职工运动会活动方案Word格式.docx

上传人:b****5 文档编号:17488141 上传时间:2022-12-06 格式:DOCX 页数:12 大小:21.42KB
下载 相关 举报
职工运动会活动方案Word格式.docx_第1页
第1页 / 共12页
职工运动会活动方案Word格式.docx_第2页
第2页 / 共12页
职工运动会活动方案Word格式.docx_第3页
第3页 / 共12页
职工运动会活动方案Word格式.docx_第4页
第4页 / 共12页
职工运动会活动方案Word格式.docx_第5页
第5页 / 共12页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

职工运动会活动方案Word格式.docx

《职工运动会活动方案Word格式.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《职工运动会活动方案Word格式.docx(12页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

职工运动会活动方案Word格式.docx

七、奖励方法:

运动会设个人名次奖、参与奖。

个人奖励前三名,颁发奖状和奖品(详见奖励办法及比赛项目细则);

参与奖为所有参与运动会的裁判、运动员。

八、报名时间:

XX月XX日前

九、报名地点:

行政办

十、报名方式,提交报名表。

第XX届职工运动会组织机构

一、运动会组委会

XX董事长

XX行政人力副总

XXXXX

成员:

二、运动会组织组

组长:

副组长:

职责:

负责比赛工作的组织与实施;

安排各项目比赛日程、地点、赛程,制定比赛日程表;

负责运动员资格审查工作;

负责检查各项目比赛场地设备、器材;

负责开、闭幕式、运动会工作计划的拟订;

编制比赛计划和人员配备,规范各项目比赛工作人员的职责,处理存在的问题,编写开、闭幕式时的讲话稿,落实好发言人;

组织并实施颁奖工作,落实颁奖领导;

做好对裁判员、比赛工作人员

的培训工作;

做好闭幕式的颁奖活动和开闭幕式的观众组织工作。

三、运动会裁判组

负责做好裁判工作,保证竞赛公平、公正、有序的进行。

四、运动会宣传组

负责收集汇总运动会全部资料;

及时公布各项竞赛的成绩;

及时向有关部门通报变更的活动计划;

会同相关部门共同做好比赛场馆的横幅、宣传画、广告等内容的布置。

五、运动会后勤组

负责制订器材保障计划并购置比赛用器材;

做好所有比赛场馆器材的安全检查;

按比赛奖项设置统计奖状、奖品的数量并采购;

落实运动会期间的医疗保障措施,确保环境和饮食卫生。

第一届职工运动会奖励办法

一、羽毛球

(男/女组)

二、乒乓球

三、4*100米接力赛

四、篮球

五、拔河

一等奖各1名,奖品:

二等奖各1名,奖品:

三等奖各1名,奖品:

一等奖1名,奖品:

二等奖1名,奖品:

三等奖1名,奖品:

一等奖1组,奖品:

二等奖1组,奖品:

三等奖1组,奖品:

XXXXX(每人)

 

比赛项目细则

第XX届职工运动会比赛项目细则

第一项:

1、项目名称:

羽毛球

2、比赛规则:

(见附件1)

3、报名人数:

男女各16人。

4、裁判安排:

XXXXX(女子组)、XXXXX(男子组)

5、比赛场地:

第二项:

乒乓球

(见附件2)

第三项:

4*100米接力赛

(见附件3)

每个公司1组(2男、2女组成1组)。

5、比赛场地:

第四项:

篮球

(见附件4)

8个参赛队(3男、2女1队)

XXXXX、XXXXX

第五项:

拔河

(见附件5)

8个参赛队(6男、4女1队)。

羽毛球比赛规则

一、计分方法

(1)类似乒乓球记分方法,采用11分制,即双方分数先达11分者胜。

双方打到10平后,一方领先2分即算该局获胜;

若双方打成11平后,一方领先1分,即算该局取胜。

(2)每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。

(3)得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;

得双数分,从右边发球。

比赛采取一局定胜负,当一方分数首先到达6分时,双方交换场区。

二、规则明细

(1)交换场区

运动员未按规则交换场区,已经发现立即交换,得分数有效。

(2)合法发球:

