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C++拷贝构造函数详解Word文件下载.docx

<

iostream>

using 

namespace 

std;

class 

CExample 

private:

 int 

public:

//构造函数 

 CExample(int 

b) 

 { 

b;

//一般函数 

 void 

Show 

() 

cout<

a<

endl;

};

main() 

 CExample 

A(100);

A;

//注意这里的对象初始化要调用拷贝构造函数,而非赋值 

  

B.Show 

();

 return 

0;

运行程序,屏幕输出100。

从以上代码的运行结果可以看出,系统为对象B分配了内存并完成了与对象A的复制过程。

就类对象而言,相同类型的类对象是通过拷贝构造函数来完成整个复制过程的。

下面举例说明拷贝构造函数的工作过程。

CExample(int 

//拷贝构造函数 

CExample(const 

CExample&

C) 

C.a;

void 

// 

B(A);

也是一样的 

return 

CExample(constCExample&

C) 就是我们自定义的拷贝构造函数。

可见,拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,函数的名称必须和类名称一致,它必须的一个参数是本类型的一个引用变量。

二.拷贝构造函数的调用时机

在C++中,下面三种对象需要调用拷贝构造函数!

1.对象以值传递的方式传入函数参数

"

creat:

//拷贝构造 

copy"

//析构函数 

~CExample() 

delete:

//全局函数,传入的是对象 

g_Fun(CExample 

test"

test

(1);

//传入对象 

g_Fun(test);

调用g_Fun()时,会产生以下几个重要步骤:

(1).test对象传入形参时,会先会产生一个临时变量,就叫C吧。

(2).然后调用拷贝构造函数把test的值给C。

整个这两个步骤有点像:

CExampleC(test);

(3).等g_Fun()执行完后,析构掉C对象。

2.对象以值传递的方式从函数返回

//全局函数 

g_Fun() 

temp(0);

temp;

g_Fun();

当g_Fun()函数执行到return时,会产生以下几个重要步骤:

(1).先会产生一个临时变量,就叫XXXX吧。

(2).然后调用拷贝构造函数把temp的值给XXXX。

CExampleXXXX(temp);

(3).在函数执行到最后先析构temp局部变量。

(4).等g_Fun()执行完后再析构掉XXXX对象。

3.对象需要通过另外一个对象进行初始化;

后两句都会调用拷贝构造函数。

三.浅拷贝和深拷贝

1.默认拷贝构造函数

很多时候在我们都不知道拷贝构造函数的情况下,传递对象给函数参数或者函数返回对象都能很好的进行,这是因为编译器会给我们自动产生一个拷贝构造函数,这就是“默认拷贝构造函数”,这个构造函数很简单,仅仅使用“老对象”的数据成员的值对“新对象”的数据成员一一进行赋值,它一般具有以下形式:

Rect:

:

Rect(const 

Rect&

r) 

width 

r.width;

height 

r.height;

当然,以上代码不用我们编写,编译器会为我们自动生成。

但是如果认为这样就可以解决对象的复制问题,那就错了,让我们来考虑以下一段代码:

Rect 

Rect() 

构造函数,计数器加1 

count++;

~Rect() 

析构函数,计数器减1 

count--;

static 

getCount() 

返回计数器的值 

count;

width;

height;

一静态成员做为计数器 

count 

初始化计数器 

rect1;

The 

of 

getCount()<

rect2(rect1);

使用rect1复制rect2,此时应该有两个对象 

这段代码对前面的类,加入了一个静态成员,目的是进行计数。

在主函数中,首先创建对象rect1,输出此时的对象个数,然后使用rect1复制出对象rect2,再输出此时的对象个数,按照理解,此时应该有两个对象存在,但实际程序运行时,输出的都是1,反应出只有1个对象。

此外,在销毁对象时,由于会调用销毁两个对象,类的析构函数会调用两次,此时的计数器将变为负数。

说白了,就是拷贝构造函数没有处理静态数据成员。

出现这些问题最根本就在于在复制对象时,计数器没有递增,我们重新编写拷贝构造函数,如下:

拷贝构造函数 

计数器加1 

2.浅拷贝

所谓浅拷贝,指的是在对象复制时,只对对象中的数据成员进行简单的赋值,默认拷贝构造函数执行的也是浅拷贝。

大多情况下“浅拷贝”已经能很好地工作了,但是一旦对象存在了动态成员,那么浅拷贝就会出问题了,让我们考虑如下一段代码:

构造函数,p指向堆中分配的一空间 

new 

int(100);

析构函数,释放动态分配的空间 

if(p 

!

NULL) 

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