完整word版北邮大三操作系统进程管理实验报告Word格式文档下载.docx

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pid1=fork();

if(pid1<

0){

fprintf(stderr,”childprocess1failed”);

exit(-1);

}elseif(pid1==0){printf("

b\n”);

}else{pid2=fork();

if(pid2<

0){fprintf(stderr,"

childprocess1failed"

);

exit(—1);

}elseif(pid2==0){printf(”c\n”);

}

else{printf("

a\n”);

sleep

(2);

exit(0);

}}

return0;

结果如下:

分析原因:

pid=fork();

操作系统创建一个新的进程(子进程),并且在进程表中相应为它建立一个新的表项。

新进程和原有进程的可执行程序是同一个程序;

上下文和数据,绝大部分就是原进程(父进程)的拷贝,但它们是两个相互独立的进程!

因此,这三个进程哪个先执行,哪个后执行,完全取决于操作系统的调度,没有固定的顺序。

 

(2)进程的控制

修改已经编写的程序,将每个进程输出一个字符改为每个进程输出一句话,再观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析原因.

将父进程的输出改为fatherprocesscompleted

输出b的子进程改为输出childprocess1completed

输出c的子进程改为输出childprocess2completed

运行的结果如下:

理由同

(1)

如果在程序中使用系统调用lockf()来给每一个进程加锁,可以实现进程之间的互斥,观察并分析出现的现象.

加锁之后的代码:

#include<

sys/types.h>

#include<

stdio。

#include〈unistd.h>

#include<

fcntl.h〉#include〈errno。

intmain(intargc,char*argv[]){pid_tpid1,pid2;

pid1=fork();

if(pid1<

0){fprintf(stderr,”childprocess1failed"

);

exit(-1);

elseif(pid1==0){lockf(1,1,0);

printf("

childprocess1completed\n”);

else{pid2=fork();

if(pid2〈0){fprintf(stderr,”childprocess1failed”);

}elseif(pid2==0){lockf(1,1,0);

printf("

childprocess2completed\n"

}else{lockf(1,1,0);

printf(“fatherprocessiscompleted\n”);

sleep

(2);

exit(0);

return0;

所谓进程互斥,是指两个或两个以上的进程,不能同时进入关于同一组共享变量的临界区域,否则可能发生与时间有关的错误,这种现象被称作进程互斥.lockf()函数是将文件区域用作信号量(监视锁),或控制对锁定进程的访问(强制模式记录锁定).试图访问已锁定资源的其他进程将返回错误或进入休态,直到资源解除锁定为止.而上面三个进程,不存在要同时进入同一组共享变量的临界区域的现象,因此输出和原来相同。

(3)

a)编写一段程序,使其实现进程的软中断通信。

要求:

使用系统调用fork()创建两个子进程,再用系统调用signal()让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按DEL键);

当捕捉到中断信号后,父进程用系统调用Kill()向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后分别输出下列信息后终止:

ChildProcess1iskilledbyParent!

ChildProcess2iskilledbyParent!

父进程等待两个子进程终止后,输出如下的信息后终止:

ParentProcessiskilled!

代码如下:

sys/types.h〉#include〈stdio.h>

#include〈unistd.h〉#include〈fcntl.h>

#include〈errno。

h〉#include〈signal。

intwf;

voidwaiting(){while(wf!

=0);

}voidstop(){wf=0;

}intmain(intargc,char*argv[])

pid_tpid1,pid2;

fprintf(stderr,"

childprocess1failed”);

exit(-1);

elseif(pid1==0){wf=1;

signal(16,stop);

//捕捉到父进程传来的16信号,继续往下执行

waiting();

//不往下执行

lockf(1,1,0);

\n”);

lockf(1,0,0);

exit(0);

}

else{

pid2=fork();

if(pid2〈0){

fprintf(stderr,"

exit(—1);

elseif(pid2==0){

wf=1;

signal(17,stop);

//捕捉到父进程传来的17信号,继续往下执行

lockf(1,1,0);

printf(”ChildProcess2iskilledbyParent!

\n”);

lockf(1,0,0);

wf=1;

//wf为1时,不往下执行,直到捕捉到键盘上传来的信号

signal(SIGINT,stop);

//捕捉到键盘传来的信号,执行stop函数

waiting();

kill(pid1,16);

//向子进程p1发软中断信号16

kill(pid2,17);

//向子进程p2发软中断信号17

wait(0);

printf(”ParentProcessiskilled!

}

按下ctrl+c后,运行结果如下:

软中断一般是指由指令int引起的“伪”中断动作—-给CPU制造一个中断的假象;

而硬中断则是实实在在由8259的连线触发的中断。

kill函数的原型如下:

int 

kill(pid,sig),pid是一个或一组进程的标识符,参数sig是要发送的软中断信号。

signal函数的原型如下:

signal(sig,function),它以软中断信号的序号作为参数调用函数,也就是说,收到软中断信号sig后,调用函数function.当子进程1收到软中断信号16时,调用函数stop()解除“waiting”,继续往下执行;

等它打印完了childprocess1iskilledbyparent,就退出;

对于子进程2来说也是如此。

而父进程在此阶段一直处于“waiting"

状态(执行wait(0)),直到两个子进程都退出了,父进程才会退出。

由于ctrl+c信号会并发传到每个进程中,进程受到该信号会立刻终止。

当子进程收到ctrl+c信号时,就终止了,根本不会等父进程传来的软中断信号,因此也就不会打印出childprocess1iskilled和childprocess2iskilled。

b)在上面的程序中增加语句signal(SIGINT,SIG—IGN)和signal(SIGQUIT,SIG-IGN),观察执行结果,并分析原因。

signal(SIGINT,SIG—IGN)和signal(SIGQUIT,SIG—IGN)的作用是屏蔽从键盘上传来的中断信号,因此子进程可以接收到父进程传来的软中断信号,进而将那两句话打印出来

(4)进程的管道通信

编制一段程序,实现进程的管道通信.

