中国桥牌协会复式定约桥牌裁判法已校Word文档下载推荐.docx
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第十三节比赛的记分及更正错误的时限
第十四节同分名次的确定
第十五节带分方法
第十六节申诉及仲裁
第一节.总则
第1条为提高国内桥牌竞赛组织水平,指导桥牌竞赛的组织工作,规范桥牌竞赛,特制定本裁判法。
第2条中国桥牌协会主办的全国性比赛执行本裁判法,但比赛组委会可通过比赛规程及补充规定对本裁判法的部分内容进行修订。
比赛规程及补充规定中已有明确规定的,应按相关规定执行;
没有明确规定的,应参照本裁判法有关条款执行。
第3条国内桥牌比赛均应执行《中国桥牌竞赛规则》
第4条裁判长的身份
裁判长是比赛主办机构的正式代表中国桥牌协会主办的全国性比赛须由国家级裁判担任裁判长。
第5条栽判的职责范围
一、裁判负责处理竞赛方面的所有技术问题。
二、裁判受《中国桥牌竞赛规则》、本裁判法以及比赛主办机构公布的竞赛规程和补充规定的约束。
第6条栽判的职责和权力
根据比赛的规模,比赛组委会可将部分下列的裁判职责和权力交由其他部门负责。
一、检查、指导布置赛场
赛前,裁判应对比赛场地的分配、座位的安排、比赛器材的准备、场地的设施等进行认真的检查和指导,使之符合比赛的要求。
二、接受报名
接受参赛人员的报名,并编排比赛方法和座次。
三、制定比赛规定
制定适当的比赛规定,并在赛前向参赛者宣布。
四、维护纪律、保证比赛正常进行
裁判有权对违反赛场秩序和赛场纪律的赛员、观众,予以规劝、警告、罚分、取消该场(节)部分或全部比赛资格、禁止参观比赛。
五、公正执法
裁判在执行任务时,应随身携带《中国桥牌竞赛规则》、本裁判法以及比赛王办机构公布的竞赛规程和补充规定,公正、准确地做出裁决,并告诉赛员按照规则其所享有的权利和应负的责任。
六、记分
及时公布每场(节)的比赛成绩,并向参赛者公告该成绩公布的具体时间。
七、更正错误
在桥牌规则79c款规定的时限内,裁判要对以任何万式察觉的错误或违规加以纠正。
八、判罚或放弃处罚权
在需要时按照桥牌规则做出适当的判罚裁判可根据非违规万的请求,并通过自己的斟酌决定,允许非违规方放弃处罚权。
九、接受申诉
裁判应接受所有符合程序要求的申诉,并按规定经裁判长栽决或及时送交仲栽委员会处理。
十、竞赛报告
比赛结束后,裁判长应撰写竟赛报告,上交比赛王办机构竟赛报告的内容包括:
比赛清况评迷、比赛成绩、典型判例、经验与教训、意见和建议等。
十一、指派助手
裁判长可根据需要指派助手,协助裁判执行任务。
第三节人员、场地及器材
第7条比赛举办机构应做好人员配备、场地及器材的准备工作。
第8条场地要求。
比赛场地的一般要求为:
一、每张赛桌所需的占地面积至少为9平方米,主要通道的宽度不窄于0.8米,全场采用相同牌型的比赛,桌位要离得远一些,以赛员在桌上不能看到或听到其他桌牌情为准全场不采用相同牌型的比赛,桌位可近一些。
二、赛场外应有相当于赛场总面积1/4的大厅,用于成绩公布、公布出场名单、结分及人员疏散。
三、赛场应有充足且均匀的灯光照明,在使用桌上屏幕时,屏幕两侧的灯光照度都要达到要求,并确保桌面不因屏幕出现阴影.场外大厅也应有充足的照明
四、团体赛时,开室和闭室应尽可能有单独使用的卫生间
五、双人赛时,各组的桌位要明了,小组内桌号应顺序排列、首尾相接,利于赛员比赛中移位及传牌
六、大型比赛赛场内外均要有音响设备在赛场附近准备2--3间、每间面积不小于2平万米的房间,作为比赛办公用房
七、赛场内应提供饮用水有专人负责打扫卫生及其他服务工作
八、赛场内应设有裁判、仲裁工作台
第9条场地的布置
