MAME街机模拟器常见问题与解答FAQWord格式文档下载.docx

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(DOS和Win32)

  S08.什么是CWSDPMI,我在哪能得到它,我该如何使用它?

  S09.我不能解压缩MAME的压缩文件因为我没有任何解压缩程序。

  S10.什么是frontend?

我需要吗?

假如这样的话我该使用哪个,我在哪里可以得到它?

  S11.我如何确定自已获得了正确的ROMs?

  S12.屏幕上奇怪的黑色水平线是怎么回事?

  我该如何...?

(9)

  H01.我该如何"

按OK键"

?

  H02.好了,我已经在游戏的开始画面了。

我该如何开始游戏呢?

  H03.我不喜欢键盘的默认设置,我能否改变它?

  H04.在我游戏时,我是否能保存当前的游戏画面?

  H05.我能否保存我的游戏进度,以后接下去玩呢?

  H06.我能通过因特网进行两人游戏吗?

  H07.什么是鸡尾模式?

  H08.我是一个菜鸟,我该如何在游戏中作弊?

  H09.我怎么才能往CHEAT.DAT递交我自已的作弊方式?

  主要问题(综合)(13)

  T01.为什么我的手柄不能使用?

  T02.当我运行MAME时,我的显示器变成黑屏并在上面出现了警告信息。

.

  T03.当我开始游戏的时候,我看见了一串串杂乱的色彩,或者奇数指向的硬币,ROMs,RAM,等等.

  T04.方向键能使用的,但是我不能开火,跳等.

  T05.TRON的手臂不能移动,我不能瞄准HeavyBarrel,等

  T06.为什么我喜爱的游戏不能保存我的高分记录?

  T07.我想试着玩Williams游戏(Joust,Defender,Bubbles,等.)但是我不能让游戏自已进入。

  T08.当我运行Zookeeper时,等到显示"

THISLOCATION"

时屏幕就不动了。

  T09.我不能让(720,AlexKidd,ManiaChallenge,MortalKombat2,Popeye,)等游戏运行

  T10.用鼠标按制游戏时太敏感了/不太敏感.

  T11.当我试着去玩MACH3或Usvs.Them时,显示出要我插入盘的信息.

  T12.ReturnoftheJedi看起来很糟,这是因为我的显示器还是屏幕模式的原因?

  T13.NeoGeo不能运行。

  主要问题(DOS)(18)

  D01.错误:

No16-bitXXXxXXXmodeavailable.

  D02.错误:

Audioinitializationfailed

  D03.错误:

Loaderror:

NoDPMI

  D04.错误:

Unabletoinitializedisplay

  D05.我已经通过了版权和游戏信息的显示,但是游戏还是不开始。

  D06.当我运行游戏时,我的屏幕变成了分屏,像两个屏幕互相压在顶部。

  D07.为什么有些游戏在我的系统上运行得如此的慢?

  D08.如何能让<游戏名称>运行得更快?

  D09.<游戏名称>不能正常运行.(是的我已经查看过了README.TXT和GAMELIST.TXT,它应该能玩的。

  D10.什么是VESAV3.0?

为什么我的图形卡没有它?

  D11.为什么<游戏名称>的bootleg版本能运行,但是原作不能?

  D12.游戏画面的上部或者下部被截掉了一部分。

  D13.如果我发现了一个新的bug。

我该如何告诉MAME小组呢?

  D14.当我用鼠标玩StarWars(或者其它游戏是),移动的方向是不对的。

  D15.我有一块AWE32/AWE64声卡,但是如果我选了它,MAME运行起来就像爬一样。

  D16.错误:

ExitingduetosignalSIGNOFPCoprocessornotavailableat

eip=0014d62c

  D17.我有一块SoundBlaster声卡,但是没有声音。

这是怎么回事?

  D18.我的PCI声卡不能正常的在DOS下工作。

  疑难杂症(Windows)(6)

  W01.为什么MAME/W或者MAMEnu不和MAME32一起运行?

是不是有MAME32的frontend?

  W02.启动错误:

DINPUT.DLL

  W03.启动错误:

Dxxxxxxx.DLL(DINPUT.DLL)

  W04.我没有得到错误信息,但是游戏没有音乐和和音效。

  W05.我没有得到DINPUT错误的信息,但是我的手柄/控制器仍然不能用。

  W06.我没有Intel处理器,所以MAME32不能运行。

  其它问题(6)

  M01.为什么象Galaxian,DKong,Pac-Man,等这些游戏会有很多不同的版本?

  M02.街机游戏是怎样被拷贝保护的,为什么要这样做?

