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WWumL实验Word文件下载.docx

(也

可采用教师指定的题目:

“企业综合信息管理系统”中的“进销存管理子系统”,但要仔细研读“企业现状”、“系

统目标、范围和功能要求”等文字说明)。

(2)用例分析。

确定系统范围和边界、确定参与者、确定用例。

分层绘制用例图、描述用例。

画图原理:

采用Rose软件进行用例建模必须建立在完好的系统用例分析基础之上.只有做好系统用例分析,系统用例建模才

能这到预期的效果。

(1)分层绘制用例图,每层采用“包”进行管理。

(2)以“企业综合信息管理系统”->

“进销存管理”子系统->

“销售管理”->

“合同管理”->

“收款单处

理”为主线,完成附录2中的操作过程(亦可选择“企业综合信息管理系统”->

“库存管

理”->

“原材料出库”->

“领料单处理”主线)

[实验结果]

采用ROSE绘制的“企业综合信息管理系统”的1级用例图,以及其中的“进销存管理”用例的文字描述。

用例文字

经理查询,调度生产,管理财务,综合支持,管理经销村

《学生填写》

采用ROSE绘制的针对“进销存管理”用例的2级用例图,以及其中的“库存管理”用例的文字描述。

采用ROSE绘制的针对“库存管理”用例的3级用例图,以及其中的“原材料出库”用例的文字描述。

采用ROSE绘制的针对“原材料出库”用例的4级用例图,以及其中的“处理领料单”用例的文字描述。

用例的文字描述:

用例编号:

05010303(共有4层用例图结构,采用8位编码,每层用2位数字)

用例名:

收款单处理

执行者:

人执行者:

销售合同管理员、客户、公司经理,

系统执行者:

“财务管理”子系统、“仓库管理子系统”、“生产调度管理”子系统。

目的:

对于已签订生效的销售合同,财务管理部门负责收取客户货款,并开具收款单。

“收款单处理”用例要做的工作

是:

核查收款单并从仓库提取客户订购的产品,核查并发货给客户。

类型:

主要的、基本的

级别:

4级

典型事件描述:

1.核对“收款单”:

以批处理方式对财务部门传送过来的收款单(客户的付款证明),根据收款单上的合同编号自动

找到对应的销售合同,将收到的货款金额填写到合同中;

2.核对“货物清单”:

系统根据客户付款金额和合同上标明的货物种类、数量和单价,与仓库库存货物清单进行

核对。

3.如果仓库中有合同规定数量的货物,从仓库提取客户订购的产品,核查并发货给客户。

转到5执行。

4.如果仓库中现存的货物少于合同规定的数量,应向“生产调度部门”发送“产品生产申请单”,要求立即组织生

产。

当所要的产品生产出来并入库后,转到步骤2执行。

5.将发送货物的数量填写到相应销售合同中。

6.退出系统。

与其他用例的关联:

该用例有异步的多进程操作,涉及到“生产调度部门”和“仓库管理部门”的用例。

异常事件流处理:

1.过程描述1中如果出现“收款单”找不到相应的“执行期采购合同”(合同编号不能匹配)时,显示警告提示用

户。

并将该“收款单”作出标记退回“财务部门”。

实验2分析建模

[实验日期]2011年5月15日

(1)理解面向对象系统分析和对象类建模(概念建模)的概念

(2)了解和掌握面向对象系统分析的方法和步骤

(3)了解和掌握寻找待开发系统中类(概念)的方法和技巧

(4)掌握使用ROSE绘制概念模型的方法

在用例分析的基础上,选择第一个迭代周期打算开发的用例,建立相关的概念模型。

(1)使用概念目录列表(见下图)和非正式分析法(识别出问题域的文本描述中的名词短语,然后将其作为概念或

属性的候选对象。

)相结合的方法识别概念。

因此,待开发用例的文字描述中,名词可能成为概念或属性的候

选对象;

表示行为的动词词组有可能成为事务型或过程型对象;

形容词词组有可能对应抽象的名词型概念。

采用的技术基本上就是:

