新人教版九年级数学上册概率教案252共3课时Word文件下载.docx

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俄们又把这个常数叫做什么?

4.A=必然事件,B是不可能发生的事件,C是随机事件.诸你画出数轴把这三个量表示出来.

老师点评:

1,(口述)一般地,在大量重复试验中,如果事件A发生的频率

会稳定在某一个常数P附近,那么这个常数P就叫做事件A的概率,记为P(A)=P.

2.(板书)0≤P≤1.

3.(口述)频率、概率.

二、探索新知

不管求什么事件的概率,我们都可以做大量的试脸.求频率得概率,这是上一节课也是刚才复习的内容,它具有普遍性,但求起来确实很麻烦,是否有比较简单的方法,这种方法就是我们今天要介绍的方法—列举法,

例1.小李手里有红桃1,2,3,4,5,6,从中任抽取一张牌,观察其牌上的数字.求下列事件的概率.

(1)牌上的数字为3;

(2)牌上的数字为奇数;

(3)牌上的数字为大于3且小于6.

分析:

因为从6张牌子任抽取一张符合试验的两个特点,所以可用P(A)=

来求解.

解:

任抽取一张牌子,其出现数字可能为1,2,3,4,5,6,共6种,这些数字出现的可能性相同.

(1)P(点数为3)=1/6;

(2)P(点数为奇数)=3/6=1/2;

(3)牌上的数字为大于3且小于6的有4,5两种.

所以P(点数大于3且小于6)=1/3

例2:

如图25-7所示,有一个转盘,转盘分成4个相同的扇形,颇色分为红、绿、黄三种颇色,指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止.其中的某个扇形会恰好停在指针所指的位里(指针指向两个扇形的交线时,当作指向右边的扇形),求下列事件的概率

(1)指针指向绿色;

(2)指针指向红色或黄色

(3)指针不指向红色.

分析:

转一次转盘,它的可能结果有4种—有限个,并且各种结果发生的可能性相等.因此,它可以应用“P(A)=

”问题,即“列举法”求概率.

解,

(1)P(指针,向绿色)=1/4;

(2)P(指针指向红色或黄色)=3/4;

(3)P(指针不指向红色)=1/2

例3如图25-8所示是计算机中“扫雷“游戏的画面,在

个小方格的正方形雷区中,随机埋藏着

颗地雷,每个小方格内最多只能藏

颗地雷。

小王在游戏开始时随机地踩中一个方格,踩中后出现了如图所示的情况,我们把与标号

的方格相邻的方格记为

区域(画线部分),

区域外的部分记为

区域,数字

表示在

区域中有

颗地雷,那么第二步应该踩

区域还是

区域?

第二步应该踩在遇到地雷小的概率,所以现在关键求出在

区域、

区域的概率并比较。

(1)

区域的方格共有

个,标号

表示在这

个方格中有

个方格各藏

颗地雷,因此,踩

区域的任一方格,遇到地雷的概率是

(2)

区域中共有

个小方格,其中有

个方格内各藏

因此,踩

由于

,所以踩

区域遇到地雷的可能性大于踩

区域遇到地雷的可能性,因而第二步应踩

区域。

三、巩固练习教材

练习

.

四、归纳小结:

本节课应用列举法求概率,你有什么收获与疑问?

五、布置作业:

教材

习题25.21题

教学反思

 

用列举法求概率(第二课时)

25.2

教学目标:

1、知识与技能:

进一步理解有限等可能性事件概率的意义。

会用列表法求出一次试验中涉及2个因素时,不重不漏地求出所有可能的结果,从而正确地计算问题的概率。

2、过程与方法:

在用列表法计算概率,解决实际问题的过程中,体验数学方法的多样性、灵活性,提高解题能力。

3、情感目标:

进一步提高分类的数学思想方法,掌握有关数学技能(列表法),体会数学在实际生活中的应用。

教学重点:

用列表法求等可能性试验的概率;

正确鉴别一次试验中是否涉及2个因素。

教学难点:

用列表法求出所有可能的结果。

教学过程:

一、复习:

口袋中一红三黑共4个小球,一次从中取出两个小球,求“取出的小球都是黑球”的概率。

解:

一次从口袋中取出两个小球时,所有等可能性结果共6个,即

(红,黑1)(红,黑2)(红,黑3)

(黑1,黑2)(黑1,黑3)(黑2,黑3)

满足取出的小球都是黑球(记为事件A)的结果有3个,

即(黑1,黑2)(黑1,黑3)(黑2,黑3),则P(A)==

二、探究新知

1.例1教科书第134页例2。

(1)要求学生思考掷两枚硬币产生的所有可能结果。

学生可能会认为结果只有:

两个都为正面,一个正面一个反面和两个都是反面这样3种情形,要讲清这种想法的错误原因。

(引导学生列表)

(2)列出了所有可能结果后,问题容易解决。

(采用列表的方法)如:

B

A

正正

正反

反正

反反

让学生初步感悟列表法的优越性。

(3)学生计算各事件的概率。

2.问题:

“同时掷两枚硬币”,与“先后两次掷一枚硬币”,这两种试验的所有可能结果一样吗?

