幼儿园体育游戏100例Word格式.docx

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NO.8螃蟹赛跑

参加游戏的每两人算一组,背对背夹住一个篮球。

发令后,用侧身跑的

方法前进,看谁先到终点并且不掉球。

行进中不得用手扶球。

如果中途球掉了,就退出游戏。

NO.9定点空投

利用手帕、线绳和螺丝帽做成若干只降落伞。

在操场上画一条起投线,

再在起投线10至15步远处画一个大圆圈,代表灾区。

游戏者每人每次能够

连投三至五个降落伞,谁降落在灾区的伞多为优胜。

NO.10接圈

用一根30厘米长的塑料管粘住两头,做成一个圈。

游戏开始,两人相对

而站,间隔数米,各手持一根40厘米长的细棍子,轮流套接,每成功一次可

得一分。

在规定的次数里,看哪队得分多。

注:

套圈也可用藤条、竹篾做成。

NO.11闯难关

裁判员站在长板凳上左右摆动吊球(以篮、排球胆为宜),参加游戏的

人从凳下钻过来时,被球碰着的次数少者为优胜。

NO.12闯沟

在地上画二条相隔二米的平行线,两线之间的空地代表山沟。

通过猜拳,

输者居其间当狼。

游戏开始,大家能够随便来回穿越山沟,狼只能在沟中追

拍,一旦拍及,则互换角色。

NO.13同步卫星

将参加游戏的人分成三组,每组一次出一人。

预备时各站于圈内手持一

只球。

发令后,垂直高高抛起,赶紧按逆时针方向互换位置,并接住前边一

人抛起的球。

每成功一次可得一分。

在规定的局数内,以得分多的队为优胜。

抛球一定要垂直,向右左偏离大于地上圆圈半径时,算失误扣掉

一分。

NO.14麻雀逗猫

在地上画一个圆圈,一人当猫进入圆圈里,其他人都当麻雀。

游戏开始,

麻雀可用单、双足任意跳进跳出,向猫挑逗,猫寻找机会追拍,一旦成功即

可互换角色。

NO.15托球看背

两人相对而站,各手持一块拍子,拍上托住一只乒乓球。

裁判员分别在

其背后用粉笔写上一个字词或号码。

发令后,双方用拍子托球或颠球走向前,

互相争看对方后背,先看到并讲出对方字词或号码者为胜。

NO.16投格球

用梯子斜靠在墙上,在其三至五米外,画一条投掷线。

游戏参加者依次

轮流用少年球投梯格。

从最低一格开始,逐格上升,每投中一次还能够连投

一次,谁最先投到顶端的一格为胜。

NO.17小鸡吃米

在地上画一个圆圈当鸡舍,当小鸡的儿童站到圆圈里。

另外选一人当饲

养员,手拿一捧小石子(或小圆纸片,小沙包等)站于圈外。

游戏开始,饲

养员一边说:

“小鸡吃米喽!