ER图+纯行为+OO的聚合、泛化。

(2)最终关联的数量介于“需要知道”型关联与【“需要知道”型关联+“需要理解”型(从通用关联列表中派生出

的,见下图)】之间。

(1)识别关键用例作为第一个迭代周期的开发目标(一般是在用例图中被依赖得比较多的用例)。

可以选“企业综合信息管理系统”->

“库存管理”->

“领料单

处理”主线中的“领料单处理”用例;

也可以选“企业综合信息管理系统”->

“销售

管理”->

“收款单处理”主线中的“增加销售合同”或“收款单处理”用例。

(其实,选“库

存管理”主线更合适;

当然,如果要实现产销一体化,以销售订单指导生产和采购,并实现零库存目标,那么一

切工作就以销售管理为中心。

即便如此,首选“增加合同”用例也更为合适。

(2)识别概念和重要属性。

(3)建立概念间的关联。

(1)可以采用“逻辑视图”下的类图描述概念模型,只不过每个类中只有类名和属性,没有方法。

在概念建模

阶段也没有必要确定属性的类型和访问属性。

(2)概念间的关联可以采用一般关联(无方向实线),当然,对于聚合和泛化,应采用相应的连线(组合:

心菱形+实线;

聚合:

空心菱形+实线;

泛化:

空三角形+实线)

(0)前提条件:

第一个迭代周期可以选“企业综合信息管理系统”->

“原材料出库”->

“领料单处理”主线中的“领料单处理”用例;

“进销存管理”子系统->

“收款单处理”主线中的“增加销售合同”

或“收款单处理”用例。

做好与此用例相关的概念模型

(1)建立相关的概念模型的基础上,在“逻辑视图”下的类图中描述概念模型,可以直接在类图main中绘制,

也可采用类似用例图中用过的分包机制

(2)绘制概念和重要属性。

(3)绘制概念间的关联。

采用ROSE绘制的,与待开发用例相关的概念模型。

给出上述概念模型建立过程中,概念筛选与关联取舍的详细过程和理由。

使用概念目录列表(见下图)和非正式分析法(识别出问题域的文本描述中的名词短语,然后将其作为概念或属性的候选对象。

因此,待开发用例的文字描述中,名词可能成为概念或属性的候选对象;

《UML与软件建模》实验3设计建模

(1)

[实验日期]2011年5月20日

(1)理解顺序图的基本概念

(2)了解和掌握软件工程中用例逻辑时序的分析方法

(3)掌握使用ROSE创建顺序图的方法

在用例模型和概念模型的基础上,对首选的用例进行事件分解,识别出系统事件(系统操作),(并写出契约

的后置条件);

为每个系统事件画顺序图,为对象分配职责。

原理:

(1)在系统顺序图中,所有的系统都被当成黑盒子看待,顺序图的重点是参与者发起的跨越系统边界的事件。

(2)系统事件是由某参与者发起的指向系统的输入事件。

一个事件的发生能够触发一个响应操作的执行。

(3)请仔细研究下图,考察它是如何从左边的"

购买商品"

用例的文字描述中分解出3个系统事件的。

(4)参照用例模型和概念模型,为每个系统操作估计后置条件。

(实例创建、形成关联、属性修改)

(5)按照设计模式为对象分配职责。

(1)分析首选用例的文字描述,按事件进行分解,识别出系统事件。

(下面以“企业综合信息管理系统”->

“进

销存管理”子系统->

“收款单处理”主线中的“收款单处理”用例为

例)。

我们暂不考虑批处理。

第一个核对,因为要将“货款金额填写到合同中”。

后置条件显然有“销售合同”的属性修

改。

此合同显然已经存在,不需要创建,但需要根据合同编号find,然后形成关联。

第二个核对需要根据合同明

细到仓库的“存货明细”(概念模型中还没有)中去查。

此核对发生前虽然敲了一下键盘,但随后并没有新的消息

穿越系统边界,因此这仍然是同一个系统事件。

先考虑成功场景,应该向库存系统发提货单(概念模型中还没有)