①发球使任何一方都不允许非法延误发球。

②发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;

两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

(3)羽毛球的违例

①发球不合法违例。

②发球员发球时未击中球。

③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

④比赛时:

I、球落在球场边线外。

II、球从网孔或从网下穿过。

III、球不过网。

IV、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

V、球碰到运动员的身体或衣服。

VI、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权)。

⑤比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

⑥比赛进行中:

I、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

II、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。

IIL妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

⑦比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

⑧比赛时:

I、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

II.同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

III>同一方两名运动员连续各击中球一次。

IV、球碰球拍继续向后场飞行。

⑨运动员违反比赛连续性的规定。

⑩运动员行为不端。

(4)重发球:

①不能预见或意外的情况,应重发球。

②除发球外,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

③发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

④发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

⑤比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

⑥“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

三.比赛:

比赛采取一局胜制。

四.晋级规则:

获胜一方晋级,晋级后五人抽签,中签者直接晋级第三轮,和二轮比赛的获胜者进入第三轮。

第三轮中三人抽签,中签者直接和第三轮获胜方争夺冠军。

冠军争夺战失败者和第三轮失败者争夺亚军,失败者获得季军。

乒乓球比赛规则

1,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后两者交替合法还击。

2.回合出现下列情况应判重发球:

2.1如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时,触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡。

2.2由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法发球,合法还击或遵守规则。

3.除被判重发球的回合,下列情况运动员得一分:

3.1对方运动员未能合法还击

3.2对方击球后,该球越过本方端线而没有触及本方台区

4.3对方连击

5.一局比赛

4.1在一局比赛中,先得11分的一方为胜方,10平后,先多得2分的一方为胜方.

5.一场比赛

6.1一场比赛应采用三局两胜制

7.发球、按发球和方位的选择

6.1选择发球,接发球和这一方,那一方的权力应由抽签来决定,中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。

6.2当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择先在某一方后,另一方运动员应有另一个选择的权力.

6.3在获得每两分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10分或实行轮换发球法,这时,发球和接发次序仍然不变,但每人只轮发一分球.

6.4一局中首先发球的一方,在该场下一局应首先接发球。

6.5一局中,在某一方位比赛的一方,在该场下一局应换到另一方位.在决胜局中,一方先得6分时,双方应交换方位。

7.晋级规则:

获胜一方晋级,晋级后三人抽签,中签者直接晋级第三轮和二轮比赛的获胜者争夺冠军。

冠军争夺战失败者和第二轮失败者争夺亚军,失败者获得季军。

花式台球比赛规则

1.比赛宗旨:

8号球为指定打击目标球的项目,本项目使用一颗母球及1至15号的子球,一方选手若选择打1至7号(小花)的子球,另一方选手则必须打9至15号(大花)的子球。

任何一方选手先将自己花色的子球都击入球袋后,再将8号球击入球袋,即赢得该局。

2.球的排放:

排球时8号球在三角框的中心,最前方的子球(不拘号码、花色)则需置于脚点上,一颗大花的球在三角框的一角,一颗小花的球在另一角。

3.开球权:

在一对一比赛时双方轮流开球,比赛通过猜先获得开球权。

4.开球后母球落入球袋:

4.1所有其他入袋之子球无需取出。

(除8号球外)

4.2此为犯规。

1.3此时仍为开放球局。

请注意:

这时对手获线后自由球,他不得打击任何发球区内之子球,除非选手先将母球打越过发球线,再使母球返回碰触发球区内的子球。

5.子球于开球时跳离台面:

若开球时子球跳离台面即为犯规,该球不再重摆且对手有权选择:

1.就开球后之情况继续出杆或2.将母球置于发球线后开始出杆。

6.使8号球入袋:

若8号球入袋,开球者可要求重新排球或将8号球取出重置于脚

点上,并继续出杆。

但若开球后8号球及母球同时落入球袋,则其对手可要求重新排球或将8号球取出重置于脚点上,并将母球置于发球线后依台面上的情况继续出杆。

7.得分:

