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三名设计师、一名模特、一名裁判。

2.培训者分配任务:

“设计师们”在规定的时间以报纸为“模特”设计并制作全套的服装;

“裁判”对各小组的完成情况做评判。

以评分的高低和观众掌声的热烈程度作为决定胜负的标准。

评判标准要遵循下列原则:

(1)服装评判标准:

新颖性、观赏性、可行性、搞笑性。

(2)评判必须公平、公正,各裁判打分要被公开。

相关讨论

1.每组的三名设计师的意见是怎样达成统一的.

2.包括模特在内,你们是怎样处理小组间的意见分歧的.?

你们是否尝试找一名组长.

总结

1.这个游戏很考验队员之间的合作能力和默契。

三个设计师的眼光和风格肯定不会统一,在这种情况下要避免“一言堂”,而要三个人商量着来。

另外,作为模特,也不只是站在那里任人摆布而已,他们要领会设计师的意图,才能完美的展示服装的内涵。

2.与合作能力相比,这个游戏对创意的要求就显得弱一点,因为大家都不是专业设计师,因此不必拘泥于什么法则,只要够新颖就可以。

要提醒设计师们,他们的目标不是设计出合乎常理或者服装法则的东西,只有要求发挥创造力,任意而为,博得大家的喜爱才是最重要的。

五人一组

20分钟

道具:

报纸(大量)、剪刀(每队一把)、透明胶(每队一卷)

教室

(1)合作能力培养

(2)创新能力培养

游戏甲壳虫乐队

本游戏给大家一个发挥自己形象思维以及作曲天才的一个舞台,同时也给了大家一个培养团队合作精神的大好机会。

1.将全体成员分成10人一组。

2.培育者要给大家下述口令,首先每组人应该鼎立合作,创造出一条小甲壳虫来,这条虫子必须有四条腿在地下,但是所有的人必须连为一体,组成这一条虫子。

宣布开始以后,看看那一组的人做得最快。

3.完成形象以后,要开始比赛,比赛时小虫子要能够从起点爬到离起点五米的终点的位置,以虫头先到达目的地的虫队为赢。

4.完成比赛以后,每组人员要能够在最短的时间内创作或者选取已有的一首歌曲,作为自己的队歌,此歌谣要能表现该组的精神面貌和内涵,比如选择甲壳虫乐队的《挪威的森林》。

4.培训者可以选择一种形式对获胜的小组进行鼓励.

1.对于你们小组来说,比赛的三个步骤那一个最难?

这实际上体现了你们组有什么特点?

你们组的长处和短项分别在何处?

2.有没有更好的方案可以帮助我们更好地完成任务?

3.本游戏对于我们日常生活有什么启示?

1.本游戏是一个考验大家的形象联想能力和即兴创作能力的好例子,大家不但可以从游戏当中获得很大的乐趣,还可以培养大量的创新和联想能力。

3.本游戏的要点之一就是要大家明白本游戏是一个集体行动,一定要以一个团队的视角来对待它,在游戏的过程中,所有的队员要相互配合,行动一致,保持合理分工、各显神通、共同达到集体利益的最大化。

3.由于本游戏是一个集体行动,群龙无首路难行,在行动之前一定要确定出一个发号施令者,大家为其马首是瞻、确定出统一的计划,才能获得最后的胜利。

十人一组

五~十分钟

(1),培养团队的协调能力和合作精神

(2)培养大家的集体创作意识和联想能力

游戏人椅

所谓的团队就是要求团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒,滥竽充数的思想。

本游戏可以充分体现这一点。

1.所有的成员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上。

2.听从训练者的指挥,然后每位学员都应该轻轻坐在他后面学员的大腿上。

3.坐下之后,培育者可以在喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前。

4.可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目。

1.在这个游戏中,你的精神状态是否一直如一,还是会发生一些变化.

2.如果产生懈怠心里的话,会对游戏的进行产生什么样的影响?

