C语言面试题大汇总个人觉得还是比较全Word格式文档下载.docx
《C语言面试题大汇总个人觉得还是比较全Word格式文档下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《C语言面试题大汇总个人觉得还是比较全Word格式文档下载.docx(19页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
答:
能,局部会屏蔽全局。
要用全局变量,需要使用"
:
"
局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不
会用到全局变量。
对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,
比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环
体内
2、如何引用一个已经定义过的全局变量?
extern
可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在
头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用ex
tern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错
3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?
为什么?
可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。
可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初
值,此时连接不会出错
4、语句for(;
1;
)有什么问题?
它是什么意思?
和while
(1)相同。
5、do……while和while……do有什么区别?
前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环
6、请写出下列代码的输出内容
#include<
stdio.h>
main()
{
inta,b,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a;
d=10*a++;
printf("
b,c,d:
%d,%d,%d"
,b,c,d);
return0;
}
10,12,120
1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?
static局部变量和普通局部变量有什么
区别?
static函数与普通函数有什么区别?
全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。
全局变量本身就
是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。
这两者在存储方式上并无不同
。
这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文
件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。
而静态全局变量则限制了其作
用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。
由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可
以避免在其它源文件中引起错误。
从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的
生存期。
把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。
static函数与普通函数作用域不同。
仅在本文件。
只在当前源文件中使用的函数应该说明
为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。
对于可在当前源文件以
外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件
static全局变量与普通的全局变量有什么区别:
static全局变量只初使化一次,防止在其
他文件单元中被引用;
static局部变量和普通局部变量有什么区别:
static局部变量只被初始化一次,下一次依
据上一次结果值;
static函数与普通函数有什么区别:
static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调
用中维持一份拷贝
2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区)中,动态申请数据存
在于(堆)中。
3、设有以下说明和定义:
typedefunion{longi;
intk[5];
charc;
}DATE;
structdata{intcat;
DATEcow;
doubledog;
}too;
DATEmax;
则语句printf("
%d"
sizeof(structdate)+sizeof(max));
的执行结果是:
___52____
DATE是一个union,变量公用空间.里面最大的变量类型是int[5],占用20个字节.所
以它的大小是20
data是一个struct,每个变量分开占用空间.依次为int4+DATE20+double8=32.
所以结果是20+32=52.
当然...在某些16位编辑器下,int可能是2字节,那么结果是int2+DATE10+double8=
20
4、队列和栈有什么区别?
队列先进先出,栈后进先出
5、写出下列代码的输出内容
intinc(inta)
return(++a);
}
intmulti(int*a,int*b,int*c)
return(*c=*a**b);
typedefint(FUNC1)(intin);
typedefint(FUNC2)(int*,int*,int*);
voidshow(FUNC2fun,intarg1,int*arg2)
INCp=&
inc;
inttemp=p(arg1);
fun(&
temp,&
arg1,arg2);
%d\n"
*arg2);
inta;
show(multi,10,&
a);
110
7、请找出下面代码中的所以错误
说明:
以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”
1、#include"
string.h"
2、main()
3、{
4、char*src="
hello,world"
;
5、char*dest=NULL;
6、intlen=strlen(src);
7、dest=(char*)malloc(len);
8、char*d=dest;
9、char*s=src[len];
10、while(len--!
=0)
11、d++=s--;
12、printf("
%s"
dest);
13、return0;
14、}
方法1:
intmain(){
char*src="
intlen=strlen(src);
char*dest=(char*)malloc(len+1);
//要为\0分配一个空间
char*d=dest;
char*s=&
src[len-1];
//指向最后一个字符
while(len--!
=0)
*d++=*s--;
*d=0;
//尾部要加\0
%s\n"
free(dest);
//使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露
方法2:
#include<
string.h>
charstr[]="
intlen=strlen(str);
chart;
for(inti=0;
i<
len/2;
i++)
t=str[i];
str[i]=str[len-i-1];
str[len-i-1]=t;
str);
1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?
第一题的答案应该是4^3-1=63
规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4)
n^3+1(当n为奇数1,3,5)
答案:
63
2.用两个栈实现一个队列的功能?