赛场的布置应力求做到整弄、明了
一、在赛场显著位置,可设置比赛王体会标或背景板建议悬挂倒计时钟或标准时钟
二、赛场和办公室、卫生间应有明显的标志
三、使用屏幕时,应将北、东方向安排在幕的一侧;
南、西方向安排在在另一侧屏幕窗口的开启装置应在南、西一侧
四、每张赛桌上均应标明方位
五、布置场外大厅,张贴比赛所需的比赛表格、公告文件及指示牌六、要明确的标识各种路标
第10条比赛器材
比赛器材的一般要求为:
一、比赛用桌为边长80cm--1OOcm、桌高73cm--78cm的方桌,每桌配备4把椅子,以及2个搁放牌具的茶几
二、使用屏幕时,应按每张赛桌1套屏幕、1个推盘、4个叫牌盒配置
1.屏幕的规格:
屏幕的尺寸应为:
幕宽至少超出桌面对角线长20cm(即每边至少超出1Ocm);
幕高70--80cm:
中间窗口宽50--55cm、高20cm
2.推盘的要求:
推盘应与牌套相配套推盘的颜色不得采用红色、绿色或兰色
三、根据比赛需要准备足够的牌套及牌。
牌套上的开叫人及局况的标志要和桥牌规则的规定一致,应准备多种颜色的牌套并贴好分组标签。
比赛用牌的大小与牌套配套牌的背面应该为对称图案,并有均匀对称的白边牌上不得有污损
四、其他比赛器材:
出场表、牌型卡、叫牌卡(各种卡不可缺张)或叫牌纸、记分表、记录表、比赛成绩表、比赛安排表、轮次表、各种比赛分换算表、罚分通知单、申诉表、复写纸、垫板、询问及解释用纸等比赛技术表格和必备的文具用品
五、供发牌、算分、编辑公报、转播比赛用的计算机(可能需要上网)、打印机、投影仪、复印机及耗材
第11条比赛的报名及规定
一、比赛应在规定的时限内完成报名手续,超过时限没有报名者,原则上不得参加比赛
二、除另有规定外,团体赛每队队员人数为4-6人,双人赛必须由2人组成一对报名参赛
三、已报名者,如无故缺席以至影响比赛的进行,主办单位应给予处罚,可处以停止该队(对)参加下届比赛的处罚,如有比赛保证金,可没收其保证金
第五节比赛编排及更换运动员限制
第12条比赛办法
比赛报名后,裁判应根据比赛规程或报名情况制定比赛办法在将比赛办法公告参赛者后,应抽签决定各队〔对)的分组及队(对)号
第13条淘汰赛种子队安排及蛇形排列问题
(一)单败淘汰赛
在单败淘汰制比赛中,如有2n个队参赛,则比赛n轮后会产生冠军。
但要注意合理安排各轮对阵的对手,应按各队的实力,采用蛇形排列方法去排出单淘汰赛各队的比赛位置。
假如参赛队不够2n个队,应让实力较强的队在第1轮比赛时轮空
1.单淘汰赛的组织方法
(1)确定比赛的轮数及每轮所打的牌数:
首先根据比赛时间长短和比赛报名队数确定比赛的轮数和每轮所打的牌数。
一般取最接近报名数的2的整数幂为比赛的标准队数
(2)抽签:
淘汰赛要通过抽签确定各参赛队的比赛号码,依次确定比赛的位置,抽签应由裁判主持进行,特殊情况下也可由裁判代为抽签。
在设种子队的情况下,种子队不参加抽签。
抽签前先将种子队的号码取出
如果有多个同属一个地区或单位的队一起抽签或有其他原因需回避的队,要注意安排这些队回避,尽可能保证他们分配在编排表的不同半区,以避免他们过早相遇,这时应先由需要回避的队抽签以便于调整解决并回避问题,然后其余的队再抽签
(3)比赛编排:
单淘汰赛按照比赛编排表顺序逐轮进行,下面以16队单败淘汰为例介绍比赛的组织方法
注:
①在实际比赛编排中,队号的安排一般按照各队的实力或前一阶段的比赛成绩作为参考,根据各队实力的强弱将队号从1号往下排;
②按照队号进行蛇行编排;
③注意各对阵队的“权重”相等,亦即各对阵队的队号之和相等;
④假若只有15个队时,则安排第一轮1号队轮空;
少两队时也采取类似安排
2.种子队