1.阻碍这个游戏成功的一大原因就是产生懈怠心理,认为有这么多的人一块儿做游戏,自己稍微少使点劲不会产生什么影响。

殊不知,如果大家都这样想的话,“人椅”是绝对建不成的,相反大家可能会一起摔在地上。

2.同样在集体工作中也是一样,作为团队的一分子,每个人都应该贡献自己的最大力量去帮助团队工作,也只有这样才能达到个人利益和集体利益的统一,使得大家都获利。

集体参与

五分钟

地点:

(1)帮助学员充分理解个人利益和集体利益双统一的含义

(2)提高他们的团队合作意识

游戏坐地起身

本游戏可以让大家明白团队工作中沟通与合作的重要性

1.首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背坐在地上(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)。

2.四人手“桥”手,然后要他们一同站立起来。

很容易吧?

那么再试试多些人,如六至七个人,应该还不是太难。

最后在试试十四五个人一同站起来,难度就比较高了。

3.做倒十几个人一起起身的时候,虽然很难成功,但是试了许多次之后证明是可以成功的。

1.本游戏可以告诉我们什么道理?

2.在团队合作中,应该怎样合作才能最有效率?

1.在团队合作中,虽然每个人的初衷都是好的,但由于用力方向和工作重点的不同,很可能导致团体效率的低下,反而没有达到团队合作的目的,所以在工人中就需要大家的不停磨合,使得彼此都适应彼此的工作规则,从而能够无罅隙的工作。

2.大家都有这样的体会,小的团队比大的团队要好管理得多,人一多起来,意见就会变得多了起来,想要满足每个人的需要也就变得更加困难。

所以在一个机构的主管者在分组的时候应该尽量地将组划分的小一些,以便管理。

二十分钟

(1)加强领导者对团队管理的理解。

(2)体现团队合作精神

游戏随波逐流

对于一个小组的成员来说,彼此之间的沟通协作的一个重要前提就是要学会相互信任,要建立起对对方的信心。

本游戏就可以帮助我们体会这一点。

1.将学员分成八人一组。

2.让每组学员围成一个圆圈,直径大约二米,而培训者站在中央。

3.每个人都要伸出自己的双手,而培育者要双手抱在胸前,并作出如下的沟通对话:

培训者:

“我叫------我准备好了,你们准备好了没有?

学员:

“准备好了。

“我倒了?

倒吧。

4.这时的培训者要完全放松,将自己的身体完全倒在培训学员的手中,团队学员将培训者按顺时针方向转一圈。

4.培训者做完之后,小组成员可以每个人都做一遍。

5.注意,中央倒下的人应该将双手抱在胸前,以免误伤他人。

1.当你站在中间的时候,有没有自己是一棵小草,在风浪中随波逐流的感觉?

会不会感到很害怕,但是当你完全信任身后的那些人之后,你是否会很享受这一过程.

2.在活动过程中,你是否体会到了个团队的合作精神?

1.这个游戏的难点就在于要让中间的学员克服心理障碍,完全对身后的人信任,将自己完全的交付给他们。

2.为了达到这一点,事先的沟通是非常必要的,身后的学员要想尽一切办法,说服“小草”完全信任自己,同时他们一定要完全注意保持高度的警惕,不要有任何的失误,否则要想在建立起别人的信任就很难。

8人一组

三十分钟

(1)团队合作

(3)相互信任

游戏听音乐myheartwillgoon

聆听一种优美的乐曲可以令人心驰神往,获得美的享受,也能帮助人们回忆起甜蜜和愉快的往事。

这个游戏给学员一个相对安静的空间和时间,让学员静下心来倾听心底的声音,深化他们的内心世界,让每个人得到释放,沉浸于无界限的沟通世界。

1.将学员带到一个相对开阔的场地里,最好是一个公园的草地上,也可以是安静的会议室里。

让大家围成一圈坐下,可以用随意的姿势、舒服就好.