要求给出算法和思路!
设2个栈为A,B,一开始均为空.
入队:
将新元素push入栈A;
出队:
(1)判断栈B是否为空;
(2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;
(3)将栈B的栈顶元素pop出;
l=atol(lstr);
string=%sinteger=%ld\n"
str,l);
return(0);
微软亚洲技术中心的面试题!
!
1.进程和线程的差别。
线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.
与进程的区别:
(1)调度:
线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位
(2)并发性:
不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行
(3)拥有资源:
进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于
进程的资源.
(4)系统开销:
在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销
明显大于创建或撤消线程时的开销。
2.测试方法
人工测试:
个人复查、抽查和会审
机器测试:
黑盒测试和白盒测试
2.Heap与stack的差别。
Heap是堆,stack是栈。
Stack的空间由操作系统自动分配/释放,Heap上的空间手动分配/释放。
Stack空间有限,Heap是很大的自由存储区
C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。
程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传
递也在栈上进行
3.Windows下的内存是如何管理的?
4.介绍.Net和.Net的安全性。
5.客户端如何访问.Net组件实现WebService?
6.C/C++编译器中虚表是如何完成的?
7.谈谈COM的线程模型。
然后讨论进程内/外组件的差别。
8.谈谈IA32下的分页机制
小页(4K)两级分页模式,大页(4M)一级
9.给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的?
一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出现的地方
10.在IA32中一共有多少种办法从用户态跳到内核态?
通过调用门,从ring3到ring0,中断从ring3到ring0,进入vm86等等
11.如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。
像winamp一样,只能开一个窗口,
怎样实现?
用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找窗口句柄..
FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表,共享内存。
.
12.如何截取键盘的响应,让所有的‘a’变成‘b’?
键盘钩子SetWindowsHookEx
13.Apartment在COM中有什么用?
为什么要引入?
14.存储过程是什么?
有什么用?
有什么优点?
我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以
后再运行速度比单独执行SQL快很多
15.Template有什么特点?
什么时候用?
16.谈谈WindowsDNA结构的特点和优点。
网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程,请问有什么区别?
1,进程:
子进程是父进程的复制品。
子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。
2,线程:
相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他
线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。
两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。
线程和进程在使用上各有优缺点:
线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;
而进程正
相反。
同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。
思科
1.用宏定义写出swap(x,y)
#defineswap(x,y)\
x=x+y;
\
y=x-y;
x=x-y;
2.数组a[N],存放了1至N-1个数,其中某个数重复一次。
写一个函数,找出被重复的数字
.时间复杂度必须为o(N)函数原型:
intdo_dup(inta[],intN)
3一语句实现x是否为2的若干次幂的判断
inti=512;
cout<
<
boolalpha<
((i&
(i-1))false:
true)<
endl;
4.unsignedintintvert(unsignedintx,intp,intn)实现对x的进行转换,p为起始转化
位,n为需要转换的长度,假设起始点在右边.如x=0b00010001,p=4,n=3转换后x=0b011000
01
unsignedintintvert(unsignedintx,intp,intn){
unsignedint_t=0;
unsignedint_a=1;
for(inti=0;
i<
n;
++i){
_t|=_a;
_a=_a<
1;
_t=_t<
p;
x^=_t;
returnx;
慧通:
什么是预编译
何时需要预编译:
1、总是使用不经常改动的大型代码体。
2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。
在这
种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。
char*constp;
charconst*p
constchar*p
上述三个有什么区别?
//常量指针,p的值不可以修改
charconst*p;
//指向常量的指针,指向的常量值不可以改
constchar*p;
//和charconst*p
charstr1[]="
abc"
charstr2[]="
constcharstr3[]="
constcharstr4[]="
constchar*str5="
constchar*str6="
char*str7="
char*str8="
(str1==str2)<
(str3==str4)<
(str5==str6)<
(str7==str8)<
结果是:
0011
解答:
str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;
而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。
12.以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?
