54毁灭术战场生存指南Word文件下载.docx
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宝石
我的推荐是精通优先,因为毁灭SS的精通攻守皆宜
所有红色槽
机敏朱砂玛瑙
80智力180精通
所有黄色槽
断裂日曜石
320精通
所有蓝色槽
光辉之荒玉
80pvp强度180精通
饰品的选择,我推荐换2套饰品
一组是pvp耐力徽章+耐力战斗大师在牺牲毁状态下可以提供5w的额外HP当你发现经常被集火和场面逆风的情况下戴
一组是双pvp强度饰品一个主动一个被动用于顺风场
天赋
天赋上1,2层的选择没什么大争议.
死缠只能控一个且CD太长
3层,牺牲毁肯定选1了黑暗交易和不灭决心的问题我会在下面详说
4无拘意志好过其他2个
鲜血恐惧只有3秒,被近战黏上你还是要死的
5牺牲毁配合灵魂连接20%生命太爽
6鸡蛋的狡诈,大屁股的狂怒如果是一个范围小点的被动效果说不定还能一战,,1分钟的CD很蛋疼.
雕文
大雕文
一般的标配是治疗石
燃烧余烬转换
我把余烬转换换成了不朽信念(不灭决心变为10%减伤的被动效果)
原因是在战场里,很多时候你要的是立刻能补血的效果,而不是一个看似很美的hot.你15%血的时候,立刻补血的余烬转换能把你从斩杀线上救回来,而变成hot的余烬转换则不行.
不灭决心的CD太长而时间太短,而在你开启技能的时候,1你如果是单挑,别人可以选择控制而不打,浪费你的效果时间2如果是群殴,那么其实也没效果3一个公CD的时间
而不朽信念是永久10%减伤,这相当于10%的额外耐力.我的ss是68w的血,用了这个雕文相当于74.8w(对于耐力越高的角色效果越好,牺牲毁绝配)
小雕文
梦魇马是必备的,水面行走效果在评级战场里也有效
基尔罗格之眼恶魔术可以用来到达一些战场bug位
剩下的推荐水下呼吸
2.插件宏
有了装备天赋雕文这些必备的装备基础,我们再来看必备级别的插件.
我一向是觉得简洁就是美,如果说只能用3个插件
我的选择是POWAXperlkillsound
混乱箭被威慑和盾反?
怎样让灵魂火正好打中刚出冰箱的法师?
怎样不把法术浪费到开启减伤技能的对手?
有POWA这都不是问题
MOP可用的POWA插件地址[[下载后请杀毒
解压复制到interface目录下后,进入游戏,打/powa开启设置
我用powa一开始的目的很简单,就是为了知道战士们什么时候开了盾反,什么时候这个技能结束,然后用了之后,发现他有更多好用的功能,每个ss都必备.
先来设定一些"
敌方反射法术,或者无敌和魔免导致施放会浪费技能CD的情况"
我参考的是"
不得不战"
的[[http:
//bbs.ngacn.cc/read.php?
tid=5495979]]十一职业部分高威胁技能一窥
游戏界面里打/powa自己设定一个新栏目,重名名以便于分类,然后开始编辑
进入powa设定界面后,由于这些技能是敌方玩家身上的buff,所以选择buff一栏,然后在关键字里填入(无需引号)"
法术反射/群体反射/威慑/寒冰屏障/圣盾术/暗影斗篷/反魔法/黑暗交易/禅悟冥想/散魔功/消散"
在下面的目标"
敌方目标"
上打钩,在"
使用技能图标"
上打钩(显示位置可通过自定x轴y轴改变位置)
进入计时器子页,在"
显示"
上打钩(显示位置可通过自定x轴y轴改变位置)
这样设置后,当敌方玩家身上启用了这些技能后,你就可以停手,然后看计时器等效果还差1秒要结束时放混乱箭或者读条.不会再发生大技能反射到自己身上,恐惧了自己这种事了
Xperl是为了简化界面,击杀音效是为了玩着爽.不多做说明了
宏设置
同样的,宏的设置也是为了解放双手,精简界面
我给出一些我常用的宏和思路,大家可以尝试自己做
鼠标指向暗灼宏
#showtooltip/stopcasting/cast[harm,target=mouseover,nomodifier,exists]暗影灼烧;
暗影灼烧
/stopcasting是停止当前施法
/cast[harm,target=mouseover,nomodifier,exists]是指目标位鼠标指向的敌方目标
同理这个宏可以变成指向邪焰/指向燃烧等任何瞬发技能,路人浩劫宏也是同样原理
#showtooltip浩劫/cast[target=mouseover,exists]浩劫/cast浩劫
爆发宏的原理是让无公CD冲突的主动物品/技能配合一个大读条
/use恶孽角斗士的邪纹护手/施放
黑暗灵魂:
易爆/施放
混乱之箭
精简宏是让一个键位做2件事
/施放[btn:
2]制造治疗石;
治疗石
/施放16
这就是右键做治疗石,点击吃治疗石
科学的键位设置1.为什么要这么做
很多玩家都在用一套自己玩了很久的熟悉的键位设置,但是这些键位不一定科学,不要被"
适合自己的才是最好的"
说法蒙蔽,有些键位设置确实不行.