”一边跑向远处撒米,当小鸡的就跟着去拾,

看谁动作敏捷,拾起来的多为胜,并能够换当饲养员的角色。

NO.18谁的马力足

两人背向骑坐于长凳两端,在凳面的中间系一根绳子,绳头对准地上的

中线。

发令后,各自提臀用力拉凳,在规定的时间内,以拉过中线的人为获

胜。

此种游戏,也可分成数组同时实行。

NO.19敲队鼓

预备时两人背对队鼓,手持一根鼓棒,并用布蒙住眼睛。

发令后,各自

朝前走三步,并在原地转三圈,然后返回击鼓,先敲响者可为本队得一分。

两队队员依次实行下去,最后以得分多的队为胜。

NO.20螃蟹追逃

在一个规定的场子里,每两人结成一对,背向而站,腰部系上一根短跳

绳,组成一只螃蟹。

选一对为追者,其他的都为逃者。

发令后,即开始追逃,

追者一旦拍及逃者,即可互换角色

NO.21打活动靶

两人坐在去掉盖的跳箱里,用木棒顶着帽子,上下活动做活靶子,让大

家依次用小沙包或皮球投掷,看谁击中的次数多。

游戏时可分成两队,一队投掷,另一队负责拾回投掷物,到每人手

中分配的投掷物投完再换班。

NO.22小兔钻树洞

每两人相对而站,双手搭起,组成一个树洞。

每个洞中间都站上一个人,

当住在洞里的小兔。

另外,一个当追者,一个当逃者。

逃者遇到危险时可跑

进任何一个树洞,让洞中人跑出替换之。

如果在树洞外被拍及,则互换追逃

角色。

NO.23夜航

场地布置如图。

把游戏者等分成两队。

预备时,用布蒙住各队排头的眼

睛,并与随后的排二,共同扶住二根体操棒的两头,组成一艘轮船。

发令后,

后一人推动前一人前进,并绕过障碍。

先到达终点的可为本队夺得一分。

着换下二人实行,方法同前,最后以得分多的队为优胜。

NO.24踢球比赛

在地上并排画数个圆圈,旁边各放二至三只球,在15米处各插上相对应的

标竿。

游戏者进入圈内,发令后迅速以滚动的方法把球逐个踢到标竿,再绕

过返回,以最先完成者为优胜。

NO.25拍球过桥

在地上画一条长3米宽30厘米的长方格子或用平衡木当木桥。

游戏者用

少年篮球从一端能顺利地运球(即拍球走)到另一端,即可得一分,谁得分

最多即为优胜。

1.球出格或压线均为失误。

2.二次运球也为失误(即中间不准接球)。

NO.26击沙包

在地上画一个大圆圈,甲队在里,乙队在外。

游戏开始,乙队用一只小

沙包投击甲队,每击中一人就出圈,并由乙队得一分。

如果被甲队队员接住

则由甲队得一分或者救回一名失误者。

一旦乙队队员都失误了,就和甲队互

换角色。

最后以得分多的队为胜。

NO.27头顶球

场地布置如图所示,准备一只塑料薄膜球(或气球),每队二人。

每次

抛球接球能够用手,但击球过网时必须用头攻,先得六分的队为获胜。

如下

情况为失误,由对方得分:

1.击球超过三次未过网。

2.球落地、出界或钻网。

NO.28赶小羊

在场上画两条间隔十五米的平行线,两平行线间摆两行木柱(每行三—

—五根)。

将参加游戏的人等分成两队。

每队再分成甲乙两组,分别相对站

在两平行线之外。

发令后,依次用脚拨滚两只实心球绕过木柱往返接力,以

先完成的队为优胜。

途中碰倒木柱必须即时扶好,才能往下实行。

NO.29钻山洞

场地布置如图所示,山洞由三根体操棒搭架组成。

将游戏者等分成二队,

发令后各队排头朝前跑出,至山洞钻过,再返回拍及排二,自己退于队尾。

接着排二再跑出钻洞&

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&

直至最后一人为止,以先完成的队为胜。

在钻山洞时不慎碰倒架子要重新支好才能往下实行。

NO.30挑西瓜

大家分散蹲下当西瓜,一个当选瓜人。

游戏开始,选瓜人能够跑到任何一个人的身边,轻轻地拍头问:

“西瓜

熟了没有?

”被拍人如果不想当追者就回答说:

“没有熟。

”被拍人要是愿

意当追者就说:

“熟了!

