实况秘籍Word下载.docx

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实况秘籍Word下载.docx

7.安找到cutter,并约了经纪人一齐试看表演,这是安弟二次用机器,这次,安的原版死了,复制安A活了下来。

(这是关于原版安是怎样死的原片的确没有明说,是不是淹死的还不好说,只可以肯定说原版安在机器里通电后就直接掉下台下的机关里,复制安A在经纪人面前现身,并确定复制出来的自己保留着原来的一切记忆和能力。

事后,复制安A便安心地处理掉机关里被控制着的原版安。

8.安在确信机器的可靠后,便有了后来的表演。

因为cutter曾说过溺水的感觉像回家,于是复制安A便选择了溺毙这种方式来处理自己的肉身。

过程是:

复制安A在台上通电,掉到台下水箱溺毙,同时,复制安B在另一处生成,这样循环地..复制安B死,生成复制安C,复制安C死,生成复制安D.....由于复制安只有通电前及生成时的记忆,没有死去安的溺水痛苦记忆,所以复制安就有勇气一次一次地重新站到台上,准备掉水里,迎接新生。

(试想你自己就是安,你的感觉就是站到台上,通电,莫名其妙地出现在柜子里,然后是下次表演,站到台上,通电......这样循环下去,没有一点痛苦)。

8.由此至终都只有一个安,后来第(N-1)个复制安在通电前就发觉了波登冲到了后台,于是带有第(N-1)个复制安记忆的第N个复制安生成时,他故意没有出现,这样就造成了安溺死的假象,波登成了最大的嫌疑人,不明真相的cutter还真以为波登会什么"

瞬间移动***"

,把水箱移到安台下,于是便有了开头cutter在法庭上指控波登一幕。

9.安的每一次登台时都对万一机器失灵而产生不可预见的后果感到害怕,同时内心一直被自己处理自己肉身的残忍方式深深折磨着,所以有了影片最后的一番话"

..我要鼓起勇气走向表演台.我也不知道我会掉进水箱里还是神奇地出现在柜子里......."

10.其实本片极度震撼人心,剧情线索构思编排十分缜密,要看明白不难,关键是正如片中反复强调的“AREYOUWATCHINGCLOSELY”?

..............你,看仔细了吗?

 

2_____L2键这两个键不常用所以放在左上角

W____直塞(三角)中指

E_____加速(R1)中指

R_____短传(八叉)食指

D_____长传(圆圈)食指

A_____射门(方框)无名指

shift______L1键小拇指

空格______R2键大拇指

左手的键位都很重要,所以结构比较紧凑,食指和中指最灵活,用来控制四个常键,整体上刚好符合人手的形状,使用起来很自然,很舒适.

右手上,8456方向键

79是R3方向的"

左右"

↓→是R3方向的"

下"

我设置的手动传球,是只需要点R3方向的,这样比较好操控,因为再点R3的话,手会忙不过来,为此我放弃了马赛回旋这个实用性不大的技能.

手动长传方面,我将长传模式设为类型四,就是:

当你点击方向键+长传键时会朝着按键方向踢,不论有没有接应队员

和手动短传一个原理,当你想下底传中时,点击L1+长传键会自动传向接应队员的头上.原理和普通传中一样.

另外告诉大家键盘手动传球并不实用

↖↑↗

←R3→

↙↓↘

手动传球八个方向,只有上下左右能准确传出就这样,有时还会出现自动搜索队友的情况

("

自动搜索队友就是明明你向正前方传球,球却自动传向左上方队友"

斜方向需要两个键组合按出,但很难准确,大多数时候只会传向其中一个方向

〓推荐〓百踢不厌的实况8玩法盗梦者

云梓峰

571位粉丝

1楼

用中文编辑创造一个自己,放入自己喜欢的队伍里

开一个联赛,普通的或者大师联赛都行

进游戏玩家设定里选择固定光标选自己

视角依然可以选超远距离跟球(玩家视角模式太迷糊了)

好了开踢不要作弊输掉也不许读档

这样就完全会感受到在球场上一个人的力量真的是很有限

而且换不同位置踢的话就会了解原来踢每个位置都非常有趣

比如踢前锋怎么好好的跑位抓住反越位时机

踢中场怎么可以合理安排体能不至于踢半场就累死(如果总按加速,体能99下的也特快)

踢后卫怎么能在防守时聪明的造越位,角球进攻时适当参与进攻

守门员就不要踢了虽然咱们自己控制守门员对于扑救单刀球的出击时机把握的总是更好但是对于其它简单的比如传中或者角球手动防守很困难不如交给电脑更安全

ps:

若是没试过可以先来一个最长时间的仿真比赛,其实也不错,固定人物踢法在不习惯的时候,进球确实难一些,一定会抱怨电脑和自己不配合。

试一下吧,现在我如果踢10分钟的6星只要我控制一名进攻球员一般都可以拿下比赛

除了传球助攻记得在跑位恰当时按下L2电脑也会偶尔冒出神来之笔传个经典球给你

2007-4-822:

22回复

盗梦者

2楼

在大师联赛里大家都爱看进了多少球或怎么怎么样但是相信球员的成长并不理想因为实况8的赛后评价一点也不科学很多人表现优异分却不高导致成长缓慢甚至跌落曲线之下

下面谈谈实况中赛后评价简单判定

实况8的评分不看几星,而看进球,最恶心的方法就是选比赛时间嗷嗷长,然后踢1星(当然,最佳时机是大师联赛赛季结束后的修整期,这个时候可以随意设置难度,安排满友谊赛,选择友谊赛可以替换7名球员,是骗评价长经验的关键,呵呵),让每个人进6个球,应该都是8.0分

平常取得8.0分的方法,就是如果你1:

0或者2:

0赢一个队,那么进球必须属于同一个人,最好在终场前5分钟内(没进入伤停补时)把他换下,几率就更大了。

若是后卫进的球,则不需要换下也可轻松得到8.0分。

若是3:

0或更大比分赢,则与所有进球都有关的球员将很有可能获得8.5分(进球、助攻)

但单论助攻相对于进球一般也不会得到太高评价(弊病,很多时候助攻重要)

还有,替补出场的如果打入进球,得分一般都以7.0打底,进好几个,很容易就8.0或8.5了。

关于球队整体球员培养问题我也没有很好的解决,但在这里跟大家说一下单个球员培养方法,假如你的球队里有你自己的话,好好培养一下自己吧,这里有个独家原创的办法噢``

假如你是一名前腰或者前锋(我想创造一个自己,不会让自己是后卫或者守门员吧?

每次开场首发的时候让他踢守门员,或者踢中后卫

在开场哨响完之后,马上换回自己的位置,这样,只要你的球队不丢球,而进球又都与那个球员有关的话,轻松8.5分

因为每次评分时游戏是按首发来定,比如你首发打后卫,最后就会把你的全场表现当作一名后卫的表现来计算,所以一名后卫一场比赛打进3个球,你说评价会什么样?

呵呵

但此方法也有个弊病,第一,就会令一个后卫得分不高(就是和你换位置的那人),第二,如果球队有失球,就不太容易8.5,因为系统认为后卫有责任

关于评分先浅谈到此,没试过的可以试一下,特别是觉得球员评价总比不过电脑,能拿最佳射手、最佳助攻,却拿不到最佳球员的朋友,这个方法可以让电脑低头了~~~

2007-4-1011:

04回复

3楼

再谈一下傻瓜式进球

1下底传中

下底后,按两下“圈”(低弧度传中),然后按住“方块”(前锋自动跑位,自动抢点,自动头球,自动调整力度-_-|||)

最傻瓜式的进球了,而且特容易进。

2抢断守门员

守门员开门球时,有时会给离自己最近的后卫,所以每次开门球之前如果想抢断就往那里跑,离得太远和先卡住位都不容易抢成功,只有球刚好传到后卫脚下之前冲过去,100%截断,然后往里一切与球门可以成90度,一个加速守门员一般就甩开了,这时打空门记得别把远角的方向按死了,不然容易打偏

相对于抢守门员门球更容易的就是抢守门员开的后场任意球,因为门球给后卫几率不大,而后场任意球给后卫几率很大,方法一样

3直塞

分两种

一种是领先很多了,电脑就会狂攻(6星甚至派四前锋)防守就有疏漏,领先3球或更多时,就不要打边路了,直接在中路进攻,有时机反越位中场直接就直塞前锋,成功率极高

第二种是挑传,个人认为挑传最好打双前锋或三前锋单前锋挑传不太容易成功因为对方三名甚至四名后卫盯你自己总会上来有人补防

键盘玩的话挑传方向不容易控制,这点需要自己摸索

这里强调一下挑传的传球选择问题,假如你在控制后腰,你前方有前腰和前锋,正常挑是传给前腰的,此时长按L1+三角,就会挑给前锋,这个有时有点用

当挑传成功单刀后

a过守门员,过他之前最好把速度弄下来,不然会出现他出击搂你的腿你却跳起来(实况8为什么前锋都不假摔?

)而你则减速搞不好会被后卫会及时解围甚至你追不上球带出底线

正常速度过守门员轻轻一换方向就ok了

b单刀球的挑射

分三种

第一正面正面的单刀球守门员意识越好出来越早,这时按R1+方块(力量一定要控制住)会画出一道美妙的大弧线掉进球门

第二侧面侧面对守门员,首先要确定守门员离你很近,只要你起脚他就一定要作出动作的距离。

第二重要的是角度,球门必须在你的斜45度,此时按方块+R1就ok了,力量不是非常夸张的话不会打飞

4角球

角球分举左边角球为例,在左边踢时,如果用右脚球员,默认的方向往右稍动一点,然后4/10的力量传球,并力量条出现时按住左(往左弧),然后按住射门就哦了。

如果用左脚球员,就把方向调到最左面,就是正对着球门柱,然后按住上,传6/10的力量,在出现力量条后按住上和右,就是低弧度的从里往外旋,然后按住射门,搞定,一般都能进。

右边反之。

25回复

4楼

忘了提了还有远射实况8的远射与实况10不同中场就可以进球

每次开场开球时如果你面前防守你的只有一个人或两个人过掉他然后按住射门最大力量有40%的可能会进球

我的最快进球忘了是十几秒,踢十分钟的比赛,而且是经常可以进,几率不低

28回复

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