什么是非线 Premiere pro是一款专业的视频剪辑软件Word下载.docx

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修改priemer自动储存

视频采集把摄像机,或是bate带里面的片子,直接采入到视频软件,进行编辑的方法。

他必须是通过采集卡,才可以把视频传输进来,或是用IEEE1394接口,不过视频的采集质量会照专业的采集卡差一些。

方法:

文件/采集

F5

界面介绍采集类型

类型名我的短片

素材名短片素材1

视频路径

开始录制

结束录制

界面整体介绍

项目窗口

监视器

时间线

工具

特效面板

效果面板

细节介绍

项目窗口

导入素材文件/导入ctrl+I双击媒体浏览器

支持格式矢量图片:

aiespswf(illustratorflash)

像素图片:

jpggifpngtgabmppsd

视频文件:

movavimpegwmv

音频文件:

MP3wmawav

导入psd会显示图层关系

导入avi在上面有预览窗口

导入图片串支持图片串,一般为tga格式

导入png与tga在ps里对比看

注意:

这些并不是完全导入这个软件,而是记录文件路径,进行路径的链接,所以千万不要随意移动或删除素材所在文件位置,否则文件丢失

列表视图图表视图

自动适配时间线会自定义按顺序排列,并加入叠加效果

新建文件夹便于归纳

新建序列:

一个工程可以有多个时间线

修改时间线名称例如:

第一集第二集

脱机文件:

件丢失时,会显示成这种图片

彩条:

电视台用的多,用来校订电视颜色是否准确,丰富

彩色蒙版:

可以建立各种颜色的图片

倒计时:

练习:

建立文件夹,把多种格式的文件进行归类

第二节课

}

监视器窗口

源面板这个面板是用来观看素材的

操作步骤:

双击素材,

用播放键观看

逐帧播放快捷键为方向键

可以选择素材范围,打上范围区域,

也可输入选择范围的时间

注意232100:

00:

23:

2123122100:

12:

21输入0可以全部删除

插入,覆盖

经验之谈:

一般我们都会在这里进行素材的观看,然后在这里圈选所要的素材的范围。

我们可以波动这个时间桢,和下面两个时间的波动条来快速浏览素材

其他具体操作

观看画面多大显示

在范围内观看

选择范围的出点与入点位置。

快捷键wq

注意:

的区别

打标记影片有需要特殊注意的地方,

切换标记出点入点

循环播放,配合

使用,可以在选择区域内,循环播放

安全框解释一下

节目面板与源面板相似,他是直接针对时间线窗口的

在时间线上可以

观看区域范围快捷键Io

用提升删除区域素材,提取删除区域素材,并使后面跟进,还有一个功能就是观看区域时间是多少

注意:

他不能决定素材的最后生成范围,只决定播放范围

时间线窗口

它是以时间的长度显示的,下面的素材条的长度代表视频播放的时间,素材尾部,表示素材播放完毕。

把素材条拖动到哪,素材就会在哪开始播放

播放空格

正放l多点几次加倍播放

倒放j多点几次加倍播放

滑块拨动他就可以预览视频,拨动到哪,就会预览到哪

时间显示

当前滑块时间显示,可以拨动它,还可以双击直接输入

00:

00时:

分:

秒:

25进制,每当帧为25的时候,就会自动跳到下一个秒数

秒与分都是60为进制

时间线滑竿

相应快捷键+-

好处:

放大方便观看时间滑块,拖动范围小,放小方便放置素材(边讲边做)

去视频头:

home

去视频尾:

end

选择素材的情况下,为素材的头与尾

未选择的情况下,为所有素材的头与尾

到素材头与尾pageuppagedown针对滑块所在的位置

对应节目窗口里面的

渲染范围影响观看区域与最终生成范围alt+[,alt+]

吸铁石

最好开启,视频衔接容易产生缝隙

眼睛

下拉三角

关闭名称显示打开缩略图显示

调节线

向下为透明度0向上为100

关键帧

可以做渐入与渐隐动画小三角是去到下一个关键帧的意思

关闭与打开状态

时间的视频轨与音频轨道介绍

放置视频与声音文件的

音频关键帧减低音量

视频轨道与音频轨道的增加与删除

做例子给大家看

故意删除时间线,再教大家如何建立

用源窗口选取素材长度,做淡入淡出

教剪音频的方法,与它的特效

预览视频回车观看内存渲染效果,alt+[全选渲染区域

生成文件/输出ctr+m格式,类型,场范围以最大深度勾选声音与视频

如何单独生成音频

 

