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(5)单击“WCS原点”图标,在弹出的“点构造器”中,将ZC值改为“10”,单击【确定】按钮,坐标系原点向Z的正方向平移10。

(6)单击“草图”图标,选择XC-YC平面为草图平面,绘制草图,如图5.6-4(a)所示,单击图标完成草图(图中曲线为通过3点创建的艺术样条曲线,选择样条曲线起点,点击鼠标右键,在快捷菜单选择“约束”,指定其切矢方向;

同样操作指定终点切矢方向,如图5.6-4(b)所示)。

3)利用扫掠创建上表面曲面

(1)单击“图层的设置”图标,设置工作层为30层。

(2)单击“已扫掠”图标,弹出“扫掠”对话框,按图5.6-5所示,依次选择截面线和引导线

(3)按如图5.6-6所示,依次设定扫掠参数,单击【确定】按钮,完成的曲面如图5.6-7所示

4)创建投影曲线

(1)单击“图层的设置”图标或单击【格式】/【图层的设置】选项,选择21层为工作层。

(2)单击“投影”图标或单击【插入】/【来自曲线集的曲线】/【投影】选项,系统弹出如图5.6-8(a)所示对话框。

(3)按如图5.6-8(b)所示选择投影曲线、投影面。

(4)选择沿矢量+ZC的投影方向,单击【确定】按钮,得到的曲线如图5.6-9所示。

(5)选择被投影曲线及扫掠面,单击右键,选择快捷菜单“隐藏”命令。

(6)单击【编辑】/【曲线】/【分割】选项,将如图5.6-10所示的投影曲线进行分割。

5)创建曲面边界曲线

(1)单击“旋转WCS”图标,旋转坐标系,在如图5.6-11(a)所示对话框中选择旋转方向,单击【确定】按钮。

(2)将视图转为前视方向,如图5.6-11(b)所示。

(3)单击【插入】/【曲线】/【样条】选项,过3点绘制如图5.6-11(c)所示样条曲线。

6)建立网格曲面

(1)单击“图层的设置”图标或单击【格式】/【图层的设置】选项,选择31层为工作层。

(2)单击图标或单击【插入】/【网格曲面】/【通过曲线网格】选项。

(3)按如图5.6-12(a)所示,选择主曲线1,点中键,选择主曲线2,点中键,然后在“交叉曲线”选项卡中单击图标,依次选择两条交叉曲线。

(4)对话框中的设置采用系统默认值。

(5)单击【确定】按钮,结果如图5.6-12(b)所示

7)用点云方法建立新曲面

(1)将视图转为右视方向,如图5.6-13所示。

(2)单击“点集”图标或单击【插入】/【基准/点】/【点集】选项。

(3)弹出如图5.6-14(a)所示的“点集”对话框,选择“类型”为“面的点”,选择曲面。

(4)在“模式定义”选项卡中设定参数U=60,V=200,如图5.6-14(a)所示,单击【确定】按钮,创建12000个基准点,如图5.6-14(b)所示。

(5)单击“从点云”图标或单击【插入】/【曲面】/【从点云】选项。

(6)在弹出的“从点云”对话框中将“U向阶次”和“V向阶次”设为“3”。

(7)按住鼠标左键,拖动鼠标,用框选的方法将所有的点选上,单击【确定】按钮。

(8)单击【确定】按钮,接受误差,得到曲面如图5.6-15所示。

(9)删除所有的点:

单击“删除”图标,将选择对象类型改为“点”,单击【全选】按钮,所有点被选中,单击【确定】按钮,将所有点删除,如图5.6-16所示。

8)延伸上一步“从点云”产生的曲面

(1)按下【Ctrl+B】组合键,选择扫掠曲面以及网格曲面,单击,将它们隐藏起来,以保证视图清晰。

注意:

利用【Ctrl+B】组合键,能快速实现隐藏对象,利用【Ctrl+Shift+K】组合键,能将已隐藏的对象重新转为可见。

灵活运用这些组合键,可使绘图区清晰,便于操作。

(2)单击图标或单击【编辑】/【曲面】/【等参数修剪/分割】选项,弹出“修剪/分割”对话框。

(3)按如图5.6-17(a)所示,选择曲面,进行参数设置,单击【确定】按钮,延伸的曲面如图5.6-17(b)所示。

9)修剪曲面

(1)单击“修剪体”图标或单击【插入】/【修剪】/【修剪体】选项,弹出“修剪体”对话框。

(2)选择如图5.6-18(b)所示曲面作为目标曲面,在“工具选项”下拉列表中选择【新平面】,如图5.6-19(a)所示,单击按钮,在如图5.6-19(b)所示对话框的“类型”选项组中选择YC-ZC平面作为边界,确定曲面被去除的方向,单击【确定】按钮,结果如图5.6-20(a)所示。

