三国志10威力加强版结婚育子秘籍Word文档格式.docx

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所在地点:

发生:

到吴的酒馆,遇到丁月华,想和你喝酒.....一夜之后(应该是丁月华借醉行凶),回到家,丁月华会找你负责任。

进入酒家发生

  在吴越的城市

  主角拥有酒

  何玉凤

西平

到西平,遇到人说有一女侠到处找人单挑,之后遇到何玉凤,打赢后你想干啥都可以。

进入城市界面发生

  在西北的城市

  进入和第一步不同的一个西北城市

 

白小青

成都

到成都遇到白小青给你算命,之后忘了在家还是附近的城,再遇到她就可结婚。

  在巴蜀的城市

  进入和第一步相同的那个西北城市

  至少60天以后

  崔莺莺

下邳

进城发现有武者追某人,离开进入附近的城,发现崔莺莺,选1,与武者单挑。

赢之后遇到莺莺父亲,选1,与莺莺父亲口舌,赢了就结婚。

  在中原的城市

  进入和第一步不同的一个中原城市

  红娘、所在地点:

襄阳

到襄阳家里,会遇到红娘夸你单挑高手,出去单挑几次,增加连胜次数(我是直接修改的),再回到家,红娘就会出现。

  在楚的城市

  战胜超过10,单挑胜利超过10,舌战胜超过10

  根据第一步红娘的要求

  增加对应的战斗或单挑或舌战胜利的次数

呀!

怎么会有男人,难道三国时候就·

·

就·

嘿嘿,小编提醒你可不要想歪了,这可是给女性角色配备的高富帅哦!

  智化

  在河北、中原、西北的城市

  主角受伤

  进入和第一步不同的城市(需要有智力、政治、统率学问所或太学之一)

  白玉堂

  在楚、吴越、巴蜀的城市

  至少90天以后

  其它(未测试)

  在主角所到的那座城中,有亲密超过91的人存在,并取亲密最高的那个作为对象

  主角不在宫城、政厅、自宅

  游戏开始超过1年

  主角和对象超过20岁,两者均未结婚

  双方面识,不是父母、子女、血缘、义兄弟的关系

  主角没有依赖事,名声超过200

  主角、对象正常

  满足以下两个条件之一

  1、两者都在野

  2、主角仕官(但自势力不能放浪),对象在野或者和主角同势力同

生儿育女攻略

一、生子

1、受孕

首先,你要有老婆。

双方的儿子少于4个,亲密100,都健康。

双方都超过18岁

(不能是PK的最后一个剧本,另外泛用应当为ON,还有其它一些限制)

然后就有机会受孕了(具体怎么受孕我就不清楚了^_^)。

可能性与双方的年龄有关

男方p1

a、大于90:

0

b、超过80:

40

c、超过70:

50

d、超过60:

60

e、超过50:

70

f、否则:

100

女方p2

a、大于55:

b、超过50:

5

c、超过45:

15

d、超过40:

e、超过35:

80

最后的受孕概率p为p1*p2*30/10000+1

所以说如果你正当壮年的话,一般三次就够了

2、宝宝降生

受孕280天以后,宝宝就出世了,呵呵。

3、宝宝的类型

生出的宝宝分三类

a、白痴,可能性10%

b、天才,可能性90%*((500-主角五围和)/30+1)/100

c、否则就是普通人啦

所以要生天才的话,最好你自己的能力要够烂,五一应该是不错的选择,这样生天才的几率就有16%

4、宝宝的能力

a、初始能力

天才:

33~37

白痴:

5~9

普通人:

父母能力和/6+1

b、特技

父母的特技子女都会继承

另外有20%(天才和白痴是50%)的机会学会父母不会的特技(注:

面骂、医者、仙人普通人是学不会的,天才和白痴则有5%的机会学会)

另外舌战系特技,比如面骂需要你会相应的低级特技挑发

名士需要宝宝的名声超过200,军师需要宝宝的智力超过70(这就是为什么一般的宝宝不可能拥有军师特技的原因了)

c、寿命

59、69、79,随机的

d、能力上限

90~99

父母能力和*3/8+rnd(3)

父母能力和*4/9+1+rnd((200-父母能力和)/10+10)

e、成长率

300

父母能力和*100/63

二、育儿

1、提升能力

5岁到14岁,每年根据成长率提升能力

2、提升增长率的相关事件

a、出生后第二个月

满月了,可以选择成长方向。

效果如下

选第一项,智政成长率+100~110

第二项,统武成长率+100~110

第三项,统武智政成长率+25~28,魅力成长率+100~110

第四项,全部成长率+40~45,寿命加1~2年

b、周岁后的第一个月

周岁了,这次是随机的了。

分别可以使五围中的某项+150~151,或者寿命+5~6年

c、3~14岁

根据你的选择,相应能力的成长率+50+rnd(15-年龄)

