初中生心理团辅游戏.docx

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初中生心理团辅游戏.docx

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初中生心理团辅游戏.docx

一、我是食神游戏方法:

1.全部人围成一圈,从第一个人开始说“今天我吃了一个***”(为随意食物名)2.接着第二个接着说“吃了一个***二个###”(不同的食物名)3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。

4.一直到有人中途讲错出局,题目例子可选一些较难的食物名或菜名或一些平常不容易吃到的。

时间:

10分钟

二、大风吹

活动程序:

所有人围成一个圆圈,先由主持人站在团体中说:

“大风吹”,学生问:

“吹什么?

”,主持人说:

“吹…….的人”,那么所有…..的人就必须离开自己站的位置,重新寻找新的位置。

没有找到位置的人表演一个节目,并作为新一轮的主持人重新提问“大风吹”,如此进行下去。

如有时间主持人还可以说“小风吹”,则…的人不动,没有的…的人移开自己现在所处的位置。

备注:

可「吹」的资料:

戴手表的人、扎辫子的人、穿X颜色衣服的人....

三、突围闯关

过程:

小组成员站着面向内围成一个圆圈,其中一人站在圈内向外突围,看是否成功;然后小组成员站着面向外围成一个圆圈,其中一人站在圈外向内闯关,看能否成功。

四、同舟共济(改进版)

过程:

28个人围成一圈,按1212报数分为两组,有两块板子,两组同学要想办法让尽量多的人踩在板子上不掉下来,限时五分钟。

人数多的那组获胜。

1、妙手解开千千结(8至12人)

  首先,小组成员手拉手围成一圈,记住自己左右手拉的伙伴。

听口令,松开手,随意散开,打乱原先的次序。

当口令叫停时,全体站住。

每个人要去寻找原来左右手牵住的伙伴,并和他(她)继续牵着手(注意:

左右手不要弄反了)。

如果距离太远,可以直线向中间靠拢,直到互相拉住手。

小组成员会发现,所有人的手交错拉在一起,就像结成了“千千结”。

现在,大家就要想尽一切办法,让这个结不松手也能解开,并能恢复成原来的大圈的样子。

  这个游戏可以一个小组做,也可以几个小组同时进行,看看哪个组能在最快的时间内解开这个结。

这个游戏锻炼的是小组成员团结协作、互相配合的精神。

同时,游戏也告诉大家一个深刻道理:

只要我们努力解开人与人之间的“结”,任何矛盾和误解都有办法化解。

  3、优点轰炸

  要求:

小组成员轮流被别人指出优点,每个人只对被谈论者指出一个确实存在的优点,被谈论者只允许静听,不必做任何表示。

注意体会被大家指出优点时的感受。

  讨论提纲

  l、被大家指出优点时有何感受?

  2、是否有一些优点是自己以前没有意识到的?

是否加强了对自身优点、长处的认识?

  3、指出别人的优点时你有何感受?

4、泰坦尼克号

  一个人在紧急情况下,才能更好地发挥其潜在的创造力和主观能动性,下面的游戏将帮助我们练习在遇到困难时,如何做计划,如何合作以及如何有效地利用有限资源。

  游戏规则和程序

  1.培训师给大家讲下面一个故事:

泰坦尼克号即将沉没,船上的乘客(学员)须在“泰坦尼克号”的音乐结束之前利用仅有的求生工具——七块浮砖,逃离到一个小岛上。

  2.培训师指导学员布置游戏场景:

将25m的长绳在空地上摆成一个岛屿形状,在另一边,摆4四个长凳,用另外的绳子做为起点。

  3.给学员5分钟时间讨论和试验。

  4.出发时,每一个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过),踏上浮砖。

在逃离过程中,船员身体的任何部分都不能与“海面”——地面接触。

  5.自离开“泰坦尼克号”起,在整个的逃离过程中,每块浮砖都要被踩住,否则培训师会将此浮砖踢掉。

  6.全部人达到小岛之后,并且所有浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。

相关讨论

  1.你们组可以想出什么样的办法来达成目标?

  2.小组是否确定出领导者?

是根据什么确定的?

撤离方案的形成是领导的决定还是小组讨论的结果?

  3.你们的方案是否坚决贯彻到底了?

中间发生了什么变化?

为什么?

