C语言课程设计C语言投票程序Word文档下载推荐.docx

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C语言课程设计C语言投票程序Word文档下载推荐.docx

问题及可能的解决方式……………………………………9

修改后程序运行情形……………………………………12

修改后的程序优势……………………………………13

心得与体会……………………………………15

一、课程设计题目描述与要求

要求:

设有代号为a、b、c的足球先生候选人,依照投票者在选票上对他们编号的填写顺序别离记分五、3、2。

请编程从键盘上输入投票人数及投票结果,统计他们的得分,并输出哪位被选足球先生。

注意:

假设同一张票上写有两个相同的代号,那么显示“此票无效”,假设最终前两名得分相同应显示“从头投票”,不然先是三个候选者得分并输出“祝贺X被选冠军!

”。

例如:

投票人数:

5

输入投票内容:

abc

cab

caa该票无效!

cba

bca

三位候选人得分:

a:

12

b:

13

c:

15

祝贺c被选冠军!

提示:

数据结构可用结构体数组,结构体成员包括代号、得分。

或采纳二维数组,行方向对应一张投票,列方向

二、需求与个人设计思想

【需求】

此程序意在评出得分最高的“足球先生”,要求编程从键盘上输入投票人数及投票结果,统计他们的得分,并输出哪位被选足球先生。

【个人设计思想】

通过结构体数组structcandidateCadt[3]来存储三位候选人的大体信息:

代号、得分。

在用一个一维数组来存储投票内容——代表投票内容(顺序),通过循环语句while,for和一个没有参数的getchar函数(字符输入函数)从终端输入投票内容,处置后取得最终三位候选人得分,比较取得最终结果,评出得分最高的一名候选人,即为“足球先生”。

在进程中,当碰到一张选票上写有两个代号相同时应显示“此票无效”,假设最终前两名得分相同应显示“从头投票”,不然先是三个候选者得分并输出“祝贺X被选冠军!

三、流程图

1、整体流程图

图7—1

2、主函数流程图:

图7—2

四、我的程序设计(源程序)

#include<

>

structcandidateame)

Cadt[j].score+=5;

if(vote[1]==Cadt[j].name)

Cadt[j].score+=3;

if(vote[2]==Cadt[j].name)

Cadt[j].score+=2;

}

}

printf("

三位候选人得分:

\n"

);

for(j=0;

j<

3;

j++)

%c:

%d\n"

Cadt[j].name,Cadt[j].score);

if(Cadt[0].score==Cadt[1].score||Cadt[1].score==Cadt[2].score||Cadt[2].score==Cadt[0].score)

pleasevoteagaine.\n"

else

if(Cadt[0].score<

Cadt[1].score)

Cadt[0].name=Cadt[1].name;

Cadt[2].score)

Cadt[0].name=Cadt[2].name;

printf("

祝贺%c被选冠军.\n"

Cadt[0].name);

}

程序运行情形如下:

(1)当碰到一张选票上写有两个代号相同时成功显示“该票无效”:

图7—3

(2)显示最终结果:

图7—4

五、总结与修改

暑假期间,通过八天的C语言程序设计实习,我从头温习了C语言,更是对C语言有了更新的熟悉,更为深层次的熟悉。

以下几点是我在实习期间碰到的问题及心得体会。

【关于程序实行】

程序运行情形的截图如图7—3,7—4所示,图中显示有投票人数、投票的内容、候选人最后的得分情形和最终冠军的取得者,系统运行情形较好,但仍存在一些不足,例如:

没有操纵开始终止的语句,程序没有专门好的表现模块化等。

在以后的程序设计中要专门注意这次碰到的问题,改良不足,探讨新颖的思路,力求将程序设计完美化。

【问题及可能的解决方式】

程序中最大的不足是模块化没有专门好的发挥其作用,个人感觉能够通过挪用函数来弥补这一不足。

至于开始终止语句地解决,能够增加一个输出语句来解决。

还有一个问题是,源代码中没有注释语句,尽管这次设计的程序比较简单没用到注释,但以后设计中必然要注意这方面。

【修改后程序】

#include<

structcandidateame)

祝贺%c被选冠军!

intmain()

{

intID,ture=0;

\n****************************此程序为足球先生投票程序****************************\n"

while

(1)

{

请选择是不是继续:

1为继续,2为退出;

\n"

scanf("

%d"

&

ID);

getchar();

switch(ID)

{

case1:

football();

break;

case2:

thanks();

default:

ture=1;

}

if(ture!

