XNA PosingStudioXPS教程Word文档下载推荐.docx
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familyid=333325FD-AE52-4E35-B531-508D977D32A6&
displaylang=en
2.然后是下载MicrosoftXNAFramework安装,
FamilyId=6521D889-5414-49B8-AB32-E3FFF05A4C50&
3.接着下载XPS10,绿色无需安装,已打包前两项
115./file/e7iwaef8
或者官网下载,需注册。
xnalara.home-forum./t183-xnalara-xna-posing-studio-1085
4.下载好所需的角色模型,Ezio,Altair神马的
115./file/bejl4do2
5丰富的其它游戏模型(角色,物品,环境)的下载地址(涉及所有主流游戏):
xnalara-customized.deviantart./gallery/
https:
//skydrive.live./?
cid=4A3E70355112C6C4&
id=4A3E70355112C6C4!
176
.tombraiderforums./showthread.php?
t=151335
解压下载好的XPS,打开软件目录后
把下载下来的角色模型解压后放到data这这个文件夹,这里我用的是Ezio和Christina
软件界面是英文的,暂时没有汉化,将就点
选择file->
addmodel,就可以看见之前放在data下的模型,这里我们选择ezio
很酷,是吧,用鼠标左键试着移动一下,各个角度都是可见的,鼠标滚轮可以放大
下面我们来说一下软件怎么使用,首先model这项是模型,也就是你导入了多少个模型,这里就分别有多少个模型可选
然后pos,这是模型的坐标值,分别对应XYZ轴,试着输入一下感觉不同的位置变化
Scale是模型大小
右边的滑块区域是调整身体的各个部位的位置用的,分别对应XYZ轴,height是模型的离地高度,默认是零,一般不用调整。
重点来了
我们开始摆姿势,比如我要Ezio向前环抱的姿势,分别在左边的目录树找到arm(手臂)->
left(左边)->
armleftshoulder1(左边肩膀),都是身体部位的英文名称应该很容易记,不会的查字典,到右侧的滑块向下拉动X轴,你会发现变化
然后是armleftelbow,armleftwrist等等项目,试着调整XYZ,左右手都完成后你会发现是这个样子的
这可不像话,怎么能抱着空气呢?
好,导入女主角,还是file->
addmodel,这次选的是Christina
重…重…重….重叠了?
不要紧,还记得pos这一项吗,分别输入XYZ值,这里我输入Z值,就是第三个值0.5
似乎发生了不该发生的事!
!
你的手放哪呢!
?
别急,我们来调整下姿势,选择commands菜单下的mirrorZ,翻转Z轴,这回好多了
Christina的姿势调整也是参照Ezio的弄,大概弄好后,是这个样子的
然后是保存,选择file->
saveimage导出图像,可以进一步到Photoshop中进行美化,比如抠图后放到你想要的AC场景中。
或者选择exportsceneas.obj文件生成3D软件可用的场景模型,进一步到MAYA或者Blender中进行编辑(需要一定的3D软件基础)
感DA上的大神raccooncitizen,decanandersen,Carbint,lips--like—morphin,milance941等人,更多3D模型请去他们的DA主页索取
技术问题
操作问题
如何显示模型点?
Options-DisplayBones
如何抬高地平线?
Options-DisplayGround
如何添加背景图片?
Options-Assignbackgroundimage
如何保存当前进度?
File-SaveSceneouFile-Savepose
保存Render时如何拿掉“XPS10”的logo?
在保存时去掉“Renderlogo”
如何更改窗口显示?
Window-3DCanvassize中,可选择4/3或16/9的显示模式
如何添加人物?
File-Addmodel
如何删除人物?
File-Removemodel
如何将一个人物回到原点(T型姿态)?
File-Resetpose
为什么保存的Render会有灰边?
这个灰色边框无法去除,但可以显示为透明。
方法是,在保存Render的界面,勾选“SaveAlphaChannel”,以PNG格式保存下图片。