  4.事后回顾当初的方案觉得是否可行?

有更好的方案吗?

为什么当时没有想到或没有提出来?

  5.小组是如何分配组员撤离的先后次序的?

考虑到了什么因素?

  总结

  1.如何应付突如其来的紧急情况,反映了一个人头脑的清醒程度和他的应变能力;同时,如何利用有限的资源更大程度地达成我们的目的,也是观察一个人想象力和创造力的最好途径。

  2.在我们面临危险的时候,每个人都会有不同的想法,此时就需要出现一个领导者的角色,否则大家七嘴八舌,互相不服,最后只会使得整个集体都受到损失。

如何选择这个领导者是一个很关键的问题,但是关键的关键是此人一定要能够服众,让大家都听他的。

参与人数:

10~12人一组

  时间:

30分钟

  场地:

户外

  道具:

木砖24块(每组6块),4张椅子,两条长绳(25m)

  应用:

(1)创新思维训练

  

(2)应变能力的培养

  (3)团队合作精神培养

团队合作——同舟共济

活动目的:

齐心协力,发挥集体的聪明才智,让学生进一步明白合作的重要意义。

活动时间:

20分钟活动规则:

每6人一组,每一组的圈内放上一张报纸,要求每组的所有成员同时站在报纸上,尤其是成员的任何一只脚都不可以留在报纸外的地面。

在行动之前每一小组可以充分讨论,拿出最佳方案。

再请各小组派人将报纸对折,比较各小组用时。

如此下去,不断将报纸对折,让各小组的同学想方设法使所有成员同时站在报纸上。

分享感受:

(1)描述一下你们组刚刚是用怎样的方法做到的?

(2)在此次活动中哪些是让你印象深刻的?

之前有无类似这样的感受?

小游戏:

先伸出两只手的食指,领导者叫开始,一、二、三一起派三下,然后再伸出中指和食指一起跟着口令派三下,依此类推,最后变成一个手掌一起排三下,随着手指的增多,你会发现声音越来越大,力量越来越强。

虽然游戏简单,在但这个过程中,你会不经意间发现“团结就是力量”,在一个团体中,也许一个人的力量是很微弱的,但当两个人,三个人,甚至全体成员齐心协力为共同目标一起努力,一起付出的话,你会发现不一样的收获。

目的:

通过这个简单的游戏引导大家初步形成团体意识,充分体验这种氛围,积极融入到团体中,与团体成员一起成长。

领导者引导大家带着这种氛围充分体验今天的活动,并要求在每一个环节都要认真体会,积极发言。

自己有什么体会,收获或者什么看法,观点都可以说,这不但是我们一起成长的过程,更是我们发现不足,改进不足的过程。

我们的目标就是敞开心扉,共同进步。

让团体成员签协议:

(准备承诺书),要求每个人都要签上自己的名字,并遵守承诺,做不到的要接受一定的惩罚。

这部分工作由协助者完成,发纸和笔让成员签写承诺书,写好后贴在心协办公室。

记忆考验

11、头脑风暴

形式:

4或6人一组为最佳类型-讨论类、时间-10分钟

材料:

回形针、可移动的桌椅、场地-教室

活动目的:

给学员练习创造性解决问题的机会。

操作程序:

调查研究表明,创造性可以通过简单实际的练习培养出来。

然而,大多的

时候,革新想法往往被一些诸如“这个我们去年就已经试过了”或“我们一直就是这么

做的”的话所扼杀。

为了给参与者发挥先天的创造性大开绿灯,我们可以进行头脑风

暴的演练。

基本准则:

1.不允许有任何批评意见。

2.欢迎异想天开,想法越离奇越好。

3.我们所要求的是数量而不是质量。

4.我们寻求各种想法的组合和改进,有了这些基本概念后,将全体人员分成每4或

6人的若干小组。

他们的任务是在60秒内尽可能多地想出回形针的用途,也可以采用其

它任何物品或题目。

每组指定一人负责记录想法的数量,而不是想法本身。

在一分钟之

后,请各组汇报他们所想到的主意的数量,然后举出其中"疯狂的"或"激进的"主意。

时一些"傻"念头往往会被证实为很有意义的。

衔纸杯传水

目的:

增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:

人员选八名一组男女交替配合。

共选十六名员工,分二组同时进行比赛。

另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

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