=1)printf("

**********************************谢谢您的参与**********************************\n"

if(ture)break;

\n请按任何键继续......\n"

return0;

修改后程序运行情形:

图7—5

图7—6

【修改后的程序优势】

程序被修改后更好地实现了模块化:

(1)主函数

图7—7

(2)thanks函数

图7—8

(3)football函数

图7—9

【心得与体会】

c语言作为一种运算机的语言,咱们学习它,有助于咱们更好的了解运算机,与运算机进行交流,因此,c语言的学习对咱们尤其重要,于是学校组织咱们进行了为期八天的实习。

在这八天里,咱们在教师的率领下进行了暑期c语言程序实践学习。

在这之前,咱们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了必然的了解,可是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西仍是很陌生,更多的在运用起来的时候仍是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。

实习前两天由于对所学的知识忘记了很多,编的程序中有很多错误,而且很多找不出缘故所在,也确实是说完成程序的编写,并不意味着万事大吉。

本来以为万无一失的程序,事实上机运行时却不断显现麻烦。

如编译程序检测出一大堆错误。

有时程序本身不存在语法错误,也能够顺利运行,可是运行结果显然是错误的。

通过几天对书上知识如:

数组、结构体数组、循环语句(for\while)、if语句等的温习和教师的耐心辅导,不仅重拾以前所学知识而且对c语言有了更深层次的明白得。

当看到自己设计出来的程序运行成功时,感觉很欣慰的同时更痛下决心,以后必然要多看c语言源程序。

专门时要注意程序中的算法与数据结构,毕竟学c的关口确实是算法和数据结构。

别的方面也要关注一下,诸如变量的命名、库函数的用法、结构体的概念等等。

有些库函数是常经常使用到的。

关于这些库函数的用法必然要牢牢记住。

只是看是不行的,编程序是个实干的活。

一个c语言程序从编辑、编译、连接到运行,光说不练不行。

刚开始学的时候能够多练习书上的习题。

关于自己不明白的地址,自己编个小程序实验一下是最好的方式,能给自己留下深刻的印象。

自己动手的进程中要不断纠正自己不行的编程适应和熟悉错误。

有必然的基础以后能够尝试编一些经典的案例程序。

由于时刻的关系,咱们的这次实践课程教师并无给咱们详细的介绍,只是给咱们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。

包括了程序模块处置、程序的添加修改、程序错误检查顶用到的屏蔽操作、程序的调试等大体操作,更多的仍是要靠自己尽力。

上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,专门是c语言灵活、简练,更需要通过编程的实践来真正把握它。

关于程序设计语言的学习,能够归纳为学习语法规定、把握程序设计方式、提高程序处置能力,而这些都必需通过充分的事实上机操作才能完成。

通过量次上机练习,我关于语法知识有了感性的熟悉,加深了对它的明白得,在明白得的基础上就会自但是然地把握c语言的语法规定。

关于一些内容自己以为在课堂上听懂了,但上机实践中会发觉原先明白得的误差。

因此学习c语言不能只停留在学习它的语法规那么,而是利用学到的知识编写c语言程序,解决实际问题。

即把c语言作为工具,描述解决实际问题的步骤,由运算机帮忙咱们解题。

只有通过上机才能查验自己是不是把握c语言、自己编写的程序是不是能够正确地解题。

因此,这次实习关于c语言初学者的我意义非凡,通过它我学到了很多在书上学不到的知识。

关于养成良好的编程适应方面一、在比较复杂的代码后面要有注释;

二、注意语句的嵌套不能太长;

3、注意语句的选择。

分支语句注意if循环和while、for的利用。

通过这次为数不多的几天运算机实践学习,咱们了解了一些关于c语言的知识,明白得巩固了咱们c语言的理论知识,对咱们以后其他编程学习将会有莫大的帮忙。

同时它让我明白,“功夫不负有心人”,只要我尽力,我就必然能做到。

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