轰趴游戏参考文档格式.docx
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在20分钟限时内,将气球用打气筒打到适宜的大小,然后用胶带将所有的气球固定为可以尽可能多躺上人的形状。
最后躺上人数最多且气球1个未炸的小组获胜。
通过游戏增减制作时长
30-50分钟
游戏特色:
每个人一开始都很惧怕躺上气球床时气球的爆炸,可是当自己在有限的时间将气球床制作出来后,就很想试验到底可以躺上多少人,而且在不同人参与游戏时我们能看到的记录也在不断地被打破,增加了队员想要达到新的纪录的欲望。
4.你划我猜
本组人员在规定时间内你划我猜,记下每组猜对的词语个数,最后分高的队伍获胜。
你划我猜规则:
表演者只能通过肢体表演和发出音效或者哼歌曲的调子,不能发出和字有关的声音.
30分钟
适合参与人数:
每个人都有笔画词语和猜词的机会,将每个人的想象力发挥出来,于是有一批隐藏在队伍中的演员和中华大曲库等有特征性的同事会慢慢浮出水面,让你更加了解自己的同事,拉近距离。
5.套路大比拼
1.分组,不限人数,至少要二组。
每组五人以上。
2.主持人宣布要比的单位,然后每组安排他们以此单位的排序。
4.
题目例子:
这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!
比长:
比手臂;
比上衣;
比头发
比短:
比手指头;
比裤子或裙子
比高:
比声调;
比手抬起来的高度
比大:
比眼睛;
比手掌
比多:
比身上饰物;
比穿的衣服;
比身上的扣子
30分钟左右
适合不相熟悉的人,及时认识彼此地特色,活跃团队氛围,调动大家积极性。
6.请松开抱我的手
全部人围成一个圈沿顺时针或逆时针的方向转动,并不断提醒他们加速。
主持人出一道口算题,参与游戏者要以这道口算题的得数来组成相应人数的团队。
如主持人说:
“12-8”,参与游戏者要4人一组抱成团。
参与游戏的所有人聚在一起
独自站立不结组
X≥2
以X人一组抱成团
凡是没能与他人结组的,或者是结组人数不足都要被淘汰出局。
当只剩下10人时游戏结束,剩下人数多的连队获胜。
轮比制
很多人都熟悉的游戏,游戏中感受各种追随别人抱团和被抛弃的对比感触,两种反差情绪制造笑点,升级的版本,让游戏的胜负更加扑朔迷离。
6.七音符
将所有人分为7个人一组,7个人分别代表1、2、3、4、5、6、7,音乐中的七音符,主持会唱出音符歌曲,自己对应的音符被唱到时要往上跳一下,失误者所在队伍扣1分,最后分高者获胜,分低者失败。
20分钟
考验大家的反应能力,同时也是团队协作能力。
7.抢凳子
场上的凳子数永远比在场人数少,音乐停没有抢到凳子的人淘汰。
游戏时,防前防后也不及火速的奔跑速度,每个人都参与到游戏中来且简单易懂好上手,游戏刺激有趣味。
7.击鼓传橙
就是过去的击鼓传花游戏,音乐声停,传递物在谁手上,谁就要出来表演节目或受惩罚,或者连续被选出来的几个人集体表演一个节目(此处奉上独家选择的小剧本,让淘汰者为胜利成员倾情出演)。
担心表演的人大有人在,所以所有都是又紧张又期待的状态。
8.终极密码
规则:
1.先选一个人从1-100中挑选一个数字ex:
数字是16
2.第一个人说56就代表接下来范围在1-56之间
3.接下来重复第2个步骤EX:
第二个人说36就代表接下来范围在1-36之间,然后重复~
4.喊道指定号码的就要接受惩罚~
9.汉字英雄
分组对抗,每组最少5人以上。
规则:
1用身体组合汉字,最少3个玩家组合表演,1个玩家指挥,1个玩家猜。
2表演玩家与指挥玩家相互间可以对话,但是不能和猜词的玩家对话。
3根据分的组,来规定每个队伍的答题时间,如两组,每组答题时间10分钟
三组,每组答题时间8分钟,四组,每组答题时间6分钟。
这个游戏考验指挥玩家和猜字玩家的想象力,脑洞越大,游戏乐趣越高
表演玩家需要的是肢体协调。
10.我是谁
1玩家在头上绑带一个名字(明星,电影虚构人物,动漫人物,游戏人物)
2队伍玩家一一对决,双方每次问一个问题,对方只能回答是或者不是
(如问男的?
回答是或者不是,名字两个字?
是或者不是。
)
3根据分的组,来规定每个队伍的名词,对多队伍胜利
可以充分的了解每个玩家对于这个名词的理解,也可以打开每个玩家的话题
11.猜歌名的游戏
1两队站在同一线后,前奏响起的时候,要尽快猜到歌名并跑到桌前拍铃抢答。
2如果说错了,或者3秒之内没有说,都算失误,并回到原位,音乐继续播放,其他人可以再抢答。
20-30分钟
游戏中会听到一些你熟悉却说上名字的歌曲,那种熟悉又陌生的感觉让你欲罢不能,在你紧张刺激的抢答过程中脑子一片空白,是时候展示你真正的技术了,上吧!
中华小曲库!
12.笑容可掬
让游戏参与者站成两排,两两相对,各队派出一名代表,立于队伍的两端,相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊XXX你好。
然后,向前走交汇于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次XXX你好,要求鞠躬者与其余成员均不能笑。
如果哪队有人笑出声来即被视为对方俘虏,需排至对方队伍最后列,依次交换代表人选。
在活动过程中,如果团阶段失败,则失败队男队长20俯卧撑,女队长做20次蹲起。
游戏时间:
人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。
面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容;
在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。