(其中8岁和14岁的时候比较特殊

选第一项,智政成长率+50+rnd(15-年龄)

第二项,统武成长率+50+rnd(15-年龄)

第三项,统武智政成长率+10+rnd(15-年龄),魅力成长率+50+rnd(15-年龄)

第四项,全部成长率+20+rnd(15-年龄))

d、9岁的时候

能力最高的那项成长率会提升10%

3、武将指导

10~13岁的1月份有10%的可能性发生,教导的时间为11个月

(指导武将不能和主角同城,不是君主,和主角不是父子关系、不是仇敌关系、未袭击过、认识、关系至少为亲密。

如果和主角属于不同的势力,那么还要求势力之间的关系正常。

状态正常,超过30岁最高的能力超过80,能力和超过300)

成长率+老师相应的能力,另外有50%的概率学会老师的某项特技(能否学会由可教的特技数以及当前日期决定,所以S/L是没有用的)

4、头像变化

3岁、9岁、15岁的时候会变换头像,具体与能力有关

a、15岁的有以下几种头像

统武智政超过70,魅力超过80

统武和超过150,智政和超过120

智政和超过160

统武和超过智政和,统超过武

统武和超过智政和,统小于武

统武和小于智政和,智超过政

统武和小于智政和,智小于政

b、3岁、9岁

根据统武和和智政和的关系决定头像

5、其它事件

冠礼,子女将会成年

附:

儿女每年教育课程,没事干多发点,哈哈,完整篇的三国10结婚-生育-培养篇

满月

1、文之道---智+100政+100

2、武之道---统+100武+100

3、德之道---魅+100其余各加20

4、健康快乐成长---各项加40

周岁(不能选择,可用S/L大法)

1、笔---智+150

2、书---政+150

3、弓---武+150

4、令旗---统+150

5、玩具---魅+150

6、糖果---寿命+5

第3年

1、木马---统+50

2、积木---智+50

3、蹴鞠---政+50

4、木剑---武+50

第4年

1、办家家酒---政+50

2、文字接龙---智+50

3、哼歌画画---魅+50

4、踩影子---武+50

第5年

1、教导其鸟的饲养与利用方法---统+50

2、教导其认识各种生物---政+50

3、谈论生物的生命---魅+50

4、一起思考鸟为何会飞---智+50

第6年

1、无言地注视其---统+50

2、以大道理说教---政+50

3、大声叱喝---武+50

4、心平气和慢慢指引其领悟---魅+50

第7年

1、就来说说马的价值吧!

---统+50

2、就来说说马的魅力吧!

---魅+50

3、就实际来骑一次马看看吧!

---武+50

4、就来教如何骑马吧!

---智+50

第8年

1、文之道---智+100其余各加10

2、武之道---统+100其余各加10

3、德之道---魅+100其余各加10

4、自由之道---各项加20

第9年(自动为能力最高的加10%)

——女儿

1、要培养高贵的气质---统+50

2、要变得更贤慧一点---智+50

3、要变得更开朗---政+50

4、要变得更懂撒娇---武+50

——儿子

1、要变得更有阳光气息---政+50

2、要变得更聪明一点---智+50

3、要让心胸宽大一点---统+50

4、要变得帅气一点---武+50

第10年

1、要把握机会并积极行动---武+50

2、要有远见---智+50

3、要以直觉行动---魅+50

4、要以远大的视点来观察大局---政+50

第11年

1、买进较重要的政书、史书---政+50

2、买进翻译浮屠经典的书籍---魅+50

3、采购较重要的经书、论文---智+50

4、采购较重要的兵书---武+50

第12年

1、以成为天下无双为天命---武+50

2、天命是自己决定的---魅+50

3、视救国济民为天命---政+50

4、视统一天下为天命---统+50

第13年

1、能决定战局趋势的情报---智+50

2、抓住士兵之心的方法---魅+50

3、如何指挥好士兵的方法---统+50

4、能在现实战场上运用的武技---武+50

第14年

1、必定为文之道---智+50政+50

2、必定为武之道---统+50武+50

3、必定为德之道---魅+100其余各加10

4、必定为自由之道---各项加20

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