三国杀基本牌模板Word文件下载.docx
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主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。
具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。
不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。
杀死主公,推翻统治。
反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一。
配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有灵犀。
除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码。
内奸以身份的特殊,获胜的难度和获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱。
内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术+冷静的头脑+强悍的Rp。
篇二:
三国杀武将牌制作模板及教程(修改版)
【背碗卤粉】特制三国杀武将牌diy模板(.psd)加教程,ps技术要求绝对超低!
自从接触三国杀以来,不过几个月时间,面杀次数寥寥无几,ol也才刚上200局。
本本风扇不转的问题一直困扰着我,于是乎,做的武将牌也快30张了。
当然,起先模板是从吧内图库里拿的,觉得不够完美,所以自己修改了一些,当然也不是说现在就完美了。
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做好的模板已上传,有更好的共享平台的话就请大家互相传递了,如果觉得此模板好的话。
我用的是photoshopcs3版本,版本不同的话页面布局会有一些区别,但是这里要用到的基本功能没多大区别。
上传的模板有两个,一个是粉色模板,一个是主公模板,以及用到的几个字体,其实模板内容是一样的,只是可见选择有不同。
我这里将做详细教程,之前有些帖子已经做过教程,我就只是尽量多废话一些,多讲解新手如何轻松使用此模板。
ps老手可跳过:
打开模板后,右边下边有图层列表,越上面的图层越有显示优先权,也就是说上面的图层可以盖住下面的图层;
每个图层左边有个小眼睛,此为“可见”,表示此图层能显示出来,鼠标左键单击小眼睛,眼睛消失,图层不可见,即不会显示。
图一
如下图,将图层列表拖到最下面,我们从最下面开始说起。
1、武将图
顾名思义,你的素材图就放这了,可将你的素材图用其他软件进行前期美化(例如美图或是光影);
然后用ps软件打开,键盘“V”选择“移动工具”将照片拖进此模板;
放在武将图图层上方(在图层列表拖曳)。
如果此图太大或太小,键盘ctrl+t进入自由变换(图太大的话请先把图的边角拖进画框中,在拖对角时,按住shift拖动可进行长宽等比例变换)
图二
随后对图片颜色进行调整,颜色最好与你的卡框色调相呼应,以粉色为例。
我们选择此图层(一般是先对卡框颜色进行调整再改素材图色调,此教程已调好卡框颜色),图像调整色彩平衡调整到与卡框色彩相近
图三
图四
同理,可进行亮度、对比度和色相的调整(建议修改亮度和对比度)。
2、卡框
这里有7个图层是卡框,已标前缀。
底下三个为基本卡框,分别是三血,四血和五血卡框,武将为多少血就将其对应血量卡框可见,其余不可见。
卡框颜色修改同上理论,图像调整色相/饱和度进行修改,在进入色彩平衡进行微调。
(不建议修改亮度和对比度)
修改色相时进行全图修改,请记好你色相修改的各项数值,第一次建议你如此做。
(此模板卡框图层上方有粉色阴影图层,后(三国杀基本牌模板)面做解释,现在可以无视)
图五
上面三个图层是主公外框,即主公卡的金边,选择与下三个基本卡框相对应的图层可见,其余不可见。
中间那个图层是备用勾玉(粉色的),以便你想完成更多血的武将。
3、势力阴影
此有两个图层,一个可见的是本图用到的,一个是没有修改的粉色图层,这就是上面说过的阴影图层,用做给所属势力下方打上阴影的,其实是从基本卡框左上角势力处复制下来的一小块,如果你对自己有信心可以不用此图层,直接在基本卡框上进行加深,无信心的话你可以在完成势力字后,复制基本卡框上的一小块来或是将你起先对基本卡框的的修改重新对此没修改的图层进行修改。
阴影添加方式:
加深按紧涂啊涂的,因为势力图层在上方,你不用担心修改到势力图层,你只会发现势力字笔画缝隙间变黑。
图六
4、是版权吧,我随便写了点东西放上面,注意右边是势力的拼音加上编号,例如cc是