  M03.有没有一个网上社区讨论MAME的?

  M04.我能不能做自已的街机柜?

  M05.MAME能不能用其它语言的?

  M06.我能为MAME工程做出什么贡献吗?

  ROMS(6)

  R01.什么是"

合并"

ROMs?

我能合并我的ROMs吗?

如何合并呢?

  R02.在ROM合并后我该如何删除不需要的文件呢?

  R03.我已经把MAME升到了最新版本,但是我的有些ROMs还是不能运行。

  R04.什么是PROMs?

  R05.为什么我不能在一个文件中下载到ROMs和samples?

为什么我在问的时候站点很烦感呢?

  R06.为什么我找不到<游戏名称>的声音Samples?

解答:

  关于这个FAQ

  这个FAQ对刚刚接触MAME这个模拟器的人是很有帮助的。

即使你已经使用MAME很久了,这个FAQ将提供你关于它的更多的重要的信息。

  MAME小组收到过很多要求我们解答问题的来信,其中有些问题是我们已经解答了好几遍的。

因此,在你提交一个MAME目前还没有的问题时,请先看看这个FAQ。

  请发电子邮件faq@告诉我们错误在何处。

  请发电子邮件给我们faq@。

请注意:

我们不提供任何ROMs,以及有关这方面的信息。

如果有这样的来信,我们将不予解答。

  这个FAQ是由Monroeworld的ShaneR.Monroe

开始制作的。

现在他已经离开MAME开发小组,去计划其它的事了。

我们得到了他的许可,继续把此FAQ制作下去。

  这个FAQ你也能在其它许多站点上看到,但是它们基本上都是过时了的。

最新的版本你要到此查看MAME官方站点。

  概要部份

  MAME是一个基于各种街机游戏的模拟器,当使用这些与游戏相关连的数据文件(ROMs)时,MAME会或多或少的把这些游戏在你的电脑上再现。

MAME现在能模拟70到80年代超过1500个的经典街机游戏了。

  MAME所使用的ROM都是从街机游戏原作的电路板上的ROM芯片上"

dumped"

下来的。

MAME

成为了游戏的“硬件”,代替了它们的中央处理系统和支持芯片。

因此,这此游戏不是复制品,是真实的,是这此街机游戏的原作

  MAME的目的保存过去近十这些游戏的历史记录。

因为游戏制作技术是高速向前发展的,MAME将保存这些即将被丢失和遗忘的重要的“过时的”游戏。

  许多电脑都能运行MAME,但不是全部。

它的运行主要是要依靠系统的CPU和图形卡。

但是,能否运行还要看个别游戏的情况,有些游戏对硬件要求比别的游戏可能更高些。

  这里有一个基本系统配置能玩(和支持)大约一半的MAME支持(不是NeoGeo)的游戏:

  奔腾200MHz

  16-32MB的内存

  足够的硬盘空间(所有的MAME支持的游戏需要1.5G,但绝大多数的roms都是很小的。

  VESA2.0+或相兼容的图形卡

  声霸卡(或相兼容)声卡

  图像:

这些游戏没用使用流行的3D效果,所以3D卡不是必需的。

你的最佳选择是一块支持VESA2.0拥有2M显存或更多的2D显卡(比如Matrox

G200orG400).

  声音:

对于MAME32,声霸卡SB32AWE是最好的。

对于DOS下的MAME,SB64PCI,SB128PCI,和Ensoniq

SoundscapePCI声卡就很好了,使用声卡选项7。

(警告:

SoundBlasterLive在DOS下的MAME是不能使用的!

).

  一般来说,好的配置会得到更好的效果。

低配置的PII/233和一块好的2D显卡能玩75%的游戏。

至于有些游戏就算是PIII/500也不算快的。

  对于Macs,任何G3基础的机器都能很好的运行MacMAME。

  不行的是,你不能在网络电视上玩MAME。

  记住:

MAME的制作并不是有意能让每一个游戏都能玩,但是是让每一个游戏如实能玩。

接受一个事实,有些游戏不能在你的系统上充份的正常的运行,你可能会给你自已带来失望。

(同样,记住MAME是免费软件。

如果你花钱买了它,就是你被抢动了)

  

  在每一个DOS版的发布之后不久,Win95/98的就会接着发布的,叫作MAME32。

应该用哪一个呢?

