最新人教版初中九年级《数学》上下册全册全年级期末总复习知识点考点整理复习汇总完整完美精品打印版Word文档格式.docx
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(2)配方法解一元二次方程的一般步骤:
现将已知方程化为一般形式;
化二次项系数为1;
常数项移到右边;
方程两边都加上一次项系数的一半的平方,使左边配成一个完全平方式;
变形为(x+p)2=q的形式,如果q≥0,方程的根是x=-p±
√q;
如果q<0,方程无实根.
介绍配方法时,首先通过实际问题引出形如
的方程。
这样的方程可以化为更为简单的形如
的方程,由平方根的概念,可以得到这个方程的解。
进而举例说明如何解形如
然后举例说明一元二次方程可以化为形如
的方程,引出配方法。
最后安排运用配方法解一元二次方程的例题。
在例题中,涉及二次项系数不是1的一元二次方程,也涉及没有实数根的一元二次方程。
对于没有实数根的一元二次方程,学了“公式法”以后,学生对这个内容会有进一步的理解。
(3)一元二次方程ax2+bx+c=0(a≠0)的根由方程的系数a、b、c而定,因此:
解一元二次方程时,可以先将方程化为一般形式ax2+bx+c=0,当b2-4ac≥0时,将a、b、c代入式子x=
就得到方程的根.(公式所出现的运算,恰好包括了所学过的六中运算,加、减、乘、除、乘方、开方,这体现了公式的统一性与和谐性。
)这个式子叫做一元二次方程的求根公式.利用求根公式解一元二次方程的方法叫公式法.
第二十二章二次函数
二..知识概念
1.二次函数:
一般地,自变量x和因变量y之间存在如下关系:
一般式:
y=ax^2+bx+c(a≠0,a、b、c为常数),则称y为x的二次函数。
2.二次函数的解析式三种形式。
一般式y=ax2+bx+c(a≠0)
顶点式
;
交点式
3.二次函数图像与性质
O
对称轴:
;
顶点坐标:
与y轴交点坐标(0,c)
4.增减性:
当a>
0时,对称轴左边,y随x增大而减小;
对称轴右边,y随x增大而增大
当a<
0时,对称轴左边,y随x增大而增大;
对称轴右边,y随x增大而减小
5.二次函数图像画法:
勾画草图关键点:
开口方向对称轴顶点与x轴交点与y轴交点
6.图像平移步骤
(1)配方
,确定顶点(h,k)
(2)对x轴左加右减;
对y轴上加下减
7.二次函数的对称性
二次函数是轴对称图形,有这样一个结论:
当横坐标为x1,x2其对应的纵坐标相等那么对称轴
8.根据图像判断a,b,c的符号
(1)a——开口方向
(2)b——对称轴与a左同右异
9.二次函数与一元二次方程的关系
抛物线y=ax2+bx+c与x轴交点的横坐标x1,x2是一元二次方程ax2+bx+c=0(a≠0)的根。
抛物线y=ax2+bx+c,当y=0时,抛物线便转化为一元二次方程ax2+bx+c=0
>
0时,一元二次方程有两个不相等的实根,二次函数图像与x轴有两个交点;
=0时,一元二次方程有两个相等的实根,二次函数图像与x轴有一个交点;
<
0时,一元二次方程有不等的实根,二次函数图像与x轴没有交点
二次函数知识很容易与其它知识综合应用,而形成较为复杂的综合题目。
因此,以二次函数知识为主的综合性题目是中考的热点考题,往往以大题形式出现.教师在讲解本章内容时应注重培养学生数形结合的思想和独立思考问题的能力。
第二十三章旋转
一.知识框架
二.知识概念
1.旋转:
在平面内,将一个图形绕一个图形按某个方向转动一个角度,这样的运动叫做图形的旋转。