就结束了。

后续的削减库存(核销)、预警显然不是销售管理员的职权,并且真正的核销必须由仓库的发货人执行,

才能保证货帐一致。

并且“生产厂家”与“邮购公司”的运作方式不同,后者是自己的员工取货并邮寄,而前者

还有可能是来人来车取货,这时仓库收到取货单后并不能立即自动处理(开发货单),必须等取货人到达才能处理。

根据题意,本项目应该是“生产厂家”模式。

这又存在一个问题,如果在开出提货单后不修改库存,可能影响并

发用户和后续付款单的处理。

所以有必要设计一个“临时存货明细”(概念模型中还没有)(不是真实的“存货明

细”)供修改,何时按存货明细”进行刷新应该是库存管理系统的事(比如每天夜里刷新,但因为雨雪天气,取货

人迟迟不提货,是提货单作废(相当于退回销售系统,付款单变为未处理)还是就强行刷新(此时有冲突危险)?

失败场景。

向“生产调度部门”发送“产品生产申请单”。

如果是专门为此单进行生产,那么还应该有库存系统发

来的“产品入库通知处理”用例来调用本用例进行发货。

本题显然一概根据付款单运作,因此如果失败,就不处

理付款单,但按日期把它排在待处理付款单的前面。

从前面的分析来看,就一个系统事件,我们就命名为“付款

单处理(pb:

付款单)”

(2)为每个系统事件估计后置条件。

(以上已做了部分分析)

(3)按设计模式进行设计。

首先考虑控制者,领域控制者选参与者角色,即“销售人员”。

为了避免使用FORM,窗口等表示层对象,我们人造一

个类”应用协调者”向控制者发送消息。

采用ROSE绘制的,与待开发用例相关的系统顺序图。

采用ROSE绘制的,每个系统事件对应的顺序图。

给出顺序图建立的详细过程和理由。

1.确定交互和涉及的对象;

2.顺序图排列的原则;

3.消息传递。

合同付款单管理员启动付款单处理用例开始工作,对财务出处传送来的多个付款单依次用相应的销售合同进行核对。

核对无误后,将每个合同约定的销售货物清单与仓库的存货单进行核对,如果品种规格,数量满足要求,在仓库的存货项目中核销销应品种货物的数量。

在核销的同时,仓库对这些货物进行自我检查,是否存货数量少于预警线,若少于,打印预警货物清单。

在2.系统顺序图下new一个用例,命名为“[实现]付款单处理”,版型改为“用例实现”。

在其下再new一个顺序图,命名为“付款单处理”。

在2.系统顺序图下new两个类:

应用协调者和System。

双击顺序图开始绘图。

下面在2.设计模型下绘制顺序图。

仿照下面new一个用例实现,再在下面new一个类图和一个顺序图,后者命名为“付款单处理”;

前者命名为“1.销售管理子系统设计类图”,可以用来画新的类图(设计类图,有别于概念模型),可以将

前面分散在各个地方的类重新建一遍,并加上“[设计]前缀”,如“[设计]付款单”,以下并没有这样做,仍然沿用概念

模型中的类。

进入类图,可以把概念模型中的东西selectall,copy,然后paste过来。

加上新增的类“提货单”,“临时存货明细”。

进入顺序图,开始设计

实验4设计建模

(2)

[实验日期]2011年5月27日

(1)理解面向对象类之间关联关系的概念

(2)了解和掌握分析类之间的关联关系的方法

(3)了解和掌握待开发系统中类之间关联关系的分析方法

(4)完善设计类图,掌握使用ROSE对关联进行建模的过程

根据设计建模

(1)中的交互分析,进一步设计关联和对象可见性(补上遗漏的关联),完善设计类图。

(1)关联关系描绘了给定类的对象个体之间的语义连接,是类与类之间的连接。

关联可以分为一般关联、聚合关

联、组合关联和依赖关联等。

(2)一般关联包括一对类的二元关联及多个类之间的多元关联。

(3)聚合(Aggregation)表示整体和部分之间较强的关联关系,聚合关系的多重性大

于1,则称为共享聚合。

(4)组合(Composition)关系表示整体和部分之间有比聚合关系更强的关系,它们之间是一对一的关系,即同生死

共存亡,组合关系不能共享。

(5)依赖关系是一种使用关系,表现为一个对象仅仅调用了另一个对象的服务。

可以使用下列的指导方针列出暂时性的关系:

(1)存在两个或两个以上的类相互之间就可能有关联。

(2)类的操怍(成员函数)的参数列表里出现其他类的对象。

(3)一个类包含另一个类的对象(对象成员)。

(4)根据一般常识可能会出现的关联。

(1)分析已建立的设计类图和交互图,进一步设计关联和对象可见性(补上遗漏的关联)。

(下面以“企业综合

信息管理系统”->

“收款单处理”主线中

的“收款单处理”用例为例)。

在销售管理子系统中,定义的各个类之间一般都有关系发生。

销售人员和客户(大客户)共同签署销售合同,

销售合同中涉及到多种可以销售的产品,合同经公司经理审查并签字后该合同才能生效,付款单需要客户付款,

销售人员签发催款单向客户催缴欠款,销售人员制定销售计划,销售人员要检查督促执行期合同按合同执行、履

约,履约后的合同转到履约合同数据库存档备查等等。

例如:

(a)销售人员与客户:

一般关联,多对多

(b)销售合同与合同明细,销售计划与计划明细:

组合。

(c)付款单与客户:

依赖关系。

《如果付款单类中有“统计付款金额(客户类客户对象)”操作的话,付款

单类就依赖客户类》

(2)完善设计类图

(3)聚合(Aggregation)表示整体和部分之间较强的关联关系,聚合关系的多重性大于1,则称为共享聚合。

(1)在关联和对象可见性分析的基础上,补充一般关联、组合,泛化、依赖

(a)一般关联关系要注意关联的命名以及哪个是roleA哪个是roleB。

(b)一般关联选中roleBdetail中的aggregate,就变成聚合;

再选中byvalue就变成组合。

(c)依赖画虚线箭头。

完善的设计类图(采用ROSE绘制的设计类图),包括关联的多重性,类中重要属性和方法等。

给出关联分析的详细过程和理由。

分析已建立的设计类图和交互图,进一步设计关联和对象可见性如:

实验总结:

一、规则

命名:

也就是为事物、关系和图起名字。

和任何语言一样,名字都是一个标识符

范围:

与类的作用域相似.

可见性:

Public,Protected,Private,Package

  二、UML公共机制

1、规格描述

在图形表示法的每个部分后面都有一个规格描述(也称为详述),它用来对构造块的语法和语义进行文字叙述。

这种构思,也就使可视化视图和文字视图的分离:

2、UML修饰与通用划分

在为了更好的表示这些细节,UML中还提供了一些修饰符号,例如不同可视性的符号、用斜体字表示抽象类

UML通用划分:

1)类与对象的划分:

类是一种抽象,对象是一个具体的实例

2)接口与实现的分离:

接口是一种声明、是一个契约,也是服务的入口;

实现则是负责实施接口提供的契约

3、UML扩展机制

构造型:

在实际的建模过程中,可能会需要定义一些特定于某个领域或某个系统的构造块

标记值则是用来为事物添加新特性的。

标记值的表示方法是用形如“{标记信息}”的字符串

约束是用来增加新的语义或改变已存在规则的一种机制(自由文本和OCL两种表示法)。

约束的表示法和标记值法类似,都是使用花括号括起来的串来表示,不过它是不能够放在元素中的,而是放在相关的元素附近。

4、UML视图和图

类图描述类、类的特性以及类之间的关系

对象图 描述一个时间点上系统中各个对象的一个快照 

复合结构图 描述类的运行时刻的分解

构件图 描述构件的结构与连接

部署图 描述在各个节点上的部署 

包图描述编译时的层次结构

用例图 描述用户与系统如何交互

活动图 描述过程行为与并行行为

状态机图描述事件如何改变对象生命周期

顺序图 描述对象之间的交互,重点在强调顺序 

通信图 描述对象之间的交互,重点在于连接

定时图 描述对象之间的交互,重点在于定时

交互概观图 是一种顺序图与活动图的混合 

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