基于iOS的点菜系统的设计与实现PPT文档格式.pptx

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基于iOS的点菜系统的设计与实现PPT文档格式.pptx

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(2)点菜选菜;

(3)查看订单;

(4)增减自选;

(5)订座功能2、点菜软件的界面设计

(1)菜单界面2、点菜软件的界面设计

(2)用户菜单界面2、点菜软件的界面设计(3)历史菜单界面2、点菜软件的界面设计(4)座位选择界面3、点菜软件的结构设计点菜软件采用MVC的设计模式。

V是视图,是我们看到的界面。

M是模型,指的是用什么样的方法从数据库里取出数据。

C是控制,指的是我们点击界面上的按键后,选择M中提供的方法途径。

4、数据库设计数据库共建了5张表。

(1)groupTable,字段有id、kind、name。

表的创建语句为CREATETABLEgroupTable(idINTEGERPRIMARYKEYAUTOINCREMENTUNIQUE,kindTEXTNOTNULLUNIQUE,nameTEXTUNIQUE)。

这张表是用来存放菜的种类。

(2)menuTable,字段有id、groupID、iKind、name、price、unit、detail、picName。

表的创建语句为CREATETABLEmenuTable(idINTEGERPRIMARYKEYAUTOINCREMENTNOTNULLUNIQUE,groupIDINTEGERNOTNULL,iKindTEXTNOTNULL,nameTEXTNOTNULLUNIQUE,priceINTEGER,unitTEXT,detailTEXT,picNameTEXT)。

这张表是存放所有的菜的详细信息的。

4、数据库设计(3)orderTable,字段有id、menuName、Price、kind、menuNum、remark。

表的创建语句为CREATETABLEorderTable(idINTEGERPRIMARYKEYNOTNULL,menuNameTEXTNOTNULL,PriceTEXT,kindTEXTNOTNULL,menuNumINTEGERNOTNULL,remarkTEXT)。

这张表是用来存放用户当前所点的菜的信息。

(4)group_recordTable,字段有id、date、time、room。

表的创建语句为CREATETABLEgroup_recordTable(idINTEGERPRIMARYKEYAUTOINCREMENTNOTNULLUNIQUE,dateTEXTNOTNULL,timeTEXTNOTNULL,roomTEXTNOTNULL)。

这张表是用来存放用户历史用餐记录的。

(5)recordTable,字段有id、stateNum、menuName、menuPrice、menuKind、MenuNum、menuRemark、groupID。

表的创建语句为CREATETABLErecordTable(idINTEGERPRIMARYKEYAUTOINCREMENTNOTNULLUNIQUE,stateNumINTEGERNOTNULL,menuNameTEXTNOTNULL,menuPriceTEXTNOTNULL,menuKindTEXTNOTNULL,menuNumINTEGERNOTNULL,menuRemarkTEXTNOTNULL,groupIDINTEGERNOTNULL)。

这张表是用来存放用户以前所有的点餐的详情。

5、工作流程设计工作流程图5、工作流程设计首界面相当与欢迎界面通过点击button跳转到第二界面;

第二个界面可以选择返回第一个界面,或者进入菜单界面,或者进入用餐记录界面,都是通过点击不同的button来跳转。

用餐记录界面用一个表格展示用户以前的用餐记录,用户可以选择删除记录;

在用餐记录界面通过选中每一条用餐记录可以查看用餐的详细信息。

首界面,第二个界面,用餐记录界面,记录详情界面都是用一个UIViewController类控制。

菜单界面是最复杂的一个界面,这个界面用三个UIViewController类来控制,选择菜的种类的表格放在最底层的界面上,选择不同的菜品用就在界面上展示当前种类菜的视图。

用户在这个界面可以浏览所有的菜品,不同种类的菜品在不同的界面展示,在每个界面用户都可以将当前的菜品添加进自己的菜单,也可以查看当前菜的详细信息。

5、工作流程设计用户在菜单界面点好菜之后可以通过点击button进入用户点单界面,这个界面用一个UIViewController类来控制。

在用户点单界面用一个表格展示用户所点的菜及菜的总价格,在这个界面用户可以对菜单进行修改,删除不想要的菜,对喜欢的菜可以设置点的份数,还可以对每样菜做备注。

用户确定菜单后就通过点击button跳转到座位选择界面,座位选择界面用一个UIViewController类来控制。

在这个界面用户能够选择餐厅中的座位。

除此之外还有一个NSObject类,在这个类中负责对所有数据的操作,对数据库中的数据进行曾删改查,上面所有界面的数据操作都要到调用NSObject类的方法,到NSObject类中尽进行。

四、技术路线四、技术路线1、开发工具开发环境主要包括:

(1).Xcode(主要开发工具)。

(2).iPhoneSimulator(iPhone模拟器)。

(3).SDK(SoftwareDevelopmentKit,软件开发工具包)。

2、整个系统基于Objective-C编程语言Object-C是扩充C的面向对象编程语言。

它主要使用于MacOSX和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。

Objective-C可以在gcc运作的系统写和编译,因为gcc含Objective-C的编译器。

1980年代初布莱德确斯(BradCox)在其公司Stepstone发明Objective-C。

目前主要是编写iOS操作系统应用程序的利器。

近几年Objective-C排名大幅提升,它的流行当归功于iphone的成功,因为Objective-C一直被用于编写iPhone应用程序。

Objective-C是非常实际的语言。

它是一个用C写成、很小的运行库,只会令应用程序的大小增加很小,和大部分OO系统使用极大的VM执行时间会取代了整个系统的运作相反。

ObjC写成的程序通常不会比其原始码大很多。

而其函式库亦和Smalltalk系统要使用极大的内存来开启一个窗口的情况相反3、数据库使用MysqlMySQL是一种关联数据库管理系统,关联数据库将数据保存在不同的表中,而不是将所有数据放在一个大仓库内,这样就增加了速度并提高了灵活性。

MySQL所使用的SQL语言是用于访问数据库的最常用标准化语言。

4、设计模式点菜软件采用MVC的设计模式;

MVC(ModelViewController)模型(model)视图(view)控制器(controller):

MVC本来是存在于Desktop程序中的,M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器。

使用MVC是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。

C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。

MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。

使用MVC应用程序被分成三个核心部件:

模型、视图、控制器。

它们各自处理自己的任务。

视图是用户看到并与之交互的界面。

模型表示企业数据和业务规则。

在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。

被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。

由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。

控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。

它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后再确定用哪个视图来显示返回的数据。

五、关键问题五、关键问题1、数据库的设计点菜系统中会所涉及到很多种类的数据,怎样将这些数据分类保存,相互之间不产生混淆就需要设计好数据库各个库表之间的关系。

2、内存管理问题IOS程序的内存管理是半自动的,有些对象在不使用用时所占内存会自动释放,有些对象的内存在程序运行事会一直占用,如果不手动释放就会占用大量的内存,导致程序卡顿,所以需要进行手动释放,否则就会造成内存泄露。

3、数据处理问题在程序中,关于数据处理的操作特别多,每种操作对应的数据处理都不一样,每种数据操作对有关的数据库中表的数据都需要进行更新,不能漏了,否则会造成数据混乱。

六、时间安排六、时间安排1-3周:

熟悉IOS特点和开发平台及环境的配置。

2-3周:

熟悉IOS特点及分层设计的思路和方法4-7周:

系统设计,建立各个功能模块的初步设计8-12周:

系统编程12-13周:

完成程序,进行调试成功。

13-14周:

写成论文,修改,整理论文,准备答辩;

15周:

答辩16周:

论文资料完善等谢谢老师观看指导!

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