hypermesh常用面板及快捷键Word格式文档下载.docx

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miscellaneouspanels

混合面板

12

optimizationpanels

优化面板

13

safetypanels

安全性分析面板

14

solverpanels

求解器面板

1、 

选项

功能解释

Alignnode

对齐节点

映射节点到通过两个节点的虚线上

createnodes

创建节点

通过制定x、y、z坐标轴,在已有的几何图形上、线上或两个节点之间创建节点

distance

距离

找出两个节点之间的距离或角度

nodeedit

节点编辑

在一个平面上关联、移动或放置节点

remap

重映射

重新映射节点到一条线上

replace

替代

允许用户手动消除重复节点

tempnodes

临时节点

增加或去掉临时节点

Nodes(节点)子面板的选项及功能

circles

创建圆或圆弧

fillets

倒角

创建或删除两条线之间的倒角

intersect

相交

一个平面与一个有限元模型相交、从而创建一条或多条线

length

长度

确定一组已选择的线的长度

lineedit

线编辑

组合线、在一个点、一个交点、一条线或一个平面处分割线,或对线进行平滑处理

lines

线

通过拾取节点创建线

sectioncut

截面切除

通过一组线切除一个平截面

tangents

相切

在一个节点和线上创建切线,或在两条线之间创建切线

reparam

重置参数

浓缩线数据以提高处理速度

Lines(线)子面板的选项及功能

cones

圆锥面

创建一个曲面或为圆锥面、圆柱面创建网格

defeature

除掉特征

去除曲面特征

drag

拖动

创建一个曲面或通过拖动节点、线或单元的方式创建网格

geomcleanup

几何清理

包工具帮助准备划分网格的曲面几何

.linedrag

线拖动

创建一个曲面或通过沿着一条线拖动节点、线或单元的方式创建网格

planes

平面

通过平面上线的界限创建一个平的曲面或创建网格

ruled

规则面

通过没有联系的节点或线创建一个曲面或创建网格

skin

蒙皮

通过一系列线的蒙皮创建一个曲面或创建网格

spheres

球面

创建一个球面或创建球面网格

spin

旋转面

通过绕某一轴旋转节点、线或单元创建一个曲面或创建网格

spline

样条面

通过线创建一个曲面或创建网格

surflines

面上的线

改变面的显示线的数量

surfaceedit

曲面编辑

使用线、曲面剪切线或曲面,或创建曲面填充模型的间隙

torus

螺旋面

创建一个螺旋形的曲面或网格

Surfaces(曲面)子面板的选项及功能

Bars

梁单元

创建或更新bar2或bar3单元

Beamxsect

梁截面

计算梁单元截面特性

Configedit

配置编辑

改变已存在单元的特性

Edges

发现自由边和边上的等效节点

Features

特征

提供一个显示工具以查看复杂模型的边

Fejoints

铰单元

创建、查看或更新连接铰

Gaps

间隙

创建、查看或更新间隙单元

Hyperbeam

Hyper梁

在进入Hyper梁模式之前定义梁截面特性

Linear1d

线性一维

创建一维单元绘图单元

Linemesh

线网格

在节点之间或沿着一条线创建一维单元

Masses

集中质量

创建或更新质量单元

Rbe3

RBE3单元

创建或更新RBE3单元

Rigids

刚性单元

创建或更新刚性或刚性连接单元

Rods

杆单元

创建或更新杆单元

Spotweld

点焊单元

创建或更新点焊单元

spings

弹簧单元

创建或更新弹簧单元

One-dimensional(一维单元)子面板的选项及功能

automesh

自动网格

在曲面上交互式或自动划分网格

圆锥

创建圆锥、圆柱曲面和网格

configedit

改变已有在单元的配置

detach

分离

从连接单元中分离单元

通过拖动节点、线或单元创建一个曲面或网格

editelement

编辑单元

创建、组合和分割单元

elemoffset

单元偏置

基于板单元或壳体单元,通过在板壳单元法线方向的偏置,创建实体单元、多层板单元或壳体单元

elemtypes

单元类型

选择和改变已有的单元模型

faces

发现实体单元自由面和等效的节点

linedrag

通过沿着一条线拖动节点、线或单元创建一个曲面或网格

orderchange

改变阶次

改变单元的阶次(一阶和二阶单元的切换)

penetration

穿透

为初始穿透问题检查组设置

通过平面上的线创建一个平面或网格

规则

通过不连在一起的节点或线创建一个平面或网格

通过一系列线创建一个平面或网格

smooth

平滑

提高面网格的单元质量

创建球面或网格

旋转

通过沿着一个向量旋转节点、线或单元创建一个曲面或网格

样条

通过样条线创建曲面或网格

split

分割

分割单元成为预先设置的模式

圆环

创建环面或网格

shells(壳单元)子面板的选项及功能

Detach

Drag

Editelement

Elemoffset

Elemtypes

Linedrag

Linearsolid

线性实体

在平面单元的两个组之间创建实体单元

Orderchange

Smooth

单元光滑

提高曲面单元质量

Solidmap

实体映射

通过定义原始面、目标面和引导面而创建实体

Solidmesh

实体网格

在由边线定义的实体内创建实体网格

Spin

Split

分割单元

tetramesh

四面体格自动划分

填充封闭曲面围成的实体生成一阶或二阶四面体实体单元

Solids子面板的选项及功能

2、 

accels

加速度

创建或更改加速度

blocks

创建或修改快实体

constraints

约束

创建或更改约束或节点上的强迫位移

constactsurf

约束面

创建或修改接触面实体

equations

方程

创建、观看和更改方程

flux

流量

创建或更新节点流量载荷

forces

创建或修改力

interfaces

接触界面

创建和修改一个接触和滑移面

loadsteps

载荷步

创建和更新载荷集合器集合

loadtypes

载荷类型

为新模型选择载荷器类型或更改在模板文件中已有的载荷类型

moments

力矩

创建或更改力矩

检查初始穿透问题

pressures

压力

创建或更改压力

temperatures

温度

创建或更改温度

vectors

向量

创建或更改向量

velocities

速度

创建或更改速度

3、 

assemblies

装配

创建组件集合

collectors

集合器

创建组合数据在一起的组件

entityset

实体设置

创建一批节点或单元

界面

创建和修改定义接触界面或滑移面的界面

organize

管理

在组件之间移动或复制实体

outputblock

输出块

创建或修改输出结果的实体块

rename

重新命名

改变集合器的名称

renumber

重新编号

实体重新编号

reorder

重新定义阶次

改变数据库中的已命名实体的阶次

superelems

超单元

赋予节点到一个超单元中和显示一个超单元的节点

4、 

applyresult

施加结果

施加结果分析数据到模型中的实体上

contour

云图

创建结果的云图

deformed

变形

在位移结果基础上创建变形图

replay

重新显示

重新显示以前保存的动画序列

transient

瞬态结果

从瞬态分析结果中创建动画

vectorplot

绘向量图

从向量结果中绘出向量图

6、编辑面板

alignnode

应用结果

在节点上显示位移结果

checkelems

检查单元

检查单元质量,检查翘曲(wrap)、长宽比(aspect)、扭曲度(skew)、夹角(angles)、长度(length)、雅可比(jacobian)、连接关系(connectivity)和重复单元(duplicates)

改变已有单元的配置

convert

转换

在不同求解器之间转换数据

delete

删除

从数据库中删除数据

dependency

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