四阶魔方教材PPT资料.ppt
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v四阶魔方的一种比较简单的转法:
只要记住三个魔方公式v
(一)合并六面的中心四格。
v
(二)合并棱块。
v(三)以三阶的转法完成大部分。
v(四)处理三阶不会出现的特殊情形。
一、转中心四格先从一面中心四格开始。
利用旋转,建议将同色两格连在一起移动比较容易。
注:
2表示转二次转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。
当然,必须先记得各面颜色的相对位置。
注意:
因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。
二、合并棱块v公式一:
MDRFURFMD。
v要配对的是相对平行的v其它情形利用旋转等转到上图,例如:
再用公式一v三、将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转。
v最好配合F2L、OLL、PLL转法处理。
v四、处理特殊情形:
v此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现。
共可分两类:
v换两个对面棱块,v公式二:
MR2U2MR2U2MU2MR2MU2v以下三种情形,先用上面公式二,再利用三阶PLL或基本公式处理。
翻正一个棱块组,v公式三:
MR2B2U2MLU2MRU2MRU2F2MRF2MLB2MR2v公式中,转中间左右两圈时,可以同时带左右外圈一起转看看,观察其结果。
特别要记的,就是处理特别情形的两个公式。
所以此种四阶转法,比较简单。
同样的,上述转法可以应用在五阶魔方上。
特殊情形只有一种,是在配对最后一个边时,边中间点可能要自转180度。