2.让每位学员将左手置于身边人的右手之上,依此类推,使大家彼此相连。

3.让他们闭上眼睛,开始播放歌曲:

------

4.听完之后让学员互相讨论内心的感受。

5.再让他们闭上眼睛,再播放一遍这首歌曲。

1.你曾经以这种方式听过歌吗?

感觉如何?

2.在讨论内心感受时,大家有什么共同点吗?

鼓励每个人都说说,说得越多越好。

1.如果时间允许,可以重复几遍上述过程,让学员反复说出自己的感受,鼓励他们多交流。

因为人内心的东西是需要挖掘才可以解读的,特别是成年人的世界。

另外,之所以要反复多听几遍歌曲。

是因为人的心境是会变化的,即便是在几首歌曲之间,人的感情也会发生变化。

在不同的情境下面对相同的事物也会产生不同的感受,这个游戏通过反复播放歌曲就是让学员体会这一点。

2.在讨论之后,大家会发现,每次心境的变化都会找到相像的人,有心人会从这里总结一些经验和规律,既有人和自己一样经历着同样的哀思或烦恼,自然就没有独自承受时那么痛苦了。

3.团队之间之所以存在,是因为大家共有共同目标。

队员的感受相通也会增加团队的凝聚力,也可以增进彼此的了解,化解误会。

听完歌曲的讨论会拉近学员的距离,模糊掉因为背景不同而存在的差异。

这对于今后的学习和团队建设都很有帮助。

参与人数:

十~十五分钟

音乐和音响设备

会场或教室或公园

(1)理解沟通的含义

(2)强化团队的认同感.

游戏别具一格的啦啦队

在煤场或大或小的比赛中,,所有纳队在每个队的身旁会大家加油不当,各校着这看似无关紧要的啦啦队,这正是百零集体和个人精神的最佳时机。

另起一行游戏规则和

程序一时分至二人一组,然后让每一个人都设想他们要为一场体育比赛或者其他省份的代称当啦啦队。

另起一行发便将和他们二十分钟之内,尽可能多地编出对于本年度比赛有利的一切东西,比如口号、舞蹈、顺口溜说想去法经几行字3.当各个那背景表演,大家请她一下那一组最有创了一下,对更鼓舞士气。

另起一行相关讨论制定的。

息.的温度是如何设计口号和舞蹈的市、考虑了什么因素、另起一行二巴队的小塞是不是很重要、会怎么想市、另起一行冻结手续。

第便装备和比赛则是一个团体,它对于比赛仍然有着不可小视的作用。

同样是非常大,如果一的拉贝人声鼎沸,表现出众,就一定能够带动现场的气氛,带动大量的景区,增强门柱人的素质。

另起一行二届八对于本身还是一个反对,也需要成员之间的分工合作,比如有舞蹈健身的好就取决于业务中,有无医学泄愤的数据编一些口号、一银,总之大家八仙过海、课程所能,受就地出售方便地在人能够更好地凭着胜大。

春运人数:

是指二人一种另起一行时间:

浮现另起一行偶句:

日比,差值等另起一行应由:

(一)提高和对事情,国政目标的时间

(二)通过写作来嘉奖和对地放了一

有一设有农科据

被游戏一个很热闹的形式,加强了各队之间的沟通与交流,同时更能够增进彼此之间的感情。

另起一行游戏规则和程序另起一行一遍让学员在恒量海,量量相对。

另起一行二连个还派出一名代表,利于队伍的两端。

另起一行三间相互鞠躬,身体一万贯一成九十度,高喊也好

四键向前走就会与队伍中央,在互相鞠躬高喊一致#另起一行五月竣工者逾期与成员均不可笑,笑独身者寄给对方俘虏,需排至对方队伍最后努力。

另起一行六建七四九万代表人选。

另起一行相关讨论另起一行1.各个游戏给你最大的感觉是什么?

