FUR系统Word文档下载推荐.docx
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以下为使用笔刷对FUR的相关属性进行调整
FUR的属性很多,使用EDIT或者直接CTRL+A打开通道对其进行编辑
其中Base为底部XX属性,Tip为顶部XX属性
FUR的属性大多分为两个部分(开关,以及其变化的强度,变化的方式,如横向或者纵向)
如上图中的属性,InclinationRollPolar三项
如果Inclination为0即使RollPolar有数值,其也没有变化
当Inclination有数值的时候RollPolar有数值才会有相应的变化
同时由于FUR的属性,某些变化只有在渲染后才有区别,而没有渲染则看不出什么变化。
下图为使用笔刷刷秃属性的演示
BAKE
烘陪---------------------------------------------------------------------华丽的分界线-------------------。
。
BAKE是FUR以及其他系统中很重要的一个属性,在FUR系统中,一般需要BAKE的都为贴图提供的颜色或者通道属性。
如图所示,在属性Details下,拥有对以上很多属性的细节调整,而下面中拥有MAPS的属性下都拥有AddItemRemoveItemMapItem的选项。
类似的属性都需要有图片进行BAKE
比如以下随便做的测试:
(自行测试)
过程,使用各种贴图,作为通道连接到FUR的各各属性,然后对比BAKE和没有BAKE的效果。
FUR的灯光:
目前只有聚光灯才能对FUR产生影子,而影子的差生和其他物体一样要考虑焦距等问题。
过程如下:
没有调节聚光灯的属性,注意右边furshading/shadowing下面的属性为空
现在添加相关的灯光属性:
选种灯光,然后点选如图所示命令,ADDTOSELECTLISGHTS
再次观察相关属性.
打开聚光灯的深度阴影贴图,以及该属性下的阴影贴图
自行调节以下练习:
文件为圣诞帽。
练习:
利用FUR来制作草等效果