wei001刘备和孙权分别是shu001和wu001
5、技能解说
就是进行技能解说的那个背景框,这有两个图层,一个主公为黄色,一个普通武将为其相应势力颜色(此教程为粉色,后面不再多做说明),建议透明度为70%
6、技能框
四个图层,两个主公技能框,两个普通武将技能框(颜色随意调整),因为校对好了,所以其中的第一个技能框都请不要移动,第二个技能框也请只上下移动。
(移动前按键盘V,非图层顺序移动)(ps:
增加第三技能框~请各位自行上下移动控制距离~)
7、势力字
这有三个图层,其实都是例子,下面两个分别为此图势力的主公和普通武将的势力图层。
上面那个即刚制作时候的嫦字,可使用任意字体,此处我用的方正舒体,40号字,浑厚。
图七
写好请复制此图层做好备份。
如果想要更加个性化的势力名,就请右键点击图层,选择删格化文字,此后你的文字不能再做更改,转化为像素。
(ps:
原图层选项有斜面和浮雕,效果可能因字而异,不需要的可以进混合选项把勾勾去掉~)
图八
滤镜液化
图九
放大镜放大需要区域左推工具修改成任意样子
图十图十一
8、称号、姓名、技能名
小篆体称号、行楷或是黄草姓名繁体、技能名隶书繁体(修改时键盘t切换到文字模式,将鼠标移到字中光标会变化)。
称号普通武将为金色,主公为外框色)
9、剩下的图层为技能框描述
有几个部分,主公技和锁定技我做了个覆盖图层,以便更黑(关于这个地方我有些不太专业了,我忘记如何加黑了,只能用这个方法)
模板中用的是9号大小字的描述(幼圆),这个可根据你的技能字数自行修改大小(主公技和锁定技的覆盖层记得也要更改哦)。
图十二
另有黑红梅方四个图层,可键盘ctRl+t进行大小更改以适应字体大小。
最上面图层为对武将的古文描述,宋体7号字繁体,可有可无,但可增加趣味性,原版是什么字体忘记了,不过个人觉得宋体配幼圆不错。
就这么多了,应该没问题了。
篇三:
三国杀_各种牌数量_扩展包武将_标准包_军争包_花色_点数
这些基础的杀闪精囊牌:
标准版有108张,ex有4张,军争报包有54张
标准版:
【杀】共有30张,黑桃7张,梅花14张,红桃3张,方块6张。
【闪】共有15张,红桃3张,方块12张。
\
【桃】共有8张,红桃7张,方块1张。
群体锦囊共有7张,其中:
【南蛮入侵】3张,2张黑桃,1张梅花。
【万箭齐发】1张,红桃。
【桃园结义】1张,红桃。
【五谷丰登】2张,红桃。
延时锦囊共5张,其中:
【闪电】2张,黑桃1张。
【乐不思蜀】3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张。
单体锦囊共27张,除了3张【乐不思蜀】外,其中:
【无懈可击】3张,黑桃1张,梅花2张。
【顺手牵羊】5张,黑桃3张,方块2张。
【过河拆桥】6张,黑桃3张,梅花2张,红桃1张。
【决斗】3张,黑桃1张,梅花1张,方块1张。
【借刀杀人】2张,梅花。
【无中生有】4张,红桃。
装备牌共20张,其中:
-1马3张,黑桃1张,红桃1张,方块1张。
+1马3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张。
防具3张,【八卦阵】2张,黑桃1张,梅花1张。
武器10张:
红桃1张:
【麒麟弓】。
梅花1张:
【诸葛连弩】
方块3张:
【诸葛连弩】、【贯石斧】、【方天画戟】。
黑桃5张:
【雌雄双股剑】、【青钢剑】、【丈八蛇矛】、【青龙偃月刀】。
ex牌:
寒冰剑、无懈可击、红闪电和仁王盾
军争包:
基本牌:
雷杀9张(黑桃4、黑桃5、黑桃6、黑桃7、黑桃8、梅花5、梅花6、梅花7、梅花8)、火杀5张(红桃4、红桃7、红桃
10、方片4、方片5)、闪9张(红桃8、红桃9、红桃j、红桃q、方片6、方片7、方片8、方片10、方片j)、桃4张(红桃5、红桃
6、方片2、方片3)、酒5张(黑桃3、黑桃9、梅花3、梅花9、方片
9)。
锦囊牌:
兵粮寸断2张(梅花4、黑桃10)、火攻3张(红桃2、红桃3、方片q)、无懈可击(红桃a、红桃k、黑桃k)、铁锁连环6张(黑桃j、黑桃q、梅花10、梅花j、梅花q、梅花k)。
装备牌:
武器:
古锭刀(黑桃a)、朱雀羽扇(方片a)、防具:
白
玉狮子(梅花a)、藤甲2张(黑桃2、梅花2)、+1马:
骅骝(红桃k)。
至于:
风,火,林,山。
这些扩展包只是增加一些武将。
风包:
8张武将,2神将
【张角】【于吉】【黄忠】【魏延】【曹仁】【夏侯渊】
【周泰】【小乔】
神关羽
神吕蒙
火包:
【庞德】【颜良&
文丑】【庞统】【袁绍】【典韦】【太史慈】【荀彧】【诸葛亮】
神周瑜
神诸葛
林包:
【徐晃】【曹丕】【孙坚】【董卓】【祝融】【孟获】【贾诩】【鲁肃】神曹操
神吕布