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三、长语句的分行

在比较早的版本中,因为没有象C等语言用“;

”隔开语句与语句,VB的语句是必须写在一行里的,不过后来版本的VB里如许用分行符“_”把一个长语句分成若干行来存放。

四、条件语句

如果你学过任何一种编程的话,都会知道在程序里控制其流程的有两种语句,条件与循环,VB自然也不例外,其实不管哪种语言,条件和循环的样子都差不多,只不过各有各的规矩罢了。

在条件语句里,我们先来学习“If……Then……”语句。

它的一般语法是:

If<

条件>

Then

<

语句>

………

EndIf

与C语言不同,VB的条件语句更符合英语的语法,如果Then后面所跟的语句只有一条,可以写成:

Then<

而不用EndIf。

有时我们还会用到

Then

<

Else

更可以在Else里在嵌套If语句,如:

ElseIf

Else

所有这些可以用一个表格表示:

条件1

True

False

1

条件2

2

条件3

………………………

条件N

语句N

语句N+1

 

用了过多的Else后你会感到很不方便,而且程序结构也不清晰,所以大多数的语言还有Select语句帮助解决这个问题。

VB里的Select语句的格式是这样的:

SelectCase<

变量名>

Case<

情况1>

……

情况2>

情况3>

CaseElse

EndSelect

例如:

SelectCasea%

Case1

Print“a=1”

Case2

Print“a=2”

Print“adoesnotequalto1or2.”

五、循环语句

循环结构是计算机语言里一种重要的结构,它的应用广泛,最简单的例子是累加器的作用,还可以用于穷举法,更直观的例子是把某件事重复指定的次数,这样就不用把要重复的语句输入多次,而通过循环结构完成,非常方便。

C语言里有一个“for”循环语句,VB里也有“For”关键字,作用也差不多,只是VB的“For”语句更容易理解。

它的格式是:

For<

循环变量>

=<

初赋值>

To<

终值>

[Step<

步长>

]

……

Next<

在默认情况下,Step被设为“1”,可以省略,Step也可以设为负值,例如:

Dima=0

ForI=1To10

a=a+I

NextI

这是一个最简单的累加器的例子,把1到10累加在一起,然后赋值给“a”这样的效果和上面是一样的,只不过是倒着加罢了,请看:

ForI=10To1Step–1

While语句也是一个很常用的循环语句,它的形式很多。

∙DoWhile……Loop语句 

∙While……Wend语句 

∙Do……LoopWhile

While后面都跟逻辑条件判断,“DoWhile……Loop语句”和“While……Wend语句”作用相似,都是先判断While后面的条件是否为“真”,如果为“真”则执行里面的语句,如果为“假”,则退出循环,循环直至条件为“假”终止。

“Do……LoopWhile”与前两者的区别在于,它不管条件的真假,都会先执行“Do”后面的语句,也就是说,它至少执行语句一次。

与While用法相似的还有Until语句,它是直至条件为真则终止循环,句式把While上述三个语句的While换成Until即可,但是因为容易记混,所以我建议只用While即可。

Until<

可以相当于WhileNot<

For循环和Whlie循环应当根据适当的环境使用,它们有时也可替换。

六、运算操作

1.数学运算

∙+:

加法运算,也适合于字符串的之间的合并运算。

∙-:

加法运算。

∙*:

乘法运算。

∙/:

除法运算。

∙\:

整除运算。

∙Mod:

求余运算。

aModb表示a被b整除以后的余数。

∙^:

幂运算。

A^B表示以A为底的B次方。

1.关系运算

关系运算也称比较运算,它表示不等式的真或假,VB共提供六种运算符,分别是=(等于),>

(大于),<

(小于),>

=(大于等于),<

=(小于等于)和<

>

(不等于)。

2.逻辑运算

逻辑运算是对真或假的运算,我将列表说明:

A

B

NotA

And

Or

Xor

异或

Eqv

相等

Imp

蕴含

T

F

T――TrueF――False

七、数据与定义

本标题的内容已经在上一章向大家详述过,在这里就不再重复。

八、函数与过程

函数与过程有许多相似的地方,它们之间最大也是最本质的区别就在于,函数有一个返回值,而过程只是执行一系列动作,所以可以简单的把函数理解成为一个变量,而VB中的每个事件都是一个过程,比如Command1_Click()就是一个过程。

因为在程序设计中经常会有重复的地方,所以把它做成一个函数或一个过程,在使用时进行调用,可以节省大量的输入代码的时间,而且使用函数和过程也便于程序的结构化和修改查看。

函数和过程都可以有参数,也可以没有参数。

关于函数和过程将在以后的章中配合实例讲解,请您继续VB教程。

第四章 按钮

(一)

  从本章开始我们将正式进入VB的编程世界,但这还仅仅是个开端,要编出功能强大的软件,还要学很多东西,那就要看以后的VB高级教程了,我也得努力学啊!