”马上可以站起来去追拍选瓜人。

一旦拍及,选瓜

人就要表演一个节目。

选瓜人跑累了可以蹲下当西瓜,此时追者就变成了选

瓜人,游戏重新开始。

NO.31拍苍蝇

在地上画一个边长为4米的方块代表房子,甲居其间手持一只拍子,乙、

丙相对站于房子外面,对投三毛球。

在通过房子时,甲应争取用拍子阻挡,

每成功一次为消灭一只苍蝇。

三人依次轮流拍之,每人二十次,最后以消灭苍蝇多的人为获胜。

NO.32拉砖

两人相对而站,扯住一根长绳,在各自一米前画一条界线,界线中间画

一个小圆圈,里面放上半块砖头。

游戏开始,一人先用脚把绳踩住,另一人

对准砖头甩绳套之,然后朝自己方向猛拽一下,力求使砖头拉向自己一方。

接着轮换进行,谁先把砖头拉出自己的界线为获胜。

每次只能套拉一次。

NO.33捕鱼

将参加游戏的人等分成二队,一队手拉手圈成大圆圈高举过头,当大鱼

网。

另一队在网外排成单行纵队当鱼儿(排头应挑选一个比较机灵的孩子来

带领)。

游戏开始,鱼儿可以在鱼网里外依次鱼贯地穿行。

等过了一会儿,

发令者突然吹哨子,当大鱼网的儿童就可以赶快蹲下表示收网。

被扣在网里

的就算被逮住,每活动数次即可对换角色,哪队逮住的“鱼”多就算胜了。

NO.34老鼠偷油

选一个儿童当老鼠,其他儿童分散四处站立不动,当油瓶。

老鼠可以跑到任何一个油瓶处,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立刻就变

成猫,去捉老鼠。

一旦捉住,当老鼠的儿童要表演一个小节目。

在追逃的过

程中,老鼠,感到危险时,可以立正喊声“油瓶”,他就算变成油瓶了,而

猫就成了老鼠,游戏又重新开始。

NO.35搂草打兔

在地上画一个大圆圈为草地,选二人为猎人,在圈外扯住一根长皮筋,

其他人都当兔子居于圈内。

游戏开始,两猎人可扯皮筋离地面20~30厘米做

任意方向的来回运动(人不得入圈内)。

皮筋通过草地时,当兔子的应该迅

速跳过,一旦碰到即为失误,与猎人互换角色,游戏重新开始。

注意:

拉皮筋时,离地高度不得超过标准,否则算失误。

NO.36冰棍

在参加游戏的人当中,选一人当追者,其他人都当逃者。

游戏开始,即

可进行追逃。

逃者遇到危险,可以马上原地站住,喊一声“冰棍”!

即不得

再追拍了。

追者可以继续追拍别人。

但任何一个逃者都可以去营救变成冰棍

的人,仅需跑上前去拍他一下,就算化了,又可重新活动了。

如果追者拍及逃者,则互换角色。

逃者在没站稳之前被拍及的都算失误。

NO.37民警换岗

1.先将参加游戏的人,等分成两队,每队再分成甲乙两组相对站在各自

的起点线上(如图)。

两起点线中间再画两个圆圈代表岗亭,先站上一人值

勤。

2.发令后,各队甲组排头跑到岗亭,敬礼,握手并进入岗亭代表换岗,

替换下来者跑至对面拍及本队乙组排头后,退于队尾。

3.接着,乙组排头再仿前动作进行下去,最后,以先换完岗的一队为优

NO.38夺皮球

大家围成一个大圆圈坐下,对分成两队,各自依次报数并记住。

在圆圈

中间放一个小皮球。

设裁判员一人。

游戏开始,裁判员喊号,比如:

“5号!

则双方的5号队员必须立即去抢皮球,大家拍手唱歌,抢到皮球的为追者,

没有抢到的为逃者,开始追逃,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一分。

着,裁判员再喊号,游戏又开始。

最后以得分多的队为胜,负队表演节目。

NO.39养鸡场

场地布置如图所示,每个小格子内放一只小沙包。

游戏人等分成两队,

各队再等分成公鸡组和小饲养员组,分别排成单行纵队相对而站。

发令后,公鸡组排头双手抱住曲膝的左脚跳跃前进,来到格子内把每一

个小沙包都踢出格(表示吃食)。

再继续跳跃来到本队的小饲养员组,拍及

排头,自己退于队尾。

接着,小饲养员组的排头朝前跑出,把小沙包逐格放

好(表示添料),再跑至本队公鸡组,拍及排二,并退至队尾。

如此往返进

行,直至最后,以完成任务快的队为优胜。

NO.40赶猪

场地布置如图所示。

准备实心球四只,垒球棒四根。

将参加游戏的人等

分成四队。

各队再等分成甲、乙两组,各排成单行纵队,相对而站。

预备时各队甲组排头手持一根棒来到各自的“猪圈”。

发令后,迅速将

实心球击出,然后边跑边击,直至赶进本队乙组的“

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