按样片,在源面板进行顺序插入,做每个视频的叠加叠入,中间黑场,声音的渐入与渐出

第三节课

具体视频操作,学习工具面板

选择工具选择素材的,可以点击选与圈选v,可以用它掐头去尾

轨道选择工具选择它后面的所有素材m配合shift,音轨也全部选入

剪切工具c

钢笔工具调节关键帧,配合ctrl拉出圆滑过渡p

变速工具x鼠标右键变速菜单

波纹工具用来掐头去尾,其他素材自动跟进b

滑动工具必须是视频前面与后面有内容的情况下,改变自身素材的入点位置,素材长度不变,旁边不受影响y

小手h

放大镜z

具体进行影片剪辑操作演示

给影片解开连接打上链接

在源窗口选择视频,把音频点选没有音乐的频道上,按复制

一般选择哪个轨,素材就会放置或复制在哪个轨上

必须在渲染范围内,,渲染外,不实行

如何给声音加音量,减音量,变声

剪辑的点

镜头一,一定是日出出现时,开始减

镜头二鸟得位置要保证画面饱满,居中

镜头三镜头五,小鸟的连贯动作,注意连接时,流畅性,不要剪到动作已经做完

镜头六交代场景,并与下面得镜头相接做交代

镜头七镜头拉的太慢,用变速工具,加快

镜头八近距离看山峰,一定镜头比较单一,交代不够

镜头八一定是水滴开始落的时候剪,后面没有定住,变慢拉长素材,

后面不细讲

练习按着短片素材自己剪辑一个合适的短片,配上音乐

第四节课

动画关键帧

我来再来做一组剪辑练习,这次我们做一组图片。

先是讲解这些值可以调节图片位置与大小

再讲关键帧动画

讲的点:

关键帧可自动生成,或手动打出来

定位点决定旋转与放缩,

非等比放缩

不透明度,与素材的调节线是一样的,看一下

Cs5有适配为当前素材大小命令

时间重置

在选择的范围打关键帧

分为3个区域,拖动虚线,向下为减速,向上为加速,

还可以分离,这样可以做出缓和变速

做例子

其他剪辑方式与出现问题

替换素材找黑场代替素材,再点击素材替换代替(做例子)

如果素材丢失怎么找回

如何打组,如何解组

如何建立静桢

如何复制素材复制在同一轨道复制在不同轨道

如何设置场,这个是在素材上直接修改场,像是电视台是直接把视频输入到带子里,是不需要输出的,他是通过监视器,直接观看视频的效果,如果再监视器里看到很抖,下到带子里也会很很抖,所以一般会直接在这里修改。

如果需要输出的,一般会把视频和最后输出都改成统一的场。

制作一部短片,加上音乐,做推拉摇移与变速

字幕

字幕有三个选项

一个是静态字幕,一个滚动字幕,一个是游动字幕

静态字幕

在这个字幕窗口可以添加文字与图案

敲击添加文字t,按esc取消输入

修改文字大小和字体,字距

这就建立了一个字幕文字

点击移动工具可以随便移动文字的位置,旋转工具可以随便移动文字

选择下一个竖向文字,是可以建立竖着的文字。

下面得文本工具是可以建立多行文字

用对齐工具可以排列文本排列方式

横距

旁边的是竖向文本工具

路径绘制路径(鼠标按住,拉伸,拉出曲线),把文字在上面一点,文字沿着路径进行排列

如何修改路径节点,如何放大缩小路径文字

垂直路径,文字垂直沿路径排列

必须激活路径工具,才能输入文字

两个路劲进行区别

一个是文字垂直排列,一个是行向排列

钢笔工具,拉出曲线方法

加点,删点,转换点,移动工具移动点

路径工具一般是用来绘制复杂的线条用的

选择封闭贝尔曲线,可以填充线条

一组图片排列方式,按shift键,组选

单个图片居中对齐

看文字属性

如何修改字幕,如何复制字幕,变为另一个

动态字幕

建立多行,建立在画外,

观看,生成动画

进入,修改滚动属性,开始于画外,结束于画外

字幕如何变速,拉长字幕条即可

游动字幕,讲左右游动

如何把静态字幕变为动态字幕

特效

声音的左右声道

视频叠化一些列

视频过渡特效必须要留头留尾

Map特殊效果不讲

可以调节他们的长度,如何清除效果

如何预览特效

变形特效,都是来做视频的变形效果的

放大镜

边角畸形

镜像特效

噪声与颗粒做噪点用的

裁切特效属性动画

Mask特效属性动画

拖动时间线,它也会相应变化按住空格键,会预览

剪辑技巧

这些技巧都是一些经验的积累,一般在制作中如果不符合这些要求,观众的视觉就会不舒服,但是这个不是绝对,主要还是自身感觉

1景别

笼统的分为:

远景全景中景近景特写

1远景

在远景中,人物在画面中的大小通常不超过画面一半,主要用来表现开阔的场面或广阔的空间,因此这样的画面在视觉感受上更加辽阔深远,节奏上也比较舒缓,使画面周围的场景显得宏伟而威严

从表现功能上细分的话,远景还可以包含大远景和远景两个层次。

大远景一般用来表达宏大的场面,像连绵的山峦、浩瀚的海洋、无垠的沙漠以及从高空俯瞰的城市等等。

它的画面有辽阔,气势磅礴,一般节奏舒缓,易于抒情。

大远景画面

远景并不像大远景那样强调画面,而是更强调环境与人物之间的相关性、共存性。

一般情况下人物在画面中的比例大约为画面高度的一半左右

2.

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