简单的例子,如果你的右平移是默认设置的E键,燃烧是4,那么你会发现你根本无法做出保持右平移时放燃烧这个动作组合.同样的,如果你的前进是W,邪焰是2那你会发现保持前进的状态时放邪焰很困难,因为你总是用中指按这2个键的
在战场里"
保持不停的移动"
很重要,拉开安全距离,追杀逃跑的目标等.我的解决办法是将W键设置成"
一直奔跑"
AD平移S后退,这样按一下W后,可以一直跑,就可以解放中指.用来放瞬发技能
这样做的好处,我举例,如果你的燃烧是2,放在战场里,就是你被近战追杀时,往家里跑,同时跳空转身瞬发燃烧诱捕对手,落地的同时继续往家跑,完全不用一直按W.(这个习惯可能需要一点时间熟悉,但是省下了很重要操作空间)
科学的键位设置2.设置的基本思路
键位最要紧的是"
键人合一"
简称键人设置快捷键的目标并不是让你的图表全是各种altshift之类的,而是争取做到"
你想干什么立刻就能实现"
键盘上最合适的第一批键是QERFC第二批是TGZX数字键就是1-4再往下的就不方便了最简单的鼠标有滚轮可以当2个额外快捷键,常用的MX518有2个侧键3个自定义,G700则有12个自定义快捷键之多!
思路.越常用的技能,就必须归类,然后绑定到同一个快捷键里
举例,暗影之怒,恐怖嚎叫,恐惧都是最常用的"
使敌方失控技能"
于是我就用了按键F放暗影之怒,alt+F放恐怖嚎叫,如果对方解除了2两种,我还有shift+F可以放恐惧
这样就不用多想"
哎呀我艹战士冲锋我了,我的技能设的是啥快捷键来着"
要限制敌方移动,F有关的组合按一遍就对了
举例2我最常用的逃命技能是火箭腰带,然后是爆燃冲刺,滑翔伞于是Q就是火箭腰带,alt+Q就是冲刺,shift+Q就是滑翔伞
另外我建议有条件的朋友买有侧键和多自定义键的鼠标,我的大部分瞬发攻击技能都绑在鼠标上的,好处当然就是移动按键和攻击完全就分开了
wow无法直接自定义这些按键,需要用罗技驱动映射组合键,然后在wow里用组合键设定
如何在菜刀遍地的5.4生存
我本着不服你也roll一个的动机,满级且522战场混搭的号有猎法战术贼
目前版本,职业的分布情况是跟风战和跟风猎非常多,而大家都知道术士虽然血多点,但是腿短加布甲HP其实都是虚的,被人一近身那是死的嗷嗷快
我在一路随机战场和评级战场里,用战士,贼最喜欢打的就是术士,因为除了3秒的暗怒3秒的血恐以外,术士的恐惧对于战士来说基本都是虚的,免疫恐惧的血怒几十秒就能CD好,而你在战士围着打的时候拳击绕圈加反射是几乎不可能读出恐惧的,斗篷贼基本也能在魔免的时间里让你施放灵魂.,更别提他们的脚踢肾击凿击消失.
野德武僧这些5.4的隐藏vip我就不废话了,你想想自己碰到过多少次3-4个人都留不住他们一个的情况就明白了
也就是说,相同条件下,近战对ss是天然压制,而且他们的机动性和术士一比简直是跑车对破车
所以我在玩SS的时候,思路就从"
如何逃出近战的视线"
变成了"
如何让自己变成近战不想打的目标"
大家在战场里,看到70w血的DK或野德的时候想的是什么?
我反正是"
妈的打半天不掉血,啃这个不如打别的赚个击杀.打这个简直浪费时间"
所以我选择了灵魂连接+牺牲双耐力饰品,在几乎不损失法伤的情况下,就可以达到68w的血量,配合被动的不朽意志雕文10%减伤达到74w的实际血线
其次就是遭遇战时的手法了
如果你在第一次遭遇战里露怯,被战士砍得嗷嗷跑而且死的非常快,那你在对面印象里就是个"
脆皮荣誉目标"
在这场战场的后面你会发现自己生存会非常艰难
我在遭遇战的时候,只要是开场不久,别的不说,黑暗再生和灵魂石先啃下去魔法盾开起来80%生命时余烬直接转生命.这样的效果在对面看来就是"
妈的这SS有68w血啊...别的ss都50w顶天了...还怎么打都不掉血,我几个技能下去了血怎么又满了"
只要2次左右,在遭遇战里别人就会选择性无视你,因为你在他们印象里就是一块"
难啃的硬骨头"
而不是一个脆弱的布衣荣誉了
走位
术士不比法爷猎爷,他们的疾跑逃脱闪现等等可以用得十分飘逸,如果说他们是轻快的冲锋枪,那么术士就要明白自己是一把笨重的狙击枪.我们每一发余烬就是一颗子弹,要么不出手,一出手必定要取人性命.而如果一个狙击手的位置暴露了,那么他也命不久矣.
所以传送门和传送阵,就是术士的狙击位置,在战场里这比你冲上去群恐要明智的多.
举例,
阿拉希的矿洞,SS的传送可以放在矿洞门沿上,这样就进退两相宜,你根本就不会陷入打不过逃不掉的情况,而是给自己了一个能骚扰能打能逃的位置
战歌,刷新治疗叶子的房间和其后面也是极好的位置,很多时候就算是被守墓地的逆风局,别人也很少会跑来看一眼
矿井下路刷新狂暴的斜坡,能逃开近战视野还能吃buff还能跑路
[size=150%]如何当一名优秀的人头狗[/size]
在慢慢熟悉了走位和遭遇战处理的时候,就是如何享受毁灭术一发法术一条命的快感了
同样以狙击手为例子,我来说明一下一个术士在战场里的行动步骤
开场,补给,巡查战场人员
灵魂石充满灵魂井放好招恶魔补buff看看敌我人员配备,做好逆风或者顺风的准备.当然我部落散排玩惯了,每场都当逆风局对待的.
[size=150%]第一次遭遇战,战斗位置[/size]
想想敌我大部队在15秒后的遭遇位置,然后在这个位置往老家方向放传送阵.随后开打.
献祭是最强的普通法术,优先任何法术给敌方的出头鸟放上,如果敌人聚集的很近,