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暴雪娱乐公司PPT推荐.ppt

通过创造性的设计以及高度享受娱乐的经验,暴雪自成立之初就因其保持的优良的品质而得到了史无前例的荣誉。

v暴雪发展的轨迹一个紧接着一个,销售游戏跨越长达10年,凭借着如魔兽争霸魔兽争霸3混乱之治,暗黑破坏神暗黑破坏神2,星际争霸,星际争霸等一个个重量级的游戏,公司连续获得了及格年度游戏奖项。

除此之外,暴雪的在线游戏服务战网,是世界上最大的,拥有数百万活跃的游戏玩家.暴雪公司是游戏产业的暴雪公司是游戏产业的一个神话一个神话,10年时间创造了一个空前的经典。

它的成功具有许多的神秘色彩,但有目共睹的是,在群雄纷争的游戏业,制作权威性作品一直是暴雪的愿望和动力。

v简洁的公司建筑19912月8日,Silicon&

Synapse(中文译名:

硅神经键)公司成立,同时发展RPG游戏*成立后AllenAdham为公司总裁、副总裁MikeMorhaime和程序员FrankPearce*开始开发摇滚赛车和失落的维京人两款游戏*RPG游戏取得成功,成为了美国第一个被移植到日本超级任天堂的游戏。

1994Chaos工作室被另一家公司收购;

Warcraft(魔兽争霸)上市;

*公司历程公司历程l*Chaos工作室正式更名为Blizzard娱乐公司l*Warcraft(Orcs&

Humans)上市,这是Blizzard第一部只供PC玩耍的游戏,并且第一次在游戏包装盒贴上Blizzard标签。

l1997Diablo和获得成功;

宣布开发DiabloIIl*Diablo当年被电脑胜负世界提名,全球当年卖出75万套l1998Starcraft(星际争霸)上市;

StatcraftBroodWar上市;

B开始繁荣l*Starcraft被Interactive文理学院评为当年电脑娱乐游戏和当年即时策略游戏l*B有400万个用户注册,在最活跃的90天里平均每天有130万用户登录l*StarcraftBroodWar官方正式加强版上市,全球当年卖出150万套,Starcraft并且在1998年成为全球最大售出的PC游戏。

2001暗黑破坏神2(DiabloII)的资料片-毁灭之王6月上市暴雪公司决定开发名为星际争霸幽灵的一款动作游戏。

2003魔兽争霸:

混乱之治销量突破300万*6月30日魔兽争霸资料片冰封王座全球同步首发。

*8月,销量突破100万*暴雪正式宣布了的开发计划2004在北美正式发行,发行24小时候销售量超过24万份l20053月22日,在中国大陆地区公测l*10月28日,暴雪宣布开发资料片。

l2007暴雪宣布全球玩家人数突破900万l*9月2日,在中国大陆地区上线l*在发售后24小时内卖出了240万套l2008暴雪获得艾美技术工程奖l*1月23日,全球注册用户达1000万l暴雪宣布在发售24小时内发售了280万份拷贝,成为世界上销售最快的PC游戏。

公司理念公司理念魔兽争II在短短4个月在全球销售50万套,让暴雪成为耀眼的金字招牌,让全世界的玩家都记住了Blizzard这个名字。

在获得巨大成功之后,暴雪向自己提出了新的更大挑战。

只只开发第一流的权威性作品开发第一流的权威性作品。

这也是暴雪由此确定的创建品牌的重大战略.暴雪的经营战略就暴雪的经营战略就是做品牌,而不是炒名牌是做品牌,而不是炒名牌,名牌名牌并不等于品牌并不等于品牌.经营理念人才策略n1.不爱玩游戏的不要,其用意在于引导每一个雇员深入了解游戏n2.只有对事业达到了偏执狂的程度,才能有忘我的工作精神。

在暴雪员工的眼里,在暴雪员工的眼里,游戏不仅仅是一项游戏不仅仅是一项工作,而且更是一工作,而且更是一种生活方式。

种生活方式。

暴雪娱乐的产品荣耀暴雪自1994年以来推出了三个系列(包括魔兽争霸、暗黑破坏神和星际争霸)的七款游戏,其中有六款游戏都斩获白金销量(超过100万份)。

在游戏玩家中,胜传这样一句明言:

暴雪出品,必是精品。

精益求精的暴雪周边l放眼世界,喜欢放眼世界,喜欢暴雪周边的玩家暴雪周边的玩家朋友不计其数,朋友不计其数,我自己只是一个我自己只是一个初级入门的菜鸟。

初级入门的菜鸟。

暴雪的周边都有暴雪的周边都有一个最大的特点,一个最大的特点,精工细作。

精工细作。

l所有最简单的可动模型都是由几十甚至所有最简单的可动模型都是由几十甚至上百个模具拼接制作而成,相信对白模上百个模具拼接制作而成,相信对白模略有了解的朋友便能明白其中的意义。

略有了解的朋友便能明白其中的意义。

几乎所有的暴雪模型都是限量和毁模的,几乎所有的暴雪模型都是限量和毁模的,这也正是其珍贵之处。

这也正是其珍贵之处。

美美轮轮美美奂奂的的暴暴雪雪嘉嘉年年华华嘉年华现场cosplay秀暴雪经历过两次并购,一次被他人暴雪经历过两次并购,一次被他人收购,再一次收购他人,此外没有收购,再一次收购他人,此外没有更大的扩张举动。

但是,暴雪一直更大的扩张举动。

但是,暴雪一直在发展,员工也已增长了在发展,员工也已增长了10倍,这倍,这是一种近于是一种近于“能量守恒能量守恒”的适度扩的适度扩张张,在产品开发上,暴雪同样善于在产品开发上,暴雪同样善于把握量与质的平衡关系,把握量与质的平衡关系,以少胜多以少胜多的精品意识是暴雪的经营准则。

的精品意识是暴雪的经营准则。

当时的游戏公司恨不能每月推出一当时的游戏公司恨不能每月推出一部新游戏,一窝蜂争抢市场份额的部新游戏,一窝蜂争抢市场份额的同时,暴雪则凭借对玩家的深入了同时,暴雪则凭借对玩家的深入了解,解,对品质的不断追求,对游戏的对品质的不断追求,对游戏的持续创新,持续创新,构成了暴雪的独树一帜构成了暴雪的独树一帜的成功因素。

的成功因素。

暴雪的每一部作品都暴雪的每一部作品都精益求精精益求精,真,真正做到了艺不惊人誓不休,旗下正做到了艺不惊人誓不休,旗下3大系列游戏的销量都突破了大系列游戏的销量都突破了“白金白金水准水准”(单个游戏销量达到单个游戏销量达到100万套万套),总销量早已突破,总销量早已突破1300万套。

万套。

三三年磨一剑年磨一剑的的精品战略精品战略,是暴雪公司,是暴雪公司成功的关键所在。

成功的关键所在。

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