这个定点叫做旋转中心,转动的角度叫做旋转角。
(图形的旋转是图形上的每一点在平面上绕着某个固定点旋转固定角度的位置移动,其中对应点到旋转中心的距离相等,对应线段的长度、对应角的大小相等,旋转前后图形的大小和形状没有改变。
)
2.旋转对称中心:
把一个图形绕着一个定点旋转一个角度后,与初始图形重合,这种图形叫做旋转对称图形,这个定点叫做旋转对称中心,旋转的角度叫做旋转角(旋转角小于0°
,大于360°
)。
3.中心对称图形与中心对称:
中心对称图形:
如果把一个图形绕着某一点旋转180度后能与自身重合,那么我们就说,这个图形成中心对称图形。
中心对称:
如果把一个图形绕着某一点旋转180度后能与另一个图形重合,那么我们就说,这两个图形成中心对称。
4.中心对称的性质:
关于中心对称的两个图形是全等形。
关于中心对称的两个图形,对称点连线都经过对称中心,并且被对称中心平分。
关于中心对称的两个图形,对应线段平行(或者在同一直线上)且相等。
本章内容通过让学生经历观察、操作等过程了解旋转的概念,探索旋转的性质,进一步发展空间观察,培养几何思维和审美意识,在实际问题中体验数学的快乐,激发对学习学习。
第二十四章圆
二.知识概念
1.圆:
平面上到定点的距离等于定长的所有点组成的图形叫做圆。
定点称为圆心,定长称为半径。
2.圆弧和弦:
圆上任意两点间的部分叫做圆弧,简称弧。
大于半圆的弧称为优弧,小于半圆的弧称为劣弧。
连接圆上任意两点的线段叫做弦。
经过圆心的弦叫做直径。
3.圆心角和圆周角:
顶点在圆心上的角叫做圆心角。
顶点在圆周上,且它的两边分别与圆有另一个交点的角叫做圆周角。
4.内心和外心:
过三角形的三个顶点的圆叫做三角形的外接圆,其圆心叫做三角形的外心。
和三角形三边都相切的圆叫做这个三角形的内切圆,其圆心称为内心。
5.扇形:
在圆上,由两条半径和一段弧围成的图形叫做扇形。
6.圆锥侧面展开图是一个扇形。
这个扇形的半径称为圆锥的母线。
7.圆和点的位置关系:
以点P与圆O的为例(设P是一点,则PO是点到圆心的距离),P在⊙O外,PO>r;
P在⊙O上,PO=r;
P在⊙O内,PO<r。
8.直线与圆有3种位置关系:
无公共点为相离;
有两个公共点为相交,这条直线叫做圆的割线;
圆与直线有唯一公共点为相切,这条直线叫做圆的切线,这个唯一的公共点叫做切点。
9.两圆之间有5种位置关系:
无公共点的,一圆在另一圆之外叫外离,在之内叫内含;
有唯一公共点的,一圆在另一圆之外叫外切,在之内叫内切;
有两个公共点的叫相交。
两圆圆心之间的距离叫做圆心距。
两圆的半径分别为R和r,且R≥r,圆心距为P:
外离P>R+r;
外切P=R+r;
相交R-r<P<R+r;
内切P=R-r;
内含P<R-r。
10.切线的判定方法:
经过半径外端并且垂直于这条半径的直线是圆的切线。
11.切线的性质:
(1)经过切点垂直于这条半径的直线是圆的切线。
(2)经过切点垂直于切线的直线必经过圆心。
(3)圆的切线垂直于经过切点的半径。
12.垂径定理:
平分弦(不是直径)的直径垂直于弦,并且平分弦所对的两条弧。
13.有关定理:
平分弦(不是直径)的直径垂直于弦,并且平分弦所对的两条弧.
在同圆或等圆中,相等的圆心角所对的弧相等,所对的弦也相等.
在同圆或等圆中,同弧等弧所对的圆周角相等,都等于这条弧所对的圆心角的一半.
半圆(或直径)所对的圆周角是直角,90°
的圆周角所对的弦是直径.
