失物招领系统课程设计报告书Word文件下载.docx

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2.2业务流程分析

2.2.2流程分析

£管理员端:

管理员在进入该系统之后,首先显示的是登录界面。

管理员需键入自己的账号和密码信息,点击登录之后,系统会自动检测输入的信息准确性,若准确无误,则系统提示并显示登录成功的信息,并进入下一业务环节;

若出现错误,则提示管理员重新输入账号和密码。

管理员登录成功之后,将对新增失物和已寻回的失物信息进行更新,并从数据库中调取新增的失物信息与失主信息,进行配对,然后查看信息板上面的留言信息,并整理发布到系统公告栏。

管理员登录之后更新的所有信息将保存进数据库并显示相关提示。

£报失者端:

报失者在进入该系统之后,首先显示的是登录界面。

报失者需键入自己的账号和密码信息,点击登录之后,系统会自动检测输入的信息准确性,若准确无误,则系统提示并显示登录成功的信息,并进入下一业务环节;

若出现错误,则提示报失者重新输入账号和密码。

报失者登录成功之后将要进行的业务包括——失物查询、失物信息登记、信息板留言等。

所有这些信息都将保存进数据库并显示相关提示。

£捡拾者端:

捡拾者在进入该系统之后,首先显示的是登录界面。

捡拾者需键入自己的账号和密码信息,点击登录之后,系统会自动检测输入的信息准确性,若准确无误,则系统提示并显示登录成功的信息,并进入下一业务环节;

若出现错误,则提示捡拾者重新输入账号和密码。

捡拾者登录成功之后将要进行的业务包括——捡拾物品信息登记、捡拾物品信息查询等。

2.3数据流程分析

2.3.1数据流图

查询数据流图

2.4数据库设计

2.4.1E-R图绘制

根据实际业务分析,该失物招领系统E-R模型如下:

以上E-R图,可以转换为以下关系模式:

用户(用户名、用户权限、密码)

失物信息(丢失(捡拾)时间、详情描述、发布时间)

详情描述(类型、发布时间、丢失(捡拾)时间、详情描述、联系人信息)

搜索结果(丢失(捡拾)时间、类型、发布时间、记录数量、详情描述)

2.4.3数据库表设计

本系统采用SQL-Sever数据库设计表,根据功能模块的划分及相关信息的分类可以建立4个表,分别为用户信息表(user_info)、失物招领信息表(pick_info)、失物报失信息表(lost_info)、留言信息表(leaveword_info)。

表格信息如下:

表4-2-1用户信息表(user_info)

列名

数据类型

长度

备注

User_ID

Int

——

主键

Name

varchar

40

用户名

Password

25

密码

QQ

20

Email

邮箱地址

Phone

电话号码

表4-2-2失物招领信息表(pick_info)

Pick_name

失物的名称

Pick_trait

失物的特点

Pick_place

100

捡拾地点

Pick_time

Datetime

捡拾时间

Pname

10

捡拾人姓名

Pcontact_way

捡拾人联系方式

Store_place

对应的存储地点

Sdate

上交物品日期

Store_time

存储时间

Hand_way

30

处理方式

表4-2-3失物报失信息表(lost_info)

Lost_name

varchar?

报失物品名称

Lost_trait

报失物品特点

Lost_place

丢失地点

Lost_time

丢失时间

Lname

报失人姓名

Lcontact_way

报失人联系方式

Ldate

报失日期

time

报失时间

表4-2-4留言板信息表(leaveword_info)

Whole_ID

context

留言内容

Date

留言时间

3系统设计

3.1系统功能结构分析

3.1.1系统总功能划分模块图

3.1.2系统子功能模块分析

管理端子功能模块

管理端子系统主要是给失物招领中心管理员提供的功能,它分为登录管理、报失信息管理、失物信息管理、信息公布管理与用户管理,管理员必须首先通过登录认证之后才能实现以下功能。

£功能模块图:

£功能模块描述:

1登录管理:

登录管理负责管理端的登录,管理端的人员(管理员)登录到管理端必须经过登录界面,输入自己的用户名和密码,然后系统判断这个用户的权限,然后再允许其实现其他功能。

活动图如下:

②报失信息管理:

£主要工作:

完成报失信息的添加、修改和删除工作;

£执行者:

管理员

£前置条件:

管理员已登录系统;

£后置条件:

若信息维护成功,则数据库中的报失信息库随之变化,此时用户可以对报失信息进行查询;

£基本路径:

a)进入报失信息管理界面,首先展示已有的报失信息;

b)点击每项信息可以详细浏览报失物品的信息,同时也可对信息进行修改;

c)添加信息时,输入报失物品名称、特点、丢失地点、时间、报失人信息(姓名、联系方式)、报失时间(以天计);

d)可删除选择的信息。

③失物信息管理:

完成捡拾物品信息的添加、修改和删除等工作;

管理员;

若信息维护成功,则数据库中的失物信息库随之变化,此时用户可以对失物信息进行查询;

a)进入失物信息管理界面,首先展示已有的失物信息;

b)点击每项信息可以详细浏览失物的信息,同时也可对信息进行修改;

c)添加信息时,输入失物信息进行添加,输入失物的名称、特点、捡拾地点、时间、领取状态(置为未领取)、捡拾人信息(姓名及联系方式)、对应的存储地点及存储时间(以天计);

④信息公布管理:

输出部分失物信息,提供查询和用户留言等功能,部分失物信息公布之后,用户可以查询到失物的名称、特点及丢失时间地点等相关信息;

若信息发布成功后,则数据库中的信息随之变化,失者可通过网络看到部分失物信息,也可对这些失物进行查询以及在留言板上留言;

a)进入失物管理界面对失物信息进行管理;

b)系统自动调用数据库的信息,显示相关信息;

c)管理员可点击某项信息(包括留言信息)对其进行增删改;

d)提供信息查询功能。

⑤用户管理:

进行权限管理,在用户界面对用户进行添加与删除工作;

若用户信息维护完成,则用户的相应信息将记录到数据库中;

a)进入用户管理界面,显示目前的系统用户;

b)点击不同的用户,可显示这个用户的信息;

c)可增加用户,也可删除用户。

子功能模块

报失者报失时可在查询系统中输入自己所要报失的物品的相关信息(如名称、特点、丢失地点等信息),然后进行查询即可,若有,则会显示失物信息;

若无,则会对信息进行登记。

捡拾者可将捡拾物品交给管理员并提供相关信息(如捡拾地点、时间等),由管理员对捡拾物品的信息进行录入。

用户端的主要功能是报失、失物信息查询、留言等。

①报失:

系统提供失主报失信息栏,对报失信息进行录入;

失主;

失主已登录进入系统;

可对物品进行报失;

a)失者登录到系统,显示部分失物信息、留言信息等;

b)选择报失栏,填写报失信息。

②查询:

查询分为普通查询和高级检索,方便失主对物品信息的查询;

对部分物品信息进行查询;

a)失者登录到系统,显示部分失物信息、留言信息等;

b)选择查询项目,浏览相关信息。

③留言:

失主在留言板上留言;

在留言板上进行留言;

b)打开留言板输入留言信息。

3.2输入输出设计

系统采用两种输入方式,键盘输入方式和校园卡识别方式。

对于报失者和捡拾者本人信息(姓名、专业班级等)的数据输入,可采用校园卡识别的方式自动输入到系统。

以屏幕输出的方式进行输出。

3.3界面设计

系统界面设计应简洁、统一。

4系统实施部分

4.1程序框图

界面

端界面

展厅界面

4.2源程序代码

usingSystem;

usingSystem.ComponentModel;

usingSystem.Data;

usingSystem.Drawing;

usingSystem.Linq;

usingSystem.Text;

namespace失物招领系统

{

publicpartialclassForm1:

Form

publicForm1()

InitializeComponent();