[C易]
voidUpperCase(charstr[])//将str中的小写字母转换成大写字母
for(size_ti=0;
sizeof(str)/sizeof(str[0]);
++i)
if('
a'
=str[i]&
str[i]<
='
z'
)
str[i]-=('
-'
A'
);
charstr[]="
aBcDe"
"
str字符长度为:
<
sizeof(str)/sizeof(str[0])<
UpperCase(str);
str<
函数内的sizeof有问题。
根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,
无法检测动态分配的或外部数组大小。
函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为
6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因
此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。
一个32位的机器,该机器的指针是多少位
指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。
80386以后的机子都是32的数据总线。
所以指
针的位数就是4个字节了。
inta[5]={1,2,3,4,5};
int*ptr=(int*)(&
a+1);
printf("
%d,%d"
*(a+1),*(ptr-1));
输出:
2,5
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5
a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5
个int)
int*ptr=(int*)(&
则ptr实际是&
(a[5]),也就是a+5
原因如下:
a是数组指针,其类型为int(*)[5];
而指针加1要根据指针类型加上一定的值,
不同类型的指针+1之后增加的大小不同
a是长度为5的int数组指针,所以要加5*sizeof(int)
所以ptr实际是a[5]
但是prt与(&
a+1)类型是不一样的(这点很重要)
所以prt-1只会减去sizeof(int*)
a,&
a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&
a是对象(数
组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&
a+1是下一个对象的地址,即a[5].
1.请问以下代码有什么问题:
int
main()
chara;
char*str=&
a;
strcpy(str,"
hello"
);
printf(str);
没有为str分配内存空间,将会发生异常
问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。
虽然可以正确输出结果,但因
为越界进行内在读写而导致程序崩溃。
char*s="
AAA"
s);
s[0]='
B'
有什么错?
是字符串常量。
s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。
cosntchar*s="
然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。
1、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
.#defineMin(X,Y)((X)>
(Y)(Y):
(X))//结尾没有;
2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。
while
(1){}或者for(;
)
3、关键字static的作用是什么?
定义静态变量
4、关键字const有什么含意?
表示常量不可以修改的变量。
5、关键字volatile有什么含意?
并举出三个不同的例子?
提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。
int(*s[10])(int)表示的是什么啊
int(*s[10])(int)函数指针数组,每个指针指向一个intfunc(intparam)的函数。
7.进程之间通信的途径
共享存储系统
消息传递系统
管道:
以文件系统为基础
11.进程死锁的原因
资源竞争及进程推进顺序非法
12.死锁的4个必要条件
互斥、请求保持、不可剥夺、环路
13.死锁的处理
鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁
15.
操作系统中进程调度策略有哪几种?
FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈
8.类的静态成员和非静态成员有何区别?
类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个
9.纯虚函数如何定义?
使用时应注意什么?
virtualvoidf()=0;
是接口,子类必须要实现
10.数组和链表的区别
数组:
数据顺序存储,固定大小
连表:
数据可以随机存储,大小可动态改变
12.ISO的七层模型是什么?
tcp/udp是属于哪一层?
tcp/udp有何优缺点?
应用层
表示层
会话层
运输层
网络层
物理链路层
物理层
tcp/udp属于运输层
TCP服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。
与TCP不同,UDP并不提供对IP协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。
由于
UDP比较简单,UDP头包含很少的字节,比TCP负载消耗少。
tcp:
提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好
udp:
不提供稳定的服务,包头小,开销小
1:
(void*)ptr和(*(void**))ptr的结果是否相同?
其中ptr为同一个指针
.(void*)ptr和(*(void**))ptr值是相同的
2:
intmain()
{
intx=3;
x);
return1;
}
问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?
mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。
具体的值是某中具体出错信息
1,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用
(unsignedint*)0x100000=1234;
那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?
*((void(*)())0x100000)();
首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:
(void(*)())0x100000
然后再调用它:
*((void(*)())0x100000)();
用typedef可以看得更直观些:
typedefvoid(*)()voidFuncPtr;
*((voidFuncPtr)0x100000)();
2,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数
#defineNTBL
#defineNTBL(sizeof(table)/sizeof(ta