14.圆的计算公式 1.圆的周长C=2πr=πd2.圆的面积S=πr^2;
3.扇形弧长l=nπr/180
15.15.扇形面积S=π(R^2-r^2)5.圆锥侧面积S=πrl
第二十五章概率
知识框架
本章内容要求学生了解事件的可能性,在探究交流中学习体验概率在生活中的乐趣和实用性,学会计算概率。
【概率,又称或然率、机会率或机率、可能性,是数学概率论的基本概念,是一个在0到1之间的实数,是对随机事件发生的可能性的度量。
表示一个事件发生的可能性大小的数,叫做该事件的概率。
它是随机事件出现的可能性的量度,同时也是概率论最基本的概念之一。
人们常说某人有百分之多少的把握能通过这次考试,某件事发生的可能性是多少,这都是概率的实例。
但如果一件事情发生的概率是1/n,不是指n次事件里必有一次发生该事件,而是指此事件发生的频率接近于1/n这个数值。
普遍认为,人们对将要发生的机率总有一种不好的感觉,或者说不安全感,俗称「点背」,下面列出的几个例子可以形象描述人们有时对机率存在的错误的认识:
1.六合彩:
在六合彩(49选6)中,一共有13983816种可能性(参阅组合数学),普遍认为,如果每周都买一个不相同的号,最晚可以在13983816/52(周)=268919年后获得头等奖。
事实上这种理解是错误的,因为每次中奖的机率是相等的,中奖的可能性并不会因为时间的推移而变大。
2.生日悖论:
在一个足球场上有23个人(2×
11个运动员和1个裁判员),不可思议的是,在这23人当中至少有两个人的生日是在同一天的机率要大于50%。
3.轮盘游戏:
在游戏中玩家普遍认为,在连续出现多次红色后,出现黑色的机率会越来越大。
这种判断也是错误的,即出现黑色的机率每次是相等的,因为球本身并没有“记忆”,它不会意识到以前都发生了什么,其机率始终是18/37。
4.三门问题:
在电视台举办的猜隐藏在门后面的汽车的游戏节目中,在参赛者的对面有三扇关闭的门,其中只有一扇门的后面有一辆汽车,其它两扇门后是山羊。
游戏规则是,参赛者先选择一扇他认为其後面有汽车的门,但是这扇门仍保持关闭状态,紧接著主持人打开没有被参赛者选择的另外两扇门中後面有山羊的一扇门,这时主持人问参赛者,要不要改变主意,选择另一扇门,以使得赢得汽车的机率更大一些?
正确结果是,如果此时参赛者改变主意而选择另一扇关闭著的门,他赢得汽车的机率会增加一倍。
对于M4.三门问题我有个愚见:
参与者的赢得汽车的机率是50%。
因为主持人无论参与者第一次从三扇门挑一扇的时候有没有中都会开一扇后面是山羊的。
并且开了之后还可以让参赛者挑选。
这样看来,参赛者实际只需要从两扇门挑一扇。
几率是1/2。
这个中奖几率不需考虑三扇门的时候的几率。
n43e120修订:
概率三选一游戏,2009-01-12
同样逻辑的事例:
一个监狱看守从三个罪犯中随机选择一个予以释放,其他两个将被处死。
警卫知道哪个人是否会被释放,但是不允许给罪犯任何关于其状态的信息。
让我们分别称为罪犯为X,Y,Z.罪犯X私下问警卫Y或Z哪个会被处死,因为他已经知道他们中至少一个人会死,警卫不能透露任何关于他本人状态的信息。
警卫告诉X,Y将被处死。
X感到很高兴,因为他认为他或者Z将被释放,这意味着他被释放的概率是1/2。
他正确吗?
或者他的机会仍然是1/3?
解:
对当事人关键的项的概率公式是:
2/3*1/2=1/3
说明:
2/3是开始时,选任意一项出错的概率都是2/3;
则选对的概率是1/3;
接下来,去除了一项;
1/2此