C++拷贝构造函数详解Word文件下载.docx
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<
iostream>
using
namespace
std;
class
CExample
{
private:
int
public:
//构造函数
CExample(int
b)
{
b;
}
//一般函数
void
Show
()
cout<
a<
endl;
};
main()
CExample
A(100);
B
A;
//注意这里的对象初始化要调用拷贝构造函数,而非赋值
B.Show
();
return
0;
运行程序,屏幕输出100。
从以上代码的运行结果可以看出,系统为对象B分配了内存并完成了与对象A的复制过程。
就类对象而言,相同类型的类对象是通过拷贝构造函数来完成整个复制过程的。
下面举例说明拷贝构造函数的工作过程。
CExample(int
//拷贝构造函数
CExample(const
CExample&
C)
C.a;
void
//
B(A);
也是一样的
return
CExample(constCExample&
C) 就是我们自定义的拷贝构造函数。
可见,拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,函数的名称必须和类名称一致,它必须的一个参数是本类型的一个引用变量。
二.拷贝构造函数的调用时机
在C++中,下面三种对象需要调用拷贝构造函数!
1.对象以值传递的方式传入函数参数
"
creat:
//拷贝构造
copy"
//析构函数
~CExample()
delete:
//全局函数,传入的是对象
g_Fun(CExample
test"
test
(1);
//传入对象
g_Fun(test);
调用g_Fun()时,会产生以下几个重要步骤:
(1).test对象传入形参时,会先会产生一个临时变量,就叫C吧。
(2).然后调用拷贝构造函数把test的值给C。
整个这两个步骤有点像:
CExampleC(test);
(3).等g_Fun()执行完后,析构掉C对象。
2.对象以值传递的方式从函数返回
//全局函数
g_Fun()
temp(0);
temp;
g_Fun();
当g_Fun()函数执行到return时,会产生以下几个重要步骤:
(1).先会产生一个临时变量,就叫XXXX吧。
(2).然后调用拷贝构造函数把temp的值给XXXX。
CExampleXXXX(temp);
(3).在函数执行到最后先析构temp局部变量。
(4).等g_Fun()执行完后再析构掉XXXX对象。
3.对象需要通过另外一个对象进行初始化;
后两句都会调用拷贝构造函数。
三.浅拷贝和深拷贝
1.默认拷贝构造函数
很多时候在我们都不知道拷贝构造函数的情况下,传递对象给函数参数或者函数返回对象都能很好的进行,这是因为编译器会给我们自动产生一个拷贝构造函数,这就是“默认拷贝构造函数”,这个构造函数很简单,仅仅使用“老对象”的数据成员的值对“新对象”的数据成员一一进行赋值,它一般具有以下形式:
Rect:
:
Rect(const
Rect&
r)
width
r.width;
height
r.height;
当然,以上代码不用我们编写,编译器会为我们自动生成。
但是如果认为这样就可以解决对象的复制问题,那就错了,让我们来考虑以下一段代码:
Rect
Rect()
构造函数,计数器加1
count++;
~Rect()
析构函数,计数器减1
count--;
static
getCount()
返回计数器的值
count;
width;
height;
一静态成员做为计数器
count
初始化计数器
rect1;
The
of
getCount()<
rect2(rect1);
使用rect1复制rect2,此时应该有两个对象
这段代码对前面的类,加入了一个静态成员,目的是进行计数。
在主函数中,首先创建对象rect1,输出此时的对象个数,然后使用rect1复制出对象rect2,再输出此时的对象个数,按照理解,此时应该有两个对象存在,但实际程序运行时,输出的都是1,反应出只有1个对象。
此外,在销毁对象时,由于会调用销毁两个对象,类的析构函数会调用两次,此时的计数器将变为负数。
说白了,就是拷贝构造函数没有处理静态数据成员。
出现这些问题最根本就在于在复制对象时,计数器没有递增,我们重新编写拷贝构造函数,如下:
拷贝构造函数
计数器加1
2.浅拷贝
所谓浅拷贝,指的是在对象复制时,只对对象中的数据成员进行简单的赋值,默认拷贝构造函数执行的也是浅拷贝。
大多情况下“浅拷贝”已经能很好地工作了,但是一旦对象存在了动态成员,那么浅拷贝就会出问题了,让我们考虑如下一段代码:
构造函数,p指向堆中分配的一空间
p
new
int(100);
析构函数,释放动态分配的空间
if(p
!
NULL)