使用系统调用pipe()建立一条管道线;

两个子进程P1和P2分别向管道各写一句话:

Child1issendingamessage!

Child2issendingamessage!

而父进程则从管道中读出来自于两个子进程的信息,显示在屏幕上。

要求父进程先接收子进程P1发来的消息,然后再接收子进程P2发来的消息.

源代码如下:

#include〈sys/types.h>

#include〈unistd。

h〉#include<

fcntl.h〉#include〈errno。

intmain(intargc,char*argv[]){pid_tpid1,pid2;

intfd[2];

charparbuf[50],childbuf[50];

pipe(fd);

//建立管道

pid1=fork();

if(pid1〈0){fprintf(stderr,"

childprocess2failed”);

}elseif(pid1==0){lockf(fd[1],1,0);

sprintf(childbuf,"

write(fd[1],childbuf,50);

//向管道中写东西

sleep(5);

lockf(fd[1],0,0);

}else{pid2=fork();

if(pid2〈0){fprintf(stderr,"

childprocess1failed”);

exit(-1);

}elseif(pid2==0){lockf(fd[1],1,0);

sprintf(childbuf,”Child1issendingamessage!

\n"

write(fd[1],childbuf,50);

sleep(5);

lockf(fd[1],0,0);

exit(0);

}else{wait(0);

//等待某个子进程结束

read(fd[0],parbuf,50);

//从管道中读东西

printf(”%s"

parbuf);

//等待某个子进程结束read(fd[0],parbuf,50);

//从管道中读东西printf(”%s”,parbuf);

}}

运行结果如下:

值得注意的是,pipe(fd);

这两句的位置不能调换,否则会出现下面结果:

也就是说,只有子进程1向通过管道向父进程发送信息,且程序一直不退出。

用strace命令追查,可发现

如果先fork,那么在fork之后就是两个独立的进程,在两个独立进程中分别调用pipe得到的是两个独立的fd数组,向子进程的fd[1]写入,从父进程的fd[0]读取,父进程会堵在read上,因为根本就没有进程在写父进程的fd[1]。

4.思考

(1)系统是怎样创建流程的?

系统通过调用fork函数创建进程,当一个进程调用了fork以后,系统会创建一个子进程。

这个子进程和父进程不同的地方只有他的进程ID和父进程ID,其他的都是一样。

就象符进程克隆(clone)自己一样.而此时子进程也与父进程分道扬镳,各自执行自己的操作。

至于先执行子进程,还是先执行父进程,取决去内核的调度算法。

一旦子进程被创建,父子进程相互竞争系统的资源.有时候我们希望子进程继续执行,而父进程阻塞直到子进程完成任务.这个时候我们可以调用wait或者waitpid系统调用. 

(2)可执行文件加载时进行了哪些处理?

注册一个可执行文件的加载模块(包含信息:

链表list,所属的module,加载可执行文件,加载共享库),然后遍历链表,依次按module加载这个可执行文件

(3)当首次调用新创建进程时,其入口在哪里?

在进程队列的ready状态下,由离自己最近的父进程执行调度,即入口在最近的父进程处。

(4)进程通信有什么特点?

(针对管道通信)

只支持单向数据流;

只能用于具有亲缘关系的进程之间;

没有名字;

管道的缓冲区是有限的(管道制存在于内存中,在管道创建时,为缓冲区分配一个页面大小);

管道所传送的是无格式字节流,这就要求管道的读出方和写入方必须事先约定好数据的格式,比如多少字节算作一个消息(或命令、或记录)等等;

总结

通过这次实验,让我对操作系统进程这一章的内容有了更深入的理解.此次实验有四部分组成。

第一部分的重点是进程创建。

在linx操作系统中,进程的创建需要调用fork函数。

此函数调用一次,返回两次。

第二部分的重点进程互斥。

所谓的进程互斥,是指两个或两个以上的进程,不能同时进入关于同一组共享变量的临界区域。

通过编程,能更加理解这个概念.进程互斥通过lockf()来实现。

第三部分的重点是通过kill()函数和signal()函数深入理解进程的之间的软中断。

前者是发送软中断信号,后者是接收软中断信号。

第四部分的重点是通过pipe()函数理解进程之间的管道通信。

此次实验,还让我学到了一些调试方法。

其中一个就是strace,即追查程序中的函数调用。

在管道通信中,fork()和pipe()这个函数的顺序不能随意调换。

调换了之后引起的问题(程序一直不退出)可以用strace命令来追查,发现是父进程block在read()上面,即父进程不知道从哪里读取信息。

进而再通过查阅资料可知,是fork()和pipe()函数的顺序问题。

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