两个都试试吧。

有的时候,MAME32运行游戏会比DOS版的更好,但是它有时会不兼容。

会有bug

等问题。

这些在DOS版本里还没有发现过。

如果你的系统对Directx不太友好,你应该明智的选择DOS版本的模拟器和一个图像增强程序。

最后,你要决定出哪个版本的更适合在你的机器上运行。

  是的,MAME有各种版本,能运行在多种平台上,包括Mac,Linux,和Amiga.(请看MAME的官方站点的

其它平台以得到完整的列表。

)有人甚至说是N64版本的---但是它很难得到和合法化,(因为ROM是用程序合起来的)。

  Mac和PC上的新版本通常是一起发布的-其它的过一段时间也会接着发布。

如果你使用的是其它平台,那你就要等上一段时间了。

  是的,MAME是一个免费的软件。

软件源代码是公开的。

如果销售MAME或它的源代码这是不合法的行为。

  不是。

用模拟器本身模拟其它平台,不是违法的。

如果你把MAME放在你的电脑里,放在你的站点上,或者发送给你的朋友都不是违法的行为。

  ROM映象就是一个不同的问题了。

许多ROM站点已经被ROM的版权所有者客气的联系过了,要求他们在把映象从网上去掉。

虽然是这样,但是,还没有一个站点因为这个而被关闭或者是被起诉过。

  Nintendo对ROM是否合法作了很明确的看法:

他们认为ROM映象在任何情况下都是不合法的。

(当然,这就是说Capcom把他们自已的ROMs随同Hanaho和HotRod手柄一起发售就不算违法了.)

  拥有ROM映象的电路板,不代表你拥有有法律上的版权,还有许多象朋友之间拷贝软件。

这仍然是法律的盲点:

如果拥有这样的ROMs你就不会得到法律的起诉。

有时你要对你的行为负责任,如果你遇到麻烦要负责任的时候不要联系到MAME的开发。

  是的,但是请阅读和注意这个约束(请看README.TXT):

  "

你不允许在同一个宣传媒体同时介绍MAME和ROM映象。

你可以在把它们放在同一站点让别人下载,但是你要向使用者声名

ROMs的版权和和可能告成的法律后果。

你不能把MAME和其它软件放在一个包里让他人下载,一个文件已经能支持所有的ROMs

了,你不能把MAME放在你要售出的任何形式的表格,广告,CD-ROMs和其它包括ROM映象的媒体上。

注意,这个约束对不直接销售,而是间接行为也是有效的.当然有时约束也不适用,因为发布的CD-ROMs的可能是ROMs的版权所有者。

  MAME(DOS版本)是由DJGPP2.03语言编译的,它是MS-DOS下一个免费的C编译语言;

Allegrolibrary和SEAL

library是来自Egerter软件源代码是完全公开的。

是允许你从README.TXT进行修改的。

  “这一节可能不适用于具有不同版权(如CPU竞争者)MAME的特殊部分

此源代码在没有经作者授权的情况下是不能用于商业产品的。

如果是用在非商业产品上是允许的也是值得鼓励的。

但是,如果你要把MAME源代码的一部分用在你的程序里的话,你必需使整个源代码都免费。

派生出的作品是允许的(倘若原代码存在里央)。

但是不要气馁:

MAME是不断的进步的,你应该,投入你最大的兴趣,把你的稿件发给MAME开发小组,它们是要主要的完整的。

包含在这些原代码中的信息是可在任何地方自由使用的,然而得花上大量的时间和精力去收集这些信息

,如果你给我们附加的信息我们将非常感谢,你还可以自由的使用这些信息”

  你可在以下站点下载到DJGPP2.02DJPP官方网页或者是SimTelarchive.你可在Allegrolibrary官方页面

或者SimTelarchive下载到Allegrolibrary.

  想得到更多的关于MAME编译的细节,请阅读如何编译页面。

  每一个版本的模拟器是越来越好,越来越有希望了。

请查看GAMELIST.TXT文件,这个文件是每个MAME都有的。

最新加入的游戏你能在WHATSNEW.TXT文件里找到,你也可阅读这里.

利用你的浏览器的查找功能找到*你*所喜欢的。

  想得到现在还不能模拟的游戏的列表,请看这个站。

  另外还有一个很有帮助的站点BobbyTribble的还不能模拟的街机游戏.里面有很多现在不能模拟的游戏的截图和说明。

  1.不管你信不是不信,有些MAME小组的成员在现实生活中都有TM综合症,你可不是你能治得了的。

  2.通常还不能模拟的游戏的ROMs是不存在的。

即使你有,也请不要发信过来要求开发者来支持这个游戏。

改为去建立一个页面收集关于这个游戏的信息-

图表,手册等,这种"

研究"

方会通常会是成功的。

  想得到现在正在工作使其能模拟的游戏的信息,请看MAMEWIP(正在进行的)页面MAME官方站

.如果你在这里见不到你所需游戏的名字,那么说明这个游戏现在还不能被模拟-或者开发者想保守秘密。

  开始部分

  MAME通常可在以下站点得到MAME官方网站orfromothermirrorslike

Retrogames,EmuViews,Zophar'

sDomain和VintageGamingNetwork。

许多其它站点也有,不过你通常在以上站点得到最新的版本MAME32可在此站得到MAME32。

  S02.我从哪里能得到MAME的(ROMs)呢?