选手在合法进球后可持续出杆,直到他无法合法地将他所选择花色的球击入球袋。

8.赢球:

选手合法地将自己花色的球全数打进后,再将8号球打进入袋,则获得比赛胜利。

9.比赛:

11.时间:

一局比赛时间为20分钟。

10.晋级规则:

一局比赛20分钟仍未决出胜负,则由进球最多者获胜。

第二轮中,第一组和第三组的获胜者组队,以此类推,获胜方晋级第三轮。

三轮中胜者为冠军,败者为亚军。

二轮中的其他两位选手,争夺季军。

附件4

损蛋比赛规则

一、名词解释

炸弹

四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张同数值牌、四张同数值牌。

注:

主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。

同花顺

同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。

顺子

(1)五张连续单牌,不可超过五张(如:

A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)o不包括双王,不分花色。

(2)三对的连续对牌,不可超过3对(如:

334455、778899,最大的是AAKKQQ最小的是AA2233)。

不包括双王,不分花色。

两连对不可出。

钢板(三顺)

二个的连续三张牌,不可超过2个(如:

333444、444555)。

单牌(一手牌)

单个牌。

对牌(一手牌)

数值相同的两张牌。

三张牌

数值相同的三张牌(如三个10)。

三带两

数值相同的三张牌加一对牌。

例如:

333+44o

牌型的大小

四王是最大的牌〉六张和六张以上炸弹>同花顺》五张炸弹》四张炸弹〉其它牌型。

对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。

其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。

只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

特殊规则和名称

从2打到王,A不必打,以打10为例。

逢人配(任意组合)

主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。

双下,就是和对家最终为最后两名;

末游,就是最后一名。

头家,就是第一名。

接风,就是当某个人最后一手牌打出时,如果其他玩家都放弃。

则下一轮的任意出牌权是他的对家。

牌的大小顺序

以打10为例,牌从大至小依次为:

大王,小王,10,A,K,Q,J,

9,8,7,6,5,4,3,2O

如果是三带二,以三个大小作为比较。

二、亮牌规则(对家)

第一轮

抽随机牌,抽中者先出牌。

如果是双下两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意牌(不得超过10),但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡。

如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张任意牌(不得超过10),但如果有两张大王,可抗贡。

第二轮出牌权

一般情况由进贡过的下游优先出牌,若下游形成抗贡则有上游先出,双扣情况下,由进贡牌大的一家先出牌,若一样则由上游的下家先出。

三、升级规则

最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。

如果是双下,赢家升3级。

如果对手有一家是末游,赢家升2级;

如果赢家自己对门是末游,赢家升1级。

四、比赛:

五.时间:

若比赛超时,由裁判临时确定比赛规则。

一局比赛一小时仍未决出胜负,则由级数高的一队获胜,获胜一方晋级第二轮,

第二轮中,第一组和第三组的获胜者组队,以此类推,获胜方晋级第三轮。

三轮中胜者为冠军,败者为亚军。

二轮中的其他两位选手,争夺季军。

晋级后11队人抽签,中签者直接晋级第三轮,和二轮比赛的获胜者进入第三轮。

第三轮中三人抽签,中签者直接和第三轮获胜方争夺冠军。

冠军争夺战失败者和第三轮失败者争夺亚军,失败者获得季军。

定点投篮比赛规则

一、比赛方式

以个人为单位,每人以三分钟为限进行投篮,以进球数量多少为排名依据。

二、比赛规则

1、本次比赛共两轮;

2、以篮筐至罚球线的距离画半圆,正对篮框的点为投篮点。

3、裁判吹哨后,始可拿球。

4、必须在投篮线后投球,若踩线或过线则不计算。

5、若投篮时球从选手手中掉落,则算已出手,不可捡回再投,且不算成绩。

6、投篮前允许拍球几下,但不得跳投。

三、晋级规则

1、一轮投篮结束后,取成绩最好的三名进入第二轮;

2、两轮结束后,两次成绩相加,定冠、亚、季军。

3、如两轮比分相加后,成绩有相同者,则加赛一轮,决定名次。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 人文社科 > 军事政治

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1