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偏移外皮距离<

600>

:

输入屋顶的出檐长度或回车接受默认值结束

然后系统自动生成屋顶线,在个别情况下屋顶线有可能自动搜索失败,用户可沿外墙外皮绘制一条封闭的多段线(Pline),然后再用Offset命令偏移出一个屋檐挑出长度,以后可把它当作屋顶线进行操作。

*人字坡顶

以闭合的PLINE为屋顶边界生成人字坡屋顶和单坡屋顶。

两侧坡面的坡度可具有不同的坡角,可指定屋脊位置与标高,屋脊线可随意指定和调整,因此两侧坡面可具有不同的底标高,除了使用角度设置坡顶的坡角外,还可以通过限定坡顶高度的方式自动求算坡角,此时创建的屋面具有相同的底标高。

屋顶边界的形式可以是包括弧段在内的复杂多段线,也可以生成屋顶后再使用【布尔运算】求差命令裁剪屋顶的边界。

房间屋顶→人字坡顶(RZPD)

请选择一封闭的多段线<

退出>

选择作为坡屋顶边界的多段线;

请输入屋脊线的起点<

在屋顶一侧边界上给出一点作为屋脊起点;

请输入屋脊线的终点<

在起点对面一侧边界上给出一点作为屋脊终点;

(注意屋脊起点和终点都取外边线时定义单坡屋顶)进入人字屋顶对话框,在其中设置屋顶参数,如下图所示:

参数输入后单击确定,随即创建人字屋顶。

以下是其中参数的设置规则:

如果已知屋顶高度,选择勾选“限定高度”,然后输入高度值,或者输入已知坡角,输入屋脊标高(或者单击“参考墙顶标高<

”进入图形中选取墙),单击“确定”绘制坡顶,屋顶可以带下层墙体在该层创建,此时可以通过墙齐屋顶命令改变山墙立面对齐屋顶,也可以独立在屋顶楼层创建,以三维组合命令合并为整体三维模型。

注意:

1.勾选“限定高度”后可以按设计的屋顶高创建对称的人字屋顶,此时如果拖动屋脊线,屋顶依然维持坡角和檐板边界位置不变,但两坡不再对称,屋顶高度不再有意义;

2.屋顶对象在特性栏中提供了檐板厚参数,可由用户修改,该参数的变化不影响屋脊标高;

3.“坡顶高度”是以檐口起算的,屋脊线不居中时坡顶高度没有意义。

对话框控件的说明:

[左坡角/右坡角]在各栏中分别输入坡角,无论脊线是否居中,默认左右坡角都是相等的;

[限定高度]勾选限定高度复选框,用高度而非坡角定义屋顶,脊线不居中时左右坡角不等;

[高度]勾选限定高度后,在此输入坡屋顶高度;

[屋脊标高]以本图Z=0起算的屋脊高度。

[参考墙顶标高<

]选取相关墙对象可以沿高度方向移动坡顶,使屋顶与墙顶关联。

[图象框]在其中显示屋顶三维预览图,拖动光标可旋转屋顶,支持滚轮缩放、中键平移。

人字屋顶的各边和屋脊都可以通过拖动夹点修改其位置,双击屋顶对象进入对话框修改屋面坡度。

人字屋顶布尔运算裁剪实例:

人字屋顶支持布尔运算的求差,裁剪不需要的屋面部分,选择屋面对象后,右击菜单“布尔运算”命令,交互如图所示,坡屋顶不支持并集和差集的运算,作这样的运算结果没有意义。

*任意坡顶

本命令由封闭的任意形状PLINE线生成指定坡度的坡形屋顶,可采用对象编辑单独修改每个边坡的坡度,可支持布尔运算,而且可以被其他闭合对象剪裁。

房间屋顶→任意坡顶(RYPD)

选择一封闭的多段线<

点取屋顶线

请输入坡度角<

30>

输入屋顶坡度角

出檐长<

600.000>

如果屋顶有出檐,输入与搜屋顶线时输入的对应偏移距离,用于确定标高。

随即生成等坡度的四坡屋顶,可通过夹点和对话框方式进行修改,屋顶夹点有两种,一是顶点夹点,二是边夹点;

拖动夹点可以改变屋顶平面形状,但不能改变坡度。

双击坡屋顶进入对象编辑对话框,可对各个坡面的坡度进行修改,单击行首可看到图中对应该边号的边线显示红色标志,可修改坡度参数,在其中把端坡的坡角设置为90度(坡度为“无”)时为双坡屋顶,修改参数后单击新增的“应用”按钮,可以马上看到坡顶的变化。

其中底标高是坡顶各顶点所在的标高,由于出檐的原因,这些点都低于相对标高±

0.00。

*攒尖屋顶

本命令提供了构造攒尖屋顶三维模型,但不能生成曲面构成的中国古建亭子顶,此对象对布尔运算的支持仅限于作为第二运算对象,它本身不能被其他闭合对象剪裁。

房间屋顶→攒尖屋顶(CJWD)

点取菜单命令后,显示对话框如下:

在确定所有尺寸参数后,在绘图区拖动屋顶,给定位置与尺寸、初始角度,不必关闭对话框,命令行提示如下:

请输入屋顶中心位置<

用光标点取屋顶的中心点;

获得第二个点:

拖动光标,点取取屋顶与柱子交点(定位多边形外接圆);

[屋顶高]攒尖屋顶净高度。

[边数]屋顶正多边形的边数。

[出檐长]从屋顶中心开始偏移到边界的长度,默认600,可以为0。

[基点标高]与墙柱连接的屋顶上皮处的屋面标高,默认该标高为楼层标高0。

[半径]坡顶多边形外接圆的半径。

在8.0版本开始,攒尖屋顶提供了新的夹点,拖动夹点可以调整出檐长,特性栏中提供了可编辑的檐板厚度参数。

*矩形屋顶

本命令提供一个能绘制歇山屋顶、四坡屋顶、双坡屋顶和攒尖屋顶的新屋顶命令,与人字屋顶不同,本命令绘制的屋顶平面限于矩形;

此对象对布尔运算的支持仅限于作为第二运算对象,它本身不能被其他闭合对象剪裁。

房间屋顶→矩形屋顶(JXWD)

点取菜单命令后,显示无模式对话框如下图所示,共有四种可选形式:

在确定所有类型和尺寸参数后,在绘图区拖动屋顶,给定位置与尺寸、初始角度,不必关闭对话框,命令行提示如下:

点取主坡墙外皮的左下角点<

就是矩形墙长边的角点;

点取主坡墙外皮的右下角点<

返回>

就是矩形墙长边的另一角点;

点取主坡墙外皮的右上角点<

与第二点相邻的短边的另一角点;

矩形屋顶的“屋顶高”是从基点位置算到屋脊标高处(不含檐板厚度),下图是矩形屋顶示意图。

对话框控件和其他参数的说明:

[类型]有歇山、四坡、人字、攒尖共计四种类型。

[屋顶高]是从插入基点开始到屋脊的高度。

[基点标高]默认屋顶单独作为一个楼层,默认基点位于屋面,标高是0,屋顶在其下层墙顶放置时,应为墙高加檐板厚。

[出檐长]屋顶檐口到主坡墙外皮的距离。

[歇山高]歇山屋顶侧面垂直部分的高度,为0时屋顶的类型退化为四坡屋顶。

[侧坡角]位于矩形短边的坡面与水平面之间的倾斜角,该角度受屋顶高的限制,两者之间的配合有一定的取值范围。

[出山长]人字屋顶时短边方向屋顶的出挑长度。

[檐板厚]屋顶檐板的厚度垂直向上计算,默认为200,在特性栏修改。

[屋脊长]屋脊线的长度,由侧坡角算出,在特性栏修改。

矩形屋顶的对象编辑,双击矩形屋顶对象弹出与上面类似的对话框进行编辑修改,单击“确认”更新,也可以拖动夹点进行夹点编辑。

使用AutoCAD拉伸(Stretch)命令时应注意交叉窗口的选取位置,选在拖拽方向上的半个屋面范围以内时作用为拉伸,如上图所示,超过半个屋面范围时作用为移动。

*加老虎窗

本命令在三维屋顶生成多种老虎窗形式,老虎窗对象提供了墙上开窗功能,并提供了图层设置、窗宽、窗高等多种参数,可通过对象编辑修改,本命令支持米单位的绘制,便于日照软件的配合应用。

房间屋顶→加老虎窗(JLHC)

请选择屋顶:

点取已有的坡屋顶,进入老虎窗设计对话框:

[型式]有双坡、三角坡、平顶坡、梯形坡和三坡共计五种类型,如图所示。

[编号]老虎窗编号,用户给定。

[窗高/窗宽]老虎窗开启的小窗高度与宽度。

[墙宽/墙高]老虎窗正面墙体的宽度与侧面墙体的高度。

[坡顶高/坡度]老虎窗自身坡顶高度与坡面的倾斜度。

[墙上开窗]本按钮是默认打开的属性,如果关闭,老虎窗自身的墙上不开窗。

单击“确定”关闭对话框,出现老虎窗平面供预览,命令行继续提示:

请点取插入点或[修改参数(S)]<

在坡屋面上拖动老虎窗到插入位置,反坡向时老虎窗自动适应坡面改变其方向;

在坡屋面上拖动老虎窗到插入位置,回车退出;

随即程序会在坡顶处插入指定形式的老虎窗,求出与坡顶的相贯线。

双击老虎窗进入对象编辑即可在对话框进行修改,也可以选择老虎窗,按Ctrl+1进入特性表进行修改。

*加雨水管

本命令在屋顶平面图中绘制雨水管穿过女儿墙或檐板的图例。

房间屋顶→加雨水管(JYSG)

请给出雨水管的起始点(入水口)<

点取雨水管的起始点

结束点(出水口)<

       点取雨水管的结束点

在平面图中即绘制好雨水管位置的图例,如下图所示。

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