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设计文档
连连看概要设计说明书
1、引言
1.1、编写目的
1、了解Java语言及发展历史
2、熟练掌握Java语言的语法规则
3、掌握Java常用类的使用
掌握编程逻辑思维能力
4、促进学生看程序能力
5、提高学生调试程序的能力
6、让学生深刻体会、理解并应用面向对象的设计思想
1.2、背景
为了了解JavaSE阶段学生的学习情况,老师给我们布置了简单的连连看的游戏设计,让学生更深刻的了解和掌握应用Java的知识,促进学生和老师间的交流。
2、总体设计
2.1、运行环境
jdk1.6以上,windowsXP,windows7/8。
2.2、软件功能框架图
3、相关设计
3.1、类框图
3.1.1、主窗口类
3.1.2、连连看主面板类
3.1.3、按钮类
3.1.4、工具类
3.1.5、菜单类
3.1.6、计时器类
3.2、流程图
3.2.1、实现随机分布棋盘
3.2.2、实现连通算法流程图
1、canArrived算法流程图(返回boolean类型的值)
2、checkLinkUp算法流程图(返回点的集合)
3.2.3、洗牌算法流程图