hypermesh常用面板及快捷键Word格式文档下载.docx
《hypermesh常用面板及快捷键Word格式文档下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《hypermesh常用面板及快捷键Word格式文档下载.docx(26页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
miscellaneouspanels
混合面板
12
optimizationpanels
优化面板
13
safetypanels
安全性分析面板
14
solverpanels
求解器面板
1、
选项
功能解释
Alignnode
对齐节点
映射节点到通过两个节点的虚线上
createnodes
创建节点
通过制定x、y、z坐标轴,在已有的几何图形上、线上或两个节点之间创建节点
distance
距离
找出两个节点之间的距离或角度
nodeedit
节点编辑
在一个平面上关联、移动或放置节点
remap
重映射
重新映射节点到一条线上
replace
替代
允许用户手动消除重复节点
tempnodes
临时节点
增加或去掉临时节点
Nodes(节点)子面板的选项及功能
circles
圆
创建圆或圆弧
fillets
倒角
创建或删除两条线之间的倒角
intersect
相交
一个平面与一个有限元模型相交、从而创建一条或多条线
length
长度
确定一组已选择的线的长度
lineedit
线编辑
组合线、在一个点、一个交点、一条线或一个平面处分割线,或对线进行平滑处理
lines
线
通过拾取节点创建线
sectioncut
截面切除
通过一组线切除一个平截面
tangents
相切
在一个节点和线上创建切线,或在两条线之间创建切线
reparam
重置参数
浓缩线数据以提高处理速度
Lines(线)子面板的选项及功能
cones
圆锥面
创建一个曲面或为圆锥面、圆柱面创建网格
defeature
除掉特征
去除曲面特征
drag
拖动
创建一个曲面或通过拖动节点、线或单元的方式创建网格
geomcleanup
几何清理
包工具帮助准备划分网格的曲面几何
.linedrag
线拖动
创建一个曲面或通过沿着一条线拖动节点、线或单元的方式创建网格
planes
平面
通过平面上线的界限创建一个平的曲面或创建网格
ruled
规则面
通过没有联系的节点或线创建一个曲面或创建网格
skin
蒙皮
通过一系列线的蒙皮创建一个曲面或创建网格
spheres
球面
创建一个球面或创建球面网格
spin
旋转面
通过绕某一轴旋转节点、线或单元创建一个曲面或创建网格
spline
样条面
通过线创建一个曲面或创建网格
surflines
面上的线
改变面的显示线的数量
surfaceedit
曲面编辑
使用线、曲面剪切线或曲面,或创建曲面填充模型的间隙
torus
螺旋面
创建一个螺旋形的曲面或网格
Surfaces(曲面)子面板的选项及功能
Bars
梁单元
创建或更新bar2或bar3单元
Beamxsect
梁截面
计算梁单元截面特性
Configedit
配置编辑
改变已存在单元的特性
Edges
边
发现自由边和边上的等效节点
Features
特征
提供一个显示工具以查看复杂模型的边
Fejoints
铰单元
创建、查看或更新连接铰
Gaps
间隙
创建、查看或更新间隙单元
Hyperbeam
Hyper梁
在进入Hyper梁模式之前定义梁截面特性
Linear1d
线性一维
创建一维单元绘图单元
Linemesh
线网格
在节点之间或沿着一条线创建一维单元
Masses
集中质量
创建或更新质量单元
Rbe3
RBE3单元
创建或更新RBE3单元
Rigids
刚性单元
创建或更新刚性或刚性连接单元
Rods
杆单元
创建或更新杆单元
Spotweld
点焊单元
创建或更新点焊单元
spings
弹簧单元
创建或更新弹簧单元
One-dimensional(一维单元)子面板的选项及功能
automesh
自动网格
在曲面上交互式或自动划分网格
圆锥
创建圆锥、圆柱曲面和网格
configedit
改变已有在单元的配置
detach
分离
从连接单元中分离单元
通过拖动节点、线或单元创建一个曲面或网格
editelement
编辑单元
创建、组合和分割单元
elemoffset
单元偏置
基于板单元或壳体单元,通过在板壳单元法线方向的偏置,创建实体单元、多层板单元或壳体单元
elemtypes
单元类型
选择和改变已有的单元模型
faces
面
发现实体单元自由面和等效的节点
linedrag
通过沿着一条线拖动节点、线或单元创建一个曲面或网格
orderchange
改变阶次
改变单元的阶次(一阶和二阶单元的切换)
penetration
穿透
为初始穿透问题检查组设置
通过平面上的线创建一个平面或网格
规则
通过不连在一起的节点或线创建一个平面或网格
通过一系列线创建一个平面或网格
smooth
平滑
提高面网格的单元质量
创建球面或网格
旋转
通过沿着一个向量旋转节点、线或单元创建一个曲面或网格
样条
通过样条线创建曲面或网格
split
分割
分割单元成为预先设置的模式
圆环
创建环面或网格
shells(壳单元)子面板的选项及功能
Detach
Drag
Editelement
Elemoffset
Elemtypes
Linedrag
Linearsolid
线性实体
在平面单元的两个组之间创建实体单元
Orderchange
Smooth
单元光滑
提高曲面单元质量
Solidmap
实体映射
通过定义原始面、目标面和引导面而创建实体
Solidmesh
实体网格
在由边线定义的实体内创建实体网格
Spin
Split
分割单元
tetramesh
四面体格自动划分
填充封闭曲面围成的实体生成一阶或二阶四面体实体单元
Solids子面板的选项及功能
2、
accels
加速度
创建或更改加速度
blocks
快
创建或修改快实体
constraints
约束
创建或更改约束或节点上的强迫位移
constactsurf
约束面
创建或修改接触面实体
equations
方程
创建、观看和更改方程
flux
流量
创建或更新节点流量载荷
forces
力
创建或修改力
interfaces
接触界面
创建和修改一个接触和滑移面
loadsteps
载荷步
创建和更新载荷集合器集合
loadtypes
载荷类型
为新模型选择载荷器类型或更改在模板文件中已有的载荷类型
moments
力矩
创建或更改力矩
检查初始穿透问题
pressures
压力
创建或更改压力
temperatures
温度
创建或更改温度
vectors
向量
创建或更改向量
velocities
速度
创建或更改速度
3、
assemblies
装配
创建组件集合
collectors
集合器
创建组合数据在一起的组件
entityset
实体设置
创建一批节点或单元
界面
创建和修改定义接触界面或滑移面的界面
organize
管理
在组件之间移动或复制实体
outputblock
输出块
创建或修改输出结果的实体块
rename
重新命名
改变集合器的名称
renumber
重新编号
实体重新编号
reorder
重新定义阶次
改变数据库中的已命名实体的阶次
superelems
超单元
赋予节点到一个超单元中和显示一个超单元的节点
4、
applyresult
施加结果
施加结果分析数据到模型中的实体上
contour
云图
创建结果的云图
deformed
变形
在位移结果基础上创建变形图
replay
重新显示
重新显示以前保存的动画序列
transient
瞬态结果
从瞬态分析结果中创建动画
vectorplot
绘向量图
从向量结果中绘出向量图
6、编辑面板
alignnode
应用结果
在节点上显示位移结果
checkelems
检查单元
检查单元质量,检查翘曲(wrap)、长宽比(aspect)、扭曲度(skew)、夹角(angles)、长度(length)、雅可比(jacobian)、连接关系(connectivity)和重复单元(duplicates)
改变已有单元的配置
convert
转换
在不同求解器之间转换数据
delete
删除
从数据库中删除数据
dependency
依属
寻找有多