同时掷两枚硬币与先后两次掷一枚硬币有时候是有区别的。

比如在先后投掷的时候,就会有这样的问题:

先出现正面后出现反面的概率是多少?

这与先后顺序有关。

同时投掷两枚硬币时就不会出现这样的问题。

例2同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列事件的概率:

(1)两个骰子的点子数相同;

(2)两个骰子的点子数的和是9;

(3)至少有一个骰子的点数为2。

由于每个骰子有6种可能结果,所以2个骰子出现的可能结果就会有很多,我们用怎样的方法才能既不重复又不遗漏地求出所有可能的结果呢?

这个问题要让学生充分发表意见,在次基础上再使学生认识到列表法可以清楚地列出所有可能的结果,体会其优越性。

学生列出表格,关键是对所有可能结果要做到:

既不重复也不遗漏。

第2个

第1个

1

2

3

4

5

6

(1,1)

(1,2)

(1,3)

(1,4)

(1,5)

(1,6)

(2,1)

(2,2)

(2,3)

(2,4)

(2,5)

(2,6)

(3,1)

(3,2)

(3,3)

(3,4)

(3,5)

(3,6)

(4,1)

(4,2)

(4,3)

(4,4)

(4,5)

(4,6)

(5,1)

(5,2)

(5,3)

(5,4)

(5,5)

(5,6)

(6,1)

(6,2)

(6,3)

(6,4)

(6,5)

(6,6)

板书解答过程(见教材详解)

2、思考:

(1)、什么时候用“列表法”方便?

当一次试验涉及两个因素时,且可能出现的结果较多时,为不重复不遗漏地列出所有可能的结果,通常用列表法。

(2)、如果把上一个例题中的“同时掷两个骰子”改为“把一个骰子掷两次”,所有可能出现的结果有变化吗?

改动后所有可能出现的结果没有变化。

三、课堂练习:

在6张卡片上分别写有1-6的整数,随机地抽取一张后放回,再随机地抽取一张,那么第一次取出的数字能够整除第二次取出的数字的概率是多少?

(每次试验涉及2个因素的问题,共有36种等可能性结果;

由列表得,两次抽取卡片后,所有等可能性结果共36个。

满足第一次取出的数字能够整除第二次取出的数字(记为事件A)的结果有14个,则P(A)==

四、课堂小结

提问:

(要求学生思考和讨论)

1.这节课我们学习了哪些内容?

2.你有什么收获?

五、作业布置:

教科书第138页习题25.2第2、3、5、题。

课后反思:

用列举法求概率(第三课时)

25.2

学习用画树形图法计算概率,并通过比较概率大小作出合理的决策。

经历统计、运算、设计等活动,学生在具体情境中分析事件,计算其发生的概率。

渗透数形结合,分类讨论,由特殊到一般的思想,提高分析问题和解决问题的能力。

3、情感与态度:

通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体会数学的应用价值,培养积极思维的学习习惯。

学习运用树形图法计算事件的概率。

能根据不同情况选择恰当的方法进行列举,解决较复杂事件概率的计算问题。

一、创设情景,引入新课。

引例:

为活跃联欢晚会的气氛,组织者设计了以下转盘游戏:

A、B两个带指针的转盘分别被分成三个面积相等的扇形,转盘A上的数字分别是1,6,8,转盘B上的数字分别是4,5,7(两个转盘除表面数字不同外,其他完全相同)。

每次选择2名同学分别拨动A、B两个转盘上的指针,使之产生旋转,指针停止后所指数字较大的一方为获胜者,负者则表演一个节目(若箭头恰好停留在分界线上,则重转一次)。

作为游戏者,你会选择哪个装置呢?

并请说明理由。

(2)学生分组讨论,探索交流

“停止转动后,哪个转盘指针所指数字较大的可能性更大呢?

”引导学生观看转盘动画,同学们会发现这个游戏涉及A、B两转盘,即涉及2个因素,与前一课所讲授单转盘概率问题相比,可能产生的结果数目增多了,列举时很容易造成重复或遗漏。

怎样避免这个问题呢?

实际上,可以将这个游戏分两步进行。

于是,指导学生构造表格

(3)指导学生构造表格

AB

7

8

(4)学生独立填写表格,通过观察与计算,得出结论(即列表法)

(1,7)

(6,7)

(8,4)

(8,5)

(8,7)

从表中可以发现:

A盘数字大于B盘数字的结果共有5种。

∴P(A数较大)=

P(B数较大)=

.

∴P(A数较大)>P(B数较大)

∴选择A装置的获胜可能性较大。

在学生填写表格过程中,注意向学生强调数对的有序性。

由于游戏是分两步进行的,我们也可用其他的方法来列举。

即先转动A盘,可能出现1,6,8三种结果;

第二步考虑转动B盘,可能出现4,5,7三种结果。

(5)解法二:

 由图知:

可能的结果为:

(1,4),(1,5),(1,7),              (6,4),(6,5),(6,7),(8,4),(8,5),(8,7)。

共计9种。

引导学生对所画图形进行观察:

若将图形倒置,你会联想到什么?

这个图形很像一棵树,所以称为树形图(在幻灯片上放映)。

列表和树形图是列举法求概率的两种常用的方法。

例2、甲口袋中装有2个相同的小球,它们分别写有字

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