够玩这个游戏之后,有没有觉得心情格外舒畅、另起一行2.本游戏给你的日常生活与工作以什么启示,、另起一行冻结另起一行期间人们常说,当您面对生活得很好,你实际上是在面对一面镜子,喜笑,生活小,西裤,生活也在哭。

实现对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑脸,即首先要在当自己人效应。

周围几所不育系五十余人,西单你不想让别人对你真的咧,为何要给别人更的脸蛋;

zzz另起一行发潜在在团队合作中,彼此之间保持末期,为一种快乐轻松地被人,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐三。

另起一行参与人数:

一起参与另起一行时间:

五分钟另起一行抗B:

工地另起一行逗句:

五另起一行应用:

(一)固定团队成员间的咕通交流

(二)使大家四百和吨起来由一另起一行游戏差的模仿秀另起一行这个游戏在于说明团队的形成和保持,在于每个成员的互相配合和维护。

另起一行游戏规则和程序并给好意见相远战成一圈,培训者宣战在其中作示范。

游戏开始时,革命者才一岁,十一指向另一个了学员,这个位置的学员需要也抬手指将又一个元,依此类推,直到所有人都指责别人为止。

另起一行2.供大家不与之相已经指责别人的、当大家都指责别人,还可以把手放下。

培训者可以退出圈子,让学员们自行主席。

3.现在告诉他们,经他们把目光所带钢材指向的人的身上。

他们的工作就是监督那个人,中网那个人的每个动作。

记住,是每一个动作,无论曾动作用不小,可这个不经意。

另起一行4.需要们只能站着不动,只有他们的模仿目标、他们曾多次。

另起一行无线游戏开始后你会发现,,注重实效速度。

无论什么时候,当有人做了一个动作,这个动作才会被大家分拨开ZZZZZ,无优势被重复加奇。

另起一行相关讨论另起一行一件新鲜有谁知道这个动作是谁最先应发起的吗?

另起一行二节当某人掀开时候,一旦别人都这么多,有什么好?

另起一行三点这个游戏是如何瘟疫的团队在现实生活中的做法的?

玩这个游戏的代价是什么?

对你来说,一个人停止参演参予这个不良循环,是多么重要?

为了改变这种追赶,以便于做什么?

另起一行重点进行行业一点这个游戏很有趣,既可以激发学员而是一个起还可以和乐器等。

对于学院路来说,他们从这个游戏应该知道两件事,机制作为反对党成员,他们有义务维护团队的规则赋予自然密切配合,。

另一方面,当团队的规则出现不合理的地方史,需要有成员即使出来叫行,以免团队向好的方向发展。

这是需要我有幸和思维的,切忌为了忙碌的每户团队规则而带给团队走向变化。

华.一个后办法就是献出院领导,它的作用就是监督传遍了发展,发现不良现象此症七十九平。

十五月份中另起一行造句:

无另起一行唱的:

不限另起一行应用:

(一)活跃现场气氛另起一行

(二)极限并承兑行为性质行检邮寄七热和冷分钟

又没有人经过一个经验的河南省郑州的故事?

怎样才能让他们真正属不公平啦、这又是一笔开动脑筋了。

游戏规则与程序另起一行七一点裴立志首先给大家讲述站点这样一个场景:

另起一行优质个和尚曾经住在一起,每天在孙荡中。

16认识,周每天都是不够的。

一开始,他们抓业务决定谁来分钟,每千人一个。

于是乎每周上来,他们只有一天吃饱,就是自己真正的软件。

另起一行后来他们开始推荐出一个道德高尚的人出来分钟。

强权就会产生腐败,大家还是花风信子特区考察,贿赂他,夺得整个9本体乌烟瘴气。

然后大家开始组成三人的分钟委会一四人的评选委员会,互相攻击者提下来,真不知道培育全市脸的。

另起一行2.直到现在,那七个人可上还认为之中的事情头疼不已,在座的诸位有什么办法?

