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2.33dBZP创建、修改标志牌命令 9

2.43dInsert沿线插入图块命令 10

2.53dBX绘制路面标线命令 11

2.63dBXColor修改标线颜色命令 12

2.73dBMX绘制斑马线命令 12

3、桥梁建模命令 13

3.13dTrimLX剪切路线模型命令 13

3.23dBrgZP创建桥梁锥坡命令 13

3.33dBrgZPQP创建桥头前坡命令 14

3.43dBrgDT创建、修改桥梁墩台命令 14

3.53dBrgSB创建桥梁上部结构命令 15

3.63dDefSB自定义上部结构模板命令 17

3.73dBrgBJM创建桥梁变截面上部结构命令 17

3.83dDefBJM自定义桥梁变截面模板命令 17

4、辅助建模命令 18

4.13droadList查询物体信息命令 18

4.23dView视图设置命令 18

4.33dDView驾驶员视景命令 18

4.43droadDel删除3DRoad物体命令 19

4.53dCmPath生成摄像机路径命令 19

4.63dDefineColor图层颜色设置命令 20

4.73dPerspective生成路线透视图命令 20

5、AUTOCAD渲染命令 22

5.1Render渲染命令 22

5.2Hide消隐命令 23

5.3Light光线设置命令 23

5.4Background背景设置命令 24

5.5Rmat材质管理命令 25

5.6SetUV贴图设置命令 27

道路与桥梁三维辅助建模系统——3DROAD简介

道路与桥梁三维建模系统(以下称:

“3DROAD”)是EICAD(集成交互式道路与立交设计CAD软件包)中的一个组成部分。

道路设计人员在完成公路平、纵、横断面设计之后,可以在3DROAD软件的帮助下,快速建立公路、桥梁以及交通工程设施的三维模型,并可以从任意角度观察、显示设计成果。

使用三维透视图自动生成命令,还可以将驾驶员视景透视图打印输出,作为设计图纸出版。

通过菜单、工具栏按钮或命令行,你可以像使用AutoCAD命令一样,使用3DROAD提供的这些函数命令。

在对话框的提示下完成一些设置,即可以得到专业级的公路、桥梁三维模型和路线透视图图纸。

这些三维模型是制作公路工程表现图和工程演示动画的基础。

在这个三维模型的基础上,你还可以利用AutoCAD或者3DStudioMAX中的渲染、动画制作功能,完成后续的工作。

与传统借助AutoCAD或者3DStudioMAX软件,手工建模相比,3DROAD不仅大大地节省了时间,提高了建模效率,而且模型精度较其他方式建模要高得多。

3DROADv3.0版在以往版本的基础上,重新进行了界面和功能设计。

软件综合性能得到了极大地提升。

与EICAD的其它模块一样,3DROAD基于AutoCAD平台二次开发,系统适应于AutoCADR14/2000/2002/2004平台。

3DROAD采用Microsoft公司VisualC++集成开发环境,运用面向对象编程技术和MFC(MicrosoftFoundationClass)进行研制开发。

使用以C++为基础的面向对象的开发环境和应用程序接口,充分发挥了图形平台完备的系统开放性和丰富的个性化能力,使用ObjectARX进行二次开发,能够真正快速地访问AutoCAD图形数据库,大大地提高设计效率。

3DROAD命令共包含:

道路建模、交通设施建模、桥梁建模和辅助建模工具,四类命令。

共集成了30多个功能命令。

3DROADver3.x新增功能:

3DROAD自1999年推出以来,得到了广大新老用户的大力支持,在吸收、听取用户需求意见与建议的基础上,不断地进行改进和升级。

紧密跟踪Windows程序开发平台、AutoCAD开发平台的最新成果。

正式推出的3DROADver3.0版,综合性能得到了一次新的飞跃。

体现在以下多个方面:

1、与EICAD项目数据环境相衔接,融入EICAD项目管理机制。

2、适应初步设计、施工图设计等不同阶段的路线几何设计成果,既能够导入横断面戴帽结果建立道路模型,也能够自动戴帽和建模。

3、按照现行交通标志规范标准,内置国标规范中全部200多种标志牌模板样式,同时支持用户输入和修改标志牌文字,如:

指路标志中的地名、限速标志中的车速等等。

编辑标志牌物体更加灵活、简便。

4、交通设施模型库更加丰富。

开放式的模型库管理结构,便于用户定制管理。

5、桥梁墩台建模更加自动化,支持用户交互式修改墩台模型。

6、桥梁上部结构建模中,既便于套用系统模板,也提供了可视化模板编辑方式。

7、采用AutoCAD2000以上提供的布局(LAYOUT)窗口,自动生成路线透视图。

实现透视图成果自动刷新,修改模型后,无需重新生成透视图。

软、硬件环境要求

软件环境:

操作系统为简体中文Windows98&

2000或WindowsNT4.0以上,图形平台AutoCADR14/2000/2002/2004/2005。

硬件环境:

单机版:

最低配置为Pentium133CPU,16M内存,100M以上硬盘空间,显卡支持256色;

推荐配置为PentiumⅡ366以上CPU,64M内存,100M以上硬盘空间,显卡支持16位真彩色。

网络版:

其余配置同单机版,另需10M以上网卡。

在道路桥梁自动建模方面,我们仍将继续努力,力争向道路桥梁设计人员提供更先进、更方便、更快速的软件,同时希望得到广大同行的大力支持。

 

程序开发:

肖斌 xb4270293@ xiaobin@ 2004年9月

1、路线建模命令

1.13dComputelx计算路线模型命令

使用“计算路线模型”命令,可以根据公路几何设计数据,计算生成道路模型数据文件(*.DAT)。

这一步是所有建模的基础。

所需原始数据文件有:

1)平曲线数据文件(*.ICD);

2)竖曲线拉坡数据文件(*.SQX);

3)标准横断面数据文件(*.HDM);

4)横断面绘制数据文件(*.3dd);

5)如果路线包含断链(*.DL),3DROAD会将路线中的断链桩号换算为整链来处理。

运算结果将输出到用户指定的两个数据文件中:

1)路线模型文件(*.DAT);

2)路线边界文件(*.BJ);

当用户选择该命令执行后,窗口中弹出一个“计算路线模型”对话框。

3.设置相关的计算参数,这些参数有:

路线起始桩号、路线终止桩号:

该命令允许用户生成路线的全部或部分长度;

直线段桩距:

当路线处于直线段或R>

8000m时,内插断面的距离;

小半径曲线桩距:

当路线处于R<

400m的曲线上时,内插断面的距离;

大半径曲线桩距:

当路线处于400m<

R<

8000m的曲线上时,内插断面的距离;

特征断面的内插方式:

“插入所有特征桩号”、“忽略平面特征桩号”、“忽略所有特征桩号”。

3.输入路线模型、边界数据文件名称。

4.完成全部输入后,单击“生成数据”按钮。

点取"

确定"

按钮,关闭对话框。

1.23dComputelx2自动戴帽计算路线模型命令

使用“自动戴帽计算路线模型”命令,根据道路几何设计数据文件提供的平面、纵断面、标准横断面、超高文件,计算路线模型,并生成*.DAT数据文件和*.BJ边界数据文件。

与“计算路线模型(3DCOMPUTELX)”命令不同,它无须*.3dd文件,即可以在横断面戴帽设计之前,建立道路模型,适合于公路方案设计、初步设计阶段建模。

对城市道路三维建模也十分适用。

4)如果路线包含断链(*.DL),3DROAD会将路线中的断链桩号换算为整链来处理。

当用户选择该命令执行后,窗口中弹出一个“自动戴帽,计算路线模型”对话框。

在对话框中你需要完成以下操作:

1.在“选择道路”下拉框中列出了当前项目中所包含的道路名称,通过选择道路名称,自动获取数据文件。

也可以手工键入或点取"

浏览"

按纽,输入公路几何设计的数据文件名称;

2.自动戴帽需要设定道路横断面戴帽的依据,用户应点取“设置边坡边沟参数”按钮,进行设置。

在弹出的“设置边坡边沟参数”对话框中,输入填方、挖方路段边坡和边沟的参数,供自动戴帽时使用。

4.输入路线模型、边界数据文件名称。

5.完成全部输入后,单击“生成数据”按钮。

点取“确定”按钮,关闭对话框。

1.33dLX路线建模命令

使用路线建模命令,可以创建路线的三维模型。

这一步是所有其它建模操作的基础。

其它的建模工作将在建立好的路线三维模型基础上进行。

当用户选择路线建模命令执行后,窗口中弹出一个"

路线建模对话框"

,如下图所示。

1.输入路线数据文件。

3Droad建立路线模型需要一个由“计算路线模型”命令,或“自动戴帽计算路线模型”命令,生成的路线模型文件(*.DAT)。

用户可以根据“选择道路”下拉框列出的道路名称,进行选择。

也可以单击“浏览”按钮,选择已经生成的路线三维模型数据文件。

2.在输入路线数据文件名之后,“模型起讫桩号”下的提示栏中,将显示出该文件中包含的桩号段落。

提示用户在"

数据文件桩号范围"

内,输入路线模型的起讫桩号。

3.完成全部输入后,单击"

按钮,程序创建路线模型,并关闭对话框。

与以往版本不同,3DROADv3.0之后,程序自动为模型定义一个模型名称,供系统识别。

1.43dMoveDat路线数据平移大数坐标命令

“计算路线模型”命令生成的数据文件,平面坐标通常采用大地坐标,由于其数值较大,在使用某些后处理软件(如:

3DSMax等)导入道路模型时,容易引起数据溢出,而导致模型失真。

处理的方法有两种:

第一种方法:

建模完成后,使用“Move

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