  按钮是我们在Windows操作见到最多的控件,它们有着各种各样的功能:

“确认”、“取消”、“下一步”等等,这些都是按钮的表现,另外还有很多图形话的按钮,其实它们并没什么不同,所有的按钮都是通过单击(click)事件实现的,只不过是在外表不同罢了。

下面就让我们建立一个最简单的按钮,双击工具箱的CommandButton,将在窗体上建立一个形如图4-1

的按钮,它的缺省名(Name属性)为Command1,我们可以把它改名为cmdExit,把Caption属性设为“退出”,然后双击,按钮填写代码:

PrivateSubcmdExit_Click()

UnloadMe

EndSub

  按下F5或者工具条上的播放按钮,运行程序。

图4-2当你按下退出按钮的时候,就会自动退出程序,原因是当你单击按钮时激活了它的Click事件,执行“UnloadMe”语句,使得窗体被卸载。

  上面举了一个比较简单的例子,下面的例子稍微复杂些:

  新建窗体,控件布局如图4-3所示,包括一个List控件,一个Text控件和两个按钮(Command1和Command2), (比较简单的程序我们都采用缺省名),对它们属性做如下修改:

List1

Caption=“请输入你的名字”

Text1

Text=“”(空字符串)

Button1

Caption=“复原”

Enabled=False

Button2

Caption=“清除”

  把使用Button1的Enabled属性设为False(假),是使程序在初始时,无法单击Command1。

按F5,运行程序,图4-4,复原按钮成为灰色,不可选。

当然现在程序还什么也不能做,下面我们在程序中添加代码:

首先在General里声明全局变量:

DimStoreStringAsString'

用来储存字符串

※注意:

为什么用全局变量?

VB里每一个小过程都相当于一个程序,程序里的变量称为局部变量,是只能在程序内部使用的,而当程序调用结束后,由于从内存中被清除,所以变量储存的值也就消失了,这里的全局变量是用来在过程中传递字符串。

接着填写以下代码:

PrivateSubCommand1_Click()

Text1.Text=StoreString

Command1.Enabled=False

PrivateSubCommand2_Click()

StoreString=Text1.Text

Text1.Text="

"

'

清除

Command1.Enabled=True

  运行程序,如图4-5。

按下“清除”,文本框被清除,按下“复原”,文本有被恢复,许多程序中的Undo/Redo就是利用这个原理实现的,现在知道为什么内存越多越好了吧。

  我们在把程序修改一下,把Button2删除,Button1的Enabled属性改为True,Caption改为“清除”,填写代码:

IfCommand1.Caption="

清除"

Command1.Caption="

复原"

  同样可以上面的功能,但是却少用了一个控件,控件使用少的程序启动会快些。

  下面的例子要更加复杂些,大家一定都用过Windows附件中的计算器,它是一个标准的科学计算器,利用VB我们也可以做到,只是没有那么复杂,四则运算而已。

  先建立一个新的项目文件,里面包含一个Form1的窗体。

然后,添加控件,包括一个Text框(Text1),和17个按钮,这17个按钮使用的名称都是Command1,只是Index属性不同,就好象一个数组,创立一组按钮的方法是,先在窗体上建立一个按钮(Command1),然后在Command1上击鼠标右键,选择复制(Copy),然后在窗体上任意部位击右键,选择粘贴(Paste),系统会提示是否创建控件组,选择“是”,重复上面步骤,直至创立17个按钮为止。

各控件属性如下表:

BackColor=&

H00C0FFFF&

Text=“0.”

Command1

Index0――16

Index0――9Caption=“0”-“9”

Index10Caption=“.”

Index11Caption=“=”

Index12Caption=“+”

Index13Caption=“-”

Index14Caption=“×

Index15Caption=“÷

Index16Caption=“清除”

  如果想改变一些其他的属性,比如字体,可以自己定义一下Font属性,如果相对多个控件的共同属性进行改变,可以在窗体上按下鼠标,拖动,把多个控件一起选定,然后对它们的共同属性进行修改。

  别看这个东西小,还费了近我两个小时呢,不觉大叹手生,里面也有些地方很绕弯子,我尽量解释清楚。

  在编写程序之前,我们先来回顾一下计算器的使用。

1.按下数字键在液晶屏上会出现数字,这是最基本的功能。

2.第一次按下运算键,再按下数字键,将重新输入第二个数字,再次按下运算键,将算出前两个数的结果,然后按下数字键,将又重新输入新的数字。

3.输入数字后,按下“等于键”将仍输出原来的数字,输入运算符和第二个数字后在按下“等于”,将得到二者的结果。

然后又重复第二、三步。

4.按下“清除”,数据被全部清除。

  了解了这些,我们一步一步实现。

  先实现数据的输入,请看代码。

  与未创立组的控件相比,它的事件里多了Index参数,组里所有的对象都使用同一个事件。

  先在General里声明窗体级全局变量:

DimNum1,Num2AsSingle

DimStrNum1,StrNum2AsString

DimFirstNumAsBoolean'

判断是否是数字开头

  因为Text1里是存放字符串的,所以要把输入的数据进行运算,必须把字符型变量转变为实型变量,分别用Num1、Num2和StrNum1、StrNum2进行存放。

  在Form_Load事件里给变量初赋值:

Num1=0

Num2=0

StrNum1="

StrNum2="

FirstNum=True

  因为17个按钮使用的是同一事件,所以我们用一个SelectCase语句区分各个按钮,双击任意按钮输入代码:

PrivateSubCommand1_Click(IndexAsInteger)

SelectCaseIndex

Case0To9

IfFirstNumThen

StrNum1=Str(Index)’实型转字符型

FirstNum=False’初赋值为假

Else’非初赋值

StrNum1=StrNum1+Str(Index)

Text1.Text=StrNum1’显示

还有其他语句,等待插入>

运行程序的话已经可以输入数据,下面我们来处理小数点。

在General里声明新的变量:

DimPointFlagAsBoolean'

判断是否已有小数点

我们知道小数点只能输入一次,一个数据中不能有多个小数点存在,所以需要一个布尔变量做判断。

在Form_Load里进行初赋值:

PointFlag=False

在Command的单击事件里接着上面输入新的代码:

Case10

IfNotPointFlagThen’如果没有小数点

IfFirstNumThen’如果是第一个字符

0."

FirstNum=False

StrNum1=StrNum1+"

."

Else’已有小数点

ExitSub’则退出单击事件

PointFlag=True

Text1.Text=StrNum1

第四章第二部分

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