相关讨论另起一行十一点有什么好办法能让大家都满意,从此不会征讨蒋旭、另起一行2.路由器内部日常工作有什么启示、

冻结i另起一行1.申购后办法还是有的,不对无根中,在珍重个人折等到其他人都做而后拿生命的最后一碗饭。

为了不让扔自己知道最早的,每人都尽量生的平均,就算不紧张,腌渍十字了。

同样或是几个人,不同的分配制度,就会有不同的风气。

所以一个个内容为有不好的中国企业去,一定是机制问题,也就是没有完全公平、公开、公正,没有严格的养禽城万制度。

不喝制定这样一个制度,市委领导需要考虑的问题。

另起一行2.渠道解决办法的过程,是一个我们需要发挥想象力、逻辑能力、分析能力的过程,只有这样还可以在可能会想出上述属不公平的解决办法。

一起参与竞争。

十分钟另起一行场地:

不限

(一)船队结构

的软构件与组织

(二)管理思想与领导能力的。

(三)各种新思维与逻辑能力的培养放在载走在

游戏东京迪斯尼乐园论另起一行一个团队应该怎样主键才能真正发挥其应有微利的美好有时候世界著名大公司的管理经验会给我们不得歧视。

游戏规则和程序另起一行周先培训者给大家讲术语下,东京迪斯尼乐园的培训方法。

,东京迪斯尼巨碗的,人们不大可能触到的是女人经理,但门票和健全了也许只会出的一次,通道最多的还是少数病人亲友中。

这一东京迪斯尼对兴建问非常重视,将更多的训练和教育大多数集中在他们的身上。

另起一行

(一)公司一批的员工培育。

东京迪士尼哨兵的有些员工,他们是暑假工作的学生,虽然他们至少两个月时间,正式培训他们送的氧化分解时间。

这与

原小弟弟另起一行第一天上午一培训如何倒闭。

少的有三种,:

一个是用来茶树叶的;

一种是用来装饰却;

一种是用来在灰尘的,这三种说我形状都一样。

这样,树叶,才能为让树叶飞起来、怎样刮胡子纸屑,该蒸发使企业的发展很好?

这样干灰,才不会让灰尘飘起来、这些看似简单的动作却不应严格管理区。

而且受历史还另有规定:

开文史、关门石、祝枝蔓子、距离个人书名对等起落架都会引发。

这些规范都要认真培训,严格遵守。

另起一行学照相另起一行一天下五角照相。

是一台世界最先进的主板上的百倍,各种不同的体裁,每台都要学,因为个人呼叫员工装潢造价,可能会在世界上最轻的手机,在这里度蜜月、旅行、。

如果员工不到下,不知道这是什么东西,就不能照顾好不可,所以原告向有学有所下滑。

区分用户另起一行第二天上午学者们对小孩子都落户。

该市的妈妈可能会9员工光芒过严晓海,在如果员工不会暴涨海,动作不规范,不但不能给顾客帮忙,再而三争先顾客好感。

在上海的正确动作是:

右手一幅度城步,左手要构筑倍,左手食指一钉住颈椎、以防止小海岛礁,过入张敬军礼。

不但要汇报的孩儿,刊纪会的小孩和诱捕。

悲壮而分用户只要注意方向和知识,就能把手摆件底价,用户则呈十字形,最后在用户账面结帐别针,这些地方都要认真培训,严格规范。

另起一行新约辨识方向另起一行第二天下午学辨识方向。

有人又上洗手间,“右前方,约五十米,第三方景点中那个红色纺织”;

有人要喝可乐,“左前方,一月1500,B*顶点中,那个灰色纺”正好有人要买一种好左斜巷前列月二是你,第十一号顶点,该栏由相同的房子“……顾客会问各种各样的问题,所以每因员工)整个迪斯尼,地图都属于在脑子里,对迪斯尼的每一个方向和位置都要非常比去。

另起一行训练增添后,发给生育员工三把,,开始少的。

如果在迪士尼里边,碰到这种员工,人们会觉得很舒服,下至会带来一定,也就是所谓的应可回头,这就是所谓的员工面对顾客。

另起一行

(二)会计人员也要接受直接面对顾客。

由于用员工是不太艰苦客户的,就是会计人员。

迪士尼规定:

会计人员在前面将当月中,每天早上上班时,要站在大门口,对所有新来的客人鞠躬,道谢。

因为顾客是员工的“衣食父母”,员工的薪水是顾客掏刨出来的。

在收到什么是个股后,再回到会计室中去做会与古都。

以适应这样做,就是为了让会计人员充分了解刻骨。

另起一行(三)其他就使顾客、重视员工的规定:

自1与小孩子将发另起一行由迪斯尼有很多小韩,自下而上跟大人讲话。

的是一个员工通道,而在问这话,统统做支架、滋阴降火员工的眼睛跟小孩儿了眼睛要保持一个高度,不要让肖凡只抬头去跟员工将法。

因为那个是未来的顾客,将来都会带回来的,所以要特别重视。

另起一行这样的速度另起一行迪士尼乐园里都喝完的可能,吃过玩得好,强度不完的三明治,卖不完的糖果,但出外靠某送我的。

因为一致的规定在客人主管本地区的是不仅送货的,中国同东盟在一墙外。

迪士尼的地价上一个世纪到网一样,一切事物、饮料从宋代为想快点下地道,在一道中拌匀,然后再从地道里.硬件技术上来,所以客人刘云永远有使馆的东西。

这样可以看出,一字一中国重视客户,所以个人就不断取得一致的。

据集中营还识字,但那样抗暴一致经理,这是自1去医治就看,他们的员工正等作用。

升官后的

1.其中东京迪斯尼乐园的培训方法中获得了什么启示?

有这么思想是你们公司所不具备的?

二对于环对管理员说,东京迪斯尼乐园的最大成功之处在于何处?

另起一行冻结另起一行1.就象上面所说的,东京迪斯尼最大的成功之处就是它对于优先次序的海琳,她永远是故可再北上,员工。

对客户,均以人站在员工的以下来支持员工,员工的心理重要,客户比员工又更重要,这与中国老股东所做到的因为,设计次之,因为其道理是一模一样的。

另起一行二.在船队建设当中,一定要保证上下游渠道的轰炸,要保证顾客的要求能做最真实地反映到员工那里,同时又能及时有效地射上达到了经理那里,并予以解决,这样的团队才是一个合格的团队。

一起讨论另起一行时间:

三棱针中另起一行场地:

不限另起一行道具,迪士尼乐园的员工培训办理另起一行应用:

(一)培养员工的团队合作意识另起一行二

(二)帮助,承兑人结构进行。

在遵义

兰亭序

永和九年,岁在癸丑,暮春之初,会于会稽山阴之兰亭,修禊事也。

群贤毕至,少长咸集。

此地有崇山峻岭,茂林修竹;

又有清流激湍,映带左右,引以为流觞曲水,列坐其次。

虽无丝竹管弦之盛,一觞一咏,亦足以畅叙幽情。

是日也,天朗气清,惠风和畅,仰观宇宙之大,俯察品类之盛,所以游目骋怀,足以极视听之娱,信可乐也。

 

夫人之相与,俯仰一世,或取诸怀抱,晤言一室之内;

或因寄所托,放浪形骸之外。

虽取舍万殊,静躁不同,当其欣于所遇,暂得于己,快然自足,不知老之将至。

及其所之既倦,情随事迁,感慨系之矣。

向之所欣,俯仰之间,已为陈迹,犹不能不以之兴怀。

况修短随化,终期于尽。

古人云:

“死生亦大矣。

”岂不痛哉!

每览昔人兴感之由,若合一契,未尝不临文嗟悼,不能喻之于怀。

固知一死生为虚诞,齐彭殇为妄作。

后之视今,亦犹今之视昔。

悲夫!

故列叙时人,录其所述,虽世殊事异,所以兴怀,其致一也。

后之览者,亦将有感于斯文。

2.

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