(3)按下【Ctrl+Shift+K】组合键,选择要显示的扫掠曲面,按下【Ctrl+B】组合键,选择曲线,单击【确定】按钮,将曲线隐藏,如图5.6-20(b)所示。

(4)单击图标或单击【插入】/【修剪】/【修剪体】选项。

(5)弹出如图5.6-18所示““修剪体”对话框,选择如图5.6-20(b)所示曲面1为目标曲面,在“刀具”选项组的“工具选项”下拉列表中选择【面或平面】选项,选择曲面2作为裁剪边界,确定曲面被去除的方向,单击【确定】按钮,结果如图5.6-20(c)所示。

10)复制曲面

(1)单击图标或单击【插入】/【关联复制】/【镜像特征】选项,弹出“镜像特征”对话框,在“相关特征”选项组中选择刚才修剪后的体,在“平面”下拉列表中选择【新平面】,如图5.6-21(a)所示。

(2)单击按钮,在如图5.6-21(b)所示对话框的“类型”选项组中选择YC-ZC平面作为镜像平面,单击【确定】按钮,返回“镜像特征”对话框。

(3)单击【确定】按钮,结果如图5.6-22所示。

11)用裁剪的方法修剪曲面

(1)按下【Ctrl+Shift+K】组合键,将前面隐藏的基准坐标系显示出来。

(2)单击图标或单击【插入】/【基准/点】/【基准平面】选项,弹出“基准平面”对话框。

(3)按如图5.6-23(a)所示,选择“类型”为【成一角度】,“平面参考”和“通过轴”如图5.6-23(b)所示,进行选择,输入夹角,单击【确定】按钮,创建一个与水平基准面成82º

角创建斜平面,如图5.6-23(b)所示。

(4)单击图标或单击【插入】/【修剪】/【修剪体】选项,弹出“修剪体”对话框。

(5)选择所有曲面为目标曲面,单击“刀具”组按钮,选择上一步建立的基准平面作为裁剪边界,确定曲面被去除的方向,单击【确定】按钮,结果如图5.6-24所示。

12)用修剪片体的方法修剪曲面

(1)单击图标或单击【插入】/【修剪】/【修剪的片体】选项。

(2)选择如图5.6-25所示目标曲面。

(3)单击“边界对象”选项组中按钮,将“过滤器”选为【单条曲线】,如图5.6-26(a)所示,依次选择如图5.6-25所示边缘线作为裁剪边界对象。

(4)确定“投影方向”为【垂直于面】。

(5)确定被去除的部分,单击【确定】按钮,如图5.6-26(b)所示。

13)建立曲线

(1)单击图标,将坐标的坐标轴ZC→XC旋转90º

,单击【确定】按钮。

(2)将视图转为右视方向。

(3)单击【插入】/【曲线】/【样条】选项,用【根据极点】的方法绘制三条封闭样条曲线。

(4)如果曲线不满意,单击【编辑】/【曲线】/【参数】选项或双击曲线,拖动极点,对样条曲线的极点进行编辑,曲线如图5.6-27所示。

14)建立投影曲线

(1)单击图标或单击【插入】/【来自曲线集中曲线】/【投影】选项,弹出“投影曲线”对话框。

(2)按如图5.6-28(a)所示选择投影曲线2,单击“要投影的对象”选项组中按钮,选择投影面曲面1,指定沿矢量-ZC的投影方向,单击【确定】按钮,得到的曲线5。

(3)同上步,选择投影曲线2,单击“要投影的对象”选项组中按钮,选择投影面曲面2,指定沿矢量+ZC的投影方向,单击【确定】按钮,得到的曲线4,如图5.6-28(b)所示。