}

privatevoidbtnLogin_Click(objectsender,EventArgse)

stringconnStr="

server=.;

database=失物招领系统DB;

IntegratedSecurity=True;

"

;

if(radioButton2.Checked==true)

using(SqlConnectionconn=newSqlConnection(connStr))

stringsql="

selectuserPassword,timesfromLibraryUserwhereuserName=@name"

using(SqlCommandcmd=newSqlCommand(sql,conn))

conn.Open();

using(SqlDataReaderdr=cmd.ExecuteReader())

if(dr.Read())

stringpwd=dr["

userPassword"

].ToString();

inttimes=Convert.ToInt32(dr["

times"

]);

dr.Close();

if(times==3)

MessageBox.Show("

重试次数超过3次"

);

else

stringupdate="

if(pwd==textBox1.Text)

update="

updateLibraryUsersettimes=0whereuserName='

+textBox1.Text+"

'

密码错误!

还剩"

+(3-times-1)+"

次输入机会"

updateLibraryUsersettimes=times+1whereuserName='

cmd.CommandText=update;

cmd.ExecuteNonQuery();

用户名不存在"

请选择权限"

privatevoidpictureBox1_Click(objectsender,EventArgse)

privatevoidlabel1_Click(objectsender,EventArgse)

privatevoidtextBox1_TextChanged(objectsender,EventArgse)

if(textBox1.Text=="

button1.Enabled=false;

请输入用户名"

"

警告"

button1.Enabled=true;

privatevoidtextBox2_TextChanged(objectsender,EventArgse)

if(textBox2.Text=="

请输入密码"

privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)

if(radioButton1.Checked==true)

admin"

&

textBox2.Text=="

123456"

管理端f=new管理端();

f.Show();

用户名错误或密码错误\n请重新输入"

elseif(radioButton2.Checked==true)

if((textBox1.Text=="

xiaohong"

||textBox1.Text=="

xiaoming"

xiaohua"

xiaoli"

)&

失主端n=new失主端();

n.Show();

privatevoidbutton2_Click(objectsender,EventArgse)

privatevoidradioButton1_CheckedChanged(objectsender,EventArgse)

4.3模拟运行数据

①使用管理员账号密码(账号:

admin;

密码:

123456)登录系统,界面如下,之后便进入管理员系统界面。

2在数据库中添加相关失物与用户信息,便可显示在管理员系统界面中,管理员可对这些数据进行增删改操作,如下图:

3输入后台数据库保存的相关用户账号密码信息(比如账号:

xiaohong;

123456),便可进入用户系统界面,登陆界面如下图所示:

4用户进入系统之后可进行失物登记等,如图所示:

5在用户界面右上角有一“失物查询”按钮,点击该按钮便可查询该系统中登记的所有失物的信息,如图所示:

5附录及参考资料

参考文献:

1教材:

王虎等主编:

《管理信息系统》;

武汉理工大学出版社,2002年出版

2教科书:

AndrewStellman&

JenniferGreene着《HeadFirstC#》;

中国电力出版社出版

3教科书:

KarliWatson&

ChristianNagel着《C#入门经典》;

清华大学出版社出版

④XX文库相关文档:

失物招领系统可行性分析报告——

⑤教科书:

郝安林&

康会光&

牛小平&

李乃文等编着《SqlSever2008基础教程与实验指导》;

本科生课程设计成绩评定表

姓名

孙涵

性别

专业、班级

信管1101

课程设计题目:

失物招领系统

课程设计答辩或质疑记录:

成绩评定依据:

评定项目

评分成绩

1.选题合理、目的明确(10分)

2.设计方案正确,具有可行性、创新性(30分)

3.设计结果(例如:

硬件成果、软件程序)(30分)

4.态度认真、学习刻苦、遵守纪律(15分)

5.设计报告的规范化、参考文献充分(不少于5篇)(15分)

总分

最终评定成绩(以优、良、中、及格、不及格评定)

指导教师签字:

2009年7月10日

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