(l)种子队的个数及确定的原则:
在淘汰赛中,为防止强队因编排原因造成过早相遇而被淘汰,可以把强队设为“种子”队种子队在编排表中被安排在特定的编号位置淘汰赛中种子队的个数一般为2的整数幂,一般不超过比赛标准队数的1/4
(2)种子队的号码位置:
最强的种子队列为1号种子,次强的种子队列为2号种子,在编排时应保证使他们如在前面的比赛中全胜,则将在决赛轮(最后一轮)相遇3号、4号队若在前面的比赛中全胜,则将在半决赛轮(倒数第二轮)分别于2号、1号种子队相遇其余种子队的安排也要考虑尽可能避免过早相遇
下面给出的种子位置表将适用于不多于256个队的淘汰赛查表方法是:
按比赛所设的种子队数目,在表中逐行由左向右依次摘出小于或等于比赛号码位置数的号码即为种子队所在位置号码
在双败淘汰赛和分组循环赛中也要考虑好种子队的位置问题只要已有前一阶段的成绩,则后一阶段要再分组时就有参照,均可按蛇形排列分组
3.轮空
报名队数如果少于标准队数,应在标准号码中设置必要数量的轮空号码位置,使其实际队数加上轮空号码的总数满足标准位置的数目这样第一轮有的队会遇到一个轮空号码而轮空,不通过比赛而直接进入第二轮.出于保护强队的考虑,轮空的机会尽可能安排给强队。
轮空位置可以查轮空位置表获得
①该表适用于128队以下,轮空位置最多为标准队数的1/2②轮空位置表的使用方法为:
按比赛所需轮空位置的数目,依次逐行由左向右摘出小于或等于比赛标准位置数的号码,这些号码即为轮空的位置号码
(二)双败淘汰赛
双败淘汰赛的编排办法有:
1.标准编排:
败区在一些轮次编排中通过比胜区多进行一轮比赛来调整败区保留的队数,使其水远与新进入败区的队数相等,去实现每轮或全部为败区胜队之间的比赛,或全部为败区胜队与新进入败区队之间的比赛下面的图示以16队双败淘汰赛为例给出标准编排轮次图
2.紧凑编排:
败区在编排中,在保证编排符合上述原则的基础上,尽可能早的安排新进入败区的队进行比赛,而不必等待败区保留的队数与新进入败区的队数相等,这样败区每轮中可能有败区胜队之间的比赛和败区胜队与新进入败区队之间的比赛,使用这种方法时,新进入败区的队各轮交替从上或从下安排对手
第14条循环赛的编排
循环赛编排中需注意的一般原则为:
各队打主客队的次数尽量均等;
不可连着三场打主队(或客队);
可在各桌上都坐过,但这不严格办
在入组抽签之前要先将比赛安排表公之于众,这样才公正
在双循环赛中,由于一般规定第二循环的队号为各队在第一循环的名次,这时为使赛况激烈,通常将最后一场比赛安排为1--2,3--4,5--6,……的形式在后几场比赛中,也尽量使强队互相遇到。
在比赛轮次表中可将最大队号的队排在最大号赛桌比赛,在单数队比赛时可直接取消最大号赛桌,轮次表中可使最大号队依次与各队相遇,在单数队比赛时各队轮空的轮次即为该队队号。
下列各表,满足以上几点要求:
没有事先准备比赛轮次表的情况下,可采用“逆时针轮转编排法”。
现以6队循环赛为例,先将队号按逆时针方向排成两列,而每行相对的两个数即为第1场对阵的队号;
以后,1号不动,其他号按逆时针方向轮转一个位置,就得到第2场对阵情况;
类似地排出全部5场比赛的对阵情况为:
循环赛中,为使同一单位或来自同一地区的队早相遇,可采用控制抽签的方法,先将有关队的队号抽定,再进行其他队的抽签。
如来自同一地区的参赛队太多,则被迫采用“拼表”〔如将两个4队比赛安排表拼成8队比赛安排表)的办法来排出比赛安排表,并先进行控制抽签工作。
第16条 瑞士制团体赛的编排
瑞士制团体赛是一种积分编排制比赛,它为在较短时间内解决多个队比赛提供了一种比赛方法。
全胜队为冠军的瑞士制:
应限制参赛队数为2n个,进行n轮比赛