  你有三个合法的途径:

  1.查找通过(比如eBay)真正的游戏电路板的拍卖,买一个ROMdumper的驱动程序把ROM芯片的内容拷贝到文件当中去。

  2.购买HotRod手柄.它捆绑销售包括MAME的一个CD,里面有100%合法的Capcom的ROMs.

  3.在MAME的官方站点上也有两个免费的ROMs,在其它下载页面.

  通过合法途径在网络上搜索Google,Altavista,Yahoo,Webcrawler或者其它搜索引擎,去得到ROMs文件。

你要明白这在几乎所有国家是触犯法律的。

在你考虑做件事之前,看看这个街机游戏的版权拥有者是否让ROMs可用了(如Capcom)。

这样做就是你支持这些游戏公司和有利于竞争的表现。

  声音Samples是数字化的声音文件,有些游戏需要它,把它加入ROM文件,使其取得声音.比如,DKong

Jr.这个游戏的声音没有完全模拟,如果你没有声音Samples你就听不到游戏中主角爬和跳的声音

,这就是说现在许多没有声音的游戏需要声音Samples来支持以得到全部声音.

  声音Samples在MAME官方有声音Samples页。

  对于MAME0.31,你不需要解压缩这些文件.

MAME会自动从这些压缩的文件中读取ROM声音Samples文件的数据。

如果出于某些愚蠢原因你一定要把这些文件解压缩,请到WinZip或者

UnPackPro.去下载winzip。

  把它放在MAME目录下的ROMS子目录下。

你不需要解压缩ZIP文件。

  把它放在MAME目录下的SAMPLES子目录下。

如有声音Samples有着正确的名字,而且放在了正确的地方MAME会自动的载入的。

99%的声音Samples必需和ROM文件的名字相同。

比如DKongJr.的声音Samples(ROM名字是:

DKONGJR)声音Samples也必需是DKONGJR.

  注意:

你只要有有一个版本也就是基本的版本的声音Samples就能在同一游戏的不同版本之间使用了。

所以只要你有DKONGJR的声音Samples在你的SAMPLES

目录里,DKJRBL(DKongJr.Bootleg)和DKJRJP(DKongJr.Japanese)

就能完全的使用声音Samples。

你不需要有同一声音Samples的三个拷贝。

在下面的目录树下,是MAME和DKONGJR和其声音Samples的实际存放方式你可以看看的:

  C:

\

  \MAME\

  MAME.EXE

  \ROMS\

  DKONGJR.ZIP

  \SAMPLES\

(DOS和Win32)

  为了运行DOS下的MAME,你要先来到MAME所在的目录(比如C:

\MAME)然后在DOS提示符后键入以下命令:

  MAME<游戏英文名字><参数>

  举个列子:

  MAMErastan-640x480-soundcard1-depth8-sr11025

  ...运行游戏RASTAN使用640X480分辩率,使用声霸卡(或相兼容)的声卡,使用8位色模式(为了提高游戏速度或为了和某些图形卡兼容),声样选11025

(也是为了考虑游戏速度)。

想得到完整的参数列表就看MAME自带的README.TXT文件。

  为了运行Win32位的MAME(MAME32):

打开MAME32文件所在目录,双击MAME32图标(它看起来像个大的"

32"

字样).

不需要使用命令和参数,你只需要在图形对话框选择你的选项。

  CWSDPMI是一个DOS下的内存管理程序。

如果你要使用它必需满足以下的条件:

  1.你正运行在纯DOS模式下(使用DOS命令,但没有启动任何版本的Windows),

  2.一开始运行MAME你就得到了"

NoDPMI"

的错误信息。

  为了让MAME在纯DOS模式运行,CWSDPMI必需是在你的MAME的主目录下。

CWSDPMI可在MAME官方站点得到

下载页。

得到后把CWSDPMI.ZIP解压缩到你的MAME目录下。

  有两个很好的压缩/解压缩程序,它们是WinZip(共享软件)和UnPackPro(免费软件)。

你也可以使用DOS下的PKUNZIP.EXE

,但是这个程序没有图形界面,你必需使用命令行加参数。

  fron

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