时还不断的鞭策我们,使我们不断的学习,朝向自己的目标,不断前进!

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