15)建立通过曲线组曲面

(1)单击图标或单击【插入】/【网格曲面】/【通过曲线组】选项,弹出“通过曲线组”对话框。

(2)依次选择图5.6-28(b)中曲线5、曲线1和曲线4,点击鼠标中键确认。

(3)如图5.6-29(a)所示,在对话框中取消“保留形状”及“垂直于终止截面”单选项,在“对齐”下拉列表中选择【脊线】方式,“脊线”图标被激活。

(4)选择曲线1为脊线,点击鼠标中键确认,单击【确定】按钮,曲面如图5.6-29(b)所示。

16)用修剪片体的方法修剪曲面

(1)单击图标单击【插入】/【修剪】/【修剪的片体】选项,弹出“修剪的片体”对话框。

(2)按如图5.6-30(a)所示选择曲面1为目标曲面。

(3)单击“边界对象”选项组中按钮,选择边缘线1作为修剪边界对象。

(4)确认被去除或被保留的部分,单击【应用】按钮。

返回“修剪的片体”对话框。

(5)按如图5.6-30(a)所示选择曲面2为目标曲面。

(6)单击“边界对象”选项组中按钮,选择边缘线2作为修剪边界对象。

(7)确认被去除或被保留的部分,单击【确定】按钮,如图5.6-30(b)所示。

17)建立投影曲线

(1)单击图标或单击【插入】/【来自曲线集中曲线】/【投影】选项。

(2)按如图5.6-31所示选择投影曲线3,单击“要投影的对象”选项组中按钮,选择投影面曲面1,指定沿矢量-ZC的投影方向,单击【应用】按钮,得到的曲线6。

(3)同上步,选择投影曲线3,单击“要投影的对象”选项组中按钮,选择投影面曲面2,指定沿矢量+ZC的投影方向,单击【确定】按钮,得到的曲线7,如图5.6-31所示。

18)创建拉伸平面草图

单击图标,选择XC-YC平面为草图平面,绘制草图,如图5.6-32所示,单击图标完成。

19)创建拉伸曲面

(1)单击图标,弹出“拉伸”对话框,选择上一步所绘制的草图曲线。

(2)如图5.6-33(a)所示,在“拉伸”对话框中设置拉伸起始和终止位置,单击【确定】按钮,拉伸曲面如图5.6-33(b)所示。

20)对手柄处进行面倒圆

(1)单击图标或单击【插入】/【细节特征】/【面倒圆】选项,弹出“面倒圆”对话框。

(2)在“面链”选项组中单击图标,选择曲面1为面链1,同样的步骤,选择曲面2为面链2(注意:

要确认曲面法向方向是否指向倒圆曲面的圆心方向,如果要切换法向方向,点击图标)。

(3)在“半径方法”下拉列表中选择【相切约束】,点击“选择相切曲线”图标,选择如图5.6-34(b)所示相切控制线。

(4)在“圆角面”下拉列表中选择“修剪所有输入面”,取消“缝合所有面”单选项,如图5.6-34(a)所示。

(5)单击【确定】按钮,完成一个倒圆面的创建。

(6)重复上面的步骤,对另一边两个曲面的进行面倒圆操作,如图5.6-35所示。

21)缝合前后两曲面

(1)单击图标或单击【插入】/【组合体】/【缝合】选项。

(2)选择如图5.6-36所示曲面1、曲面2,单击【确定】按钮。

22)修剪前后两曲面

(2)选择如图5.6-37所示前面缝合的曲面1作为目标曲面。

(3)选择拉伸曲面2作为修剪边界对象。

(4)确认被去除或被保留的部分,单击【确定】按钮,如图5.6-37所示。

23)修剪拉伸平面

(2)选择如图5.6-38所示拉伸曲面1为目标曲面。

(3)选择曲面2和曲面3作为修剪边界对象。

(4)确认被去除或被保留的部分,单击【确定】按钮,如图5.6-39所示。

24)缝合全部曲面

(2)依次选择全部曲面进行缝合(由于曲面形成一个封闭的空间,将在内部产生实体)。

25)等半径倒圆角操作

(1)单击图标或单击【插入】/【细节特征】/【边倒圆】选项。

(2)如图5.6-40所示输入半径为“3”,选择圆角边,单击【确定】按钮。

26)变半径倒圆角操作

(1)单击图标或单击【插入】/【细节特征】/【边倒圆】选项,弹出“边圆角”对话框。

(2)选择如图5.6-41(a)所示边,在“可变半径点”选项组中,单击图标,弹出“点”对话框,选择点1,单击【确定】按钮,在“VRadius1”文本框中输入半径10。

(3)在“可变半径点”选项组中,单击图标,弹出“点”对话框,选择点2,单击【确定】按钮,在“VRadius2”文本框中输入半径5。

(4)同上方法,依次选取点3,输入R=2;

点4,输入R=2;

点5,输入R=5;

点6,输入R=10。

单击【确定】按钮,创建的倒圆角面如图5.6-41(b)所示。

27)抽壳

(1)单击图标或单击【插入】/【偏置/缩放】/【抽壳】选项,弹出“壳单元”对话框,如图5.6-42(a)所示。

(2)输入抽壳的厚度为“2”。

(3)取消“预览”单选项,选择如图5.6-42(b)所示曲面1和曲面2作为要冲裁的面,单击【确定】按钮,如图5.6-43所示。

当然,在整个造型的过程中,操作方法是多种多样的,读者可以根据所学知识,灵活运用。

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